鄙视脸镇楼(???
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前言
又又见面了,我是水滴饼干。
由于SW长草期实在是太长了,在674的精神污染之下决定做些别的事情转移一下焦点,便开始着手研究起艾芙妮尔这只脚色。
从剧情、人设、技能方面都可以看出LG有对这只脚色花上不少的心力去设计,
明显的与前七角不同技能拥有独立的系统、剧情也十分独特、人设方面更是绝了,我从没看过这么嘴炮的脚色。
起初我不是很喜欢这只脚色带给我的体验,但久了我也慢慢接受这与众不同的魅力,希望看完技能介绍后能增加对艾芙妮尔的认识。
职业特色
- 攻速、移速的基础值比起其他人还要来的高,操作起来十分舒服
- 技能提供大量自身BUFF,最大共计有32%功速、10%终伤、100%攻击力、20%减伤、减少15%灵魂值消耗
- 有独立系统”附加爆炸”,能提供额外伤害及连击
- COMBO数超高,体验连打的快感
- 技能组CD偏短、范围不算小,打王清图都适合
大腿上的条码很色
缺点
- 忙得要命,滚键盘点鼠标还要顾子弹数,不适合想悠哉玩的人
- 主要输出都要时间,且大部分爆炸都在最后一下,被打断会掉不少伤害
- 剧情有够嘴炮,哪个NPC没被他呛过的?
- 时装极少,根本时装孤儿
小结
由于经历数次更动,艾芙妮尔已经没有像过去那么难上手了。
过去很多需要等待回子弹的无意义后摇也都修掉了,有些略为尴尬的技能倍率也统一上修,
也因此艾芙妮尔在现版本通常与琪阿露尔一样被定位在打王输出。
另外艾芙妮尔在队伍支持效益也具有一定的地位,能提供浮动的20%攻速是可以让队友打的比平常还顺。
总而言之,艾芙妮尔算是打王不可或缺的一员。
以下称艾芙妮尔为条码,我条码叫习惯了请多包涵(?
爆炸介绍
条码特有的系统 经历好几次的更动 这里只谈现版本
填弹 (小爆炸)
补充一颗子弹 并提供7秒的活化BUFF 二转被动会恢复10%灵魂值
可利用右键及部分技能填弹 BUFF期间又填弹会直接刷新
活化BUFF期间内可引爆”技能附加爆炸的叙述中 前面的那一个伤害“
准心上会有一小圈 小圈消失的时就是活化没了
解除限制 (大爆炸)
填满四颗子弹后 进入7秒的解除限制BUFF 并会恢复20%灵魂值
BUFF期间又填满四颗子弹会直接刷新
解除限制BUFF期间内可引爆”技能附加爆炸的叙述中 后面的那一个伤害“
准心上会有特效 特效消失时就是解除限制没了
以音爆为例
红圈为小爆炸 蓝圈为大爆炸
请注意一件事情 活化和解除限制BUFF可同时存在
“也会同时触发”
我统一使用音爆+垂直击杀做范例
没人任何BUFF应该是音爆(4)+垂直(10)=14下
填弹1颗进入活化 就会是音爆(4+1)+垂直(10+1)=16下
填满4颗进入解除限制 就会是音爆(4+1+1)+垂直(10+1+1)=18下
另外影片中也有测试
用技能补弹的 也会触发活化
用42大特性所进入的解除限制 同时也会触发活化
之前版本好像只会择一触发(大概吧?我不知道) 现在不会了
条码全部技能只有八方 42大 62大没有附加爆炸 其他招通通都有
因为都有附加爆炸 让条码每招技能倍率都提升一个档次
因此想提升自己伤害就必须让解除限制的时间越长越好
技能介绍
以下技能为”主观意见”不是一定正确 有误或有啥想法在讨论吧
测试之伤害 攻击距离以训练场为主
测试时攻速为109%,并以”八方领域”的伤害一半作为100%之单位故伤害可能有所误差,仅供参考
CD8 伤害不重要
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前期作为前置技 后期就会把它拿掉 卡到爆 动作时间很久只能靠回避断 右特能补子弹但不推荐点 一来太卡 二来没地方放 三来现版本条码根本不缺子弹
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CD6
总伤害值为177%*4+(71%+212%)+177*1+212*1
共1380% 总连击数8下
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发招快 伤害高 还提供5秒12%攻速buff(基本永驻) 伤害集中于前段故能贴王打伤害会比较高
平时拿来位移和偷伤害之用 由于有冷却减免因此CD短到不可思议 好了就放一下 忘了也没差(X
追加操作笔者较少用 觉得用起来蛮卡的 反正伤害也还好爆炸也在前面要不要放就看个人了
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CD10 伤害不重要 | |
好用的前置技 比起1-1动作快上不少 吃体型 我蛮喜欢这招的
另外假如没改的话 特性点满全吃好像有1200%左右? 我不是很确定
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CD15
总伤害值为161%*1+322%*2+(80%+242%)
共1127% 总连击数5下
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除右键外CD最短的补弹技能 附带”施放完后”终伤增加10%BUFF(回避掉就没啰) 持续10秒
虽本身伤害偏低 由于BUFF因素 这招使用率会非常高 不亚于音爆
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CD30
每次触发为200% 可以触发25次左右
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条码招牌技能 伤害方面倒是其次 但能让你空挥洗COMBO 会触发”命中时”的效果(EX:女王)
由于”打中八方”的那下一定不会爆击所以不会触发”爆击时”的效果(EX:渗透)
另外 打女王时从骑士到小丑在到打女王 能靠这招保留COMBO 所以结算时COMBO会特别高
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CD20
总伤害值为
81%*6+302%*5+504%*1+(201%+605%)
共3306% 总连击数14下
