从9月回锅至今,大约60%的场次都玩58牧,其中难度最高的单卡就是今天的主角 “移心者-伊露希亚”。在朋友多次怂恿下,决定为这”牧师第一卡”写一篇专文。(感谢 大冰奶,Jeer,夜枫,Lee1k的补充)
*注意* 此攻略专为有牧师经验的玩家设计,若有不懂之处欢迎在留言区提问
基本机制:
1. 本回合你与对手互换手牌 +牌库,下回合再换回来。
2. 对手会在他的回合抽一张牌 (算在你手牌内)。
3. 任何用不完的衍生卡将一并回到原持有者手中
其他细节:
1. 当回合连下两个移心者,手牌会再次换回来
2. 手上会坑自己的牌先甩掉,避免被对手利用。 用移心偷手下 (心灵尖啸) 偷王祸 (神灯软泥) 偷对手直伤/苟活 (神灯,爪牙) 设下回合斩杀 (里诺神灯)
3. 部分卡牌减费是根据当前用户,比如秘法巨人,血肉巨人等。
用途:
I. vs反控: 破坏对手OTK组件
II. vs 控制: 耗掉对手资源
III. vs 快攻: 拖慢对手节奏
I. 最常见的用途,过去OTK大多依赖特定组件。 只要破坏其 1-2张牌,就能彻底瓦解OTK卡组。
但如今因时代变迁,OTK不但抽牌速度更快,甚至可以在组件不完全情况,完成另类的斩杀 (后续会解释)。所以移心者想用的好 (使用时机,偷取的牌),驾驶员需要对开放主流的OTK有深度的认知。
II. 控制内战,移心者也能发挥其效。 过去58牧,因为自身包含OTK手段,在控制内战中占据了绝对的优势。但如今传统控制已淡出舞台,取而代之的是携带各种 “破坏牌组”的黑科技控制。 如脏鼠,吃吃鱼,鸽子‘,憎恶。使得58牧无法顺利完成OTK斩杀 (爪牙被拉,拉扎被卡,手牌不够) 因此现在58牧已逐渐往 “偷牌”的路线发展,在补充资源同时,更寻找爪牙以外的胜利条件。(笔者本人已完全舍弃爪牙)
III. 对抗快攻,移心者起的作用最小。由于前期水晶吃紧,3费移心后很难有更多的操作空间。但实战中,我们难免会把移心者抽上手。因此必须要物尽其用,从绝望中寻找生路。
秘密法, 里诺秘密法,银河法,唤焰法,决斗法,任务法
秘密法
1. 前期满手高费无牌可出时,可以选择裸丢移心。理想情况可以硬生生卡对方一回合的节奏 + 观察对手手中的秘密。
2. 双方若势均力敌,此局极可能打至疲劳。此时牧师大多已变身,并利用天生技解场。此举虽能防止法师手下踢头,但缺乏回血手段最终难逃被双火球斩杀的命运。(通常里诺已经交掉) 此时丢移心者 + 用掉对方火球术,可以进一步降低法师仅存的直伤。(移心前,:爪牙,卡札,神灯记得先交掉)
3. “警告!!此招报酬极高但风险巨大” 对秘密法而言,打牧师这种控制卡组,作弊游戏是”必留牌”。假设你对手在前期挂上一颗”起手留的秘密”,而你直觉是作弊游戏。若下移心者,对手将在回合开始触发秘密并帮牧师抽3张牌
里诺秘密,银河
1. 里诺法对抗58的武器,其中之一是”连续憎恶”。在配合药水,佐拉‘,铜须情况下可以连卡牧师好几回合。在这绝境中,移心者将会是唯一生路。可以换牌找考古里诺射10,或是偷用 药水/ 银河降费的1费生物中断法师连招。
2. 假设对手已开银河,那对手接下来进牌几乎都是1费。
法师此时已箭在弦上,在他抽到铜须/露娜时 可以一口气终结掉比赛。
而牧师需要下决策: 坚持走5+8 +爪牙路线,还是移心者反赌一波?
