【闲聊】队伍培养与资源分配心得

Hi~大家好,我是Leo
今天想跟各位分享中职手游一个月以来的游玩心得,这是我的第一款棒球运动游戏,被朋友推坑,玩着玩着就黏住了XD目前缓慢攻略专家章节中(变化球有够难打…..

好啦,废话不多说,就让小弟分享这阵子以来的队伍培养心得吧!

投手V.S打击者

相信很多新人跟我一样进游戏时,除了被投手的球速震撼教育外,还会有一个问题就是队伍这么多人,我到底该先从哪里开始培养呢?

这边建议先培养打击者,而且要平均培养,拥有好技能的打击者优先!

为什么要平均培养呢?其实在游戏一开始我把资源都投在投手德保拉身上了,原因是他是我队伍里最稀有的卡片,借着以前玩游戏的思维,当然是先把资源投在高等卡片上,然后就爆炸了….

PVP模式屡战屡败,CAMPAIGN模式只要遇到要打击的关卡一定卡好卡满,这也严重的拖到游戏进度与游戏体验,输到有时候都会想放弃游戏。

后来经过爬文后,也理解到游戏其实是 反应>打击者练度>运气(猜球) ,打击者投资专注力后,球框范围会增加,这也让猜球的运气成分缩小了不少。

当然球框的大小也会因球员卡的稀有度与技能而有所不同

这是通关黄金模式后,小弟第一张拿到的传奇卡-罗世幸(红色巨砲果然名不虚传,球框好大)
而在球员培养上,每个打击者最好都要平均升级,不然会像小弟一样产生很尴尬的情况,目前卡在专家模式最大的因素就是把资源砸在前两位打击者,但一场要得五分,前面两位上场完之后,后续的打击者很难拿到分数QQ然后就卡关了。

另外也不要吝啬资源不给较不稀有的球员卡,毕竟鬼牌是有分颜色的,传奇鬼牌有点难取得,高等颜色鬼牌也较为稀少,多数队伍组成目前还是靠一般的球员卡再撑

目前自己的队伍组合,还是以红卡为主,传奇卡的养成需要时间,希望以后能再多一点取得传奇鬼牌的活动机会。
虽然传奇卡片体质技能难以取代,但红卡的技能其实也不差,培养过后也可以爽爽打过前面的章节,另外多加打击训练手感也是可以补足卡片的弱势。

资源分配策略

正如上述所说,队伍养成需要比较长的时间点,所以在资源的分配上就要格外的谨慎,培养球员主要需要鬼牌与经验值,鬼牌较难以取得,经验值取得上较为容易。

个人目前的策略是,先用经验道具把每个在场上的打击者强化到满等,特性点先点,鬼牌的部分安排给技能会对打击有影响的球员,例如球员的技能是提升专注,打击威力等,个人就会先把球员强化,打击框加大对于通关比较容易,而盗垒或是遇上某队伍会提升能力的就不会在先强化的考虑中。

但比较可惜的是透过升等取得的特性点,目前个人感觉对于赛况的影响微乎其微,之前是朝向全能力点+1的路线点过去,但这次的新签到活动有送装备来源了~目前考虑是不是花100红宝石重制特性点出装备字段。

以上是小弟目前的队伍培养与资源分配的策略思考,提供给大家参考,有错或是有更好的分配点法,也可以提供给小弟或一起讨论喔。

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/13628.html
返回顶部