工商一下我自己:
小弟我因为疫情的关系目前没有上班在家休息,平时很爱打传说对决,以前常用的位置是除了辅助以外的四个位置,唯独辅助因该跟大家一样都不太爱玩,后来有次玩着玩着就觉得其实辅助很好玩,然后辅助装备上线后更让我觉得辅助这个位置大有前途。
因为实在是太无聊了,又常常看到很多YouTuber实况主,所以萌生了这个念头,目前已经单辅上S,接下来要拚全服克莱斯,但这个过程因该会比较漫长,之后会上传一些战场以上的辅助影片解说及我的看法+想法。
频道在下,有兴趣可以追踪。
目前已经拍摄从青铜爬到战场的所有影片,将会对每个阶段做一些讲解影片跟看法。
YouTube:
废话不多说,我们进入正题。
首先有几件事情我想先说:
一.单排辅助都能上S了,请不要再说谁雷与不雷的事情,专心打好才是重点,嘴砲误人误己,在爬分的时候曾经一度卡关,心情也越来越暴躁,越来越低的胜率也让我越来越生气,最后开始嘴砲队友,但后来发现与其你嘴砲他,发个简单信号或者简短提醒一下就好,因为他会在那个位置,就是会在那个位置等到他哪一天开窍了就会爬上去了。
二.系统在媒合队友的时候有确实有几种情况发生
高胜率会和高胜率的队友排在一起,低胜率会和低胜率的队友在一起,但是胜率是会和对面平均,比如我方4星耀+1个S,对面也必定是4星耀+1个S,会以胜率来筛选,一切都只是数字,些许随机,随机就是系统派高胜率来凯瑞你,连赢几场之后确实会塞几个普通队友让你凯瑞,这是身为辅助上S最能体会的,哪个人的观念有问题时,在辅助时你最会知道,因为你能凯瑞的真的有限。
三.很多不同阶段的队友会一直教你玩
不管是哪一个阶段的队友,就是有很多觉得自己很会的,不要去跟他争,玩好你自己就好,玩了这多场,教你带护盾的-解控场的-视野的一大堆,教你带治愈的疾走的也依大多,基本作为一个团队的司令塔,请认真判断战场需要甚么,相关内容会在影片中解说。
四.系统补星
在这单排多场中,我基本上输掉都会拿到补星,就算我到S15,输了都还是可以拿到补星,可以追求战绩至上,只要你个人实力辗压全场,就算输了,系统也会给你补星,相关会在输局检讨影片中讨论。
五.影片上架
其实我自己也是要上班要忙,如果没有作影片也不要怪我,哈哈哈,将来如果复工我也不知道,就趁现在有时间来玩一点不一样的。
奥义:金身*10,精灵*10,圣光*10
技能:斩杀,「你没看错就是带斩杀的辅助!!!」
装备:我常用的有三套装备,灭绝、视野、解控。
1.灭绝(辅助装)-圣骑士战靴-炎魔战甲-冲锋战甲-岩盾-狂暴之手(后期岩盾出来换元力(群体BUFF))
2.视野(辅助装)-圣骑士战靴-炎魔战甲-仙灵吊坠-岩盾-狂暴之手
3.解控(辅助装)-圣骑士战靴-炎魔战甲-仙灵吊坠-岩盾-狂暴之手
以上为基本的配装,如遇到真伤过多,请斟酌换掉岩盾成仙灵,遇到过多回血可出拘魂刀。
也要依照对手队友来决定出庄。
基本上我是带灭绝配斩杀90%的场次,视野、解控不一定要出,这个一定要看情况,途中换装也是可以。
克莱斯的一招可以断技能,大绝有无敌时间也可以断技能,不一定要带解控,操作够好就可以。
技能解说:
海啸
被动:变身前普攻积蓄怒气。变身后的克莱斯真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。
惊涛骇浪
克莱斯挥扫长枪,将四周的英雄击退一段位移造成360/435/510/585/660/735(+0.80)点物理伤害,自身积蓄怒气;变身的克莱斯疯狂的砸击面前的敌人,造成400/480/560/640/720/800(+1.25)点物理伤害。
碧海潮生
克莱斯向指定区域跳跃,沸腾的海潮将使该区域的友军获得可抵免500/570/640/710/780/850(+0.47)点伤害的护盾,自身积蓄怒气;变身的克莱斯,在指定区域召唤一道海浪,对该区域敌军造成380/430/480/530/580/630(+0.94)点物理伤害。
人鱼真身
克莱斯积蓄足够的怒气进行变身,身型变大并获得巨额护盾,朝前方推出一道波浪并形成水路,推开水路两边敌人并晕眩水路末端敌人造成400/500/600(+1.00)点物理伤害,克莱斯在水路上会获得加速,离开水路会慢慢减速到正常跑速。变身结束后,会施放一次惊涛骇浪推开周围单位。
克莱斯的伤害其实很高,搭配上对的奥义及斩杀可以也一波超高爆发。
简易计算如下:
第四等得时候
大招400+二招380+一招400+普攻400+灭绝500+斩杀10%以上共2000以上的伤害,对于前期来说秒掉半血的软皮是非常简单的,我也常常塔杀,相关教学佐证会在影片中发布。
牌位总共分八个阶段,每个街段都有需要学会的课题,以下是简短说明。
PS:不管你卡在哪个阶级,一定都有他不足的地方,有时候录像片完后好好的详细端倪就会看出来。
青铜阶级:
主要是懵懂阶级,大部分魔龙路跟凯萨路还有打野位置都不懂的新手玩家,只要你会操作懂得进退拆塔基本没甚么问题。
白银阶级:
会有些许操作及观念,但大部分还是处于似懂非懂的阶段。
黄金阶级:
大部分的队友都会有观念,观念属于新手阶段。
柏金阶级:
已有目前主流观念,属于会玩游戏的前端者。
钻石阶级:
已有目前主流观念,属于会玩游戏的高端者。
星耀阶级:
主要是已有战场传说观念,但只局限于自己,有时会陷入自己的小圈圈,需要多使用其他脚色能够理解仲观全局。
战场传说:
主要是集合、支持、个人操作、观念、装备的前端者。
永恒传说:
主要是集合、支持、个人操作、观念、装备的高端者。
基本上柏金以下具备基本观念,都可以用个人操作辗压,星耀以上就开始需要队友,就要开始带风向,发信号、个人操作要精通,并且知道每个脚色的技能弱点。
最后我想说,辅助带斩杀真的很容易被大家说成要补刀的,但我不懂为什么其他可以 ,就他不行,治愈或许对大家不错,但对很多硬汉脚色来一发斩杀不是可以更快的左右战局吗出?
剩下的解说,只能在影片中了,祝大家观念UPUP,实力UPUP,我是黑凉,我们下次再见。
下面是我的对战纪录,请享用。