赌移心,就不打普克且先甩掉解场。 换牌后,一口气将对方满手的1费生物甩光,将胜利手段从天生技点脸 =>铺场打脸。
3. 破冰斩杀:每个58牧的必学功课。通常破冰手段是压费下神灯找照明弹。 但当没有神灯且时间有限时,我们将把目标从OTK 转成 TTK (二回斩杀)。换句话说,避免对手在破冰后使用里诺回血。
前置作业: 把手上的回血牌 +解场牌(里诺,尖啸等) 先用掉。
爪牙回合: 预留3费水晶给移心。当你破法师冰箱后,丢 “移心者”换牌(或是换牌后破冰也行),以此避免对手使用他自己的里诺,或第二个冰箱,方便你下回合终结他
唤焰法,决斗法
首先,判断对手是何种型态的法师
唤焰法: 秘法飞弹 + 原始雕纹 + 符能研读 + 魔术戏法
决斗法: 上古谜团 + 冰箱 + 瓦登 + 小佛丁 +冰霜新星+补习课程
其次,推测下移心者时机
唤焰法启动回合为 6~8费,决斗法为 8~10费。
每一次的 咒法之流 或”法力饼干,启动会提前1回合。
前置作业
1. 死者复生: 前期不随意下怪。以确保脏鼠/移心者 死者复生的机率。
2. 尖啸趁早打掉,并尽量将手牌维持高费 (换句话说,独手相,凝视等别打)
3 防止手上死者复生被对手使用。 假设对方前期没死生物,而你打算复活移 心。此时该做的是将小解/小生物送掉。只要对方墓地没生物,就无法使 用死者复生。
移心回合
除了打掉饼干,硬币外。 此时牧师有两条路可选:
1. 封锁胜利手段
唤焰法: 唤焰者,或是打光他手上的低费法术 (尤其是唤醒)。
决斗法: 决斗者,若没有则优先打光对手直伤牌 (寒冰剑,冰枪,宝珠最后)
2. 拖慢启动速度 (当引擎不在手上)
唤焰法: 学徒,露娜。水晶允许下 (有学徒,已打咒法)才打抽牌。
决斗法: 学徒,补习课程,各种0费牌
剩下的就是在对方重振旗鼓前,一鼓作气打死对方 或是再移心一次。
3. 偷冰箱: 另一个胜利点,避免被法师OTK。同时盘算后期被法师破冰后,如何在一回合内解决斗者 + 回血至健康血量。
任务法
牧师能做的不多。老练的法师不会给你偷任务奖励的机会。 无限火球算是比较能打的局,巨人版本就只能依赖脏鼠的发挥 (以及对方卡手的程度)。
原因是巨人本身是根据用户降费,在法师手上的0费巨人,到你手上就是另一种费用。所以面对巨人法,移心者可说无用武之地。
假设法师卡任务进度 7/8,牧师可以丢移心祈祷对面打错。在移心回合,假设对方打出你手上的法术,那法师任务将会自动完成,且发送门奖励将会放进牧师的手牌中。
暗凝术
天梯的绝对霸主,暗凝打牧师有3种赢法。
1. 前期压巨人赌牧师没解
2. 中期配合憎恶压一波场,赌牧师没有怠惰射线
3. 后期不断铺场,赌牧师断解后搭配 罗姆+4力量 +神灯风怒 一波带走
而牧师则处于完全被动。前期奶术师拖慢节奏,中期见招解场,后期伺机反杀
在节奏紧凑的对局,移心者作用为
1. 消耗对手资源
2. 苟活一回合
我们狙击的牌主要为 “灵魂收藏器””压倒力量” 其次为 “罗姆” “神灯”
灵魂收藏器为1费抽3,只要我们不打抽上手的牌,等同于耗掉术师4张资源
而力量/罗姆/神灯 则为暗凝术后期斩杀手段。 只要弃掉,牧师就能在后期取得巨大优势。
当然上述纯粹为理想状态,实战时,暗凝在中期会不断给压力 (几乎每回合都有巨人压场). 所以移心时机多半选择在前期术师尚未下巨人,或后期术师已无巨人压场。 要注意的是,憎恶效果(法术+5费)为回合制,即便你移心换牌,憎恶效果依然存在。
