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【攻略】混沌戴斯克战~夜光单人29分2死攻略成功(无特殊道具)

(战斗时间29分钟)(攻略时间:2021/7/19)
前言:我原本不常练这只王,练到活满一两次之后就没怎么碰,跟王团有时候还会死光,加上最近要准备考试时间不多,明年换武器之前没有努力的目标,直到上周日朋友问我一些有关戴斯克的问题,才把我拉回这个在恐惧中求生的大坑……

泰涅布利斯的黑球三王有共通特性「小怪」,对拥有武公宝珠的TMS而言确实是一个相当值得利用的特性,只要能够尽可能的维持存活,他们的输出门槛甚至低于露希妲、威尔,让我能在主属3.5万的时候挑战成功(活动BUFF跟一堆药水增伤也不能忽视就是了)

再来就是夜光的被动技能「光明力量」,对上戴斯克虽然没办法完全免除恐惧的视野屏蔽,但至少是「有部分开放」的状态,「没看到是操作者的问题,而不是机制设计错误的问题」,感谢我最爱的职业带给我的幸运~

在多次的挑战中最多挑战到保灵魂28分钟,但因为输出表现恶劣且没有触发无冷而死于时间不足,还好在多次的残血之后仍然能够坚持挑战,打出了这场「最好运」的成绩,用场次堆出的豪运终于让这八天45场的挑战落下帷幕。


(精采画面节录,以上全部因为时间翻车fail)

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战斗时间:29分16秒(倒数第二次平台)
灵魂保存时间:13分钟
无冷次数:3次
绝对击杀命中次数:605次(可以鉴定抢输出的成果)
光与暗的洗礼命中次数:1009次
混沌共鸣命中次数:1454次

使用增伤道具:
终极加速药水(怪物公园)
终极魔力药水(怪物公园)
高级Boss杀手秘药(拍卖、炼金术)
一片鲜奶油蛋糕(拍卖)
公会更大的祝福(公会)
联盟之力III(战地)
高级武器锻炼(装备制作)
猛烈一击Lv.15(公会)
以公会之名Lv.14(公会)
杀boss机器Lv.13(公会)
活动BUFF(20%爆率、30%Boss伤害、20%加持)
特殊核心-一击必杀I

无使用的道具与BUFF:
天上的气息(不需要解释的霸权)
黑翼胸章(防混乱、封印)
露希妲耳环(顶多绑小怪,其实意义不大)
死神的项链(挡死一次)
天堂之门(挡死一次、我没朋友)
稍微坚固的乌龟戒指(直到最后一天都没有抽到)
内面耀光(让战斗过程更轻松)
内面暴风(不用可以在这边多写一行字)
艾尔达斯的祝福戒指(其实我根本用不到那个无视,但还是写一下)
创世武器无敌(我显然打不过露希妲跟威尔)
特殊核心-自动恢复(我觉得有点无感)

完整的基本信息放在影片最后(已附上时间轴):
帽子有CD-2秒潜能

超技能选用的是:
极速反射-射程
暗黑烈焰-伤害
暗黑烈焰-充能
绝对击杀-伤害
绝对击杀-射程

戴斯克(混沌)-战场总体基本信息:
进场限制:Lv.245并且解完【月之桥】的剧情
入场人数限制:需组队入场,1~6人均可
战斗时间:30分钟
使用消耗物品冷却时间:5秒
独立死亡计数:5(死亡第五次将会失去挑战资格)
进场限制:每天一次(00:00重置)
击杀限制:每周一次(每周四00:00重置)
秘法符文需求:730(等倍)、1095(1.5倍)
特殊注意事项:戴斯克不会被捆绑技能影响
(血量数据参考韩版wiki

戴斯克(混沌)

基本信息:
等级:255级(260级增伤20%,255级增伤10%,253级增减伤0%)
血量:126,000,000,000,000(126兆)
幻觉血量:30,000,000,000(300亿)
物理防御力:300%
魔法防御力:300%
ALL2:有
简略掉落物:
可疑的附加方块(10颗,团队共通掉落)
强烈的力量结晶(92,450,000)
心愿的火焰(14颗,独立掉落)
神秘冥界幽灵装备
巨大的恐怖

