鉴于台日版前期的资源给予有一些差距,就以台版为讨论主体,来谈谈我认为台版开局的一些建议。
君主等级
目前看起来,如果不是硬课宝玉,一般人大概会停在君主等级LV12、13左右(第一天开局),就算你会玩,进度比较快,能解掉据点占领的任务—君主等级经验500exp。
在这个状况下,你拥有的整体战力应该是:「两队配置全开(五个位置)的队伍」、「一队能配置三成员的队伍」、「最高LV6的兵器(两部)」。
在这个前提之外建议可以先以「骑兵」、「弓兵」当作两个主力队伍,在前期的开荒上会比较有效益。
以张辽来说,解完阶段性任务,2星的SSR,850天赋武将,基础兵力3000,搭配辅、打、补的副将其实都可以,再不济,拉上2~3星的R级骑兵武将,强化队伍的兵力数量、基础素质,都是不错的选择。
有些人开场可能会刷马超、赵云确实是可以放上来用,就是他们的技能连锁我记得配合度不高,所以这个部分就还是看大家抽的怎么样了。
但最少,骑兵队伍可以主打弓、骑,可以清场地图上2个兵种的贼寇,帮助前期的经验书取得有不错的进展。
之所以建议前期可以先走弓兵队,整体效益大概有几个:
第一个是弓兵队伍可以弥补张辽队伍的缺点,也就是没有办法打步兵的缺陷,这是霸道这种传统三国志游戏的设置,兵种之间克制算很大,就算有等级优势的压制,兵力耗损还是很高。
如果你觉得可以完全不管步兵,那其实也不对。
根据我自己的观察,大地图的贼寇是根据地域性的玩家数量、剩余贼寇数量去做更新(种类应该是随机),如果全世界(包含你周围的人),都因为主力队伍是骑兵队,只挑弓贼打,很快整个大地图上都会是骑、步贼,那你光是要找到弓贼,花费的时间、移动的时间,就会很浪费时间。
除此之外,由于骑兵队先天有运输效率-10%劣势,弓兵队则没有这个问题,星数练上来的弓兵队,可以稳农C级资源点,完全不需要牛车帮忙,就可以单次采集6万以上的资源,搭配一开始送的采集券,可以帮你弥补兵损、兵器修理需要的物资。
贼寇选择
建议从LV20级以上的贼寇,当作你第一天的稳定扫荡目标,对于战力提升有比较大的帮助。
除了前面提到的兵种克制之外,霸道的设置中,队伍等级存在很大的影响性,暂时建议打队伍等级+5~-5的队伍会是比较好的选择。
开场因为「经验书.上」、「经验书.中」会是主要的获取物,队伍等级在20级之后的提升会有难度。
所以建议两个队伍都提升到LV20,再专注一队往25、30提升,可能会是比较好的策略。
请注意LV20级以上的贼寇,才有「经验书.上」的掉落机率,因此,以LV15的贼为目标,练级效益将大幅降低。
10级以上的等差(假设你15,敌人25),会打的非常艰辛,就算在兵种克制的前提下,单次战损应该也会在3000左右,这点大家可以自己尝试看看。
资源选择
开场最缺的资源,第一个是粮,第二个是矿。
粮的部分不用多说,一开始的当务之急是不断扫荡贼寇的前提下,粮食的消耗和利用会占据资源很大的一部份,就算资源等级的提升不需要粮食的参与,兵力耗损的状况也会让粮食被搬空。(因此才建议最高打高于队伍LV5的贼寇比较理想)
矿的部份在于多数人都是搭配井阑作为开场的开荒输出兵器,井阑就算队伍没有被灭,一样会随着主队员的被伤害,降低耐久,而修理的主要资源就是矿。
此外军事府的等级提升,也需要接近木、石两倍资源的矿做建筑等级的提升,如果你睡觉不知道要采集什么资源,记得往粮、矿丢就对了。
交流
最后跟大家讨论一下我的浅见。
其实我认为开场刷的首抽,高天赋的武将,是可以拿来当柴火的。
因为真的很难养,而且R级、SR级只要有一定的星数上来,尤其是SR级武将,三星大概就赢0星的850 SSR将,与其放在手上当副、辅将,甚至放去建筑任命,不如兑换出24000的交流点,可以换出8只SR紫将帮助前期开荒。
这个就要看大家的想法了,甚至我认为只要抽出双850,可以直接变现48000交流点,前期的开荒效益真的满高的。(请注意VIP1,每天就有15次交流更新噜)