里诺术
目前里诺术已不携带换天生技组件 (芬力+巫师),所以移心者作用大幅减少
1. 提克特斯 (以下简称688),在”已腐化”状态下,移心后丢出后所撕的将会是 “牧师的牌”而非”术师的牌”。
因此我们要狙击的是”未腐化”688,前提有2个
a. 你需要有9颗水晶 (含硬币),或者移心有被降费
b. 对手尚未打出7费以上的牌 (说明688尚未腐化)
2. 里诺,也是移心者主要狙击目标。 里诺术有许多破坏组件手段 (脏鼠,铜须,吃吃鱼,蛇女,死者复生,688) 牧师光凑齐 5+8 已极为困难。爪牙大多时候在上场前就惨遭破坏。 由于失去爪牙的牧师伤害极其有限,所以阻止术师回血成为胜利的首要任务。
a. 移心前,先用掉自身里诺,回血法术
b, 不贪伤害,建议术师16血时直接移心。换牌结束后术师仅剩不到10血,随后1~2回合即可斩杀。
奇数骑 ,++骑
主要狙击目标为 信念。少了这张,圣骑爆发直接减半。
圣仪骑士的作用大多为抽 信念为主,换句话说,根据圣仪骑士打出次数,我们就可以推测对方手里信念的数量。
另一点注意的是,这两个圣骑都自带扫帚,尤其 ++骑还自带大剑士跟一堆冲锋怪。当你解不掉对手台面时,可以换牌并用圣骑的牌来解圣骑的场面。
祈求萨,无双萨,战吼萨,渔人萨
没太多能偷的东西,萨满大多是按费下怪,不像其他职业手上会扣着优质的低费牌。如今携带震动者体系也十分罕见,我们主要偷里诺/治疗之雨来防止萨满回血,并抢在他凑齐组件前斩杀。
王祸贼
1. 王祸刀: 老练的贼多少会防移心者,但偶尔会遇到为抢节奏选择贪一手的贼
a. 下狗头人+没上刀
b, 连击劫掠队伍+没上刀
c. 王祸洗牌库,且抽刀牌尚未丢完 (秘密信道,狗头人,劫掠)
d. 贼抽光牌,压天生技将王祸洗牌库防疲劳。若牧师有抽牌手段(北俊+回血,血法+DK天生技) 可下移心者并透过上述手段把对方的王祸抽上手
再次提醒:偷王祸前,记得把神灯/软泥先打掉,避免功亏一篑
2. 秘密信道,狗头人: 我们次要目标是减缓贼的节奏。刀越慢上手,我们胜算就越大。其他多余费用甩甩直伤牌/海盗,至于抽牌法术则尽量别碰 (贼牌库越薄,上刀率越高)。
3. 毒药,刀油: 假设你偷到王祸的复制品,又或者装备抽牌宝珠。那可以透过移心帮自己的武器上毒,顺便减少王祸贼的输出
奇数贼
移心者主要作用是拖一回合节奏。顺便将伤害+秘密信道偷光,避免被贼一波爆发带走。
任务贼
移心者的好朋友,满手的低费高质量手下是我们的最爱。此外有任务贼与移心者有两个特殊机制需要注意:
1. 当你移心者 +秘密信道,回合结束时,回合结束时贼原本手牌会回到手上,然后下回合还给贼。 但若此时你在秘密信道后,透过暗影闪现打出第二次移心者,回合结束时,盗贼原先手牌将并入牧师手牌中。换句话说,你等于把任务贼整副手牌全部偷走。(同样手法也适用于奇迹贼)
2. 任务贼的奖励: 水晶核心是场地效应。假设你在任务贼完成任务后换牌,贼会将牧师所有手下(手牌+牌库)全部变成 5/5 (此效果为永久)。
鬼灵贼
58牧的克星+1。移心者只能欺负不成熟 or 牌运极差的贼。鬼灵的可怕之处在于组件非常弹性且都具备份。少个一两张完全不影响斩杀。
奇数DH,死声DH
奇数DH
