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【心得】因二次技觉及虹武强化而变易了的苍焰龙7星心得

在未有二次技觉及虹武强化之前我觉得超G8难,果断放弃,那个根本是刁难
不过现在经过改善措施后终于让七星得到一个合理通关性,最主要是英雄型
所以我只会说一说英雄型怎样打
其他型只要有角色就太易了,所以略过
先上一上通关图
现在说一说大概流程:

首先请帮每个职业配一把新虹武,现在新虹武十分强,基本上旧时代的角色就用新虹武准没错了(不过有一些关卡会用其他武,会再说),然后把主要输出角色灌满技觉(除非特别说明),其他基本是凑来开职业技。我会每关说谁是主要输出。

アワアワ浜辺:

主要输出﹕葛雷夫跟咒拳
基本上这关没什么难度,大部分怪都可以葛雷夫1个2技秒掉,克突就换咒拳放2技收掉,记得放技之前确保大盾放出来,不然吃招吃到死。

进行度:
1.用葛雷夫一直碾过去,打到螃蟹就换咒拳收掉,最后boss动作快的话可以在放柱之前秒掉,不然就慢慢磨掉三柱,小心吃极气,保持大盾常驻。

2.超简单,葛雷夫秒过去,白狮换咒拳打,记得保持大盾跟在盾内放招。

3.葛雷夫跟咒拳互相去右下角慢慢磨到掉2种boss,星狸用葛雷夫磨,去右下角不会吃到星狸极气,以技觉的伤害不会太久。


カウンターマウンテン﹕

主要输出﹕相马(这关输出角色可以不用投觉)
这个就算未改善之前都能过到的相对简单关卡,改善了之后更加提高容错罢了(虹武威能)
练好反击,不然帮不了你。

进行度:
前两关没什么好说,直接说3,有少少可以说
3.打到王子他准备要消buff的时候换角就能防掉,最后一关左下右下找一个角落狂刷反击就过了。

冻てつく草原:

主要输出﹕六花(不用投觉),主角,鬼拳
准备一把极冻弓,推荐明星会霞弓,鬼拳用在这边会简单很多因为要拼速度,2技伤害跟模块比咒拳好太多了。艾伦基本上可以抛到别处去。

进行度:
1.六花开1技后一直A过去,愈弱打就冻掉换鬼拳放技杀。第2关就魔王冻掉换主角2技秒,主角用途主要在这边,BOSS把怪冻着然后换鬼拳秒。

2.射击游戏,除了蟹都射光光。

3.六花一直射过去,愈到不是火属怪的可以换鬼拳秒,2技中间的花冻掉会方便打,
BOSS关机械人冻掉换鬼拳秒。

死の洞窟:

主要输出﹕女主(不用技觉),486
未改善前鬼一样的难度,改善后变十分易打,最主要是486威武,堆尸堆过去,第三关咬咬花也拔掉了,现在打起来比想像轻松,中川法主要是复活女主打暗怪,很多时候女主不够时间打掉暗怪就死掉了。不过486用技能次数会十分多,事前要把-SP消费的物品都装上去,现在很方便,搜索一下关键字就会出来了。

进行度:
1.486无双哈哈哈,投觉后鬼一般的伤害一路碾过去,除了换法师开机关后一路486碾过去就好了

2.这关开始有暗怪,有暗怪便就小心用女主A掉,不过暗精灵照旧可以用486打爆,基本上只有暗星狸要换女主。

3.只有打到暗花的时候会换女主,其他都486时间,女主注意一下走位A掉暗花,现在没了咬咬花会相对易走一点。

やまびこ山脉:

主要输出﹕濑织,教主,猫剑
即使是改善后,我没想到反而这关是最G8难,可能主要是打这关用的英雄角都没死回,模块又不太好,我打了很多次
G8难的地方的怪的攻击都很密集,但2下就秒你了,所以很难打。而且多异常多抓技(#`Д´)ノ

进行度:
1.基本上要靠大剑的暴走不死特性打过去,其他角色基本上用不着,要注意保持暴走,不然大剑死了的话其他角色很难打,只能靠A。

2.猫枪装上嘲讽枪全场跑就过了,比起1 3相对简单。

3.这进行度RE了很多次,主要是怪的攻击又广又密又多异常,第2关有重力阵 有抓 有极气更加是玩到发疯。这边的推荐武器洗个防粘着,那些小木偶抛飞标粘你一下基本上可以RE了。
一开始首先换猫剑上去A掉时钟木偶的盾后2发2技收掉,由于出技快基本上可以快速杀掉,万一死掉可以复活再A,装复活石板的话更可以有两次,收掉时钟木偶后便换濑织磨掉龙,这边基本上要看他放招你才放招,推荐装个杀毒,他放一些大动作的招后你便上去放2技,有牛记得先杀,不然放招时吃飞斧就挂了。
第2关换猫剑上去A掉柱子后换大剑暴走先杀王子,他一旦放重力阵而又吃到的话极高机率重来,减慢速度下吃极绝吃抓直接磨掉你暴走(╯‵□′)╯︵┴─┴ 打掉王子后便慢慢磨掉恶魔,换濑织的话也可,但要很小心放技,吃到极气便是死,要在他放不是极气招下你要再放招。

