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大家好我是星夜之袭的阿油,由于是第一次在巴哈上贴攻略文再加上用手机打,所以排版上可能会有点乱请各位见谅。
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个人数据
竞技场规则:
竞技场简单讲就是一个无课仔也可以把课金大佬屌起来打的地方,因为有着系统战力平衡的机制让你的基本素质可以跟大佬互相平均的buff
,所以只要你技术好、懂得闪招你也可以实现把大佬吊起来打的梦想,不过还是有例外..
至于剩下的胜利因素可以依靠AR卡的搭配、个人的操作及观念弥补。
闪避观念:
打竞技场时常常会有打不到对手或是闪不掉对手的招式,所以观察对手闪避及使用时机很重要,在竞技场要注意闪避如果连按的话最多闪避2次,而闪避2次后会有一小段时间无法闪避,可以利用这段时间去作为先手的机会打他一个措手不及,如果对手闪避一次一次慢慢放的话还是可能会有闪避冷却时间的问题,所以可以使用普攻或其他技能骗他的闪避。
而自己闪避的时机我没办法教各位,如果想要练习我推荐新伊Ss诺亚或艾诺,如果可以闪掉这两个机掰人大部分的招式就比较容易闪掉对手的招。大概啦
而开觉醒及Ar卡的时机,能比对手晚就比对手晚,反开胜率比较高。
回击以及紧急闪避的部分,回击比较重要,因为紧急闪避只要一直按就会可以摆脱击飞
AR队长卡及羁绊组合推荐:
我个人最推荐的就是毒瘤组合,异能4星森2
因为异能学院2在觉醒后5秒攻击时让对手处于冰冻状态,而异能4及星森2则可以快速充能觉醒值,而队长卡的双生姊妹花可以让自己无敌3秒并充满觉醒值,在目前竞技场是一个相当恶心的组合。
你对拚打不赢吗?那就带冰冻给他来一套
你不会接技吗?那就冰起来慢慢打
你怕被秒吗?那就带双子让他打不动你
如果遇到对手是砲娘用这套我有3种解法:
1.也用双生冰冻星森,跟他拼觉醒。
2.在他有觉醒前,用技术把他打成白痴。
3.离开游戏,不要浪费时间。
其他推荐的队长卡如下:
艾诺:
优点:很痛,命中没有逃脱技能的对手直接去世。
缺点:你要够欧或有钱才会有,有解控可以直接逃走
辛西娅:
优点:平民神卡,首储送也可以一般招募招募到,命中敌人晕眩3.5秒。
缺点:现在大部分人都会闪了。
地狱收集者:
优点:定身跟每秒固定20%很恶心。
缺点:我没有我不知道嘻嘻。
其他推荐的羁绊组合如下:
2武装4异能
流血造成额外伤害的效果还不错4异能拿来爆发用。
4武装2灵魂残渣
喜欢对干到底可以用这套,伤害可观。
4异能2stl
觉醒冰冻到有stl的感电增伤基本上直接送下去。
对抗须知:
莉莉:
注意闪避不要被他接到,能先手就先手不要给他接招的机会,因为莉莉技能冷却长又需要叠疯狂值伤害才会高,而莉莉终结技等他落地在丢招就好不然打不到。
哈露:
终结技很好闪只是释放期间有霸体基本打不动,不要尝试打他,躲就好,要注意的就是反击,而反击的应对方案我是都用普攻骗,骗掉了就会好打很多。
伊莉丝:
垃圾角、竞技场霸主、竞技场bug触发王者
有时候打一打会被定身(可以闪避及技能却不能走动)
对手的伊莉丝瞬移之类的。
伊莉丝终结技以消耗热能造成伤害,冷却短,痛到靠杯,机掰难躲,搭配双生冰冻星森觉醒满基本上必中冰冻。要怎么打赢?我他妈怎么会知道
你问我我怎么打赢的?