主要的招式机制请参考我之前在版上发的整理文,这次主要会在内文放入个人心得跟应对手段,要重新介绍会过于冗长。

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恐惧状态的基础时间
根据韩版wiki,会根据血量与受击次数改变(跟服务器延迟也有关)
66%以上:180秒
33%~66%:160秒
33%以下:140秒
每受到一次攻击加速3秒,因此就算性命无虞,也尽量闪掉所有的招式再攻击,加减打就好。
(每一次恐惧时间改变都有一次奖励平台,不用太怕自己抓不到这个%数,虽然还是建议训练到一眼看的出来的程度)
持续时间(有清满小怪)依据BOSS血量从24秒~37秒不等,一场30分钟大约要面对十次。
一、进场
进场前先把BUFF开好,左上角的小地图往下拖,如果可以的话状态镜也拖离那个位置,不过我会很不习惯,所以维持原位。
净空画面是为了让自己更容易掌握掉落物的位置,增加反应空间。

把宠物补血调整至50%,被龙卷打到就能及时反应,并把万能疗伤药、净化、无敌放上快捷键。

另外记得,进场就要开一次V2V3,虽然伤害不高但还是加减赚。

二、常规状态(闭眼)
常规状态下的攻击包括三种掉落物(30%)、龙卷(55%)、普通触手(99%)
最危险的就是晕眩掉落物+普通触手,会立刻使玩家死亡,因此在用暗黑烈焰攻击时必须优先注意安全。
好在普通触手有固定的攻击CD,每10到11秒才会降下一次,两次平台间只会落下两根(血量在15%以下会缩短至8秒,并且会落下三根)。

暗黑烈焰多打可以维持BOSS身上的法师传授跟自身的苍龙传授,可以增加上平台后的伤害。

要注意的就是触手的警戒范围远小于攻击范围,必须要多打去抓安全点,并且多利用趴下、跳跃等人物基本姿势去闪躲,不要太依赖瞬移。

大概在29:20时就要开启武公,让他有办法在第三次平台搭配恐惧与普力特使用
我自己习惯在29:10时开始叠普力特,因为有CD-2秒的帽子,还有对自己的闪躲技巧有点自信,这个时间点因人而异。
上平台前先跳放光明长枪触发平衡,让自己面对平台触手时有选择权,并且先放好爆发BUFF(大枫祝、灵魂契约、V4)和真理之门、蜘蛛之镜等,准备对应平台。

三、平台降下
如果对自己抓时机的能力有自信的话,就在戴斯克开眼前一秒放V2,一边趴平台能够一边造成输出。
进场第一次开眼的时间点:第五根触手刺完的瞬间
每次开眼的时间点:第二根触手刺完过5~6秒
15%以下开眼的时间点:第三根触手刺完后2~3秒
平台触手有两根,一低一高交错降下,有不同的应对方式
高触手先就选好一个安全的位置,放V2、暗黑烈焰偷打,然后上瞬或绳索上平台(上瞬要自己抓好手感,不然没抓到很尴尬),记得上去前要补满血(不知道的上去翻GIF)
低触手就移动到一边趴下,或是到对面角落抓时机小跳,都可以闪掉,不过建议趴下。
两种平台本身都没甚么威胁,但是有可能会在途中碰到晕眩掉落物,或是在趴下的过程中被背刺,因此选位相当重要,找好位置再趴,没有好位置或是来不及就虚无

四、平台输出
在平台保持输出时要尽全力避免受到掉落物的攻击,这边可以利用掉落物掉下来前会在天花板滞留的特性,把角色移动到平台高点,并且开启「拍照模式」,将注意力集中在上方进行预判躲避

上升到高点的过程中是最危险的,可以先开拍照再慢慢上爬。

万能疗伤药可以解除红掉落物的命中率降低DEBUFF,但是会跟超级药水有CD冲突,在抵达高点开启拍照前被砸到也先不要喝,降低上升过程被直接砸死的机率。

五、雷射喷射
雷射喷射时第二次共鸣的冷却会刚好结束,跳起来施放可以在维持机动性(依然可以瞬移)的基础上抢到伤害,如果熟悉雷射吸引的强度的话可以跟影片中的打法相同,一边瞬移、跳跃闪掉落物一边用烈焰攻击。
跳跃的过程中不会被吸引力影响,是控制距离的好方式
只要判断有无法闪躲的蓝掉落物群就立刻无敌/净化,戴斯克的掉落物几乎无序,随时可能会有致死状况。

六、恐惧模式基本原则
恐惧状态下的玩家视野受限,并且会生成三种极具威胁性的怪物/场地攻击
幻觉(海马)攻击范围相当大,命中后造成混乱,每6秒产生两只。
虽然只要命中通常都可以击杀,但是夜光其实不擅长清除飞行怪->反射跟绝杀Y轴短、暗黑烈焰不能打背、真理之门攻频略短。

