【心得】风队以外的属性队和混属队组合心得

首先宣传一下我上一次写的微课新手游玩心得
在上一篇文章介绍过最适合新手使用的风队之后
今次来分享一些其他属性队伍,混属队伍,还有特定SR角的使用心得
但是这篇文章不会将光暗角加入讨论
毕竟光暗角的强度就是摆在那边
无课微课新手的风队能走到哪
1光暗4同属或者1光暗3同属1补只会走得更远
首先还是那句话,如果有耐心刷首抽的话,小弟还是会建议组风队
虽说如此,应该也会有不少人懒得刷首抽,想说就直接开局可不可以
或者在刷首抽的过程之中,有时也会有一些出货歪到不行的情况
那就是在版上的首抽文之中也很常见的
虽然一只风角也没有,但是却出了好几只同属SSR
这样的组合能不能直接组另一个属性的队伍玩下去
答案其实也很简单,就是绝对可以
但是为什么都很少人会提到其实这游戏并不是只有风队
用其他属性队其实一样能开局这件事
就是因为风队的核心角首储就会送
而她的最佳搭挡其实也并非100%必要
她的替代品第2天登录就送
至于更加只是只SR,连她都抽不到就干脆别玩抽卡的手游了
但是其他属性队的核心角不刷首抽就只能靠心愿单
而且和风队的不同,其他属性队的核心阵容几乎是缺一不可
不像能够有2张还算堪用的代替品
在刷首抽时那少少几个10连里面
和随便抽中一只或者就能开局的风队相比
要连续爆出
或者
不只是2只同属性的SSR,还要是同一个队伍玩法的2名核心角色
这样的可能性真的可以说是微乎其微
相反微课的风队甚至可以不刷首抽开局
只靠首储的也能一路辗到至少5章以上,之后再靠心愿单拼
就像正常人都不会说,我首抽一定要刷到+
一定要2只一起来才开局,只有其中一只也洗掉重抽
真要这样刷搞不好刷个3天3夜都还没能开始玩
但是其他属性的队伍要首抽开局
基本上真的就是要硬性绑定2只以上特定的SSR,缺一不可
而在这样的条件之下,在前期的强度反而还比不上可以靠赛的风队
简单一句话就是痛苦太多,收获太少
这才是大家都推风队的原因,不是其他属性不好,只是风队更好
但是凡事都有个万一,如果你真的很想试试看其他属性的队伍
同时又真的人品爆发,首抽直接刷到以上的组合
或者你就是讨厌跟风,大家都说风队好我偏偏就不要玩
那么接下来就是小弟关于其他3种属性队的一点心得
首先是第一个,火系的灼烧队
梅林米开朗基罗加上SR于吉
靠3人在第1回合累积灼烧标记,然后靠的2技收头
就算收不了也没关系,灼烧标记除非被解会一直维持到战斗结束
之后就只需要继续累积标记数量和撑着别团灭,对面就会慢慢被磨死
或者被累积了不知道几层标记的第2发2技直接炸成灰
如果对面没有能解标记的角色,例如我们都很熟悉的
的第2发2技炸下去基本上都会是超诡异的数字,根本是地图重画等级
在目前来说,灼烧队的最大问题是阵容不全
先不说微课在之后想补完阵容时,要拿到暗角司马懿的难度
另外2只灼烧角兰斯洛特和本多忠胜甚至都是还没推出的限定角
因此微课新手在当下,基本上是不可能发挥出这个队伍的完整实力
之后就是冰霜队
核心角色是罗慕路斯和明智光秀
加上阿尔忒弥斯和SR马可波罗
由4人在第1回合制造冰霜标记,再交给的2技收头
这个队伍的好处是很容易长时间制造出以多打少的局面
对面经常会有至少1-2个角色动不了,甚至因为在第1回合就被冰起来而无法使出2技
此外在推关时很容易令风队玩家卡关的火属敌人
在相克的水队面前也只会被按在地上摩擦
冰霜队目前的主要缺点也和灼烧队类似,就是阵容不全
另外2名冰霜角司马懿和甄姬不是光暗角就是还没推出的限定角
而且影响比灼烧队更加严重,原因有2个
首先水属角色大部分都是智力型法师或者辅助控场角
而且除了将敌人冰起来之外就几乎没有防御手段,只有满满的补血
但是水属角的平均速度又很低
几乎都只能在硬吃敌人一波攻击之后,再在濒死状态之下一口气将血条拉回来
因此只要第2回合没将足够的敌人冰住,或者敌人突然赛出几下暴击
就很容易被对面一轮2技连发直接团灭
而另一个原因就是冰霜队还有1个比较奇特的问题
除了暗角司马懿之外,其他水属角色本身的伤害都不足以收头
冰霜队的基本组成就和风队或者灼烧队一样
其余角色都只是围绕或者而存在的助攻角
水队的其余角色都只是为了将敌人冰起来给打伤害
但和每一层都有伤害的灼烧不同,冰霜标记需要叠满3层才能将敌人冰住
而只有已经冰住的敌人,的2技才能触发额外伤害
冰冻不像灼烧不被解就能永远维持,时效就只有短短的2个回合
也不像的被动
只要敌人被冰住就能无视行动先后次序直接攻击
只有2技才能触发额外伤害
每次战斗就只有1到2次制造伤害的机会
而有着这么严格的输出条件之下的冰霜队,在4名核心角色当中
偏偏负责制造伤害的速度反而是最快的
因此常常出现在第2回合敌人都还没有被的队友们冰起来
她就直接将2技丢了出去打空气而收不到头的窘况,这显然是厂商的疏失
之后就是定身队
由许褚雨果玉藻前负责击晕和沉默敌人
加上一只主攻角,例如德川家康或者太史慈
再加上一只补师,例如华佗和海伦
这阵容基本上可以让对面有一半人放不出2技
对很依赖第2回合爆发的敌人有奇效
例如是微课们共同心理阴影的
还有8章9章的冰队火队2技一波流的阵容
可以强迫对面罚站或者和自己一起互丢普攻玩泥巴
而且有撕裂破甲打最大生命%数的技能
在输出方面也不差
虽然你和我都只能丢普攻,但是我的普攻比你多一堆特殊效果的概念
是个没有优点也没有缺点,非常公平的队伍
然后就是同样是土属性的仇恨队
仇恨标记会降低敌人的韧性,让敌人更容易受到暴击
核心角是太史慈拉斐尔还有今次的UP池赵云
还有SR拉海尔,靠着大量的仇恨标记可以让我方打出满满的暴击
再加一只非必要的补师出云阿国
没错,有看过火属性的补师吗?
她在队友暴击时自己会回血,然后2技会消耗自己的血补全队
一整个莫名其妙但是却和这个队伍非常配合
这游戏的暴击伤害很猛,而且仇恨标记对所有人都有效益
没有水队火队伤害输出集中在一个人身上的问题,是比较平衡的队伍
特定角色的必要性也比较低,很适合抽卡资源较少的无课微课
但缺点是就算每刀都暴击,也比不上风队的「剑岚一心!」
伤害的天花板就在那里,过不了的关卡就是过不了只能等
没法像风队一样靠赛,比较适合打不过就去睡明天再战的佛系玩家
然后是一些在特定情况下比较有实用价值的SR角
首先是玩风队的大家都很熟悉的长宗
在不刷首抽的情况下,在心愿单的达芬奇出来之前
她都会陪伴各位好一段时间,甚至即使是在已经有之后
在推关时她对整个队伍的帮助其实也比没专武的黄忠
除了长宗,在其他属性之中其实也有好几个类似定位的角色
例如水队的马可波罗
灼烧队的于吉
仇恨队的拉海尔
最后就是不得不提的风魔小太郎
在队伍缺乏主攻角时可以用她来代替
在将她升高之后,输出有时甚至足以凌驾其他SSR,是个相当做坏的角色
由于一个队伍可以放5个角色
有时比起强行加入一些和队伍没有关连的SSR
加入能够与其他队友连动的SR角效果有时反而会更好
最后就是关于光暗角的问题
在上一篇文章里,我有说过光暗角并非无课微课绝对不能碰的角色
我有看到很多首抽文,只要里面有一只
下面就会有人说光暗角无课玩不起来,建议重洗
但是这些人都忘记了很重要的一点,就是在前期的光暗角非常强大
有足够支持的光暗角,绝对能够走得比完整的风队还要远
而对无课微课来说,最终是卡在7-40,还是卡在8章9章10章
对挂机获得的资源量影响是非常巨大的,会直接影响到后续其他角色的发展速度
这个影响甚至足以抵消先前投资在那只光暗角身上的资源
无课微课的确需要注意光暗角在之后会卡星,最终必然会变成垃圾的结果
但是在光暗角在其他角色升上3星开放专武之前,她们可说是神一样的存在
直接无视她们,只是白白浪费掉了让她们帮你在前期辗压众生的机会

