大家好,这里是武士道迷因Discord附属军团的一军。
一军这两次的战绩如下:
第一回 4W2L/ 520Pt / 160位
第二回 5W1L/ 973Pt / 65位
※全部都是公认最硬的23:00赛区,虽然我觉得强的就是强没在分赛区的。
一军的平均战力只有大约20万整,原本预期这届目标也是160,冲到65位实属意外。
但也证实了军团战就是「把细节做好就有优势」的环境。(然后再靠配对靠赛)
《阵容编成》
No | 名字 | 守位 | 倾向 | 战力 | 战略位置 |
1 | 青叶ABC | 特攻/通攻 | 气绝型输出 | 22万 | 总指挥 |
2 | 柳橘 | 特攻/通攻 | 平均型输出 | 19万 | |
3 | 海啸 | 特攻 | 削血型输出 | 20万 | |
4 | 真白 | 特攻/辅助 | 削血型输出 | 20万 | |
5 | YangHung | 回复 | 无情补师 | 19万 | |
6 | 小玖 | 辅助/通攻 | 防守型辅助 | 19万 | |
7 | BeBe | 支持/回复 | 进攻型支持/终盘回复 | 18万 | |
8 | 胖鸟 | 妨害/回复 | 全能型妨害/终盘回复 | 19万 | |
9 | Farley | 辅助/回复 | 防守型辅助/中段回复 | 23万 | 后卫指挥 |
《赛前准备》
每天军团战前都会先了解对方配牌跟策略,并且每天都做好Order跟Switch的笔记。
※Switch是对面开Debuff Order的时候算好时间做前后切换,让后卫吃掉Debuff的技巧。
《核心战略》
1.打球(九界)前的时间全部都是垃圾时间。
2.冰雾的两分钟是属于我们的决胜点。
3.你的Pt就是我的Pt。(后半场核心破坏策略)
《联赛过程》
【Game1】
第一场遇到韩国团,对方是典型的「22阵形」,平均战力属于同格,但对面输出有极大优势,后卫偏弱。
考量对方通攻手战力较强,所以后卫以压制通攻为主,从通攻身上打出破口。
我方22开场后面直接改成全特,让对面后卫先从对通换成了对特,直接少了一个换回复的可能性,导致后半段对方扛不起冰雾跟觉醒的输出,Pt直接血崩。
15:00~10:00 我方293,289 对方394,164
10:00~05:00 我方596,276 对方856,894
05:00~02:30 我方1,124,422 对方829,733
02:30~00:00 我方1,759,462 对方656,143
在最后五分钟因为回复能力有限,被我们连进三次塔,直接收下这场。
※对手最终顺位193位。
【Game2】
第二场则是老样子的格上团,平均血量差7000,平均战力差30000,照其他军团经验遇到这样的军团都会被一直破坏核心,最后Pt只能拿到30万不到甚至可能只有四位数。
但是有了第一届对战格上的经验,这次采用的是比第一届更熟练的九妨害战术。
这个策略原则上无视对手是什么攻击(反正怎么降都很痛),尽可能把对手的攻击防御全部往下压,降低对手输出,也避免从我们身上拿到Pt,最后再来一个反打吃掉Pt。
「赢不是看对手打了多少,而是看我们吃了多少。」
对面打再多也是100%,破坏核心吃的也是15%~30%,当然就是以比例来看。
倒数6:00的时候,对方四围被我们压到Pt只能打出60万。(我们依然0Pt)
这时候靠着冰雾,只让两个人换特攻就在5:05做到第一次进塔。
由于必须需要妨害能力,回复能力还没完全回来。
所以4:35被进塔一次。(但我们Pt也不高所以对面只吃得到一点。)
后来妨害能力把对面特防压制住的关系,
2:30靠着转回四特阵形做到了第二次进塔,这时Pt已经很接近了。
这时对面开了冰雾伤害大幅上升,妨害能力也开始有差。
(战力的差距在这里就看得出来)
1:30最后被进塔了一次。(54万对85万)
本来以为差不多就这样了,结果靠着无敌盾跟对面残血可能MP不够。
在1:07做到了「奇迹般的第三次进塔」,是我们对超格上的「第一次领先」(765vs683)
不过最后出塔的瞬间因为对手搭配冰雾的瞬间爆发太高,直接被进塔一次。
对面跟鬼一样的输出
最终601 vs 997惜败,但我们确实也能够从这样的军团手上拿到高达60万的Pt。
※对手最终顺位21位。
【Game3】
G2因为低分败场的原因,这一场也理所当然的会遇到比较和平的军团。
但是考量到G4~G6的状况,这场也不能打太高,以此去赌G4能够遇到好打的军团。
而这团里面有台湾人,对面也特地改了自介认亲。
所以这场照常打后面也让对手进了一次塔吃多一点Pt,对方有Pt拿我们也可控分,双赢。而对方之后也加入了我们军团的频道一起聊天。
※对手最终顺位371位。
【Game4】
因为G3的调整,G4也顺利的遇到了能够应付的军团,但是因为要开始打Pt,所以没办法再做控分动作,只能跟对手说一声抱歉就一路轰下去了。
※对手最终顺位502位。
【Game5】
最重要的G5遇到的对手是三日月庄,这团是中国团而且月初的时候输过一次,在联赛这个场合打了这场报仇之战可说是最适合的场合。
对面是配牌效率很不错的全特队伍,所以算是少数有机会「特打特」的场次。
这队也是这次联赛花最久时间研究的对手,而最后靠着最后一分钟的进塔决定胜负。
※对手最终顺位178位。
【Game6】
G6的对手论战力比前一天强,但是全通的阵形已经算是很有经验了,所以应对能力比G5好上很多,所以就靠着跟平常打军团战一样的策略一路打过去并且去拚高分数了。
可惜最后的进塔到最后一刻才进去,没办法多凹点分数有点可惜。
(不过要TOP50要多打八十多万,无理了没差。)
这一场有很多军团都遇到了BUG,但这些BUG以前都遇过了所以我们都很平凡的做了应对继续打这场联赛,仿佛习惯了中职的变形虫好球带一样。
※对手最终顺位205位。
《总结》
这次联赛真的是联合国军团战,韩国中国台湾的都遇到了,而过程也各司其职完成了每一个细节跟目标,最终达到预期的顺位。
成员有绝大多数都是无课玩家,但是因为提前就知道自己的定位,所以在阵容调整上都知道自己需要什么,进而强化自己的配牌战力,上面的世界就让课金玩家自己去争取就好。
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我不是群主,我们是附属在莉莉频道里面的军团,但是如果有兴趣的话也可以来这里一起聊天喔。
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