大家好我是姆哈哈
虽然灌高是篮球游戏 基础是篮球
但游戏毕竟是游戏 机制球算是广泛被认定的一个设置
我搜了板上关于机制球的文章
大部份都是在介绍机制球 只有一篇抱怨文比较有讲到攻防相关的应用
反正我就简单说明一下机制球和如何将之运用在攻防两端
并且讲解一下心理战
机制球
这东西很迷 虽然玩家说有 实际打也有 比赛赛评也说有 但官方就是没正式承认
玩家只能以经验法则来总结 所以如果有跟你认知不同的 参考参考就好
机制球的需求 : 至少黄色满+特质满 蓝色满或其他加成越高 机制越稳
机制球的原理 : 双数球有命中加成 在单人非红干的情况下几乎是必进
简单来说 所有角色的双数球都会有很高的额外命中加成
2分3分是分开算 2分不非类别 上篮灌篮投篮一起算
大部份的强势角色可以非常稳定让机制球命中
EX: 牧 长谷 集流 集仙 集樱 集花
当然空位有机会不进 机制球也不是100%命中 只能说机率之高 大概有95%以上
进攻运用
单数球尽量寻球空档投篮或是上篮灌篮的高命中出手
双数球就可以顶单人干扰投篮出手
比较常见的例子
集流
单数球使用灌篮或高抛 或使用大招学到后仰类技能 拼空位出手
双数球使用四段突破稍甩开对手的防守 顶投出手
牧
单数球利用对方防范他突破后退时 空位出手
双数球利用一闪或二闪幻变顶投出手
长谷川
单数球用接球后彻尝试空位出手
双数球利用闪电跳投顶投出手
防守运用
单数球专心防守攻框或踩干扰投篮即可
双数球就要想办法把顶投盖下来
以下举几个实际例子
1.光樱
当光樱在外围准备接球进攻 有3种进攻模式 接球跳投 接球侧步跳投 假投真灌篮
先总结 光樱单数球会使用侧步跳投或假投真灌 双数球会使用接球跳投
单数球 光樱会选择空位出手或是假投真灌
所以防守要站在图中红色框位置 面对光樱偏底线
要做的是干扰接球跳投 干扰或盖往底线接球侧跳 盖假投真灌篮 往弧顶的侧跳投交给队友处理
而这边要特别讲一点 对位光樱的一般是板职 而光樱落地时间短 如果侧步跳投没把握盖到
建议往前踩干扰即可回头抢板 不然很容易没盖到又被樱木冲抢
双数球 光樱会选择接球投篮顶投 所以防守就直接盖顶投即可
2.长谷川
当长谷川在外围准备接球进攻 有2种进攻模式 接球闪电 接球后彻
先总结 长谷川单数球会使用接球后彻 双数球会使用接球闪电
单数球时 一般是力拼接球后彻出手 或是利用跑动找空挡使用接球闪电
所以防守至少要尽量贴着长谷川 在他接到球时给予干扰
双数球时 一般会利用闪电速投难盖的特性 直接顶投出手
所以防守球员在他接到球一有出手动作就可以马上跟跳盖锅
剩下的角色就自行举一反三
心理战
这点一般是发生在机制球
以上面的例子来说
1.光樱的双数球
当攻防双方都知道机制球的存在 防守方知道现在你要投双数球 有高机率选择顶投 所以会盖顶投
攻击方就可以预判你要盖我顶投 我就选侧跳或假投真灌
而防守方就可以预判你会预判我盖你顶投而选择侧跳跟灌篮 所以不盖顶投去盖侧跳跟灌篮
而攻击方又可以预判你会预判我会预判你会盖我顶投而选择不盖顶投去盖侧跳跟灌篮 所以直接顶投
以下就是我预判你预判我的预判的预判八拉八拉扯不完
2.长谷川
防守方知道现在你要投双数球 有高机率选择闪电速投 所以会盖闪电速投
攻击方就可以预判你要盖我闪电速投 我就选接球后彻
而防守方就可以预判你会预判我盖你闪电速投而选择接球后彻 所以不盖闪电速投去盖接球后彻
而攻击方又可以预判你会预判我会预判你会盖我闪电速投而选择不盖闪电速投去盖接球后彻 所以直接闪电速投
以下又是我预判你预判我的预判的预判八拉八拉扯不完
这样到底要怎么办呢?
给个简单结论
单防时 防守方依照最高机率防守法去防守 也就是单数拼空位 双数拼顶投的方式守
而进攻方可以观察防守者的防守状况 去改变双数球的出手方式
有协防时 就将不同进攻方法都盖下来即可
最后
机制球的加入会让灌高从篮球游戏变成一个单纯的游戏 不是在打篮球了
必须要去记场上每个人的单双球数状况
能记得越清楚 攻防两端都会越强
例如 你记得对手投篮球数 就可以在单数球轻松干扰 双数球再力拼火锅
例如 你记得队友投篮球数 就可以在进攻时间快结束找不到空档时传给双数球的队友出手
你可能会说 阿我不记这些单双数球球盖下来 就好了阿
嗯..对 那我给你参考个影片
这场我是集花 看到对面ID知道他们很厉害 实际上比赛中他们火锅之稳 真的是球球盖下来
但是就是因为他们太会盖火锅 我可以在队友接到球就完美预判队友会被盖 所以地板球被我称霸
让我们有更多出手机会并拿下胜利
如果对手有记单双数球 他们就可以利用单数球踩干扰不盖 靠抢篮板把球权拿回来
就结算来看我输光樱板4个 但是我靠着地板球把多拿回8个球权
很特别吧? 故意盖不到反而比较好!? 这要求这辈子没听过!!
所以懂机制球运作与利用 一定会变强 至于能记多少就看人
刚开始至少可以先记自己和自己对位的人就好
以上