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【心得】别再说这队也能打火超!通关火超要件解析以及如何理解是不是好阵容

古王之枪镇楼

火超已经开了两天,第一个一天半的加倍也结束了,相信很多用肝守护弹射的大佬们应该都已经毕业了。(毕竟身为铃铛蝗虫的我也是差两把武器的量就毕业了呢)

但鉴于版上很多分享或讨论 “这队也可以过”,”没有XX没关系”的队伍分享,提供了角色池有缺少的人不同的方案,但其中有些分享的队伍中也不乏有观念有疑虑或是有蛮严重错误的,因此这篇是就火超如何通关的关键进行分享,同时能够正确判断队伍阵容的好坏希望看完后大家都能正确的理解自己是加到甚么样的队伍里,有没有需要调整阵容以及正确理解团队不同的贡献。(可以放心甩锅给队友)

惯例先附上几篇相当推荐的文章,如果对火超队伍组成几乎没有概念的建议先看以下文章
【心得】(台服)超火向水属角色解析,教你水属怎么组队(非提供抄作业)(6/13更新武器说明)
【讨论】水队组成懒人包 (火超准备军)
进入正题,但在一开始有个观念必须强调
火超一个团队副本
听起来像废话,但不是,火超是目前台版弹射真正意义上的团队副本,意思是几乎不太可能靠一支队伍通关,所以你的岁月静好,很可能只是有人帮你负重前行
(看不懂这句话吗?没关系帮你翻译 :
别再自以为乱组队也能过很猛,那是妳队友罩你)

下一个观念也是一个重要的观念,但得利于日版的未来视跟来自未来的作业解答反倒被忽略了,也是这篇文章产生的最大动力
火超是一个生存检定的关卡
没错,有别于前面所有出过的关卡(那怕是雷废龙高+都不太算是)基本没有在检定生存能力的
“死人是没有输出的”
在火超,要先活下来再谈团队贡献,在LOL或是MOBA游戏没了SUP很可能就直接输游戏,对于火超也是,所以别再拿伤害自X(更别说里面有没有水分了)
好了,接下来有了前面两个观念,现在直接队伍阵容需要满足甚么要件才能够通关火超(这里会直接以3组队伍为整体分析),大家不论是要组亲友团阵容还是加到铃铛团需要确认是否要调整出战阵容
1. 每支队伍里面都需要有坦
这点每篇文章说到烂掉,没错就是有水龙,但其实水兽人也可以
有遇过铃铛团是水兽人血线也还是维持得很漂亮,不过这必须连着另一点考虑,单论坦度 : 水龙 > 水兽人,不过在另一个条件完美满足的情况下水兽人的坦度就足以很好的坦住,但注意水兽人只帮队长坦,所以在很多人推的水舞复制人队就不适合用水兽人取代水龙,技工会倒给你看。
2. 每支队伍里有参战奶
这点不像1.是必不可缺,而且火超的血6000万,除了组成难度高的踢罐队外,免不了花上2分半以上的时间通关,续战力是一项考验,但会跟第三点有交互的关系,也是造成最多组成误区,因此一起讨论
3. 其中一支队伍有消BUFF角色
火超的攻击力被誉为一拳超人,所以尽可能地降低火超攻击力是延长战力的重要手段
4. 伤害体系
这点就不想特别强调了,原因是因为火超是生存检定的关卡,伤害体系别太夸张或抄一个你有的作业大概就是2000-2600万,低的话大概就是运气不好或是练度不够,想拚快也要看队友脸色。


以上1 ,2 ,3 点中,1是每一个队伍都必要达到的要求,没甚么好说的,至少目前有没能帮队友坦的角色,自己倒了就是倒了
而2, 3 点都是团队面向的贡献,尤其是2,”如果没有水奶,那我带酒奶不能吗?” 、”我打很多铃铛团都是带酒奶也都过,这团没过肯定不是我的问题” (事实就是你的问题…) 是一个非常常见的状况。
先来一个很简单的数学问题
主动技能 : 回复参战者全员HP(8%)【对水属性角色效果UP(50%)】+攻击力UP效果(50%/15s)

主动技能 : 赋予队伍全体攻击力UP(60%/15s)+再生(72/10s)+全属性耐性DOWN效果(50%/15s)+回复HP(6%)【对水属性角色效果UP(50%)】

以伟大风之护佑回复参战者全员HP(10%)【对风属性角色效果UP(50%)】/赋予我方漂浮效果(12s)
请问水奶、酒奶、风奶施放技能的时候对团队(3组队伍)总和回复量各是多少?(假设所有M角都是水属)

1. 三组队伍都只有水龙受伤 :
1支水奶 : 8% * 1.5 * 3 = 36% 血量回复量,3支 (一轮技能) 108%血量回复量
1支酒奶 : 6% * 1.5 = 9% 血量回复量,3支 27%血量回复量
1支风奶 : 10% * 3 = 30% 血量回复量,3支 90%血量回复量

