【心得】攻击力UP、必杀伤害UP、弱化 友情技分享

一楼:攻击力UP
二楼:必杀伤害UP
三楼:给予敌人弱化
四楼:普通攻击UP

如果要打高输出,这些友情技是不可或缺的,所以分享一些我自己觉得比较不错的友情技给大家参考,也放着让我自己有需要看的时候可以参考。
不过因为我不是每只都有,所以我没有的部分是用日版攻略网站的数据,所以如果大家有看到我打出来的和台版的不一样,欢迎跟我说一下,我再去修正(如果能提供数据就更棒了~)
如果有觉得需要补充进去的也欢迎大家补充,谢谢~~
一、攻击力UP

注1. 数字主要是以友情技6等的数值为主,数字后面的红字代表友情技12等的数值,而蓝字代表减益效果。
注2. 台版限定角因为我不是每只都有,所以基本上会以12等的数据为主。
() 全体:

1.友情超人:
全体2回合29%(38%)攻击力UP
2.穆:
全体2回合25%(33%)攻击力UP (+随机9个(11个)气泡变彩色+全体回复力2回合50%down)
3. 高岭龙儿:
全体3回合12%(22%)攻击力UP(+特定位置的9颗(10颗)气泡变红色)
4.绿属宇智波带人:
全体2回合23%(25%)攻击力UP(+敌全体降攻2回合20%(28%))
5. 纪念越前龙马:
全体2回合36%(42%)攻击力UP (+全体4回合3%(6%)必杀伤害UP)
6.剑桃太郎:
全体2回合18%(21%)攻击力UP(+吸收4颗(5颗)必杀珠+每吸1颗多1%攻击力UP)
7.鸣人(12级):
全体2回合34%(43%)攻击力UP
8. 人气王鸣人:
全体2回合33%攻击力UP
9.鱼雷女郎:
随机生成一颗必杀珠,然后吸收随机4颗必杀珠,再来赋予全体感电及龙卷缩短一回合、
1回合全体16%(35%)攻击力UP
10. 女神圣斗士紫龙:
全体2回合52%攻击力UP
11. 超赛3孙悟空
全体2回合22%(40%)攻击力UP (+吸收7颗必杀珠+每吸1颗多1%攻击)

() 助阵对象:
(以下用”单体”代替助阵对象四个字)

1.培因:
单体4回合52%(80%)攻击力UP (+随机4颗变彩色+破坏2个(3个)干扰气泡)
2.路克:
单体3回合41%(53%)攻击力UP
3.夏洛特卡塔克利:
单体3回合33%(54%)攻击力UP(+吸收2颗必杀珠+敌单体火伤耐性20% (26%) down)
4.矶鹫早矢
单体4回合57%攻击力UP (+破坏4颗绿气泡+助阵对象4回合4%(22%)攻击)
5.汤之花幽奈:
单体4回合56%(80%)攻击力UP (+随机5颗(9颗)气泡变绿)
6.冥衣卡妙:
单体4回合57%攻击力UP (+破坏4颗(7颗)红气泡+助阵对象4回合4%(22%)攻击)
7.里包恩:
单体4回合52%(80%)攻击力UP (+单体4回合连接数-1)
8.究极的第七感星矢
单体4回合60%(80%)攻击力UP (+随机6颗(9颗)气泡变蓝)
9.时雨苍燕流山本武
单体3回合33%(53%)攻击力UP(+吸收2颗必杀珠+敌单体冻伤耐性20% (26%) down)
10.孙悟空&贝吉达:
单体3回合11%(15%)攻击力UP+单体3回合11%(15%)必杀伤害UP(+1爱心转必杀珠)
11.制约与誓约之力库拉皮卡:
单体3回合21%(28%)攻击力UP+3回合21%(28%)必杀(+红、绿、蓝、干扰气泡各3颗变为爱心)
12.猿野天国:
单体4回合52%(80%)攻击力UP (+单体4回合连接数-1)
13.天才战士贝吉达:
单体4回合57%(80%)攻击力UP (+红、绿、蓝、黄、爱心共5颗(6颗)转彩)
14.姊妹之情加奈央:
单体4回合57%攻击力UP (+破坏4颗(7颗)蓝气泡+助阵对象4回合4%(22%)攻击)

