相信各位都看到GNN那行了吧?没看到的话这里有。
- 「假面骑士 Zero-One」在合作期间将有更多变化。
没错,应该是这次大奖的Zero-One(以下简称01)有更多变化啦。
那经历过前几次的合作,大家都想知道可能会发生的情况。
那这篇文除了想介绍「目前已知信息」,分享可能出现的「Zero-One变化」,还有可能出现的「变化方式」。
OK我们开始。
已知信息——假面骑士 Zero-One
Rising Hopper 跃升蝗虫(基本型态)
- 黄绿色的蝗虫
- 假面骑士01的基本型态
- 不是蟋蟀也不是蚱蜢,而是蝗虫。拥有蝗虫一样的弹跳力。
- 毕竟是主角的主要型态,「可能出现的Zero-One变化」都会从这个发展。
- 必杀技为Rising Impact,骑士踢。
- 第一次踢骑士踢扭到脚,在木棉花Zero-One第一集。
Biting Shark 撕咬鲨鱼 (分支型态)
- 青色的鲨鱼ㄟ
- 龙刻技能「预测」的型态之一。
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引爆所有符石⇒ 直行掉落该成员属性强化符石。
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必杀技为Biting Impact,双手向前夹很像剪刀(?)。
Flying Falcon 飞翔猎隼(分支型态)
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粉红色的鸟
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龙刻技能「预测」的型态之一。
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1 回合内▋无视「黏腐」敌技▋将移动符石时触碰的符石⇒ 转化为强化符石
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必杀技为Flying Impact,骑士踢。
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主角称这个变身的钥匙为「とりじゃん」(就是可爱的小鸟鸟这种感觉)
担心暴雷以下反白(只是剧情吐槽):
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后来被敌方反派抢去当人家的基本型态了,笑死
-
那个敌方反派有够帅
Flaming Tiger 炽炎猛虎(分支型态)
- 红色的老虎
- 初登场把火往自己脸上喷烫到自己
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龙刻技能「预测」的型态之一。
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▋引爆所有冻结符石⇒ 掉落人族强化符石▋5 回合内,无视「燃烧」敌技
- 必杀技为Flaming Impact,如虎般穿过火焰圈到敌人身边,用带着火焰的一爪攻击。
Freezing Bear 冷冻巨熊(分支型态)
- 浅蓝色的北极熊
- 经过上次炽炎猛虎的经验,往脸上喷了一发但是躲开了
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龙刻技能「预测」的型态之一。
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2 回合内▋冻结敌方全体▋使受影响目标无法行动▋使受影响目标转为水属性
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必杀技为Freezing Impact,双手向前发出急冻光线冻结剂冰冻对方后再向前用手刀攻击。
OK以上就是目前GNN发布的型态了。
接下来是预测时间!
可能变化——高端型态
为什么要说高端型态?这个很明显。
分支型态既然放进龙刻,高端型态应该就是进化或变身方向没错了。
如果说分支型态是用来解决多样化的问题,高端型态就是变更强。
那么剧中出现过的有哪几种高端型态?这里列出来吧。
Shining Hopper 闪耀蝗虫(基础高端)
- 基础型态是Rising Hopper,这个型态是Shining Hopper。
- 基础型态的第一次升级。
- 包含人工智能们(Humagear们)对主角所有期望的进化型态。
- 可同时演算复数的可能性,并选择最佳的攻击方案。(没错就是预测,和龙脉技能名称一样)
- 必杀技为Shining Impact,骑士踢。
从基础型态过来的第一次升级,帅。
不过因为龙脉技能名称把预测给用掉所以我觉得可能性降低。
Shining Assault Hopper 闪耀突击蝗虫 (二次进阶)
- 从Shining Hopper过来,为基础型态的第二次高端。
- 配合升起的夕阳出场,有够帅
- 内藏攻防一体的特殊系统”闪耀系统”。简单来说就是八片随心所欲的铁片,可攻可守。
- 说真的拔走别人的强化道具给自己装上这我还是第一次看到。
- 全场傻眼ㄟ,连「为什么你也能用」都说出来了。
- 为什么呢?我现在也在找原因呢。
虽然吐槽很多但是造型很好看就算了。
如果是Zero-One用三阶段进化(如一封王)就非常有可能是。
不过这样后面的最终进化就用不到了,非常可惜。
我是希望都有啦(贪)。
Metalcluster Hopper 金属簇蝗虫 (高端?)