2. 三组队伍9支角色都有受伤:
1支水奶 : 8% * 1.5 * 3 * 3 = 108% 血量回复量,3支  324%血量回复量
1支酒奶 : 6% * 1.5 * 3 = 27% 血量回复量,3支 81%血量回复量
1支风奶 : 10% * 3 * 3= 90% 血量回复量,3支 270%血量回复量

这就是自私奶 vs 参战奶的差异,非对属参战奶还是完胜自私奶,这也是第一个观念的实际例子,火超是一个团队副本。
那,如果我就是没有参战奶阿,就不能打吗?
当然不是,你还有第3点可以应用
只要带一只消BUFF的角色,可以让3队共同享受到减伤效益,也就是变相降低回复压力
另外关于消BUFF角色
比起
个人更推荐
原因如下:
1. 比起消除BUFF外,火巫还多加了一个减少攻击力30%的效果
2. Auto情况下,火巫不会卡技能
不过这都算是锦上添花,消除BUFF才是核心要素
当理解了如何在火超生存后,接下来讨论实际组团或加入铃铛房该怎么判断
Step1 : 是不是每组队伍都有坦,没有坦的队伍,你可以当他不存在 (基本开局2分钟前后会倒团)
Step2 : 存在的队伍中,如果队伍数 = 3,是不是每队都有参战奶?
如果是,恭喜这团基本会过。      如果不是,进入Step3。
如果队伍数 = 2 直接进入Step3
Step3 (IF) : 有没有消BUFF角色?
有,应该还是会过。    如果没有,看你要跳船还是要换有消BUFF的上场
简单整理,坦是必要条件,3只参战奶或是奶+消BUFF二择一达成


知道怎么判断阵容组合后来讨论下常见但特殊的阵容,
EX : 水舞复制人队
这队是非常常见的队伍,但却没甚么人讨论”:为什么每篇火超建议组队都说要带消BUFF,但这对没有?”
因为不需要,在三只参战奶+水龙强大坦度下,即使不消BUFF还是能很健康的坦住。
如果有2参战+1自私奶基本还是可以过,但会有机会看到水龙血线危险甚至进入棺材,不过由于暗给强大的技能进1-2次棺材不影响。 如果参战奶只有1位甚至大家都是自私奶,很可能会倒团或是其中有人没熬过去。
另一篇 :
【闲聊】双人水队全AUTO火超通关
可以看到这篇中完美反映前面通关要件,当参战奶<3,必带消BUFF角色,不过如果要调整阵容,会建议非得要双人挑战的话,不要把爱丽丝当头,因为爱丽丝需要维持血线来最大化伤害,两个人本身已经在延长战线然后又一定少一只参战奶,战线再延长就给予更高的回复压力,整个进入负向循环。
最后讨论一下,怎么分析阵容的好坏

最基本标准
有通关 > 没通关
应该不用解释吧,没通关的阵容还说甚么

第二个标准
通关时间短 > 通关时间长
这点就是评断关键,如同一开始讲的,火超是团队副本,不要拿伤害贡献来自爽,阵容好坏是要看3组队伍9只角色来分析的

最后才是
个体队伍的伤害表现
但如果不是手操,AUTO本来就很吃运气,能不能在Down状态下打出伤害都是运气,但总体会落在一个范围,基本技能大概20-30秒开一次

一个阵容3队能在3分内每队打出约2000万的伤害 vs 另一个在5分钟每队都打出2000万伤害
哪个阵容好应该很明显吧…

最后结尾分享一下个人经验,先附上人权
火超目前版上常见建议的体系 : 水弹技伤、爱丽丝浑身、水舞等等我都测试过,基本上跟前面说的一样,虽然没有扎实的统计数据,但伤害都落在2000-2600,时间大概都3-5分钟左右。(那其他火贯风技伤就不讨论了,理由 : 火超是生存检定的关卡…论伤害水队目前真的不会比其他体系好)
但是其中还是有比较稳定的队伍,那就是水舞。在AUTO的情况下艾莉丝的拳pf很有可能打空,水弹技能也有机会被炸弹挡。不过水舞技能一定贴到才转,也曾经测试过水舞半手动(在漂浮状态下水舞要开技时关auto 会停住) 当下累计数字很漂亮,但总通关时间跟累计伤害其实差不多,更多的是受队友跟开季时机影响,三水舞复制人队真的蛮猛的(在不考虑DOWN的情况下,手控漂浮没有水舞队友下,完整卷完大概一次1800k,三水舞的话是2800K左右…)
另外如果烦恼水舞复制人队的对轴问题,没有课金武器的可以考虑下面的调整
这样调整下,前两次水舞技能会对不到轴后面都是321对轴,AUTO下轻松自在
最后祝大家都尽快火超毕业吧!!
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