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条码在相同CD中最痛的一招 范围偏小 由于爆炸伤害偏高故会接在补弹技之后
伤害分布蛮平均的 但爆炸在最后一段触发因此最后一下要打准一点
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CD25
每次伤害为188%*5
最后一下为281%+327%*2+(470%+1411%)
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每点击一次打5下 会因时间到而中断打击 吃攻速 约每多20%多2下 (看看就好 我鼠标要坏了)
主要输出技 范围约为120度扇形 爆炸伤害极高且和补弹都包含在最后一下 所以请务必打完
我个人就算解放的时间快没了也不会硬是去吃爆炸 因为前段伤害实在是太痛了
诚挚地推荐玩条码的人一率去买颗宏鼠标 你的输出应该会变高 你没看错 会变高
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CD20 伤害我没测(我就懒
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垃圾 我连介绍都懒 你觉得连点一都浪费的话甚至可以不要点
你说它破霸很高 但有谁在用这招破霸的
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CD20
总伤害值为246%*4+1477%*1+(123%+369%)
共2953% 总连击数7下
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补弹技 动作时间稍长 爆炸在最后一下 因此前后伤害比例约为2:3 故最后一枪请打准
伤害和爆炸伤害都略低 范围也偏小 但距离很远可打6格远 而且最后一枪还可以自己手动瞄准
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CD60 BUFF技
前10秒:50%攻击力 10%攻速
后10秒:100%攻击力 20%攻速
自身:30秒20%减伤 减少15%灵魂值消耗
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给团队20s攻击力&攻速 给自己30s的减伤&减消耗
攻速就不用说了一定很强 虽然有点难永驻但长驻是没甚么问题
但自我减伤还挺猛的 把它想成是4颗紫屏障 让你扛一些奇奇怪怪的东西都没问题
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CD35
总伤害值为
105%*2+420%*8+(209%+630%)+209%*4
共5242% 总连击数16下
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擦到就至少吃到12下 距离很远可打7格远 伤害优秀到我想把他放在第三列去吃冷却减免
这招居然还能补弹?? 这招做坏了吧?? LG是在哈啰???
上修后后摇极短 真的硬~要挑毛病就是CD长 前置动作稍长和爆炸伤害不高
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CD35
总伤害值为263%*15+1114%+(376%+1114%)
共6549% 总连击数18下
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范围为半径1.5格 跟破猫黑洞一样属于攻速越高越快打完
最后的劈砍和爆炸伤害极高请打完 前面的旋转伤害也很高请不要秒放
由于施放需要时间爆炸又很痛 所以要注意解除限制的剩余时间 假如时间要没了我会建议直接中断
去吃爆炸伤害 又或着是等下一次的解除限制在放
题外话:6500%是什么鬼神倍率
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CD45
总伤害值为350%*18+2457%+175%*6
(+觉醒给1053%*1)
共9807%不含觉醒 总连击数25下(觉醒+1下)
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属于42大特性的胜利组之一 伤害高连击高
下来后直接解除限制 也因此放完42大后是接爆炸技能的最好时机
伤害集中于前段 除非必要否则尽量把它放完
无敌时间偏短(不到5秒) 下来后约半秒无敌就没了 所以躲库巴转圈时要注意一下
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CD20
总伤害值为606%+(262%+790%)+288%*7
共3674% 总连击数10下
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投掷距离约5格远 因为爆炸在最一开始的投掷内 故这招要丢准 残留伤害比投掷痛一点
条码唯一算的上的放置型技能 推荐配合八方一起使用
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CD25
伤害我没测(我就懒死
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伤害不怎么样的空中技 除非卡招不然不用放这招
条码打库巴唯一能滞空的技能 请珍惜它滞空的时间
另外这招有一点点的聚怪功能 但也没必要用这招聚怪 自己跑过去打比较快
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CD50
总伤害值为33%+168%*3+337%*2+472%*4
(+觉醒给472%*3)
共3100%不含觉醒 总连击数10下
测出来的伤害没觉醒只有3100% 觉醒完变4520%
伤害很怪可能我测错了 待更正
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62大 觉醒的+3下会包含在最后一刀 伤害占比后面2~3刀高很多
和其他62大一样不能中断 卡的要命 范围又小 CD还比别人长
最多人讨论的技能 到底要不要点他??
