一、前言
埃可尚这支新英雄融合了众多机制于一身:远程、加速、护盾、额外伤害、多段攻击特效、位移、伪装、斩杀,甚至还有炫炮到不行的复活。然而却在正式服上线时几乎是创了角色的胜率下限新低,玩家尚未熟悉操作是一点,技能与数值皮肤过低真的是硬伤。
不过在几天前的埃可尚强化hotfix上线之后 (对!官方又偷改不说) ,我认为现在的埃可尚能不能到T1不好说,但肯定是有二三线以上的水准,就让我们继续静静看下去。
二、我对埃可尚的评价
现阶段大部分人都把埃可尚当成一般的射手在玩,我认为是完全是在显现这只角色的弱点而没有发挥它的优点。如果只是远程欺负近战、靠Q人、加速风筝,说实在话提摩都比你强。若是你没有抓到摆荡的关键,只是窝在后排当射手,那路西恩几乎各项都比你还要优秀。
埃可尚的E,是他全身的精华所在,但是这招实在是太坑爹了,CD长,荡出去撞到墙会停,撞到人会停,还非常容易误操作,圆周运动又非常的反直觉。然而这招最强的时候,居然得靠近人又不能贴得太近,从英雄边边绕过去是神,撞到英雄脸上是送,向前摆荡的风险之高使这只角色像是在走钢索一样,帅和死只有一线之隔。
三、技能详解
被动三个部分,平A加速、双枪、三环伤害及护盾。
埃可尚的普攻手感极为神秘,如果像其他远程A一下走位,在习惯之前很容易会觉得自己卡成智障,而且因为双枪的缘故,埃可尚出攻速装备对攻速部分的收益真的是烂到笑,但是因为攻速还有被动移速加成和E的系数缘故,加上命中特效的装备都会带有攻速属性,因此埃可尚还是不太可能不出攻速装。
平A的两下可以手动切换目标,但是操作不是非常容易,很容易会变成取消普攻,或是因为埃可尚短小的500码射程导致第二枪出不来,在尾兵如果需要两枪打死两只小兵的时候,请记住务必第一枪要点比较远的那只兵,这样第二枪才能顺利击发。
至于偶尔会有不明原因的普攻乱飞,那个目前推测是BUG,看看官方什么时候会修正。
三环伤害及护盾:只看等级,没有任何系数。伤害的部分没有CD时间,而且配合技能很容易多触发,所以数值不高,但聊胜于无。护盾的部分,CD时间依等级1/6/11/16时为16/12/8/4秒,埃可尚换血时只要能打出三环靠着护盾优势很吃香,一般可以靠AAQ或QQA的方式触发,但是我更喜欢直接荡到别人旁边靠着E把三环打出来,再用Q的移速拉开或追击。
帐面让看起来很像希维尔的Q,实际上伤害悲剧的很可笑。通常时候尽量把他当成叠被动和清兵的手段就好,对英雄使用时不要太期待这招帮你打多少输出。不过有时候清兵的时候会有搞不清楚状况的敌人在兵后面被Q死可能会给你一些惊喜。
原本对非英雄的减伤依Q等级为40/47.5/55/62.5/70,在Hotfix后,
现在的Q对非英雄伤害为:40%/52.5%/65%/77.5%/90%,瞬间晋升为洗兵神技。
9等的时候只要你Q点满,即使装备under,来回两下Q都能妥妥的把后排兵刮死,而且埃可尚洗线时像逆命那样在兵还走成一排时就能清光,论推线速度肯定是LoL数一数二,这个也是我认为埃可尚前景可佳的最大原因之一。
小技巧:因为Q要飞行非常远,你稍微扔歪一点点就可能会导致你最后一两只兵可能打不中,因此推荐在扔Q的时候瞄准后排兵的位置才丢(红圈位置),可以有效地降低你的失误率,如图。
被动:
埃可尚最大的卖点「复活」
最理想的状态是如果有一个对手杀了你四个队友,然后你杀了他就会全家复活,但实际情况颇难发生这样的场景,而我亲身经历曾经有一个这样的机会但是我Fail了,所以我送了Penta。
