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【攻略】图文攻略-关于太子

前言

太子的攻略是最难写的
身为游戏最初的角色
可以说整个游戏都为他量身订做
整个游戏的精随都在他身上
也就是随机应变四个字
如果有看过我上一篇关于青燕文章可以注意到
我尽量不想提到密卷
希望能从角色自身技能去给各位思路
不希望有甚么流派就要甚么密卷的想法

——————————玩法概述———————————
太子的玩法概括来说就是元素源力
元素玩法又有分
1.主火(高输出)
2.主雷 (辅助型场面控制)
3.主毒 (持续伤害输出)
下面会一个一个拆开来讲

源力玩法比较单纯
4.辅助型源力
5.输出型源力
但其实这是一体两面的
源力猫密卷跟技能抽得好就能说我是输出
不然大多摸摸鼻子说自己这场打辅助
源力的伤害非常难撑
除非你运气很好 不然在游戏中后期
大部分的源力猫都会逐渐影薄
因为我从来没有研究出一个比较稳定的源力猫系统
所以这次不会讨论到源力流 很抱歉

———————————-详细介绍———————————–
太子很特别 一定要先理解思路才玩得好
只会一昧照抄他人技能的太子终究只是二流

1.主火
首先要知道火焰武器打出状态异常会有燃烧效果
这是个持续的扣血状态
主武器选择火伤势必会持续触发
搭配Q的毒手榴弹
火打到身上带毒的怪物会爆炸 给予额外的伤害
火毒猫在游戏前期是非常有存在感的
就算你这场可能不打算走火伤猫
但在前几关(1-1~1-3)还是非常推荐拿火武协助队友过关

技能搭配的部分
——————————–能点就点——————————-
核心技能,能点满就点满
核心技能,能点满就点满
核心技能,能点就点
——————-上面技能没出现时可以考虑—————–

保全队命,一定要点1,除非没东西选不然不用点到2
建议点1,点高效益不大,你通常没这么多子弹可以喷
有效支持毒异常状态维持,中期开始可以点高,能让打王节奏顺畅免于一直补状态
如果你有办法点到三就是核心技能
如果你发现经常把手雷丢光可以考虑点
由于BOSS都有锁定抗性(短时间内多次锁定效果递减),
队伍内如果有复数的太子,
请沟通谁要点让他点高就好
有多的点数建议至少点个1,
避免E到怪物旁边的石头然后就无效的哭笑不得处境
火伤猫的主要武器建议使用
炎魔传说 赤目火鳞 激光手套 火焰狂龙 萤火 如律令
任何你看得顺眼用得顺手而且有打到的火焰武器

简单介绍一下我自己常用的武器

炎魔传说
只要连续打到弱点就会提高武器伤害
如果有拿到
就会是火伤猫最高持续输出首选武器
由于猫咪能够用Q自己帮怪物上毒异常
双子推荐洗出爆击倍率共用(输出)共用伤害类型(安全)
如果没有抽到高级弹库可以选择共用弹夹容量(大河马)
爆击倍率共用的优先选择是纷飞其他狙击枪
共用伤害类型的优先选择是流光
火+雷的傀儡状态能够让怪物看着你发呆
让你有较为安全的环境输出

赤目火鳞
打中弱点可以累积武器技能能量
他的火鳞爆弹是火伤猫瞬间最高输出手段
双子推荐洗出爆击倍率共用(输出)共用弹夹容量(输出)
爆击倍率共用的优先选择是纷飞其他狙击枪
共用弹夹容量的优先选择当然是大河马
这边不选择共用伤害的原因是,武器技能伤害太高了
越快触发越好,省掉装子弹的时间比较有用
如果你发现右键全中怪物还死不了,代表你麻烦大了
赶快洗伤害共用换流光

激光手套
所有火伤武器中最长射程
也是最安全的输出手段之一
双子推荐洗出爆击倍率共用(输出)共用伤害类型(安全)
共用伤害类型的优先选择是流光
爆击倍率共用的优先选择是纷飞其他狙击枪
激光手套经常会有站太远丢不到手雷的状况
也就无法触发毒爆
伤害共用的魁儡状态可以让怪物停止攻击你
使玩家有安全的输出环境

如律令
懒人武器
但是射速造成的同时间内输出最低的问题
双子推荐洗出爆击倍率共用(输出)
爆击倍率共用的优先选择是纷飞其他狙击枪
如律令跟手套的问题很像 但是它是自动追踪武器
可以探头射一发又躲回去
而且他射速过慢不能期待状态异常覆盖率

———————————————————————–
2.主雷
首先要知道雷电武器打出状态异常会有感电效果
这是个增伤状态
持续时间内全队攻击该目标都能造成额外伤害
搭配Q的毒手榴弹
雷打到身上带毒的怪物会触发瘴气,给予生命百分比持续伤害
对高血量怪物送他瘴气异常能够有效削减血量
搭配感电效果能让大家打得轻松很多