争议有够大 这招点不点都各有各的支持者 我会在技能组合那边解释我为甚么要点他
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觉醒下总伤害值为 399%*6+1997%+2400%+3600% 共10391% 总连击数9下 |
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就…觉醒大 写到这里我也不知道要介绍什么
最后一下最痛 拿来打天2最后BOSS很好用
欧! 伤害比哈露高(@#$%$^&&*
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被动
让你不缺魔的神奇被动
让你攻速快别人一个档次的神奇被动 也会增加灵魂跳跃的痛苦
冲刺右键 条码唯一能快速推球的技能 而且还很吃技术 倘若要推球最好多练几次
你可以自己进库巴打到80HP 去推球室练手感 当初是请认识的帮我打到80HP让我在里面练习
推个10min左右就会有点心得了
技能配点参考
和我其他脚色一样,我倾向把被动点满,因此我把空二点数拔掉拿去点被动
剩下的应该大家都差不多?
技能组合参考
参考打法
由于伤害来源大多数来自乱舞和42大 基本上优先放这两招
另外42大结束后我通常会先接垂直击杀在接乱舞 是为了妥善利用42大给予的解除限制
不管是女王 英8 开场通常都会有一小段时间让你装一颗子弹 曼巴又补一颗
只要中间穿插个右键就能有三颗子弹了 最后在靠乱舞尾巴补的那颗就能重新进入解除限制
另外62大完全可以不用理它的CD到了没 当你前5格全进CD的时候在放62大就好
它就是用来补空窗期的 当然你也可以用空1空2打一套也行(我先前也是这样)
看个人比较喜欢62大or空1空2 反正这两套都是用来补空窗期
由于有装弹 所以玩起来会比较复杂一点 笔者我也不是很专精 影片当参考就好
照抄不一定会变强 实际自己去调整、测试会比较好
窝也不知道这是不是主流打法就是了……
影片
隐匿推球役
隐匿打王
女王
英8 拆触手役(有三场喔)
结语
写条码攻略对我算是一种挑战,毕竟比起哈露、伊莉丝,这角色我不是很熟悉。
这也是我唯一有去请教他人该怎么点、该注意什么的角色。
于是写点攻略来让自己更明白这角色的特点在哪,我也是写完攻略才理解这角色到底该怎么玩。
写条码攻略也写得战战兢兢的,超怕自己写错就血流成河,所以每一招都尽量把伤害测好、找出技能特性。
不过也挺好玩的,就好像在迷宫里探险,你永远不知道你会发现什么新东西,
当找到原本所不知道的东西,那种快感真的无法用文本形容。
虽然看起来好像写的很详细,但这只角色我真的没什么把握说我会玩他(我又打不进TA)。
所以有什么问题我还蛮希望有大佬帮我回答,我真的怕回错= =
这应该是我最后一篇攻略文了,写了三只角色也够多了。
我是水滴饼干 see ya!!!
BTW 我条码只有两套时装,真的有够可怜笑死
与本篇无关的小QA
Q:请问第三片水滴饼干去哪了?
A:那是一段悲伤的故事
第三片水滴饼干是一只穿68的欧文,玩他也好一段时间了。
他也让我理解再强的角色给不会玩的人就是凄惨…….
至今我依旧不知道要怎么玩他,放置ing。
Q:请问共有几种水滴饼干?
A:目前8种,新角出了变9种。会不会继续增殖我也不知道。
Q:伊莉丝是你的本尊吗?
A:哈露才是我本尊,谁再说伊莉丝是我本尊我就扁谁。
Q:可是你都用伊莉丝打TA、世界王,连第一篇攻略都写伊莉丝,这些不都是本尊才会做的事吗?
A:这个嘛…….
疴……………
恩……………
那个………….
咳!! 总之哈露是我本尊!! 就是这样!!
(认真回答一下,你们当我双本尊好了,可是我觉得哈露比较可爱)
Q:长草时期你一直玩SW不腻吗?
A:
Q:条码TA影片呢?
A:你要我穿65身上还插黄勋打TA? 我连插件都只插3%B伤 你认真?
Q:为什么每篇攻略的格式都不一样?
A:我还在摸索哪种呈现方式会比较好。
不会更新TA影片喔,这应该是最终版本了。
感谢你看到最后。