安安大家好我又出现了,之前跟大家分享了旷野的游玩经验,这次想来分享御天之剑的心得。
发售当天就拿到游戏并且开始玩,玩到现在心情有点小微妙XD自己整理出来了优缺点各3个,不知道大家是不是也这么想,也给还在犹豫要不要买御天之剑的人一个参考。
【优点一 线性推进丰富剧情】
我觉得如果你是喜欢或是不排斥线性游戏,然后又不满足于旷野短短主线剧情的人,御天之剑应该会蛮适合你的。游戏一开始就有满到爆的剧情,走没几步路就开始一段对话,游玩的过程中也是在慢慢推进故事。而且御天之剑的剧情是萨尔达传说系列故事的起源,我觉得旷野入坑的粉丝可以去玩玩看,顺便理解一下故事的起点。
另外,个人很喜欢看林克跟萨尔达撒糖,旷野的每次都看得我心痒痒,御天从一开始就用糖淹死我,我很想要把户政事务所搬过来要他们原地结婚:)
【优点二 体感操作真的很有趣】
无论是拔剑或挥剑,真的就是中二得一蹋糊涂,瞬间觉得自己真的变林克XD真的要体验一次拔剑的快感。
玩家也要依照敌人不同的行动,运用体感操作使出不同的攻击,例如敌人左挡,你就要右砍;敌人上挡,你就要横砍之类的,并不是只有单单的无聊挥砍而已(当然你也可以乱砍没关系),这点有让我觉得体感不错玩。
【优点三 一直解谜一直爽】
不用我说,萨尔达系列的卖点-解谜!御天之剑也有很多的谜题等着玩家去解。不过有别于旷野之息120座神庙,御天的解谜我觉得比较像是四大神兽体内迷宫的那种大解谜,就是很大、机关很多,要全部解完才会得到这关的钥匙之类的,丰富跟好玩程度不比旷野差。
但相对的,这种大解谜就要花比较多时间,不像旷野神庙那样,因为小小的所以无负担可以一个接一个(然后就到隔天早上),御天迷宫颇大,有时候时间不够,可能就要存个档下次继续。
所以我觉得如果你不讨厌旷野里的神兽解谜,那你应该也能沉浸在御天之剑关卡解谜的乐趣。
好的,以上就是我觉得旷野粉丝不可错过御天之剑的理由。讲完了优点,我要来讲讲缺点了。缺点很见仁见智,大家也可以就当参考就好~
【缺点一 价格贵】
身为2011年天空之剑的「重制版」御天之剑,仅仅只是「高清重制版」却要卖到台币1790元。我当初旷野之息原价买是1980元,御天没有增加新的章节或是新的关卡,卖的却是几乎接近新游戏的价钱, 难免会让人得老任好像U点过分,也会让很多人犹豫到底要不要购入。
我当初也是犹豫了很久才下定决心要预购的,因为就像我前面说的那些优点
1.我想拔剑
2.我想看故事
3.我想被闪瞎狗眼
所以我什么评价都没有看,就毅然决然按下了预购
【缺点二 画风不是每个人都能接受】
先声明,我觉得这代林克跟萨尔达超可爱,爱死了<3
我听过不少看别人玩的朋友跟我说,觉得这代的林克跟萨尔达长得不好看,觉得林克嘴唇很厚、萨尔达头大身体小…等。我也有看到日本有人做历代林克长相排行榜,御天的林克是排在第四,第三是时之笛林克、第二是旷野林克、第一是曙光林克,我个人是蛮惊讶的,我以为他至少也有第三。
然而游戏人物的画风或是长相,的确是多多少少会影响到玩家游玩的意愿的,毕竟游戏中的角色长得不好看,你应该玩起来也会不开心吧,甚至连买都不想买。我觉得应该有不少人,是被御天之剑的画风给劝退的,相当可惜。
【缺点三 Joy-Con判定不准确】
这点真的是非常干扰我的游玩体验。
可想而知,体感游戏一定是很吃感应跟判定的,但是可能是因为硬件的极限,我在玩的时候常常准心会跑掉。我明明没有举起手,但画面上的林克却把剑举得直冲天际,真正要举的时候他又不举(?);左砍感应成右砍、横劈变直劈之类的,好几次都因为这样被敌人揍,真心觉得林克在搞我
你能想像你砍敌人砍一砍,还要一直按Y校正回归吗?
(深呼吸)
以上就是我整理出来的御天之剑优缺点。总的来说,我还是觉得很好玩,因为我很喜欢解谜,而且我很想知道萨尔达系列的起源故事,所以如果你是旷野入坑的粉丝,我还是会蛮推荐去玩的哈哈哈
如果有兴趣的话也可以看看这支影片( ),里面有心得分享跟一些游戏画面,希望大家都可以徜徉在萨尔达传说的快乐世界中XD