就..运气好
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以下为了不了解史黛拉技能的朋友们准备的技能介绍,有点长已经了解技能的可以跳过。
技能讲解:
主动技能:
在PVP里每个人都会有一层护盾让你不会被马上控场,所以在PVP里把护盾打掉是一个非常关键的事情,而史黛拉能够对敌人造成破盾的招式有以下4招。
爆裂吉他:向前跃起,击飞前方7m敌人
缺点:非常难掌握距离的技能,在PVP时向前突进的距离跟PVE的距离有所不同,PVP突进的距离相当的短只有在普攻得到的距离才比较容易命中。不公平啦
优点:可以作为反开或是击飞使用,在对方没有紧急回避时搭配轮舞能有效的控制对手。
暗影魂爆:引爆周围并击退4m内的敌人
缺点:距离太近,经常有打不到的情况。
优点:…可以破盾?
冲击音波:向后退一步并对前方14m敌人造成伤害
缺点:要注意自己与对手的距离,距离太远会造成冲击音波有命中而和弦连击无法命中的情况。
优点:可以利用距离长的优势作为先手以及拉开与对手的距离时做使用。
困扰传递:击退前方10m敌人并恢复友军
缺点:技能后摇会有点难抓,不过影响不大。
优点:开场起手很强,因为扇形的范围很好命中,命中后搭配轮转可以造成很多伤害。
其他技能虽然没办法造成马上破盾,但如果持续命中,也是能够造成破盾效果。
幽魂解放:持续攻击周围3m得敌人
缺点:不容易命中
优点:开启后会有霸体,不容易被破盾。
和弦连击:持续攻击前方10m敌人一击造成击退
缺点:须搭配冲击音波做使用,不然无法连击。
优点:对破盾的敌人在近距离搭配普攻做使用可以有效控场对手。
野兽狂欢:攻击前面13m敌人并击飞
缺点:有时候会因为让对手往后击飞而错失控制对手的机会。
优点:容易命中,可以作为消耗来使用。
黑洞拉力:将周围6m敌人吸入,持续对敌人造成伤害,最后一下造成击飞。
缺点:很容易对手一个闪避就拉掉。
优点:可以限制对手视线,对已经被破盾的对手效果不错。
爆破音律:轰击前方5m敌人。
缺点:技能后摇大
优点:伤害高,如果持续命中对手可以破盾并击飞。
贝斯音波:对前方7m敌人造成2段式伤害。
缺点:技能后摇大
优点:伤害高,容易命中,有时候拿来消耗可以打掉对手3/2的盾。
轮舞:持续旋转攻击周围4m敌人。
缺点:有时候会因为LAG打不中对手
优点:用来对已经被破盾的对手控制能力极佳。
要注意要按着才能一直转也不要按过头会晕眩自己。(不要开自动转会晕成白痴)
灵偶游戏:对周围5m敌人造成伤害并恢复周围7m友军。
缺点:补血技能,没有什么比较明显的效果
优点:搭配异能学院的效果会有奇效。
连招:
个人先手习惯的连招:
先手4破盾-贴近身-5长按-普攻两次-2-2-2
先手2破盾-近身-5长按-2-普攻两次-2
对手无解控技时连招:
近身1击飞-5长按-普攻两下-1-2-2-2
至于3技的使用时机基本上都是在对手被冰冻后。
AR及觉醒小知识:
1..AR卡伤害可以触发觉醒额外效果如感电、冰冻。
2.觉醒途中如果有持续技能命中对手可以触发觉醒额外效果如感电、冰冻。
可能是Bug的技巧:
被控场时连按解控跟Ar卡or觉醒,可以秒开让对手大意了没有闪。
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本人以上攻略是自己打了无聊打了400多场PVP的心得感想,如有雷同纯属巧合。
感谢各位看完以上攻略,如果有问题或意见欢迎在留言跟我讨论,或者想跟我在竞技场切磋也可以,有时候我也会有送分计划送到2000分在往上爬,所以各位把握机会就有可能会吃到我的分喽!
(这是竞技场越来越少人打的原因吗?)
之后可能看情况会去玩看看其他角色,玩出样子后可能会在发攻略,看我有没有心情打吧!
好懒,我想下去领五百了下次见。