小弟最近把 steam 上黑魂三部曲与只狼全成就达成,因此想要发篇心得文与讨论彼此的难度排名。
血缘跟恶魂没玩过就不云了 (抢不到 PS5,哭阿)
我觉得要讨论难度可以分成三个面向 : 打王、过图、游戏机制
打王
这里不考虑发送点与王房的距离,单纯考虑BOSS本身的难易度
另外关于BOSS的难度每个人体感不同,这里是我主观的看法,请喷小力一点
难度排名: 黑魂3 > 只狼 > 黑魂1 == 黑魂2
黑魂3 : 王的动作偏快,满多王攻击频率高,不好找攻击时机。
几个我觉得难打的王: 教宗沙力万、无名王者、奴隶骑士盖尔、黑龙米狄尔、恶魔王子
几个我觉得难打的王: 教宗沙力万、无名王者、奴隶骑士盖尔、黑龙米狄尔、恶魔王子
黑龙本身动作单一,但血厚攻高,打久了很容易疲劳。
恶魔王子是我单纯不喜欢打复数只。
剩下三只都是属于攻击频率高,不好抓打点的。
只狼: 战斗系统与黑魂不同,重格档大于闪避,就这点来说比黑魂不容易死,没档好只是增加躯干值不会扣血。躯干值快满跑走就好;但也因为这点导致打很久,往往喝个水对方躯干值就消了;另外有危的提示让识破变得比较容易,只需要注意王的前摇辨别要跳还是识破。
难打的几只: 蛇眼姊妹花,双狮猿、义父(三年前)、喈怨之鬼、苇名一心
蛇眼姊妹花,唯一一只小王比头目难打的,普攻忽快忽慢抓不到格档时机,跑远喝水就开枪射你,钩的那招靠北难躲。所幸沼泽那只可以毒死。
双狮猿,我找不到不靠鞭炮可以过的方法,而且丢鞭炮的机会也不是那么好抓,丢到一半被打断的机率满高的。
义父,动作算多,而且场地太小不好躲。
喈怨之鬼,硬+痛
苇名一心,苇名一心指的是老年的(剑圣一心才是年轻的),需要连打英麻+一心,英麻本身就不算好打了(比咸鱼郎强太多),二阶段火的招初期往往会不知道要怎么躲,再加上场地太小。
心中系列都不好打,就不提了
黑魂1 : 其实大部分都满简单的,难打的几只: 王城双姬、羊头恶魔、深渊之主马努斯
王城双姬,满有名的魂1 boss,公认的难打,为了灵魂还要分不同顺序杀,我个人认为先杀斯摩比较难打。
羊头恶魔,本体是两条狗的 boss,是我最不想打的,高周目后都不走那条路了。
深渊之主马努斯,五连拍被打到会即死,暗术本身不好躲(有人说用银项链好打,我反而抓不到开银项链时机),打赢的几次都是运气好,马努斯没什么用暗术。
黑魂2 : 游戏本体几乎没有难打的王,除了会分裂五只的石像鬼很烦以外(魂一的才两只,你他妈五只),不过在他分裂之前快速打死就好。DLC 的话,就烟骑士最难打,烟老师不是叫假的,打完治好你乱喝水乱翻滚的毛病。
题外话,魂2 一堆多人 boss,虽然不难但是打得很烦
过图
黑魂2 > 黑魂1 > 黑魂3 >>>>>>> 只狼
魂2,没什么好说的,闭上眼睛那几个令人历历在目的地点都会浮现,阿玛娜祭坛、熔铁恶魔前的那群亚伦骑士、壁外雪原(整个地图就是一个 boss),所幸还能靠磨得打死15次
魂1,除了巨人墓地与王城前的双弓比较靠杯,其他跟魂三差不多,会排在魂三前主要是因为考虑到篝火离王房太远。
魂3,过图跟前两代比轻松许多,篝火也离王房很近,除了冷冽谷的波尔多那个篝火体感上比较远之外。还有拿光辉龙体石那段小怪靠北多,我都怀疑那段是不是请魂2的制作组作的。
只狼,跑图完全可以靠潜行跟暗杀,打不过跑就是了,基本上无难度可言,篝火也全都在王房前。
游戏机制
游戏机制指的是游戏本身的设置造成的通关难度,例如: 通关流程要自己探索、死亡惩罚等