无彩色の森林:

主要输出﹕伊莉莎白,狮大剑
这个又是没什么好说,改善前也能过到的简单关卡,老实说,森林是我觉得所有关卡之中最易的……圣也基本上可以抛到别处去。

进行度:
直接说进行度三一点注意事项,因为时间关系,四角落的花要用伊莉莎白放技秒,因为出招较快,
而最后差不多10秒的时候要用伊莉莎白净化掉一颗种子,不然会GG。其余时间就尽量杀怪。
ミズミズ湖:
主要输出﹕静,玛莉
很多人口中说的G8烂湖,但经过改善措施后我觉得比溪谷及山脉更易……主要是因为输出吧,因为限时的关系,其实这关输出上了起来的话你便会发觉简单起来了。静的hit数其实蛮多所以伤害上起来后每发都很可观。

进行度:
1.一直用静打过去,白狮便用玛莉收掉,注意一下走位,给静上多点跑速的话会易操作很多。伤害上起来的现在基本上不怕不够时间了。

2.静2技放爽的,没什么好说简单关卡。

3.一开始先换玛莉蓄力一发秒掉审判者,然后换静秒天魔,到打狂战士这边基本上是十分多时间剩下,但打狂战士便是难处了因为他连斩会秒杀你,所以放技又是要看准他放大动作招你才能放,而且要尽量拉远他跟骑士的距离,因为G8骑士的技能会限制你放技位置,吃骑士招也会死的。
我也知道其实狂战士的招蛮难闪的所以放了法师做保险,万一静吃招挂了便换法师出来复活一次,
2次便会时间关系不行了,万一BOSS剩少少血且静死了2次的话便用玛莉赌命狂开2技收了吧。

断罪の渓谷:

主要输出﹕美美,维兹(不用技觉)
这关是第二G8难的,主要第三关的死神跟烟镜太痛攻击太密集,加上关卡特性以致能用的角色令这关更G8,最惨的主要输出的美美那个2技卡到不行……最后一下那个停止多数能令你直接停在原地往生。
进行度:
1.这进行度比较简单,一直用美美滚过去就是了,即使模块烂到不行,然后放技注意一下血量,血量少就换法师补一下或者等缓回,基本上放个2次技杀不了怪就要等回补了。

2.由中间打到外边没问题,因为伤害上起1次2技便就秒掉花,也是简单的一关。

3.重点的来了,这关的难度比起之前有几何级别的提升,这边记得要装青春石板,首先第一波雷巴风特 作曲家一开始美美先冲上边放2次2技秒作曲家,要注意他准备放雷射炮的时候(即是地下有红光),而你开始放2技的时候要原地滚几下等他发射了才滚走,不然他准备的时候你一直滚红光会追着你,到最后2技停下来的时候他要发炮你便原地吃炮吃到死。处理掉作曲家后便发2次2技把巴风特打到残血用普攻收掉,然后到烟镜,他出来你也是要等他放招你才放,因为你放技途中他挥一下你便死了,有装青春石板的话也是可以2次2技杀死的,因为他的技能更危险,快速收掉烟镜才慢慢打星狸。
最后最G8的第三波,两只死神加画家,直接换维兹,一定先要在左或右下角落把其中一只死神A掉,注意不要引另一只一齐打你,不然你死定了,这边就要专注闪一只死神的招然后慢慢用普攻A掉他了,这边是要最集中最困难的,只要处理掉一只死神,你便能利利用法师的普攻距离优势在画面外A掉另一只死神了,在画面外A他是不会走过来攻击你的,最后两只死神的收掉后就可以换美美用1技收了画家。
第三波一开始你在左或右下角处理死神的时候画家自己是不会鸟你的,只有他召的小牛会骚扰你,小牛其实也没什么威胁力,不过挡到你打死神的话A掉就好了。
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来到这边,基本上就打完啦!最后一关?那个只是普通hell难度,碾过去就行了,要攻略的吗?


最后打完感想就是爽啦,我在协力场根本没见过几个有7星苍焰龙,希望C社能展示到底有几多个人能7星。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。

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