各位安~这里是新手Kennen
有鉴于版上陆续有人到达角色Lv.80了
因为角色在开启3技能后才算是接近完成体
原来的使用有些也会因此有所不同
所以写这篇帮助各位在组队上了解为何使用这些角色
观看前建议先食用这篇了解基本组队及得分
1.支持者
首先从中期变化最大的支持者开始
支持者因为有P技多、高强化倍率以及除外不用考虑回耐的优势
中期开始组队便会常使用(尤其PVP及VS关)
Lv.80追加的P技让不少角色彻底翻身
下面依常见及个人主观性分别作介绍
最泛用(跨属也没问题):
(1) 沙季(最强姊姊)
姊姊应该是80后变化最小角色,因为本来就太强…
A技是无敌的全体得分上升,推塔越等打分的最好帮手
P1技又有高倍率(8阶)的1人アピールスコア帮助抢技
P2追加单体回复让她基本上每种关卡都顾到了
缺点大概只有A技CT50太长所以多位不能放
但所有的VS关目前带她几乎没错
除非后续出更可怕的技能组,目前应该没办法撼动她的地位
(2)雫(稳定越级打怪)
80后最大受益者
本身A技是COMBO持续,能让一般BEAT即便精神或粉丝不足也不会miss
因为CT30所以多位也能连续发动
P1技让得分手耗耐下降及自身アピールスコア上升
单就前2技因为缺少团队得分能力使得前期不大实用
但P2技多了1人アピールスコア上升跟特殊的隐身效果
隐身能够让自己的粉丝分加成转给其他队友(和集目效果相反)
让自身变成和沙季类似的全能型支持者
把粉丝养好使用她会更加有感
(3)泳装优(C位核心)
穿上泳装就发现不需要换回原版了(X
A技是目前回耐技中最实用的(挑最少2人回复)
P1技是目前独一无二的C位暴击系数(6阶)+アピールスコア(7阶)上升
在现在队伍几乎都绑一个葵的情况下打暴击十分好用
P2技则弥补了跨属伤害的不足给了Beat加成
整体仍以P1技为核心
追求最大效益用在C位4A技点的关卡最佳(ex:塔269)
VS关因为アピールスコア只用在C位上不见得太好用
但仍是非常优秀的全能型
(4)4星遥子(WTF?)
新一代8星战神(?)
A技是目前游戏对得分手最高的9阶加分
而且CT还只要30 一场能发动多次
问题在于使用后有个耐力会消耗20阶的debuff
所以之前等级低的时候根本开不到第2次
现在搭配回耐角或是清debuff后十分强大
强到你真的只会讲WTF
P1技也是自身CT35的分数获得
让自己输出也不低
P2技又多了1人视觉力6阶强化补足VS关及黄卡优势
是目前进高分榜接近必练的角色
对应场合使用:
(1)心(降CT尊爵不凡)
本来心应该在上面那区
因为80等后不少得分手跟buffer具有双A技使得CT需求降低
P1技是1人アピールスコア(9阶)上升
使得在VS关仍有优势
P2技则给了一般BEAT分上升补足自身输出不足
仍旧是CT需求关(比如SP位4A技点)的好选择
(2)渚(VS关回耐担当)
CT都超长的(50,60)
A技是强大的全体回复
P1则是当1人低于50%耐时回耐+アピールスコア(6阶)上升
在VS关主打后手,用来抢对方回体技能的发动
尤其PVP能用来使对方因耐力不足使技能miss
P2技追加1人6阶暴击系数上升跟1人14阶耗耐下降(两个不同人)
主要在暴击系数上升就能在黄属关有泳装优一样的作用
使用上目前偏PVP跟黄SP关
300层后耐力需求变高会更常用到她
(3)优(后期回耐担当)
穿了泳装回不来了(X)
A技是对耐力低的1人大回耐
精华在于P1技
目前唯一的全员BEAT分数上升(5阶)
同时附带移除负面效果(比如前面优子的耗耐上升)
在BEAT分数加成的关卡(比如RANK关第6首)分数能打出最高分(很后期)
但需要靠葵来帮忙加暴率提高
P2技则是再进一步的对1人回耐跟耗耐降低
是一个主打BEAT加成关和后期耐力关的角色
现阶段还是使用泳装的她比较多(O
(4)泳装堇(依回耐而生)
三项技能都是耐力相关(CT也都很大50,60)
A技是全体耗耐下降
主打给耗耐需求2.0以上的关卡(EX:280以后)
P1技是得分手回耐
P2技则又是1人回耐
整个是主打后期的角色
因为没有几乎没加分技且高CT
与Buffer的加成跟得分能力会比较好搭配
其他:
4星芽衣(短红谱莉央好帮手)
80等后起飞
A技对2得分手回耐
P1技有着观众越少 得越多分的特殊得分技
以及自身-18CT
让前期还没粉丝时能帮忙补足一点红谱分
但中期就开始疲弱而不适用
P2技解放给了C位8阶分数上升跟回耐
大大增强了辅助能力
之所以仍不泛用在于CT实在是太长(CT70)
就算-18也还是高达52而不能常发动
但在短红谱能让分数十分可观
先写到这,下一楼更新Buffer。