其实是在测试30%突破开始研究起的,
下面就简单贡献一下目前做的笔记。
以稀有度来说,是N、PN、R、PR、SR、PSR六种。
然而,每一个事件角色都有上限等级。
如果要把等级上限「突破」,那方法就是吃同名角色,
但是呢,重点来了!!
吃同名角色时,角色的稀有度会影响「等级上限开放机率」。
以花散院佑PR为例。
假设我要让他从初始的25等,升到+1,让等级上限达27等。
我如果吃同名的花散院佑PR。
此时的等级上限开放机率是100%,也就是一定稳+1。
但如果吃同名的花散院佑R。
此时的等级上限开放机率是30%,也就是你有70%的机会会失败。
所以拿高稀有度去吃同名的低稀有度事件角色,
其实是一件非常赌脸的事情。
每一个稀有度的对照表如下:
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初始
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+1
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+2
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+3
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+4
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+5(满突)
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N
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10
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12
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14
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16
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18
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20
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PN
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15
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17
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19
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21
|
23
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25
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R
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20
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22
|
24
|
26
|
28
|
30
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PR
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25
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27
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29
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31
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33
|
35
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SR
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35
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37
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39
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41
|
43
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45
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PSR
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40
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42
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44
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46
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48
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50
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上面这张表格很重要,为什么呢?
我们可以发现一件事情,一般来说,我们最常抽到的角色不是R,就是PR。
又因为在同名角色同稀有度时,
「等级上限开放机率」的机率才会到100%。
因此可以视为,吃同阶同名角,才会是最稳的选择。
也造成了,
就算我们抽到了SR角,或是PSR角,
除非很欧,有办法给你抽到五只,否则角色等级上限就会锁死。
反而是在前期时,PR角和R角最容易练起来。
然而,等级拉高非常非常重要。
为什么呢?
同样以花散院佑PR为例。
在等级25到等级35的加成都会有所不同,等级越高加成越强。
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加成详情
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25
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诀窍事件率提升30%
诀窍等级加成2
诀窍事件加成40%
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27
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初始评价35
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29
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初始评价40
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31
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初始评价45
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33
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诀窍事件加成50%
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35
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诀窍事件加成60%
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除了初始评价提升之外,想要一只事件角色完全体,就是要拼满突。
满突的PR角最高等级是35等,相当于一只未突的SR角。
就养成的观点来说,即使是PR角色还是有突破的价值,再加上如果PR的角色突破到+5的话,SR角色强化使用这个PR+5的角色,机率就会是100%。
所以啊,前期先突起来老实说不会浪费掉!
该如何凑齐有用的PR角,
无课或微课玩家,该如何运用手上现有的角色去搞出一组即战力,就是现阶段要去做的事情了。