【攻略】主技能系数+效果实测 V1.03

玩游戏的老毛病又犯了,看到数字就想搞懂计算的规则
我方给予的伤害很单纯,就是帐面的力量再乘上技能系数
例如力量220,Lv6黑衣骑士的普攻前两下就是440、352,而Lv6黑魔女伊莱嫣的奥义就是每颗火球1100
某些敌方会有「防御」的状态,会完全抵挡大部分的攻击,但少数技能可以无视防御造成100%或者50%伤害
除此之外,大部分Lv5都是Lv6的90%伤害,不过「改变攻击次数」和「改变发射数量」这类效果会连带影响每次攻击/每个发射物的系数
以下附上主技能Lv6的系数,哪天我脑袋撞到再来搞副技能
主技能 普通攻击 奥义

黑衣骑士
(地面)
200%、160%、220%、180%、320%
攻速较快
其余中规中矩
160% * 7
连续伤害
范围中等(前方)

黑衣骑士
(空中/水中)
140%、112%、160%、130%、240%
攻速较快
滞空时间长
200% * 6
连续伤害
范围中等(前方)

老战士格洛特
360%、280%
攻速较慢
范围较大
易造成退怯
第二击可穿透防御
400%
瞬间伤害
范围大(辐射状)
可穿透防御

守护者希尔芭
(地面)
240%、280%
中规中矩

蓄力0.5秒后放开:80% * 4、90% * 4
范围较大
易造成退怯
可穿透防御

160% * 9
连续伤害
范围较大(前、后、上方)

守护者希尔芭
(空中/水中)
160%、220%
中规中矩

蓄力0.5秒:60% * 5、70% * 5
范围较大
易造成退怯
可穿透防御
滞空时间长


骑士长尤利乌斯
(地面)
220%、240%、260%、320%
范围较长
其余中规中矩
90% * 11
连续伤害
范围长(前方)

骑士长尤利乌斯
(空中)
130%、140%、150%、220%
范围较长
其余中规中矩

狂骑士沃尔弗
(地面)
100 + 140%
攻速快
第一击范围较小

蓄力1.5秒:100 + (42~72) * 11 + 640%
范围较小、最后一击范围较大
最后一击可穿透防御

700%
瞬间伤害
范围较小(前方)

狂骑士沃尔弗
(空中/水中)
110 + 160%
攻速快
第一击范围较小

蓄力1秒:110 + (42~64) * 8 + 450%
范围较小、最后一击范围较大
最后一击可穿透防御
滞空时间长

700%
瞬间伤害
范围较小(前方)
(型态不同)

黑魔女伊莱嫣
160%、180%、160%、180%、260%
朝前方发射、范围长
滞空时间长
追踪效果(较弱)
500% * 10
瞬间伤害
辐射状发射

深渊守卫海尼尔
(地面)
数值测试中
攻速快
朝前方水平发射、范围较长
数值测试中
连续伤害
朝前方水平发射、范围较长

深渊守卫海尼尔
(空中/水中)
数值测试中
攻速快
朝前方水平发射、范围较长

异端者法登
数值测试中
攻速较慢
朝前方扇形散射、范围长
易造成退怯
1800%
瞬间伤害
范围中等(地面向上突刺)
可穿透防御
以下是碎碎念:
1. 「中规中矩」的意思是这个技能的某些方面并非其特色,不该作为优点或缺点,而不是我觉得这技能中规中矩;其实我认为每个主技能都有可取之处,平衡的还算可以,反观副技能…
2. 「易造成退怯」的意思是攻击敌人时,敌人血条下面的那条会衰减的比较快,那条空了的话敌人会进入短暂的无力状态任玩家宰割
3. 关于防御相关的测试,有一部分是在王城或双生堡垒找拿着大盾的敌人、另一部分是到地牢附近找刺刺球测试;大盾防御频繁且动作好判断,刺刺球则可视为永久全方位防御
4. 之所以能测到所有Lv6的系数是借由没有自动存盘办到的:升级技能到Lv6之后,去打几个敌人、用几次奥义来计算系数,然后”退回标题画面”再进入,这样技能还是Lv5、污秽不会被扣掉
5. 累积奥义的速度我没有列入,而且我体感上,许多副技能累积奥义的速度都比主技能快很多(例如全命中的Lv6弓箭手,直接附赠七成奥义);主技能特别适合累积奥义的大概就是希尔芭和沃尔弗的蓄力连击
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/13712.html
返回顶部