【心得】◆ 终结者莉莉:骑士救赎 ◆ 深渊之中的光芒,解放的灵魂<文末附上全剧情整理影片>

跟着游戏探索员,踏遍虚幻游戏全世界
大家好欢迎来到游戏探索员,我是QQ螺
今天探索到的游戏是终结者莉莉:骑士救赎
PS.全文为个人心得,主观意识,不存在任何风向
<文末附上全剧情整理影片,影片节奏都有更改过希望大家会喜欢>

影片版本<个人影片说话和剪辑有改动希望大家会喜欢>

图文版本
▲游戏类型  类银河战士恶魔城 女主人翁 黑暗奇幻 单人
▲游戏原价  NT$ 400
▲发行日期  2021 年 6 月 21 日
▲商店链接  链接
#个人评价:历史上的悲剧
游戏平台 : PlayStation 4, Xbox One, 任天堂Switch, XBOX SERIES X|S, Microsoft Windows
数据源 : 维基百科,STEAM页面

游戏介绍
由游戏开发商Live Wire and Adglobe
与发行商Binary Haze Interactive共同推出的作品
EnderLilies: Quietus of the Knights
游戏类型标签为类银河战士恶魔城,女主人翁
黑暗奇幻和单人得分类,好评如潮,不过缺点也是有
本作是一款拥有黑暗奇幻风格的动作冒险游戏
玩家将跟着幸存的女祭司莉莉和她的朋友
一起对抗诅咒命运的旅程,找到让村民变成不死生物的暴雨根源
故事背景设置在很久很久以前,在远方有个叫做尽头之国的地方
某天,这里突然下起了一场死亡之雨
使所有生物都化为了狂暴的活尸秽者,我们要揭开这诅咒的秘密
我会另外制作剧情影片整理,有兴趣得就关注我之后得动态吧
喔对这款游戏是类魂游戏,难度上来说对于游戏新手不太友善
那么废话不多说,接下来我就来分析我自己的心得吧
☆踏上危险之路,探索暴雨根源
承受痛苦来使用敌人的能力
本作最大的战斗特色,就是白女巫后面的替身,简单来说
除了一开始的剑士是和白女巫签属链接外,其余的敌人能力
敌人的灵魂都是白女巫净化这些怪物所得来的
而这些又有分主线BOSS的主要能力和路人的分支技能
主要BOSS取的的能力后面会衍伸可以在水下潜水
从高空坠落砸向地面,这招可以破坏一些关卡被阻挡的区域
还有后面的冲刺加速戳刺,这招一样是后续破坏关卡阻挡的技能
钩锁可以勾取所有高处平台的被动技能,也是突破关卡所需
所以主线取的的能力是必须的,而这些能力有分为近身和远程
近身没有使用次数,远程伤害如魔女或是暗杀者的飞镖
都有使用次数限制,可能因为远程太强大所以限制条件可以理解



☆主要影响关卡的被动能力
☆远程带来的使用次数
而水里的攻击手段也是依照技能来决定能否使用
所以有时候进入水域关卡的时候,还是要注意自己带的技能
☆部分技能无法在水下使用
当然技能不只这些,在一些秘密探索里的地区,会有一些小BOSS
这些小型BOSS都是有故事的,可以从附近简单的文档描述
来得知这些人在生前经历过什么事情,更加地融入带入感
而净化掉这些小型BOSS也可以拿取他们的能力
像是村长的泰山压顶,花魔女的旋风,堕落弓箭手的万箭齐发
守墓人的魔法弹,暗杀部队的背后处刑,要玩格档流派还有
实验室的变异体魔怪,或是无头骑士的反击格档这流派很强
后面还有大范围AOE的毒龙毒气,或是一些位移技能
可以跟着怪物伙伴向前冲刺撞击敌人,或是跟怪物使用上钩拳
这两个是后期要爬一些特定场景探索使用的技能




☆多个其他技能可以做搭配
☆有些场景需要位移技能抵达
总之非常多小BOSS和小技能可以去做使用搭配,游戏技能
采取3+3的使用,你可以选择3个技能和另外3个技能做切换
等于可以使用6个技能,而每个伙伴技能都可以同时施放
这点非常不错,因为这意味者这些怪物变成同伴
都是单独的个体,互相不影响这点很重要,因为配合故事
沉浸感非常不错,另外主要BOSS取得的能力都可以使用奥义
奥义能量为随着被敌人攻击,或是你攻击敌人,防御反击
这些行动都可以累积,所以奥义条累积的速度算很快
这些大招可以帮你造成大量伤害,或是打破敌人硬质防御等等
也有大范围的AOE伤害可以帮助你脱离困境
善用奥义帮助你过关斩将吧!!!