难度排名: 黑魂1 > 黑魂2 >>> 黑魂3 > 只狼
黑魂1 : 偏向早期的 RPG 游戏,不告诉你要怎么走,第一次玩不看攻略我还傻傻得先跑到大树洞;篝火不能发送也是很难的要素之一,尽管后期可以传,也不是所有篝火都能传;另外中异常状态的 bebuff 太可怕,中毒扣血很久,更不要说病村那群会射你剧毒的小树精,被喷到除非有解毒草不然等死吧;还有会扣半血的诅咒状态,在大树洞被咒蛙喷死真的是恶梦,要大老远跑回不死教区买解咒石。此外重要 NPC 还要自己找,找不到对应铁匠有的武器还无法质变。
黑魂2 : 其实跟魂1 一样没有明确目标,初期只告诉你要打四王,但至少铁匠放在据点不用让你到处找。不过魂2 最靠北是死掉会扣血量上限,都已经打不过了你还她妈扣我血量上限,中期拿到锁血戒指有好一点。另外法洛斯之石真是有够讨厌的设计,好不容易拿到一些法洛斯之石然后开出垃圾。魂2 状态异常有点没印象了,那该死的小怪烦都让你烦死了也没空让你管状态异常。
黑魂3 : 已经很接近现代游戏的风格,对玩家满友善的。初期就很明确告诉你要打五位薪王,而且道路也是线性的,基本上不会有找不到路的情况;重要的 NPC 也是一开始都会出现在火祭场,而且还不用担心砍死就消失的问题(防火女是你我试新武器伤害的好伙伴),此外中状态异常的 debuff 很小,法兰沼泽都没在怕的啦。
只狼 : 跟魂3基本相同,不过我在打的时候跑错顺序,先跑到先锋寺才打嫌一郎。此外可以随时暂停跟换道具差很多,加上只狼回血道具一堆(血瓶、药丸、唑神、荻饼、米、襁褓地藏、龙胤之露),用磨的都能磨死boss;忍杀回龙胤之力加上道具,一场都不知道可以让你复活几次
最后来聊聊全成就心得
魂1 全成就至少要三周目,主要是收集武器这项需要三个大狼希夫的灵魂(虐狗阿!喂),而且为啥不是用亚尔特留斯灵魂来练亚尔特留斯大剑,此外需要断尾这点也把打黑龙的难度提升了一个档次
魂2 唯一可以在1周目全成就的,但在不看功略下几乎不太可能,当初实在是不想打二周目就偷看功略了
魂3 全成就也要三周目,主要是为了收集+2戒指(我环印城都能拿到+3戒指,你要我收集+2的打高周目???),比较麻烦是刷誓约,单机光是刷约定之证跟脊椎骨就刷到天荒地老,连接的话比较快但还是很麻烦,当初是跟朋友互连刷脊椎骨的。
只狼 正常情况下需要最少四周目(四个结局),靠作弊方法可以压到三周目(靠SL大法可以在一周目内破完三个结局),但因为需要琉璃圆珠,所以还是需要三周目(二周目要打修罗线就不能去源之宫),逼迫你三周目去源之宫才能收集完。但是最万恶的还是全技能那项,真的很难刷,尽管可以赤鬼刷经验但还是很费时,建议想刷的直接打高周目,经验也会比较多。我自己是打到6周目才解完。
总结心得
我本人算是 FS 的死忠粉丝,他的作品真的都很吸引我,尽管是被很多人调侃,作最好的类魂游戏的魂2对我来说也有不同的魅力,每款作品在我心中都有一部分是其他难以超越的优点。但如果有选唯一的神作还是会给黑魂1
黑魂1的垂直地图算是我玩到唯一一款垂直设计的开放式地图,再加上魂一算是开创整个魂系的始祖
黑魂2的话,本体我觉得普通,但 DLC 加满多分的,而且每个 DLC 都是不同的地图背景,让魂2的色调不像魂1魂3那么单一
黑魂3吸收了满多优点,头目战都很帅,动作也不像前两代比较卡,整体比起来是我最喜欢的一代
只狼,在风格上我个人还是比较喜欢中世纪风格的黑魂,但只狼的战斗爽度是最高的,睡觉前脑海中还会响起叮叮当当的对刀声
文章有点长,感谢各位看到最后