苟活为主,当你无法处理DH的场面时,移心者可以有效拖一回合。
由于中后期DH基本是抽一打一,所以千万别贪水晶,导致后期无牌可偷的窘境。
死声DH
没太多东西可偷,你乱下哨所/鸽子 最终只会坑到你自己。下了鸽子,DH杀掉而鸟鸟最终会洗进你的牌库。下了哨所,DH回合抽”你的牌”将会增加费用。
更不用说会降低你死者复生的品质。 当然没货可丢的话,下个鸽子占占场也可以。
海盗战,奇数战,里诺战,亡手战
海盗战
苟活为主,战士有低费牌早早就下场踢人,不用期待能偷到好货。
奇数战
1. 当双方打至后期,而你剩余伤害不足以斩杀战士时,可以换牌偷 ‘疯狂天才爆爆博士”。来与战士拚一波质量差
2. 假设你走贾拉克斯大王的路线,可以换牌偷 “埃辛诺斯壁垒”来确保炼狱火的输出
3. 当双方严重疲劳,且战士仍手握抽牌鱼 (通常会带2只) 此时可以把脑筋动到疲劳斩杀。 透过移心者+ 冷光鱼,战士被迫吃3次疲劳 (2次牧师回合,1次战士回合)。 或是透过双倍冷光鱼来求个平局。
里诺战
跟里诺萨类似,能偷的有限,主要偷对手里诺/回血叠假来确保斩杀。
亡手战
假设你走天生技点脸,狙击目标为护甲师 + 艇长 + 血誓佣兵 (防止他叠甲)
假设你走大王路线,狙击目标为 艇长 + 巴洛夫 +斗殴 + 萨鲁法尔 (防止他解场)
亡手战的机制: 战士选择他所需要的牌,然后透过亡者之手洗进牌堆。之后便是每3~4回合循环手里的combo。换句话说,牧师换牌时机是战士洗亡手的前一个回合。至于判断则要靠经验累积。
58牧,大大牧,心火牧
58牧
经典内战,细节没1000字讲不完。今天只针对移心者讨论
58内战主要决定谁先凑齐 5+8,除此之外,手上资源多寡也能左右战局。移心者同时扮演着”顺风牌”及”逆风牌”的用途。
1. 当变色龙/祖拉尔看见对方手握移心者,可以走双移心战术,白嫖对手手牌资源。
2. 准时普克是每个58的梦想,但时常会遇到一个窘境: 8费时抽上拉札。 保守的58牧会先打5,下回合打8。而贪心的58牧则会先打8,下回合再打5来确保5不会被8战吼误杀。此时若对手准时普克,没打过拉札,且8费打DK。 进度落后的你想赌一把,此时就是移心的好时机 (偷对手拉札)。
3. 如果对手没打普克,又或者普克被你用尖啸反制。我们大可推测对方手牌大多为低费牌。若你手牌少 or 偏高费,此时可以移心赌一把。
没普克排序过的58牧,手上通常都握有 “移心者””爪牙”等优质手下可偷。
4. 如果你是没带爪牙的脏牧,又或者爪牙被脏鼠给拉掉。此时的你能获胜的手段就是不停地给牧师压力,让他无法运行爪牙OTK。
爪牙OTK的条件为: 健康的血量 + 充足的手牌。
而透过移心者,我们可以近一步耗费对手的手牌=伤害,或者偷里诺使他的血量不足以斩杀我们。
大大牧
虽然是大优对局,但大大牧没太多能偷的东西。当遭遇大场面而解不掉时,可以考虑移心偷大大牧的解牌。
心火牧
很难打的对局,心火在没给压力下,T4后随时可能斩杀58牧。而移心者可以说是58牧唯一能反制心火牧的手段。 使用方式也很直接,把对方伤害组件打掉。 (神圣精神,心灵之火)其次是疯狂药水,怠惰光线。
偶数猎,++猎
偶数猎
能偷得好东西不少,但由于节奏过于紧凑,等你T5换牌时(猎人卡最低2费 +移心3费),猎人手牌早就打光了。因此移心者主要以T3-4拖节奏为主。尽量把游戏拖到后期。