☆奥义
圣物技能点数探索和烦人的关卡机制
游戏内部拥有非常多种圣物,这些圣物的能力分为
增加祈祷次数,增加经验值,强化自身能力的种种BUFF
也有增强防御力,水下攻击加强阿,反正很多种强化随自己搭配
圣物能力很多,技能能力也很多可以依照自己喜好去做搭配
点数探索也是本作非常必须的行动,因为所有技能都需要升级
我个人觉的大部分的技能没有升到LV5或6只是LV3或4的2度强化
强度不会强到哪里,5级或满级的强度才是明显感受的到

好的不过这些上述要去哪里找呢,答案就在地图里面
右上角有小地图当然也可以透过信息栏开启大地图,地图只会标注
蓝色就是未探索完全,橘色探索完全,橘点为探索路径
线条就是路径地图和地图的链接点,这地图给的信息我个人觉得OK
但问题是出在关哪编排,BOSS编排上面,上述无论是BOSS
宝相圣物,或是技能点数的收集,超大量都藏在你看得到
却摸不到的地方或是你看不太到或不仔细注意就会错过的地点
☆给你猜猜我要往上面走还是下面走
那要如何解决呢,就是我刚刚介绍的主要BOSS被动能力
下坠撞击,前冲刺击潜水钩锁等等,你会发现超大量的地点
物品或是技能点数都需要不同能力来抵达,这种套路是OK的
因为很多种游戏也是这样,所以你可能会先路过
后面打赢BOSS后再回来开启或是探索,但是终结者莉莉这款
把这个流程做到很烦躁,如果说小BOSS技能点数圣物等等
藏的很隐密就算了,但是他连主线的主要BOSS都藏的很隐密
因为有些主线也是要靠一些能力才能抵达,这样就会导致后期很烦
因为现代人时间不多,娱乐百百种,这种设计把你锁在游戏里
没有额外亮点虽然游戏是好玩的,但是当你花费大量时间
找不到BOSS一直卡关,久了不管是谁我相信都会感到很厌烦
当然先撇除那些长期会地毯式搜索或是观察力强的玩家
以一般玩家而言我个人觉得,是个人觉得喔不是带风向
我会认为蛮严重影响体验游戏流程,而且很多东西还要另外观察
大量动脑才能知道怎么抵达,但是这些能力都在BOSS身上
就算拿个一个能力你会发现更多地方需要更多能力
然后你找一个BOSS又会耗费大量时间探索
☆每个地区探索都考验你的耐心或是观察力还有技能跟技术
所以我个人建议如果卡观很久,可以直接看攻略
免得玩到一半直接被劝退,而且留下一些不好的印象
氛围的强力营造,沉浸游戏内的感伤
说了这么多介绍和缺点,接下来应该可以说说优点了
终结者莉莉_骑士救赎老实说最强大的地方就是音乐,气氛
还有剧情,在这世界崩毁之际,存在着一位女孩和陪伴身边的骑士
为了大家,为了净化,而踏上的深渊之旅,一路上解放秽者
净化这些曾是人类的一份子,故事开始就注定是一个悲剧
但是在这胃痛的世界里,即使在痛苦,白女巫净化更多的污秽
就会跟着越多的同伴,也可以知道更多有关于这崩塌的国家原貌
而且故事以一种救赎的方式呈现,例如一开始的BOSS守护者
和第二支BOSS老战士,第一位是守护白女巫的守护者
在这国家的末日里他拚尽全力保护白女巫直到变异,还有老战士
他原本是这个国家的战士负责在前线抵御怪物的侵扰
但是因为人类的溃败还有国家的研究,战士选择成为不死军队
但他回到家乡后,他还是原本的他吗?还是他只是另类的怪物?
这个国家还有更多的秘密,白女巫,魔女巫师,国王骑士等等
☆配合氛围渲染,连过场动画都令人印象深刻
还有秘密研究,配合上那个背景音乐大过音效的融合感
你仿佛就是跟随白女巫的伙伴,和他一同踏着这块陆地
一同在崩毁的世界里拯救和净化,这样的感觉就像每分每秒
一直敲击你的心脏,让你感受这悲剧中来的光芒
而且加上掉落的收集物品,都可以知道这些小BOSS和主要BOSS
都是有属于他们自己的故事还有为何会在这里
而且他们在你净化他们之后,大家都会庆幸你平安无事
也可见白女巫的维护是多么受曾经人的尊重
☆在这崩毁的世界,小少女依然净化着大家
<结语>
这款游戏单论氛围剧情和音乐,我可以直接给他神作的价值
因为音乐和剧情太对我的味了,音乐我没专业我说不出什么观点
但是真的好听,真的很有意境感,但是恰恰被游戏关卡的烦躁感
给完美的打坏了,原本很融入在游戏内,流淌的热泪都准备烙下了
但是因为找不到路还有卡关的问题,变成到后面只觉得
OHMY GOD BOSS到底在哪里喇,而且一开始的灵魂剑士
他的升级素材是最特别的,照理说要给他主线升级吧
结果她升级素材藏得更死,有时候会觉得ㄟ你到底是不是主角喇
错过它就会废到底,有找到的话个人会觉得灵魂剑士是近战最好用的
如果要说这款游戏的打击感,什么小细节个人不谈论
他是好玩的,而且美术音乐剧情都是一流水准,可是关卡编排很恶心
如果没看攻略,轻中度玩家可能会感受到厌烦
而且我也玩过不少游戏了,我是真的会烦到想弃坑
最后还是网络上看攻略结束的,如果你接受看攻略
我还是小小推荐的,因为如果可以一路顺顺的玩,他真的很棒
好那今天的心得就到这边,如果喜欢我的影片或文章
可以小小的关注我,我是QQ螺,我们下次见吧,掰掰!

PS.有些人可能会说这类型游戏就是这样啊,我做心得影片主要观点都以轻中度玩家为主,我的初衷更希望更多人知道游戏,游玩游戏,对我来说精致的游戏已经是艺术品了,如果摆上高规格标准也许大家会敬而远之,最后我还是想说,干嘛把黑衣骑士得升级素材藏起来喇QQ。

以下附上个人整理得剧情影片<支线,文档都有整理,影片节奏跟以往不同,希望大家喜欢>
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