() 红属:

1.红心罗:
红2回合45%(56%)攻击力UP(+红气泡全消+体力型角色2回合14%必杀伤害UP)
2.疯狂假面:
红2回合24%(27%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠)
3.修罗志志雄:
红1回合40%(50%)攻击力UP (+单体获得2回合20%弱化)
4.长门:
红1回合35%(43%)攻击力UP
5.黑色亚斯塔:
红&黄3回合32%(50%)攻击力UP (+吸收4颗必杀珠+每吸1颗多1%攻击力UP)
6.梅雷欧雷欧娜凡米里欧:
红2回合(3回合)18%(28%)攻击力UP (+先随机生成1颗必杀珠,然后吸收助阵对象1颗必杀珠)
7.马鲁艾鲁铎古拉:
红3回合23%(27%)攻击力UP (+随机15颗气泡变红)
8.火神神乐炭治郎:
红&蓝 3回合15%(21%)攻击力UP+3回合15%(21%)必杀伤害UP (+1回合红&蓝连接数-3)
9.千空:
红1回合43%(55%)攻击力UP
10.剑心:
红2回合39%(48%)攻击力UP
11.泳装东城绫:
红3回合24%(36%)攻击力UP (+红属性的气泡无效状态缩短2回合)
12.斗神幽助:
红2回合28%(38%)攻击力UP (+特殊型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
13.大魔王巴恩:
红2回合28%(38%)攻击力UP(+平衡型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
14.悲鸣屿行冥:
红2回合28%(38%)攻击力UP(+攻击型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
15.阿拉蕾:
红&绿2回合34%(43%)攻击力UP (+全体束缚少4颗)
16.烟雾炸弹狱寺隼人:
红2回合30%(40%)攻击力UP(+随机生成1颗必杀珠+绿、黄各1颗转红)
17.阿拉蕾:
红&绿2回合34%(43%)攻击力UP (+全体束缚少4颗)
18.复仇泉源佐助:
红2回合12%(20%)攻击力UP(+绿、黄各3颗(5颗)转红+敌全体反击缩短2回合)
19.圭子:
黄&红2回合37%(52%)攻击力UP (+单体1回合发动嘲讽)
20.妮可罗宾:
红&绿2回合33%(41%)攻击力UP (+敌全体降攻2回合15%)
21.OFA20%绿谷出久:
红&绿3回合17%(29%)攻击力UP(+干扰、爱心合计3颗转彩+敌方全体必杀伤害UP由高到低顺序解除一个)
22.朽木路琪亚:
红&蓝3回合19%(25%)攻击力UP (+红&蓝3回合连接数-1)
23.石田雨龙:
红&蓝2回合31%(41%)攻击力UP (+单体2回合发动嘲讽)
24.富冈义勇:
红&蓝3回合19%(33%)攻击力UP(+绿、黄、爱心全破坏+红&蓝防御88%反击伤害)
25.乱神黑神:
红&黄3回合26%(33%)攻击力UP (+黄&红炸弹延长1回合(2回合)+3回合黄&红连接数-1)

() 绿属:

