Dear ALL:
小职为 原神Genshin Impact 小小玩家一枚 【鶏神ジュン】亚服AR57
【分享近日脑内日记】
各位近来安好? 疫情关系出门请记得pe戴ko罩。
各行各业目前如履薄冰,大家要加油!!!!
寒暄结束———————————————————————
不知道有没有人看过我上一优菈文,截取一段话。
近日,于2021年5月19日时,于自宅,因游戏内推出的新卡池,名为优菈的新角色
而放弃了原本想将游戏于1.6版本上线的桐生万叶高命的世界线。
对不起钱包,我破戒了。。。。。.
上面那段删除的话,代表我对这只角色从内鬼爆料,到爆料数据。
角色尚未公布前我就对万叶这只角色很有信心。
果不其然是一位狠角色。
近日小职看了看,不知为何这角色明明是一位不错的角色却颇具争议。
但是我先说,抽与不抽是你的自由,耳边有恶魔低语教唆,也请把持住R。
(其实是我先帮各位打预防针)
小职为 原神Genshin Impact 小小玩家一枚 【鶏神ジュン】亚服AR57
【分享近日脑内日记】
各位近来安好? 疫情关系出门请记得pe戴ko罩。
各行各业目前如履薄冰,大家要加油!!!!
寒暄结束———————————————————————
不知道有没有人看过我上一优菈文,截取一段话。
而放弃了原本想将游戏于1.6版本上线的桐生万叶高命的世界线。
上面那段删除的话,代表我对这只角色从内鬼爆料,到爆料数据。
角色尚未公布前我就对万叶这只角色很有信心。
果不其然是一位狠角色。
近日小职看了看,不知为何这角色明明是一位不错的角色却颇具争议。
但是我先说,抽与不抽是你的自由,耳边有恶魔低语教唆,也请把持住R。
(其实是我先帮各位打预防针)
Q:强烈推荐抽取”枫原万叶”?
A:我是挺推的,毕竟我使用上感觉非常良好,但是我不会去主动推销这个角色
如果你问我他有甚么优点,我有空的话会跟你说=w=
毕竟抽卡是花你的钱,不是我的。
Q:0命万叶对标满命砂糖+满经祭礼书?
A:小职的看法是,这样对标是拿砂糖的长处去比万叶短处,其实不怎么公平。
但是在网上的各个实战影片跟我自己玩过之后的感想,就算是0命万叶也不会做的比较差。
数据来看砂糖套上武装后,由于是法师系,直接平A就是风伤的优势,可以高频的打出扩散,这次的剧变反应增强,又再次加强了这种玩法。
题外话:举例感电队,由于感电是一秒一跳的伤害,有兴趣的朋友可以拿奥兹去破水胖的盾,去观察一下感电反应可以得知这个结果,所以要有效的利用感电的空窗期,多塞一种属性伤害可以最大化的利用。
OK,那数据上与机制上砂糖明显更胜任这种玩法,我为何会这样说呢?
A:我是挺推的,毕竟我使用上感觉非常良好,但是我不会去主动推销这个角色
如果你问我他有甚么优点,我有空的话会跟你说=w=
毕竟抽卡是花你的钱,不是我的。
Q:0命万叶对标满命砂糖+满经祭礼书?
A:小职的看法是,这样对标是拿砂糖的长处去比万叶短处,其实不怎么公平。
但是在网上的各个实战影片跟我自己玩过之后的感想,就算是0命万叶也不会做的比较差。
数据来看砂糖套上武装后,由于是法师系,直接平A就是风伤的优势,可以高频的打出扩散,这次的剧变反应增强,又再次加强了这种玩法。
题外话:举例感电队,由于感电是一秒一跳的伤害,有兴趣的朋友可以拿奥兹去破水胖的盾,去观察一下感电反应可以得知这个结果,所以要有效的利用感电的空窗期,多塞一种属性伤害可以最大化的利用。
OK,那数据上与机制上砂糖明显更胜任这种玩法,我为何会这样说呢?
这是实战上会产生的问题,由于聚怪才产生出的结果。
也就是砂糖的聚怪能力不足,会有扩散打不满造成伤害丢失的问题,而万叶可以强制把怪吸到中心直接给一发扣杀,进而比较轻松的把伤害打满
而影响双方的过关速度。
也就是砂糖的聚怪能力不足,会有扩散打不满造成伤害丢失的问题,而万叶可以强制把怪吸到中心直接给一发扣杀,进而比较轻松的把伤害打满
而影响双方的过关速度。
这边我下个结论;这也不是一个意外的结果,毕竟一个是五星一个是四星。
Q:万叶跟砂糖的角色定位
A:万叶五星风系单手剑,定位增伤辅助。砂糖四星风系法书,定位增伤辅助。
Q:万叶跟砂糖的角色定位
A:万叶五星风系单手剑,定位增伤辅助。砂糖四星风系法书,定位增伤辅助。
增伤区块不一样,万叶增加属性伤害/砂糖增加精通反应伤害。
这导致适用的阵容也不一样。(细节的我就不说了(´・ω・`) <这角色要做攻略要写的东西太多了阿……这个请专业的来就好>
Q:万叶对标风神?
风神:远程对空聚怪(如果有削韧性,有些大怪还是能卷进去)
/充能增益(可对应染色属性充能)
万叶:近距离对地聚怪/属伤增益(可同时增加复数)
补充:
风神:
1.大招基础20段风伤,染色的属性也会打20段Aoe(理论值,实战打不满20下)。
2.角色EQ放完即可切下场,非常简洁。
3.E战技为强风。
万叶:
1.站场时间偏长,E的战技施放比较费时,且需要自身走过去聚怪。
2.聚怪能力优秀,龙蜥也拉的动。
3.短E为弱风、长E为强风,并且第二段伤害可以扩散染属伤害。
4.战技可以吸蹦蹦炸弹、锅巴、兔兔伯爵。
5.由E触发的下坠攻击有不错的削韧的效果,可以打断动作。
额外内容:
/充能增益(可对应染色属性充能)
万叶:近距离对地聚怪/属伤增益(可同时增加复数)
补充:
风神:
1.大招基础20段风伤,染色的属性也会打20段Aoe(理论值,实战打不满20下)。
2.角色EQ放完即可切下场,非常简洁。
3.E战技为强风。
万叶:
1.站场时间偏长,E的战技施放比较费时,且需要自身走过去聚怪。
2.聚怪能力优秀,龙蜥也拉的动。
3.短E为弱风、长E为强风,并且第二段伤害可以扩散染属伤害。
4.战技可以吸蹦蹦炸弹、锅巴、兔兔伯爵。
5.由E触发的下坠攻击有不错的削韧的效果,可以打断动作。
额外内容:
这个天赋是有限制的!!!!!
虽然这个精通是取自万叶触发扩散那一瞬间的精通,但是…………..。
虽然这个精通是取自万叶触发扩散那一瞬间的精通,但是…………..。
目前吃的到的有……
这角色的攻略我一定不会做的辣!!!!
以上为最近争论的点做一些微薄的整理
感谢各位看到最后
以上
职 鶏神ジュン
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职 鶏神ジュン
找不到画师555555