玩了一天,简单提一些与一代相比的优缺点
以及能在正式版发售以前先做好的准备
一.优点
1. 画面表现
毕竟一代最初是3DS的游戏,差距当然挺大
不过与这几年画面大幅改善的本传相比,只能勉强算及格吧
2. 战斗相关
多出同时携带三种武器的玩法,每场战斗可以自由切换一次武器
部位破坏时,用对三种物理属性能事半功倍
武器添加弓与铳枪,不过序盘铳枪的种类挺少,还以为在玩MH2咧
能带NPC一起战斗,我方总共有两人两只,NPC会帮忙用道具补血之类
添加扫荡攻击,等级比敌方高够多时,可以按下扫荡直接将敌方全灭,只能用在野生战斗
3. 地图相关
同样有金色的稀有巢穴,机率不算低,多回村切换几次地图一定能看到
添加玩法古代巢穴,进去后到深处能取得瓶盖,可以用来换东西
巢穴内是无接缝地图,不过地图种类不多
采集时的硬直减少,数个靠很近的物品也能边跑边连打一次全抓到手中
从村子出发时能选择白天晚上,会改变地图上的采集品种类,魔物种类或许也会改变
一代的无限采集BUG修掉了,改成只要离开巢穴,那个巢穴就会消失,无论有没有偷到蛋都一样
4. 魔物相关
偷蛋时稀有度的演出变得更好懂,是从地上发出光芒来
体验版有两种光,一种是单纯发光,另一种是带紫色特效的光,后者较为稀有
基因格有些是靠练等来解锁,只要等级练上去,初期魔物也能开到八格甚至九格
(不过种族值应该还是比中期后期魔物来得低就是了)
添加彩虹基因,本身没效果,但可以用来连宾果,同时代表全种类颜色与类型
属性攻防种族值从前作的1~5改为1~10,变得更加细腻了
5. 据点设施相关
商店、工房与祈祷壶都几乎没变
靠瓶盖来交易的黑猫商人有不少好东西可换,不过需求量挺高,看来比起钱,瓶盖才是重点
二.缺点
1. 画面表现
帧数有点问题,尤其剧情影片更惨
动作有不少是一代的复制粘贴,只不过加了很多特效,多到有点过剩了
2. 战斗相关
战斗结束时的读取时间约4~5秒,与3DS版一代差不多,如果能再进步一点就好了
将「头目以外的魔物也有部位破坏了!」当成宣传要素之一
然而部位破坏后外表没有改变,尾巴耳朵全部都还在,挺可惜的
双人合体绊技演出相当混,只是打出一大堆莫名其妙的特效来,看得出全为了方便复制粘贴
3. 地图相关
痕迹与导虫也跑来了,都RPG了可以不要靠这招灌水吗
体验版只灌了一小段,有点担心正式版的频率如何
古代洞窟内的宝箱不只能开出瓶盖,还有武器,有点发掘武器的味道,希望只是错觉
三.能先靠体验版做好的准备
能继承的体验版在MH本传中不曾有过
大概是因为那些玩太凶的人会将体验版给榨到极致,使正式版的游戏体验改变吧
不过物语2毕竟与本传不太一样,这次在发售前就来了这么个能继承的体验版
既然如此,那当然要好好活用这体验版,将能农好的物资先农好
当然,要注意的是,底下提的都只是以一代与体验版目前所知的为前提
到了二代正式版发售后,情况有可能改变,或许某些物资的价值会不一样也说不定
1. 金钱相关
板子的试炼任务可以靠连发手把来挂着赚钱
打首鸣龙那关每场有两百块,配上报酬的生肉与腹肉
挂十个小时可以赚到三十几万,将换金专用的腹肉也卖掉大约有五十万
由于一代序盘到中盘相当缺钱,先赚个百万都不见得足够
2. 道具相关
场地上目前能找到的瓶盖(瓶子王冠)有五十几个,可以先全部找齐
再拿去与黑猫换兽棚扩建凭证1,才能多孵几只随行兽备用
