前言。无。
格档触发时角色会一直维持格档状态,除遇到以下状况会解除
●主动操作角色进行其他动作
●敌方停止攻击后自动解除(约1秒)
●遭受某些无法抵挡的攻击
●格档耐久值被打破
※攻击动作中无法触发格档,频繁手动操作可能会整场都无法触发。
格档【技能】:可以发动自动格档(10%),发动格档时减轻伤害(25%)
警惕【技能】:略微提升格挡的机率(+10%)
铁壁格挡【技能】:格挡时的伤害减轻率提升(+25%)
※格档【技能】可与其他格档技能和格档饰品盾牌同时作用,且警惕、铁壁格档也可同时作用。
假设装备格档【技能】与两个饰品盾牌,格档发动机率为 1 – (0.8 * 0.8 * 0.8) = 48.8%,若有装备铁壁格档,发动格档时减轻伤害(25%+25%) = 50%
格档耐久值 = 最大HP值 * 50%
如果角色最大HP值为5000,那么格档耐久值就是2500。运作机制如下。
EX1:格档时减免伤害50%,受到敌方2000 * 1 Hits伤害
格档耐久值-2000,角色受到1000伤害(显示在画面上的)
EX2:格档时减免伤害50%,受到敌方1000 * 3 Hits伤害,跳三次伤害
第一次,格档耐久值-1000,角色受到500伤害(显示在画面上的)
第二次,格档耐久值-1000,角色受到500伤害(显示在画面上的)
第三次,格档耐久值-1000,格档被打破(解除格档),角色受到1000伤害(显示在画面上的)
※强力格档(技能):格挡不容易被穿透(+50%) = 格档耐久值*1.5
→如装备此技能,格档耐久值 = 最大HP值 * 75%
※每结束一轮格档,格档耐久值都会回复到满重新计算。
技能 | ||
名称 | 说明 | 效果 |
格档 | 角色有一定机率进行自动格挡 | 10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) |
警惕 | (仅在装备格挡时发动)略微提升格挡的机率 | 格档机率+10% |
铁壁格档 | (仅在装备格挡时发动)格挡时的伤害减轻率提升 | 发动格档时伤害减轻+25% |
强力格档 | (仅在装备了格挡时发动)格挡不容易被穿透 | 格档耐久值+50% |
魔法格档 | (仅在装备了格挡时发动)有一定机率自动格挡魔法 | – |
治愈格档 | (仅在装备了格挡时发动)格挡时少量恢复体力 | MND * ( 0.05 + Buff ) + 50 |
充能格档 | (仅在装备了格挡时发动)格挡时充能少量增加 | +1 |
法力格档 | (仅在装备了格挡时发动)格挡时少量恢复法力 | +1 |
父亲的盾 | 角色有一定机率进行自动格挡 格挡时的伤害减轻率提升 |
10%机率发动格档 发动格档时伤害减轻+10% |
装备 | ||
名称 | 说明 | 效果 |
苍祸剑 | (仅在装备格挡时发动) 格档发生率+3% 发动时伤害减轻+5% |
格档发生率+3% 发动时伤害减轻+5% |
警戒之钟 | (仅在装备格挡时发动) 格档发生率+5% | 格档发生率+5% |
祈祷的白铠 | (仅在装备格挡时发动) 格挡时有机率少量恢复法力 |
30%机率发动,+1 |
帝国兵的重盾 | 可以发生自动格档 | 10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) |
冰雪护盾 | 可以发生自动格档 | 10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) |
食人魔之盾 | 可以发生自动格档 发动自动格档时不容易晕眩 |
10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) 发动格档时,晕眩值-35% |
琥珀的盾 | 可以发生自动格档 发动自动格档时不容易被突破 |
10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) 格档耐久值+25% |
伊吉斯之盾 | 发动自动格档时,受到伤害-25% | 发动格档时伤害减轻+25% |
防御者 | 可以发生自动格档 仅在Boss的回合时,防御力+10% |
10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) 仅在Boss的回合时,防御力+10% |
大天使的圣光盾 | 容易成为敌人的目标 可以发生自动格档 |
吸引值+1 10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) |
白翼兽之羽 | 不容易成为敌人的目标 可以发生自动格档 |
吸引值-1 10%机率发动格档 (发动时伤害减轻25%) |
至于有时会被大家提出来的格档战神琥珀,是由于她天生额外自带一个格档技能〈父亲的盾〉,要打造也很简单,假设装备格档全套、父亲的盾、苍祸剑、两个饰品自动格档盾,效果如下。
●格档时伤害轻减(25%+25%+10%+5%) = 65%
●自动格档机率(10%+10%+3%) = 23%,有四个发动机率骰四次
= 1 – (0.77 * 0.77 * 0.77 * 0.77)
= 1 – (0.77 * 0.77 * 0.77 * 0.77)
= 64.8%
看上去数据是蛮漂亮的,但格档也不是万能,一来格档并非所有攻击都能挡住、发动机率也不算稳定,二来是有格档耐久值的设置,若HP跟防御能力不够,敌方伤害够高也是直接打穿,现在的角色红狼、魔王都能做到,但是对付魔法跟一些技能装备配置不佳的对手还是可以有良好体验,这边也建议不用执着追求格档,合理的搭配才是王道。
数据参考wiki、玩家测试影片、本人测试。
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