这个游戏,随着主城往上跑,需要的资源,会越来越巨大,钚弹资源需求增多,个地方需要的人力,也会逐渐增加,比如弹药库,探索,领地中心,尤其像领地中心,等级往上升,可以派驻的人也会增加,如果手上的幸存者有限,那更是需要精挑细选才行!
幸存者的品阶虽然是一个指针,但若从培养发展型的幸存者角度来看,技能的考量,个人觉得应该在品阶之前!
一般城内的资源,总不免会有某种资源总是特别多,某种资源却总是特别少的状况!
而各种各样入手资源的方法,也是林林种种,文武不同, 最简单的就是从技能开始征别,将有特别发展技能的幸存者优先培养起来!
这边的技能,一种指的是在冷却时间之后,可以直接在地图上使用,立即的增加一些资源或是兵员!
这种技能没有驻扎的需求,冷却时间一到,就可以在地图下方,点击帽子,点技能使用来施放!
这些技能一般是两大类
急速生产XX(资源)—点击后能立即或的资源
预备役 XX(兵种)—点击后能立即获得兵员!
为何说要优先培养具有这些技能的幸存者,因为拥有这些技能的幸存者,则必然也具有相对应的驻扎用技能,将幸存者驻扎在对应的建物上,能够加快生产速度,增加产能产值!
比如玛雅的技能是预备役勇士,能够在冷却时间结束时,点技能获得兵员,所以,,也同时具有能驻扎在消防局(LV12),增加产能,加快速度!这样的技能!
又比如格洛丽亚,她的技能是急速生产木材,那除了施放技能能立即获得木材之外,也具有驻扎在伐木场(需有领地管理中心),提高产能,加快速度的技能!
这些直接在地图上开启使用的技能,只有冷却时间的限制,并不需要拥有技能的幸存是否空闲,或是要对在那个地点上,可谓是十分的便利!
如果有这类型的幸存者较多,因为入手的时间可能不同,建议先对齐施放时间,因为技能施放时间能相同,这样就可以同时施放,方便管理资源!
当然!这些地图上直接使用的技能,跟对应驻扎的技能,这都必须在提升等级下才会逐一开启,而更高的等级又需要星级予以觉醒,初步来算,至少20级技能全开是必要的!别小看这些投资,拥有这些技能的发展型幸存者,就算不是填在对技能的位置上,临时垫一下其它的发展位置(领地),所得的加成也相当的大!
所以,就算是本身只具有驻扎效果技能(一般是绿卡)的幸存者,当等级上去,技能发展出来,凡是用在发展方面,比如领地驻扎这些,增加的产能也会非常的明显!为了迅速发展,为了资源的丰盛,可千万不要看到绿卡,或是免费角,就丢在仓库不动,埋没了好用可用的资源角那可就太可惜喽