值得一说的是死亡之后攻击动画不会停止,但是伤害判定并不会产生,产生的数字并没有实际效果,所以被近身也可以试着跟他抢

黑手:生成于场上地面、一次四根、每15秒换位重新生成一次,命中后造成石化
有着几个特性:
1.玩家在范围内不会立刻出手
2.攻击发动速度慢
3.攻击范围比看起来更大
4.场上的空间总共可以容纳九根,也就是至少会有一个两根以上的空隙
5.大概要恐惧动画出现后五秒才会定位并攻击

黑火:生成于玩家2秒前所站的位置,火焰出现的瞬间(巨嘴是摆设)造成50%伤害+技能封印。
在恐惧动画出现后的7秒左右生成第一次,每6秒生成一次(第二次奖励平台出现后规律改变,变成4~7秒都有可能),出现前有约1秒的音效


即使是夜光,视野外的空间也会变暗,不能像平常那么顺利的辨识掉落物的颜色与位置,多集中于自身比综观全场也来的更重要,所以不要太依赖这个特性乱跑

恐惧量条快集满时的那一次平台必须手动打入完整的真平衡,准备好面对恐惧所需的机动性。

进入恐惧后先确认保命技能的CD状况,还有确定好目前的时间(平台即将降下、雷射、普通触手即将降下等等)。
再来确定好黑手的位置,决定自己等一下要走位的范围。
随时注意掉落物的位置,在瞬移过程中吃到晕眩几乎就是Game over,吃到暗黑(命中率降低)就会清不掉小怪,进而被混乱也非常危险
被黑火、海马命中不要慌张,立刻使用净化,封印与混乱可以被净化直接解除。

恐惧模式+闭眼:走位的原则是找好两个安全点,来回跳瞬进行位移,普通触手时出现时只要度不好躲就立刻虚无,把触手的伤害吃掉之后就手动解除,尽量不要在虚无时吃到黑火。
位置许可时可以普通瞬移穿越单只黑手,通常它跟不上。
恐惧模式+平台降落:开末日审判,在无敌期间冲上触手,否则变量太大

恐惧模式+平台:在有平台的时候走位可以比常态时更灵活,因为有两根触手可以作为Y轴辅助,找好一块没有黑手的点反复跑正方形的圈,一边引导黑火打空一边清除小怪,只要清小怪就好,不用放太多心力去攻击本体。

尽全力降低自己横向跑图的机率,专心管好身边的掉落物,一次看太多一定会有疏漏,尤其是右边一坨BUFF会阻挡视线,尽量往左边跑。

恐惧模式+雷射:恐惧时间内遇到雷射喷射就直接末日审判,时间不够就接净化,虽然在两边有利用走位、上瞬脱险的可能性,但容错率几乎是0,尽量不要。

七、状态补给
实用BUFF必须在确认普通触手轨迹之后再补,实用BUFF造成的5%HP损伤+高延迟,搭配普通触手会直接往生。

因为闭眼状态真的很闲,所以使用了高端祝福,多20攻真的没啥感觉就是了。

普力特的祝福以我自己来说补一次的冷却会是21.75秒(精灵角色卡S、-2CD帽),从零开始叠满六层需要的理论时间是108.75秒,要确实知道这个数据才能判断自己应该开叠的时间。

魔力护盾超棒,请随时注意他的冷却,然后尽量避免在没有护盾的时候使用闪亮救赎,有时候不死化会莫名的变透明,让你看着自己空虚的血量后不小心把自己送下去……

八、奖励平台
三次奖励平台的时间(参考wiki跟个人统计)是戴斯克血量低于66%/33%/15%的时候,必须多加注意BOSS的血条。
三次平台发动时都有机制的改变
66%:恐惧量条集满时间缩短20秒
33%:恐惧量条集满时间缩短20秒,恐惧模式下的黑火出现频率改变
15%:常规触手的频率缩短至8秒,会在两次平台间出现三根
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总论:可…可惜没有0死,原本想打出一场让自己都能满意的场次来宣传夜光跟戴斯克,结果还是差一点,但已经没有太多时间了,只能整理一下自己的发现与研究结果之后暂时休息。

打他最困难的事情就是克服内心的恐惧,如果自己都害怕的话操作、反应都会无法承担恐惧模式的高压,这点只能不断挑战去弥补了,没甚么捷径

我从来没有想过现在自己的机体能够推倒困王,而且甚至不是极限伤害,感谢我朋友在背后推了我一把,让我开始了这个挑战,下一位接近的就是困难顿凯尔了(大概0死能过的程度),希望能在最后有机会玩的七月有所进步,毫无遗憾的去考试。
露希妲跟威尔还是算了,伤害不够,无解。
———-更新记事———–
2021/7/20:成文
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