++猎
猎人版的++骑,配合犀牛 + 一堆Buff过的低费野兽来达成OTK的效果。
对缺乏嘲讽的58来说,移心者的重要程度甚至高于 5+8。通常猎人在启动前会先透过 “请勿喂食动物”buff手上的生物。而移心者就抓这转眼即逝空档,将猎人满手的小生物丢光光。 不要贪心的想T8偷犀牛,手顺的猎人 T6 T7 足以杀人。
星穹德 快攻德
星穹德
对58牧来说这是一场大劣对局。想赢必须要透过偷牌手段。(除非神奇的脏鼠能拉出国王)
星穹德的启动条件为: 发动星穹,长水晶+抽牌,紧接一套Combo赢下比赛。我们须先认识”星穹连接”的特点:
1. 发动星穹后,所有卡牌变成1费,但衍生卡(发现/复生)将维持原费用
2. 星穹发动回合,德鲁伊是0水晶,在无其他协助下,德将无法再度出牌。
3. 若开星穹前打出闪电之花,那下回合亦无法动作(超载惩罚)
4. 蓝龙德的胜利条件为蓝龙OTK or 满地的龙。
5. 国王德的胜利条件为国王+阿萨琳娜,或是二次星穹后打出国王 (卡对手4回合才能打出5费的赎金)
6. 幸运币也从0 ->1费因此无法提供额外水晶
由此可见,一旦德鲁伊完成Combo,除非牧师组件全上手,否则必败无疑。(而德鲁伊完成combo速度通常是远快于牧师) 因此必须抢在德鲁伊启动前反制他,而”移心者”就是其中的关键。
以下分为3个步骤
1. 预防措施: 德打出星穹后为0颗水晶照理无法出牌,但透过”世界树嫩枝””法力豹” “佛洛普黏液” 可以在当回合提供德多余的水晶 = 当回合启动combo。
我们首要工作是防止德鲁伊当回合获得水晶
世界树嫩枝: 神灯+软泥 拆掉
法力豹: 尖啸 / 大乱斗 解掉。别期待神灯给你照明弹
佛洛普黏液: 透过击杀生物获得额外水晶,因此场上别留低血生物让德鲁伊轻松杀掉 (比如德天生技)
2. 前置作业: 想透过移心者搞事,牧师最少需要2费 (移心1费,德手上跳费牌1费)。因此要透过祖拉尔/思想窃取/变色龙 事先偷取德鲁伊的跳费牌 (生物研究计划,闪电之花,滋补术)
此外,有尖啸记得先打掉,避免辛苦偷的手下被重新洗回德的牌库。同时建议不打博识者,避免DK被偷。
3. 偷天换日: 当德打出星穹连接后,我们有1费水晶。下牌顺序为:
长水晶 -> 移心者-> 安那科德拉女士 or 长水晶 -> 抽牌 (水晶足够可以满手牌抽5,把德牌库爆光光) -> 关键牌
蓝龙德: 蓝龙是我们的狙击目标,找不到蓝龙就偷直伤牌(终极瘟疫,挥击)
除非有抽5配合(终温,洪流),否则没事别打绿龙 (白白帮德增加质量)。
国王德: 国王是我们的狙击目标,但是千万不可以打出国王(等于帮助对方完成combo)。
想解决国王威胁,我们需要利用 窃魂者阿萨琳娜的战吼 来覆盖含有国王在内的手牌。窃魂后若还有多余水晶,赶紧复制来的手牌打一打 (这副最终会回到德的手上)。此时没了国王+疲劳领先+资源短少情况下,德鲁伊将陷入绝境。
另一个拉出关键牌方法,则是打出橡木之唤 (可拉出1费蓝龙or1费国王)。当你找不到关键牌时可以考虑这么做。
以下是简易图表,描述移心者 + 窃魂者之间的交互关系。(白色牌为牧师,绿色牌为德鲁伊)
关键在于步骤3~4,透过打出窃魂者,把偷来的德鲁伊手牌(含国王在内)替换成牧师的手牌备份。 这样就能 “不触发国王战吼”同时 “移除国王威胁”