1. 妮可罗宾:
绿&红 2回合33%(41%)攻击力UP (+敌全体降攻2回合15%)
2.OFA20%绿谷出久:
绿&红3回合17%(29%)攻击力UP(+干扰、爱心合计3颗转彩+敌方全体必杀伤害UP由高到低顺序解除一个)
3.沙加:
绿&黄2回合24%(34%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠)
4.两津勘吉:
绿2回合29%(38%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠)
5.胜利超人:
绿2回合39%(48%)攻击力UP
6.太公望:
绿2回合28%(31%)攻击(+绿2回合25%(28%)回复力)
7.席巴:
绿2回合(3回合)18%(28%)攻击(+先随机生成1颗必杀珠,然后吸收助阵对象1颗必杀珠)
8.凯特:
绿3回合24%(30%)攻击力UP (+随机14颗气泡变绿)
9.达鲁多:
绿1回合44%(56%)攻击力UP
10.绿色牧场王:
绿3回合21%(28%)攻击力UP (+绿3回合连接数-1)
11.青眼的恐怖海马濑人:
绿1回合35%(43%)攻击力UP
12.伊之助:
绿3回合24%(36%)攻击力UP (+绿属中毒状态缩短2回合)
13.魔法帝:
绿1回合48%(60%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠+干扰、红、蓝、黄各1变彩)
14.五代风影我爱罗:
绿2回合30%(40%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠+蓝、黄各1变绿)
15.潜在能力孙悟饭:
绿2回合28%(38%)攻击力UP (+特殊型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
16.云雀恭弥:
绿2回合28%(38%)攻击力UP(+平衡型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
17.薙切绘里奈:
绿2回合28%(38%)攻击力UP(+攻击型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
18.阿拉蕾:
绿&红2回合34%(43%)攻击力UP (+全体束缚少4颗)
19.完全虚化一护:
绿&蓝 3回合30%(48%)攻击力UP (+吸收4颗必杀珠+每吸1颗多1%攻击力UP)
20.高木秋人:
绿&黄2回合31%(41%)攻击力UP (+单体2回合发动嘲讽)
21.拉克鲍尔提亚:
绿&黄2回合42%(53%)攻击力UP (+敌全体降攻2回合6%(8%))
22.波动捻丽:
绿&黄3回合19%(33%)攻击力UP(+红、蓝、爱心全破坏+绿&黄防御88%反击伤害)

() 蓝属:

1.卡妙:
蓝1回合46%(58%)攻击力UP
2.穷究南斗雷伊:
蓝&黄3回合30%(38%)攻击力UP (+回血2500+蓝&黄炸弹延长2回合)
3.王贵人:
蓝2回合45%(56%)攻击力UP (+破坏全部蓝色气泡+体力型角色14%必杀伤害UP)
4.八百万百:
蓝1回合40%(50%)攻击力UP (+单体获得2回合20%弱化)
5.齐藤一:
蓝3回合24%(36%)攻击力UP (+蓝属性的气泡无效状态缩短2回合)
6.幽助:
蓝2回合39%(48%)攻击力UP
7.卷子:
蓝1回合35%(43%)攻击力UP
8.完全虚化一护:
蓝&绿3回合30%(48%)攻击力UP (+吸收4颗必杀珠+每吸1颗多1%攻击力UP)
9.朽木路琪亚:
蓝&红3回合19%(25%)攻击力UP (+红&蓝3回合连接数-1)
10.石田雨龙:
蓝&红2回合31%(41%)攻击力UP (+单体2回合发动嘲讽)
11.日番谷东狮郎:
蓝3回合24%(30%)攻击力UP (+随机14颗气泡变蓝)
12.天天:
蓝2回合24%(27%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠)
13.及川彻:
蓝2回合28%(34%)攻击力UP (+蓝属性束缚状态减少5颗)
14.风魔小太郎:
蓝2回合(3回合)18%(28%)攻击力UP (+先随机生成1颗必杀珠,然后吸收助阵对象1颗必杀珠)
15.鬼灯水月:
蓝2回合28%(38%)攻击力UP (+特殊型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
16.蝴蝶忍:
蓝2回合28%(38%)攻击力UP(+平衡型角色2回合32%(34%)攻击力UP+2回合,回合结束时回血1500)
17.市丸银:
蓝2回合28%(38%)攻击力UP(+攻击型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
18.炭治郎:
蓝2回合35%(44%)攻击力UP(+我方全体拘束少4颗)
19.日向雏田:
蓝4回合24%(36%)攻击力UP(+蓝属单体友情封印降2回合)
20.雨野狭雾:
蓝2回合30%(40%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠+红、绿各1变蓝)
21.愈史郎:
蓝1回合35%(41%)攻击力UP (+蓝炸弹延长1回合)
22.志村妙:
蓝2回合30%(44%)攻击力UP (+中央左侧1列必杀气泡以外变蓝气泡)
23..富冈义勇:
蓝&红3回合19%(33%)攻击力UP(+绿、黄、爱心全破坏+蓝&红防御88%反击伤害)
24.羽衣狐:
蓝&黄3回合17%(29%)攻击力UP (+干扰、爱心各3颗转彩+敌方全体必杀伤害UP由高到低顺序解除一个)
25.日向宁次:
蓝&黄2回合33%(41%)攻击力UP(+敌全体降攻2回合15%)
26.火神神乐炭治郎:
红&蓝 3回合15%(21%)攻击力UP+3回合15%(21%)必杀伤害UP (+1回合红&蓝连接数-3)