—————————–能点就点——————————-
核心技能,能点满就点满
核心技能,能点满就点满
BOSS出场先Q后E可以确保一定有瘴气+感电+锁定
——————-上面技能没出现时可以考虑—————–
保全队命,一定要点1,确定要打控场就可以点高
建议点1,点高效益不大,你通常没这么多子弹可以喷
有效支持毒异常状态维持,中期开始可以点高,
能让打王节奏顺畅免于一直补状态
如果你有办法点到三就是核心技能
如果你发现经常把手雷丢光可以考虑点
雷伤猫通常是队伍里面的控制担当,
点个1~2比较够用
有抽到储能核心就不用点太高
由于BOSS都有锁定抗性(短时间内多次锁定效果递减),
队伍内如果有复数的太子,
请沟通谁要点让他点高就好
有多的点数建议点个1,
避免E到怪物旁边的石头然后就无效的哭笑不得处境
雷伤猫的主要武器建议使用
雷鸣丸 雷霆手套 如律令 手术刀等
任何你看得顺眼用得顺手而且有打到的雷电武器

简单介绍一下我自己常用的武器

雷鸣丸
雷伤猫首选控场辅助输出三合一
武器技能制造一个雷电力场,所有穿过的子弹+50%伤害
双子推荐洗出共用伤害类型
副武器首选火焰状态异常机率最高的摧妖
可以帮全队营造一个非常舒服的输出环境

雷霆手套
所有雷伤武器中最长射程
也是最安全的输出手段
双子推荐洗出共用伤害类型
共用伤害类型的优先选择是摧妖
雷霆手套自带状态异常扩散的效果
可以在远处安全的控制场面全体魁儡化
要注意的是
雷霆手套经常会有站太远丢不到手雷的状况
也就无法触发瘴气
手术刀
所有雷伤武器中同时间最高输出
双子推荐洗出爆击倍率共用(输出)或共用伤害类型(控场)
爆击倍率共用的优先选择是纷飞其他狙击枪
共用伤害类型的优先选择是摧妖
雷伤猫如果想打伤害的最佳选择
如律令
懒人武器
但是射速造成的同时间内输出最低的问题
双子推荐洗出爆击倍率共用
爆击倍率共用的优先选择是纷飞其他狙击枪
如律令跟手套的问题很像 但是它是自动追踪武器
可以探头射一发又躲回去
但是他射速过慢不能期待状态异常覆盖率
雷伤猫使用如律令是未伤敌先伤己的选择

———————————————————————–
主毒
首先要知道腐蚀武器打出状态异常会有中毒效果
持续时间内敌人的移动速度会大幅降低
搭配前面讲过的状态
火伤可以触发爆炸
雷伤可以触发瘴气

—————————–能点就点——————————-

核心技能,能点满就点满
核心技能,能点满就点满
核心技能,能点满就点满
——————-上面技能没出现时可以考虑—————–

保全队命,一定要点1,确定要走毒伤猫就点满

前期效果不明显不用硬点,但是后期点满很棒
如果经常把手雷丢光可以考虑点
建议点1,点高效益不大,你通常没这么多子弹可以喷
由于BOSS都有锁定抗性(短时间内多次锁定效果递减),
队伍内如果有复数的太子,
请沟通谁要点让他点高就好
有多的点数建议至少点个1,
避免E到怪物旁边的石头然后就无效的哭笑不得处境
毒伤猫的主要武器建议使用
鸩鬼 棱镜 惊蛰 双头蛇等
任何你看得顺眼用得顺手而且有打到的腐蚀武器

简单介绍一下我自己常用的武器

鸩鬼
双子推荐洗出共用伤害类型
副武器选摧妖流光都行
较推荐流光,都没点技能的话瘴气比较强一点
感电也能配合Q增伤

高风险高报酬的玩意儿
打王弱势打怪很强
除非你像我一样闲着喜欢当前锋
不然不要拿

棱镜
双子推荐洗出爆击倍率共用
副武器优先选择是纷飞其他狙击枪
毒伤猫武器最好的选择之一
中距离射程刚好在Q的投掷范围边缘
武器的穿透性质也很方便处理持盾或者躲在后面的目标
比较大的问题是对玩家射击准度有相当要求

惊蛰
双子推荐洗出爆击倍率共用共用伤害类型
爆击倍率共用推荐选择纷飞其他狙击枪
共用伤害类型推荐选择摧妖流光
较推荐流光,都没点技能的话瘴气比较强一点
感电也能配合Q增伤

自带范围伤害所以对准度要求没有棱镜这么高
是毒伤猫好上手的武器代表

双头蛇
双子推荐洗出爆击倍率共用共用伤害类型
爆击倍率共用推荐选择纷飞其他狙击枪
共用伤害类型推荐选择流光

自带毒爆的武器,如果有余裕点出火焰支配伤害会很可观
如果副武器选择流光可以一把枪打三种状态
在控场上无与伦比

———————————-补充————————————–
猫咪的技能组天生就擅长使用各种元素
在各种密卷还有武器的交互影响下打法多变要懂得通融
第一关腐蚀支配就点到三以为要走毒伤猫
第二关拿到一把词条很好的火武器直接改走火伤是非常常见的
不要把猫咪的路走得太死
三元素虽然各自有自己的一条路但当只斜杠猫也是很有前途的

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太子光构思就花我三天
等到真的动笔写下去就六个小时过去
我甚至还没想出源力怎么走比较稳
有没有人可以心得分享一下?
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