【心得】菲欧拉 永远的神 心得与角色介绍


(预览图)

手机排版伤眼,之后会再用电脑排版。
撰写版本:2.3
前言:
我是从激斗峡谷S0就开始在玩的玩家,当时只会玩盖伦。
存到5500粉后在犹豫要玩什么英雄,从YT上看了许多端游的影片,其中看到了JJKing、可爱姬玩菲欧拉的影片,至此让我对菲欧拉这只英雄深感兴趣。
5500粉买下了菲欧拉后在ng场玩了几场,那时的对手不是盖伦就是狗头,不然就是上路泛,一开始玩的几场都是被爆打,渐渐的抓到秘诀后就靠菲欧拉上分了。

(附上目前到S2的战绩)
本次心得不会谈到对线技巧,只会谈到角色定位、符文选择、技能机制与部分连招。
正文:
1.角色定位
至今版本的上路霸主,单挑极强,机动性高的斗士,最主要任务为分推拆塔。
在现今版本频繁的团战不鼓励少打多,团战请算半个。
2.技能与其机制
不屈斗魂(被动)

只要在菲欧拉的视野里,敌人在附近时会在四个方向其一产生破绽,使用普攻或技能都可打破破绽。
破绽被打破时会使自己增加跑速并回血,也会对敌人造成真实伤害。
要注意的是破绽的出现是有一定机制在的,当打掉敌人左边或下面的破绽时,下一个破绽出现的位置一定为右边或上面其一,反之打掉右上的破绽,下一次破绽就会出现在左下。
小技巧:若自己站在草丛时附近敌人产生破绽就代表草丛有眼,敌人也能够运用这个特性推断是否有眼。

移行之体(Q、1技)
短距离的位移,击中敌人能够减少冷却并附加普攻命中效果(三项额外伤害、红buff缓速伤害等)。
重点是能够过墙,也可以隔墙Q人。
前期的Q冷却非常长,在使用时一定要击中目标。


斗转之力(W、2技)

拥有一段前摇,无敌并缓速一名敌人,受到控制效果可以使缓速的敌人击晕。
菲欧拉单挑之所以强就是强在这个技能,各种我预判你的预判,用不好直接变废欧拉。
在W时是无法使用技能、金人、发送、腰带的。
听说端游是可以降低攻速的,手游能不能我没注意。
需要注意的是无敌不代表能够免疫掉所有的伤害,塔与温泉的伤害是无法免疫掉的。

迅雷之技(E、3技)
能够重制普攻,使用后增加攻速并使第一下普攻造成缓速、第二下普攻造成爆击。
留人能力极强的技能,对线Q破绽后A再E重制普攻并打出缓速A,这样一套不用一秒,被动跑速加成还在,自行判断打完就跑还是继续追击打出爆击A。

顶尖对决(R、大招)
敌人出现四个破绽,大招范围内可获得跑速加成,全部打破或敌人死亡时会在敌人所站位置出现大招范围的回血。。。阵?(我不知道该怎么解释)
老实说,我玩菲欧拉时并没有很常使用到R,使用时通常都是追击敌人的时候。
需要注意的是若R瞬间接Q或A,将不会击破破绽,因为R是需要稍微暖机的。
ps:一秒四破是真的难。
3.闪现与技能联动
闪A
打破绽时还算是可以用,通常搭配E重制普攻。
A闪
抱歉了但我每次都会变闪A,也是用来打破绽。
闪Q
突如其来的杀个敌人措手不及,对线单杀十有八九都是靠闪Q,追击时也非常好用。
Q闪
通常用在逃跑,但还是要注意Q尽量要击中敌人,在逃跑时才能用第二段Q拉更远的距离。

闪W
远距离缓速敌人,不是不能用,但W前摇长,会不会被敌人闪掉还不知道,请把闪现用在更好的地方。
W闪
注意是先W完才会闪,逃跑时可以缓速敌人逃开,但我从来不会这么做。
闪E
我能想到使用场合只有要击破R四个破绽时使用,详细连招为A闪EA,我不会说不要用,但技术需求过分高。
E闪
同上。
闪R
嗯,我能想到的除了秀以外还有追击时使用,但追击通常使用闪Q,所以。。。
R闪
我知道你想秀,但还是那句老话,请把闪现用在更好的地方。
4.连招
AEA
最常用,E重制普攻在留人或拆塔方面都非常好用。
RW
在使用W之前可以先使用R,使W击破一个破绽,降低四破的操作难度。
一秒四破我不会不好意思。
5.符文推荐

(手机P图P的有点烂不好意思)
关键符文有3个:
征服者
没有另外两个能够回复血量的特性,但伤害显著,运用QAEA快速叠好三层,个人不太会用。
瞬即步伐
三个符文里面我最常使用的,不管是对线时期还是后期,跑速加成与回血都会救你一命。
不死之握
大部分人所带的,我个人不是很喜欢用,与瞬即步伐不同的地方在于额外伤害与血量,Q能够附加普攻命中效果,导致不死之握非常容易触发,对线期非常强势。
三个符文各有优劣,请依照个人打法搭配。
小符文:
征服推荐凶蛮与凯旋。
凶蛮能够在对线期发挥优势。
凯旋通常是为了保命与反杀,搭配装备死亡之舞有极大的发挥空间。
意志推荐强健体魄、调节、回春与骨甲。
强健体魄搭配凶蛮对线期非常强势不用多说。
推荐调节是因为出装基本上不太会出防装,调节所提供的双防能够加减补足。
回春与凯旋配合死亡之舞反杀能力极强。
骨甲则要看对线时期的对手,对手若是阿卡莉、潘森(三刀流主W)、伊瑞莉亚这种打一套的就可以带,但被poke到骨甲就会进cd这点要注意。
启示一律选择嗜甜如命,对线期赖线,中后期路上有果实就吃,之所以这么说是因为三项跟发送很贵会拖装。

6.装备推荐


核心装备为三项与死舞。
三项的额外伤害能够用Q频繁触发。
死舞搭配W能够吸收大量伤害,也能搭配凯旋与回春。
对线期若压力太大可以先出小装。
对线为ap角色如酒桶可以先出吸魔剑或亡灵斗篷。
为普攻型斗士或射手如菲欧拉、伊瑞莉亚、泛则出锁子甲,小反甲个人不太建议,后面会说。
鞋子没意外选择吸血的。
坠饰选择发送或金人。
发送分推与支持都用得到。
金人可以接在W前面或后面会有奇效。
当然,经济不允许时不用升鞋子。
剩下的三件装有非常多选择。
对线期拿的装备都可以升上去。
吸魔剑升魔提斯。
亡灵斗篷升振奋盔甲。
锁子甲升复活甲。
至于我不推荐对线期出小反甲的原因是因为反甲真的没有很强,除非对面清一色都靠普攻,出反甲的效益真的没有很大。
一些好用的大装如史特拉克手套、殒落剑也是能够选择的。

个人常用出装

结语:

从S0开始陆陆续续加入了许多上路角色,菲欧拉依旧有着不错的表现,如果哪一天发送变成召唤师技能,或小龙出生延迟,甚至地图加大,菲欧拉绝对会有超模的表现,望这一天的到来。
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