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【心得】仁王2 – 小自拍の摄影王

看到另一篇在聊摄影模式,之前也写过相关的内容但放我自己小屋
(以为大家没兴趣….)
因为内容稍微多了些,看那串也挺长了
就另外发一篇,有兴趣的玩家可以参考~

任王2摄影模式的特色,其实是在打光这件事

打光对摄影来说是非常重要的,
在现实中,一个摄影师扣除他的相机配备,打光是决定成品好坏的重要要素。
不过打光后面点说….,因为较复杂。
先从接口的其他设置来起手,因为仁王是采用数字制图的概念,而不是传统的摄影概念。
所谓数字制图的概念,是指用3D绘图软件的概念形成的影像调整选项。
摄影概念是指用现实的相机镜头,作为模式调整选项。
调整远近可以用R2L2跟“视野”选项调整,虽然看起来好像意思差不多,但功能是有差别的。
“视野” 其实是相机功能的焦距,数值越小越近,越大则越远,
这个调整并不只是影响远近,还包括构图成像的样貌。
数值调到最大,会呈现如相机尽头拉到最底的广角端,取景较广但会变形。
适合拿来拍含大场景的构图,或故意让人物变形拉长。

“模糊距离”&”模糊强度”其实是相机的快门+焦距功能。
但仁王的摄影模式并没快门也没对焦的选项,它直接给你两个选项去做微调。
有什么差别?? 差别在如果用快门+焦距能做出不只景深,还包括动态跟光点呈现的效果。

摄影模式中有三个影响画面色彩呈显的选项;曝光、彩度、亮度,
“曝光”跟”亮度”看似都是调整明亮,但也是有调整上的技巧。
“曝光” 其实是相机中的快门功能,但这里简化成”曝光”
在实际相机中能控制图像线条的强弱跟光点呈现的形式,
而仁王摄影模模里能呈现的样式较简化。
但可以跟”亮度”&”光源”相互调整主体跟背景的层次呈现。
彩度就如同字面上意思,调整画面饱和度。

仁王摄影模式中最特别的功能”光原”
”光原”影响画面非常大的要素,但接口中,我个人觉得他菜单注释的太过简略,
因为一般玩家,没有稍微专业背景,感觉上不太懂光源的一些意义。
光源本身有3个,可开可关,可挑整彩度明度,也可移动位置。

一般实际的商业静物摄影,通常会打2~3道光;主光x1~2+背景光x1,
也有打非常细的,例如我个人拍过一个15cm高咖啡瓶,打了7道光。
也就是打光越细致,主体层次感越能突显。

光源选项中的R G B 各代表红绿蓝;色光三原色,
色光是相加的,只要三个数值相同出来的光就是白光,反之是黑,
但光没有黑的,意思就是最暗。
R+G=黄 R+B=紫 G+B=藏青色,三个数值相互调整可以搭配出无数的颜色。

想拍个好的照片实际要怎拍呢…..
通常会把曝光先调暗,暗了才有办法聚焦在角色和主体上面,
打一道适当的正面光在主体,再打一道强光从背后和侧面突显线条,
第三道光可能是角色顶光,或者拿来补背景需要照亮的地方。

虽然每款游戏的摄影模式都有差异,但摄影的概念基本上都通用,
能够掌握好,除了游戏主要内容又能多玩一些附加有趣的东西。
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