恶徒标记的上方有杠杠显示如果你杀了他会复活几个人,如图。
(如果有机会遇到那个劫记得检举他)
虽然一次复活四个很困难,但是其实复活这个被动是没有CD时间的,因此只要你的队友在你身边一个一个被干掉,你一个一个把对手给宰了,你也就能一个一个的把队友通通帮复。因此如果有埃可尚在你身边其实是可以比较放心地和对手换头。(死了复活可能比你按B回家还要快)
不过只要发动一次复活,所有恶徒标记会清空,因此以上图为例若是我先杀了右边那个人再杀劫埃可尚就不能复活三个人了。
复活的条件比助攻来的严苛,必须是敌人死前3秒内你有造成伤害,这点需要注意一下。
主动:
虽然冷却时间点满只有2秒,但是一点卵用都没有,只是个噱头而已,一定是最后才点满。
如果场上存在恶徒且离埃可尚在一定距离内,埃可尚W隐身时会像狼人那样「闻到」恶徒的味道,在画面上显示通往恶徒的踪迹,W只要持续贴墙或进入草丛都能刷新伪装2秒的持续时间,不出任何跑速装也能从中路的墙壁顶点隐身到另一侧,不过身为一个隐身技能在大部分时间没有移速加成还是感觉有些可惜。
埃可尚全身的核心,(E)英勇送头 勾索。
首先谈谈他的伤害机制,E技能的基伤成长非常的高,但是系数非常的低。E只有攻速系数,假设你出了攻速鞋+致死声明,犽宿的Q都能变成1.33秒了,埃可尚的E只成长8点伤害,悲剧到不行。
但是每一等的E成长居然高达25点,简言之,不计被动伤害的话,一个满装1等E的埃可尚E伤害会比E点满空装的埃可尚还要低。在Q的洗线能力被buff前我甚至是主E的,如果你荡的好,E对英雄开到4枪以上,那个爆发伤害是高得离谱,不过因为荡英雄的不稳定因素太多了,所以不是每次都能打出如此高的爆发伤害。
如果有获得击杀或助攻,E是会刷新冷却的,在收割战场的时候非常强,基本上可以模拟成不太直觉的崔斯塔娜。
上两段我的实战影片。
如同前言所说,E的荡撞到墙会停下来,撞到英雄会停下来,因此在出手前必须计算好你这个圆周运动的轨迹会长怎样才不会出糗,而攻击判定虽然被动标记到的英雄有优先,但是实战上你要先标记到英雄其实难度是很高的,很容易发生你明明很帅的从对手背后荡了一圈回来,但是伤害全部打在兵身上,更扯的是E会打到眼…..也就是说如果会战时在你荡出去之前对手在身边插个两三只眼可能你伤害瞬间会掉一大截…..
E的最大绕圆是用时间来计算的,如果用最大半径只能绕约3/4圈,最小半径的话可以绕将近两圈左右。有一个不太实用的小技巧,E是有最小半径限制的,所以如果你贴着墙,用E往墙壁射,因为最小半径的关系E会把你的身体往外挤,接着按鼠标右键向后取消E,这样其实可以做出不小的位移距离,但是用的着的场合实在太难想像,所以不怎么实用。
至于最大半径的绕圆,大家有兴趣不妨可以打开练习模式四处荡荡看,如果懒也可以参考我最下面附的影片结尾。
其中分享几个比较实用的荡法,LV1的时候站在中路荡出去打别人一个措手不及其实挺炫的,虽然不一定会成功但是失败也不太会有风险,先上图:
这三个是以我方主堡在左下方(蓝方)时的推荐点位,如果主堡在右上方(紫方)的话请自动镜像旋转。
另外需要注意的一点是,中路外塔的位置其实是有偏左和偏右的差异,因此若你为蓝方的话,下面那张图站草丛中间往右上荡会很容易撞到塔,所以当你打算使用比较激进式的荡法时要注意一下塔的位置会比较安全。
上一个实战影片:
虽然说刚好这个勒布朗比较给面子刚好走过来给我打就是了,不过实际上如果荡出去有打到两下以上,补个普攻借着被动三环和护盾换血通常都不会亏。