() 黄属:

1.土方十四郎:
黄2回合30%(43%)攻击力UP (+中央右侧1列必杀气泡以外变黄气泡)
2.申公豹:
黄3回合(4回合)21%(23%)攻击力UP(+随机8颗转黄)
3.悟空:
黄2回合38%(48%)攻击力UP
4.乱神黑神:
&3回合26%(33%)攻击力UP (+&炸弹延长1回合(2回合)+3回合&连接数-1)
5.祭典小野寺春:
黄3回合24%(36%)攻击力UP (+黄弱化状态缩短2回合)
6.女装潮田渚:
黄4回合23%(35%)攻击力UP (+黄属性助阵角色封印缩短2回合)
7.高木秋人:
黄&绿 2回合31%(41%)攻击力UP (+单体2回合发动嘲讽)
8.我妻善逸:
黄2回合45%(56%)攻击力UP (+破坏全部黄气泡+体力型角色2回合14%必杀伤害UP)
9.艾玛:
黄2回合29%(38%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠)
10.海藤瞬:
黄3回合25%(31%)攻击力UP (+随机14颗气泡变黄)
11.月光淑女:
黄3回合24%(36%)攻击力UP (+黄属性气泡无效状态缩短2回合)
12.人造人18号:
黄1回合43%(55%)攻击力UP
13.雷利:
黄3回合24%攻击力UP+黄3回合24%必杀伤害UP
14.月狮子凯洛特:
黄2回合16%攻击力UP(+中央变一颗必杀珠+中央一圈6颗变黄)
15.「猎场的终结者艾玛:
黄1回合48%(60%)攻击力UP (+干扰、红、绿、蓝各1颗转彩)
16.狮子王司:
黄2回合30%(40%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠+红、蓝各1变黄)
17.拉克鲍尔提亚:
黄&绿 2回合42%(53%)攻击力UP (+敌全体降攻2回合6%(8%))
18.鲁卡斯:
黄1回合34%(40%)攻击力UP (+黄炸弹延长1回合)
19.艾涅尔:
黄2回合28%(38%)攻击力UP (+特殊型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
20.黄泉
黄2回合28%(38%)攻击力UP(+平衡型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
21.柳生九兵卫:
黄2回合28%(38%)攻击力UP(+攻击型角色2回合32%(34%)攻击力UP)
22.黑色亚斯塔:
黄&红3回合32%(50%)攻击力UP (+吸收4颗必杀珠+每吸1颗多1%攻击力UP)
23.圭子:
黄&红2回合37%(52%)攻击力UP (+单体1回合发动嘲讽)
24.沙加:
黄&绿2回合24%(34%)攻击力UP (+随机生成一颗必杀珠)
25.日向宁次:
黄&蓝2回合33%(41%)攻击力UP(+敌全体降攻2回合15%)
26.穷究南斗雷伊:
黄&蓝3回合30%(38%)攻击力UP (+回血2500+蓝&黄炸弹延长2回合)
27.羽衣狐:
黄&蓝3回合17%(29%)攻击力UP (+干扰、爱心各3颗转彩+敌方全体必杀伤害UP由高到低顺序解除一个)

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