- 原则上来说不是由基础型态高端,由敌人强制安装的升华钥匙(变身道具)变身而成。
- 这个敌人就是「假面骑士 Thouser」,这次双周。安装完后自己被爆打(?)。
- 变身后意识会与「充满人类恶」数据的卫星(方舟ARK)连接,使人痛苦不堪。
- 相较于前一个介绍的Shining Assault Hopper的闪耀系统,这个更随心所欲。
- 成群的金属蝗虫宛如洪流,简单来说就是蝗灾——蝗虫过境,寸草不生。
担心暴雷以下反白(只是剧情):
- 之后用人工智能们(Humagear们)冲满善意的数据做出来的刀(新玩具)断开与方舟ARK的连接,洗白
真帅,音效数一数二,有机会请去看一下原剧,要不是那个玩具太贵我差点就买下去了。(腰带买的时候都没这种感觉)
故事上感觉不是高端型态(毕竟敌人送的),但设计的确是以高端型态去设计。
但这不是最终型态所以……这次应该没有。
假面骑士ARK-ONE(高端?)
- 不同变身器(武装龙刻)。
- 反派用变身,但主角也有变过所以列进来
- 恶意的集合体,红色的恶意特效充满反派气场
- 能够转换变身者的恶意产生拥有爆炸性破坏力的恶意波动Spitenega,能从胸前盔甲的X-red position散发或从手部发射。(来自维基百科)
这个的可能性应该……没有。毕竟是反派用变身,应该不会把这个放出来。
假面骑士ZERO-TWO(基础高端,最终型态之一)
- 主角自己设计出来的,非常具有代表意义。
- 当初所有人以为是最终型态的型态(还是只有我这么认为?)
- 不同变身器(武装龙刻)。
- 拥有超越「充满人类恶数据的卫星(方舟ARK)」预测的预测,感觉已经有点乱了。总之就是比对中大反派的预测还强就对了。
- 必杀技为ZERO-TWO Big Bang,骑士踢。
- 必杀技发动时会将历代的蝗虫模块集合并再构成,透过完全释放模块的踢击力来产生出巨大的破坏力。(从维基百科,初始来源为公式书)
这应该是最有可能的变化,看看会不会和下面那个最终型态一起出来。
洛克人就是先例。进化之后给你融炼切换,但龙刻呢……不好说。
Realizing Hopper 实现蝗虫(基础高端,最终型态之二)
- 和基础型态同一个变身器(武装龙刻)。
- 和基本型态很像。像到认不出来。
- 拥有将雷达模块分解成量子后压缩其粒子并在ZERO-ONE驱动器上还原,让驱动器超越极限进行超高出力输出的Realize系统。
- 由于驱动器会重载运作,有变身时间的限制。
- 感觉很像电脑超频。
- 必杀技为Realizing Impact,骑士踢。
说明来源的话是大据透,所以我这边连打都不打了,知道的都知道别在这里说。
设计原理很有趣,让人想到神魔明日香浅解后设计。
不过在剧中没有爆掉啦,明日香的爆了。
总结
如果你问我说「啊那个变化方式呢?」,我只能说声抱歉。
初始的规划的确有意要列出来,但现在时间不早了。
原本以为一个小时就能完成的东西,从12.打到快3.。
无论如何我介绍01的目标已经完成,所以就先在这里收手。
不过稍微打一点还是可以,这里列出一些各位参考:
- 天元突破、明日香式——大奖有进化,抽两张
- 洛克人式——进化后开熔炼,抽两张(我押这个)
- 变身式——像猎人小杰或炭治郎,抽一张
- 龙刻式——挑战关卡送龙刻,开启新变身
- 怪物弹珠式——通过不能接关的超究极挑战关卡后才可以开熔炼或进化
- 卑弥呼式——大奖做龙刻,龙刻装完变身,史上第二贵龙刻的诞生(烧起来)
其实5.6.都是开玩笑的,不用想太多。
可以因为好玩开赌局猜结果,但是等官方公布才是最实际的,因为自己的猜测去骂人是错误的。
(等事情出现之后再骂也不迟)
言归正传。
各位看完之后有什么想法呢?欢迎讨论。有错误请告知。
如果有激起你对假面骑士的好奇心,或改变对于假面骑士的刻板印象,我认为都是有意义的。
或许你认假面骑士是是英雄剧,是小孩看的东西,重复着拯救世界的日常。
然而每个骑士的追求都不一样,目标和意义也不一样。
在无数逆境中成长,这是我认为的假面骑士。希望你们在享受游戏(?)的也能为每个人故事(或梗图)而喜悦。(不知道放什么图了,放这个吧)
接下来是对骑士粉说的。
我的假面入坑作是W(小时候)(本次合作无消息),之后大学开始是Build(本次合作无消息)、Ex-aid(合作内容)、Zero-one(合作内容)、Wizard(本次合作无消息)、Zio(合作内容)。
有些我已经忘掉甚么时候看的了,像是Kabuto(本次合作无消息)和555(本次合作无消息)。
我没有补完全部的kamen rider,Saber也打算等完结再补。
我只是个半吊子,不知道有没有资格说这话。
但不管怎么样,希望各位开心享受这次属于骑士粉的盛宴。(MH拜托别打我脸。)
ok大概就到这里。
下个礼拜的电子学我不想被当,快四点我去睡觉了。