另一个比较BM一点的荡法是在对手主堡前面荡一圈,只会吃到一下温泉的伤害,不过要自行注意不要被人挡下来,不然你保证直接死在温泉里面。简而言之是站在塔外侧一点,E主堡的最边缘,才能绕一圈回来。如果E的不够边边,插到主堡中间的话没办法绕一个漂亮的圆。
影片版:
四个字:烂招一个。
凯特琳+路西恩大招的缺点综合版。
虽然有斩杀效果、虽然会触发被动伤害,但是因为会被兵挡、野怪挡、龙挡、塔挡,几乎你想的到的任何东西都能挡住它。因此大招是真的烂。
施放距离也没有凯特琳那么远,是一个经常会背叛你的大招。之前我甚至10等才点大绝,因为实战上你1等R发挥作用的情况真的不是很多……
你在蓄R的时候,你的画面上会有R伤害的预览横杠(提示你现在射出大招会造成多少伤害的图标),若预览横杠超越你目标的现有生命值,框框会变红,告诉你可以斩杀了。护盾、补血之类的增益尚且不谈,光是你的R能不能顺利地打在目标身上都很堪忧了,所以那个红框基本上当参考用就好。
R有个细节,R在蓄力时可以移动、闪现、施放E技能,而且,R蓄力时会刷新目标的被动持续时间。但是R射击时如果你不在勾索上埃尔尚会停止移动。期间只能施放道具和E,R只要开出第一枪之后,按金人仍然会完整施放整个R。
而E和R虽然可以一起放,但是问题非常多……
首先,R在射击和续力时,E是不会开火的。也就是说你在施放R的时候使用E只能作为逃跑或是乔角度的用途。第二,若是R开火时,你正在E的摆荡期间,并且有目标在你的E射程内,R会打断你的摆荡。我不知道这个是BUG还是设计本来就长这样,E荡到一半被R断下来真的是非常非常哭腰的感觉。
最极限的状况是R蓄力的时候射E,然后在射击前荡出去,接着在E碰到人之前把R射完,这样就是一个完美Combo,我知道文本叙述很难懂,所以上影片:
实际上实战根本没办法这么完美,所以除非你冒着极高的FAIL率就是想来帅一波,那你可以试试看。
四、装备与符文
On-hit装在E的收益上虽然不高,但是和A两下的被动还算是契合。因此海妖、最近很红的智能末刃都还算是不差的选择,出殒落荡到别人面前的时候会缓速其实也是一种玩法。
我自己觉得狂风之力用起来还算顺手,埃尔尚很需要关键伤害去尾刀恶徒帮复,而且被贴脸的时候也能靠狂风拉开距离让你的荡比较好操作。刺客装的部分,暮色黑刃的伤害如果用E触发也会剩下25%,很烂。星蚀同理,潜行者之爪nerf后也不太好用,因此神话装的部分还是在盾弓狂风和海妖3选1,可以依场况和自己喜好做选择,我认为都是适合的。
第二件一般出搜集者,需要魔防可以出智能末刃,之后补上水银、巨人杀手、无尽、天甲之类的装备,埃尔尚的强势期大概是在中期,E的爆发伤害很高、Q又能快速推兵跑线带节奏。而后期因为暴击、攻速相较其他AD很不吃香,荡到脸上很容易被秒,所以还是乖乖躲在队友旁边当个帮复机器和找到机会荡出去尾头就好。
符文的话,强攻是唯一选择,刀锋之庖和致命节奏烂到笑,征服者如果你荡的完美可以很快叠满但是效果有限。小符文我会用凯旋,也可以换气定神闲,第二层点吸血,第三层看对手角色选择斩杀或致命一击。我喜欢副红色点血嗜(即刻冲击)、残虐猎人,也可以依喜好换成附魔之带、启示之类的。
五、结论:
埃可尚是个很炫的跳梁小丑,上下限的幅度也是非常大,希望以上的一些技巧和经验分享能够为大家对埃可尚的看法有些改变,也希望能够帮到更多想精进埃可尚的玩家。
至于人权的部分,虽然前年有打上钻石,不过自从去年沉迷牙刷一路从白金滑到金牌之后就再也没打上去,不怎么好看也就不献丑了。
六、参考影片
埃可尚参考影片