在光暗角之中,坦补打3合1的理查
还有超强buff机大小乔是最容易转型的
即使无法升星,1技的2回合全体增伤都是一个实实在在的强力buff
她只是从原本主攻手的位置退了下来,变成了其他人的辅助
而大小乔1技的单体增伤buff和降伤debuff
还有高速度配合的2技,能够帮其他队友的2技全体增伤也一样
不会因为她们无法升星效果就打折扣
其次是能生双属性标记的司马懿
对灼烧队冰霜队来说也是一个称职的标记产生角
既然你在开局时会在风队用SR的
在水队火队用
那么就算到了后期,你也一样可以让0星的
在水火队里担当和她们一样的角色
无课微课对于刷首抽出的光暗角
不应该因为之后会卡星就直接判她们死刑,非要重刷成风队来开局
反而应该是去思考光暗角,还有配合她的其余4个角色之后的转型问题
就像我上一篇文章提到,光暗角的其余4人在光暗角退场之后
必须要能够快速组成另一个队伍,例如是4同属或者3同属1补的组合
她们之中如果还已经凑满了坦补打的话就更好
随便拉一只同属SSR就能继续推关
但是必须要避免你的其余4只角色,是互相毫无关连
像风队的4人一样,只是围绕着那只转的
她一旦退场,就会马上变成一盘散沙直接卡死的情况
例如比较极端的,像是或者
配阿瑞斯许褚玉藻前海伦
这类4保1的组合
虽然也是3同属1补,但在她们退场之后队伍就会缺少主攻手
甚至是其余4人根本都只是理查的buff机连属性都不同的阵容
要凑回同属队时要练超过一只角色的情况就更麻烦

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