从游戏起初角色完全不够,到现在慢慢地有所选择,而三星红拉姆也正好在这个时候登场,其二三技所提供的团队BUFF,在本身吃满技能后,只要搭配上预登雷姆,几乎是没有任何的空窗期,也因此成为了我新陪养的对象没有之一,而今天便让我与各位分享一下,我婆有哪些强势之处。
一、培养优势
(一)取得容易
只要不要把太多钻石拿去抽鬼雷姆,并确实地将钻石用在农素材上,基本上都可以在上次的活动中顺利入手红拉姆,算是她相当亲民的一点。
(二)培养容易
在上次更新之后,官方也在「记忆的深渊」关卡中,加入了红拉姆专属的碎片关卡,而这也解决了三星角色难以收集碎片的问题,让她成为容易培养的三星角色之一。
(三)少见EMT阵营红属性
如果将当前的热门角色一字排开,会发现有八成的角色都是蓝属性的队员,而身为红属性的拉姆,我们不仅是不需要花费太多的成本,就可以顺利打通红属性的进化素材关卡,且进化SP关卡每天都会轮替不同属性,若是能够提高队员属性的丰富程度,便能够有效率用这些资源,并将体力用来收集更关键的素材上。
且未来的活动关卡上,势必会碰到身为蓝队克星的绿属性敌人,而此时便相当仰赖红属性队员的发挥了。
二、技能特色
(一)鬼族秘术
以100%的机率赋予同伴全体2回合的攻击强化、爆击率上升。
在满技能的情况下,冷却时间只有三回合而已,只要搭配预登雷姆的提条与降CD,便能够让全体队员常驻攻击与爆击率BUFF,而其中的爆击率BUFF对打手来说,更是显得相当珍贵,只要能够借助这类外力将爆击率撑高,便能够让打手专心地提升爆伤与攻击力,并进一步增加整体的DPS。
(二)无慈悲风刃
以266%的威力对敌全体进行魔法攻击,并以100%的机率对同伴全体赋予2回合的防御强化。
在满技的情况下,其冷却时间与前者有着一样的优势,而游戏内的降攻Debuff与防御Buff,都能够相当有效地减少自己所受到的伤害,由此也可见常驻防御BUFF能够提升队伍多少的容错率;且再搭配上满技的二星EMT或是佩特拉,还能够一次回拉40%的最大生命值,让队伍有着更多的自动本钱。
三、推荐结晶
虽然该角色的一技有着退条的效果,理应兼顾角色的弱化命中率,但是其二三技有着极短的CD时间,且附加效果都是提供己方队员增益BUFF,因此在数值的选择上,个人会推荐使用能够提高敏捷的记忆结晶来抢先出手,为我方成员提供BUFF。
假若没有取得相关类型的结晶,则可以选择增加体力或防御的记忆结晶,让自己尽可能地活在战场上,毕竟只要红拉姆活得越久,就能够为队员们带来更多的优势,且其三技在满技后,也只有400%的技能系数。
如果真的要撑高伤害的话,三技伤害系数将近800%的预登雷姆会是更好的选择。
四、推荐技能配点顺序
在技能配点上,为了尽早让队伍可以常驻团队BUFF,因此会优先将培养门槛较低的「鬼族秘术」给养满。
而三技「无慈悲风刃」的部分,由于刚刚提到技能的伤害系数也不高,若想要节省资源的话,可以考虑养到LV7把CD时间压满就可以收手了。
而一技的部分,则可以考虑先将技能强化到LV9,把一技的触发机率撑到100%,如果资源有限的话,则可以考虑先强化到LV7,再搭配上二三技的强化总和,正好能够解锁拉姆二阶段的奖励技能,再次增加自己的生存能力。
五、推荐队伍搭配
在队伍的选择上,个人习惯使用上述的组合,并视情况使用HP或是攻击队加成队长技,假若没有前面两者的话,则可以补上绿拉姆与佩特拉这两位二星角色,利用这两位角色来让队伍拥有双倍的拉条、上防、百分比治愈效果,并借此补强全体队员的生存能力。
那以上为今天与各位分享的红拉姆使用心得,希望对各位有所帮助,祝各位游戏愉快!