本次练习分享的武器是仁王2添加的手斧
由于其投掷型武技的特性,就算在远处攻击也能顺顺的使用
不过个人偏好近身战的缘故,一开始并没有多练习
本次来练练这个武器
首先要提的是投掷型武技的存在
由于投掷型武技的存在,制作团队在手斧的一般攻击上作了不少调整
提提个人常用的闪攻,手斧与其他武器的不同是手斧没有闪攻
闪避之后的攻击就是当前段位的速攻击/强攻击,依据输入的攻击键而定
应用上,在闪避之后可以直接运行速攻击,进而出派生武技
或是闪避后直接出投掷型武技 日月发止 等
透过DLC3 添加的 群狼 可以调整跟敌人间的距离
另外纳刀状态下的闪攻也和未纳刀状态不同
细节可以参考这个影片
虽然是日文影片,不过看示范动作应该可以理解不少内容
接着来聊聊个人常用武技
奥义
- 不朽的投掷:投掷型武技不受距离影响伤害,一般在应用上不一定有机会蓄力到 绝妙的投掷 时间,所以选用此奥义
防御+强攻击 武技
- 鬼挫(上、中段):消精、崩解、伤害都很好的武技,用这招把人型敌人精力打空会出现像踩到乐高一样的额外硬直,后续可以蓄力 石火迅雷 等高伤害武技,由于使用的前后摇都不短,要注意施发时机
- 茨垣:很微妙的防反技,武技施放完全没有动作,只有对敌发动成功才有动画,基本应用方式跟大太刀的 呼子鸟 类似,但是因为手斧近距离攻击距离偏短,所以会有施放却打不到的状况
- 鹫影(下段):向上放抛射飞斧后续落下打锁定的敌人,施放后到实际攻击有一段时间差,中间可以再进行其他动作,算是牵制用的武技,用在室内的场景要注意是否上丢后会直接卡在屋顶失效。另外,对于比较高的妖怪种类,例如长壁姬、黄泉雷神等会有多段伤害的效果
防御+速攻击 武技
- 蜻蜓(上、中段):对小怪用的武技,对boss基本没有作用,稍微蓄力会比完全不蓄力出招快
- 周天发止(中段):投出会绕背的两个飞斧,作为中距离的牵制用武技不错
- 番鹰:DLC3添加的武技,补齐手斧近距离瞬间伤害不足的短处,最后派生的一击也有不俗的伤害,注意只有最后派生的一击算飞行道具
速攻击派生 武技
- 破八阵(上段):伤害跟崩解强的武技,注意伤害跟崩解都集中在最后派生的一击,依据蓄力程度分成3阶段连击,3、5、7下三种版本。连击中切换段位可以直接停止连击,可以视敌人状态决定要放几下连击
- 连钟(中段):消精强的武技,且出收招都算快的武技,可以作为进攻的主要武技
- 伏蟹(下段):消精用的武技,动作中的位移程度大,也可以作为一定程度移动技能,对人战配合下段速攻击可以把喘气或倒地的敌人捞起继续攻势,不过要注意由于自身位移大,若一开始的方向有偏差会导致后续攻击打不到的状况
强攻击长按 武技
- 太山发止(上段):伤害高的投掷武技,依据蓄力程度提供不同距离与伤害,蓄力到最高可以有2段伤害的效果
- 日月发止(中段):牵制用的武技,搭配闪避后蓄力投掷与 群狼 可以快速消精与上属
- 鬼神陀螺:崩解、上属性都不错的武技,但是由于多段式的武技,实际应用在崩解人型上有可能会被刚体反击。另外,飞出去的斧头伤害比近身旋转时还高,应用在体积大的敌人上效果良好
纳刀 武技
- 石火迅雷:两段式的蓄力型武技,续满的伤害不俗,但不蓄力也有不错的位移效果。由于手斧的纳刀动作相对慢(目前的版本已经是改快过的),应用时建议配合各式纳刀技巧以达到较好的效果,可以参考精华区的本篇。要注意的是第1击打在喘气敌人会后仰,距离不够近会导致第2发打不到
- 磐碎发止:向后退的飞斧技能,应用在有起身攻击的敌人效果好,依据起身攻击的时间长短,可以用 群狼 或是其他投掷型武技延续攻势
- 气燄:关卡中应用较多的武技,有着攻击上升与速度上升的两个正面效果
其他武技
- 瓦崩(中段):对人型用的强大防反武技,给伤害外强制绕背,注意部份敌人被施放后会闪避
- 冰雨(下段):闪避后丢出飞斧,可以在闪避后多给伤害,个人是应用在残心取消幻术硬直,装备此招后会导致无法闪避攻击蓄力投掷,如果不用在残心取消不一定要装备该招
- 黑风发止:移动中可以同时发出的远距离攻击,作为移动牵制可以说是神招,稍微注意如果想在奔跑中施放侧翻,段位要切到上段,细节同样参考上面的影片
- 群狼:DLC3添加的武技,可以接在几个特定的投掷型武技瞬间接近敌人,配合 群狼.贰 的高段数消精、上属性,是非常推荐的武技,应用时需要练习 群狼 施放时触发 群狼.贰 的时机
切换到手斧的紫电攻击,在近距离压制上效果也不错
总结
手斧是个可近可远的
由于投掷型武技的特性,让进攻的范围跟选择非常的多
随着玩的越深入会觉得好像越玩越手忙脚乱
建议可以来玩玩这把远近皆宜的武器
同样的菜鸟心得
有建议或指教请不吝提出
题外话
下一把应该是机关棍了
有种倒吃甘蔗的感觉