剩下的瓶盖可以换外观或调和书之类,随个人喜好
武器防具护石最不建议换,因为之后正式版都能另外制作或取得
打首鸣龙取得的大量生肉可以拿去缴纳板子任务,换得报酬金与熟肉
熟肉本身是相当强大的战斗中补血道具,多准备一些会让正式版变得更轻松
另外,缴纳板子任务本身会取得经验值
先准备好999个生肉,等到正式版再花点时间全部缴纳
就能在等级限制解除的正式版一开始多升个几等了
钱够多的话,甜甜圈也可以先买几百个准备着
之后攻略路上很常用到这种战斗外的补血道具,还有一键自动回复的功能,很方便
3. 随行兽相关
虽然二代的战斗平衡全貌还未知
但根据一代经验,还是能稍微知道某几个基因好用,值得特别留着玩基因改造
要注意的是底下提的是主线攻略用的,PVP现在完全无法预测平衡长怎样
(1) 回避提升【中】
以一定机率回避敌方大多数攻击,迅猛龙王、搔鸟与野猪王有机会有
使敌方攻击直接无效化,相当好用
(2) 火强化【中】
火属性攻击力提升,怪鸟有机会有
序盘到中盘有很多魔物怕火,加上主角的火龙一定会是主力之一
(3) 灵魂羁绊【中】
羁绊计量表上升量提升,草食龙有机会有
羁绊值多了做什么都方便,不过有好基因的草食龙蛋有点难挑,因为稀有巢中没有草食龙蛋
(4) 正面对决大师【中】
正面对决获胜时羁绊值上升量提升,怪鸟有机会有
羁绊值多了做什么都方便,怪鸟蛋比较容易挑,稀有巢内看准花纹颜色就没问题
(5) 默契【中】
指示随行兽使用技能时羁绊值消耗量减少,迅猛龙王、搔鸟与野猪王有机会有
进入中盘以后会越来越常需要直接下指示使用技能,这基因就有用了
大概是以上这几个,根据一代的经验,到中盘都还算有用的基因种类
先准备几只有这些基因的随行兽,等正式版基因改造一开,就能将这些基因往主力身上塞
另外还有一个得特别提一下的
(6) 虹色
专门用来连宾果,同时能当成六种属性与三种攻击性质,但本身没有实质效果
到正式版时这基因的实用程度究竟如何还不明确,不过出现率不算低,倒不必留太多
至于该如何大量取得上述基因,只能多花点时间跑稀有巢
建议使用猫车发送到北卡舞那海角
接着用野猪王一路往山上跑,同时将视角转到右边山壁找稀有巢
海角顶端看完以后,再沿着右边断崖移动,可以确认远方山脚与海边有没有稀有巢
有的话就进去偷蛋,以会发出紫色光芒的蛋为目标
没的话就再次发送到北卡舞那海角,如此一来巢穴种类就会重置,可以再抽一次稀有巢
4. 武器装备相关
与本传系列作相同,火属性在序盘到中盘相当有用
再考虑到部位破坏需要的三种物理属性
怪鸟的大剑、锤与弓都该准备一把,并强化到现阶段上限LV3
碰到不怕火的,才会轮到毒妖鸟或野猪王的纯物攻武器
装备技能目前以搔鸟装的舞蹈家最实用
飞虫装的状态异常与迅猛龙王装的回避性能也不错
野猪王装则要对目标攻击模式相当熟悉才好用
建议先将这几套装做出来并强化到LV3,正式版到时候都有机会上场
护石虽然已经可以抽了,但得花大量时间,或运气超好才有可能取得有用的技能
有用的护石技能与上面提的基因/装备的差不多
回避率提升/羁绊值累积变快/羁绊值消耗变少,以及其余偏攻击向的
四.结语
目前玩一天下来,心得大概是如此,大致说来挺满意
由于好基因与武器装备已经农得差不多,只要再多挂几天赚点钱与熟肉备用,就能等正式版发售了
大家一起好好活用能继承的体验版,让正式版变得更轻松吧