大家好,我是YI卖,最近接触的萨尔达作品已经是上次的萨尔达无双DLC。
强烈推荐新朋友,可以使用JOYCON体感游玩。
以下分几点说明,推荐的理由。
另外天望神殿,一开始的转眼球,还在想怎么砍、怎么射,都没反应,原来是要体感转圈圈啊,都忘了WII有这种玩法了。
其中BOSS战,对决魔族长-吉拉希姆,以为是爽快杀敌,后来才想到用『盾反』攻击。最终战的魔族长连续战,也是后来想到『突刺』推下去,害我重打好几次挥到手臂好酸。还好现在JOYCON轻多了。
解谜真的会让你一关接一关舍不得关掉,忘了这是款十年前的游戏。
而最帅最中二,当然是十年没碰,仍有印象的中二雷电剑,帅炸!
这代最大的改变,是林克变成右撇子,当时为了配合WII的体感效果,让玩家以惯用手『挥剑方式』游玩,对于没接触过体感的玩家,可说是充满新意。
而剧情设置上,是萨尔达时间轴的最开端,剧情会慢慢解释女神、大师剑的由来, 新玩家可能会惊讶。
【游戏时数】
而这次的御天之剑(天空之剑),以前WII 时代玩过,这次重温后再次爱上。尤其是『中文化』,可以看懂提示,单跑主线约36小时破关,虽然年代久远,大部分内容忘记,但丰富的体感、及道具使用,真的太有趣!!再次爱上。
尤其是最让我难以忘怀的BOSS战,每每举起天空剑,电雷打下的爽感,太中二,但太帅、代入感一级棒,但挥到手臂超酸…可参考破关影片↓
——————–
强烈推荐新朋友,可以使用JOYCON体感游玩。
以下分几点说明,推荐的理由。
【游戏内容】
游戏丰富性很够,就是传统玩法,一关一个道具,慢慢地熟悉。再加上『中文化』,各个小关卡都有提示,稍微想一下就能破解。
游戏丰富性很够,就是传统玩法,一关一个道具,慢慢地熟悉。再加上『中文化』,各个小关卡都有提示,稍微想一下就能破解。
最棒的就是时空石,过去VS未来的玩法,尤其是雷龙过去生病死掉就变成骨头,改变未来,病好骨头就不见了。
另外天望神殿,一开始的转眼球,还在想怎么砍、怎么射,都没反应,原来是要体感转圈圈啊,都忘了WII有这种玩法了。
除此之外,就是走绳索,也是试了好几次,才想到是立起手把,像人一样『直』着走。
其中BOSS战,对决魔族长-吉拉希姆,以为是爽快杀敌,后来才想到用『盾反』攻击。最终战的魔族长连续战,也是后来想到『突刺』推下去,害我重打好几次挥到手臂好酸。还好现在JOYCON轻多了。
解谜真的会让你一关接一关舍不得关掉,忘了这是款十年前的游戏。
而最帅最中二,当然是十年没碰,仍有印象的中二雷电剑,帅炸!
【游戏画面】
画风…就你看到的那样,看久蛮习惯的,尤其是沉浸解迷、剧情时,会慢慢爱上。很多幕的画面,也是美到爆炸,虽然有点凌凌角角就是了。
但再次看到法伊的现场演唱,真的好香~不愧是第二女主角!
这是豪鬼吧!
【游戏设置】
这代最大的改变,是林克变成右撇子,当时为了配合WII的体感效果,让玩家以惯用手『挥剑方式』游玩,对于没接触过体感的玩家,可说是充满新意。
而剧情设置上,是萨尔达时间轴的最开端,剧情会慢慢解释女神、大师剑的由来, 新玩家可能会惊讶。
『蛤…原来大师剑是女的!』黑丝好香
【游戏时数】
以前WII的时数,久远不可考…
这次太想看剧情玩解谜,几乎主线破关,含最终战约36小时,若支线有陆续解,时数再加上10~20小时左右,就差不多100%吧。
【结论】
画风见人见智,但这是款慢热的游戏,当你沉浸其中,画风就会慢慢习惯。期待有生之年,曙光公主能重制中文化,移植我也接受。让喜爱萨尔达的新旧玩家都能再一次享受萨尔达的世界。而体感的游戏性,真的非常棒,强烈建议体感游玩。
最后,我是YI卖。下次要玩那一款呢?
晚点再把游玩影片整理一下。
——曾经的发文——
【攻略】全整理-NS圣火降魔录 风花雪月
【攻略】萨尔达无双灾厄启示录剧情、攻略、精华
【攻略】宝可梦剑盾全剧情攻略-20201116更新DLC影片
【攻略】《动物森友会》洗菜攻略-1小时最高赚1216万晋升洗菜大亨
【攻略】6分钟教你玩炸弹超人R在线游戏
【心得】《玛利欧赛车:家庭赛车场》实测
【心得】《Swithc痛贴》一年实测-可重复黏贴
【教学】7分钟通通解答2020版!怎么买Swtich、差异性、周边
【教学】《动森还原成功》 佐 《展碁送修流程》
【教学】4分钟手把手教Switch新机转帐号+转移动森岛+完整操作影片