前言:
最近看到有不少新手加入气泡这个大家庭,很多人会询问关于超究极的打法以及一些相关问题。
仔细想想,自己一开始玩的时候其实针对超究极的等级,也是进去两三下就被打爆出来。
当时的挫折感真的是满大的,只能说服自己衣服什么的其实无所谓,满运才是重点。
不过一直到最近陆续把一些超究极的衣服打到手之后,发现可以分享一下自己的心得。
其实超究极关卡,针对不同时期,也相对来说有不同的难易度。
今天就来介绍一下以下几个超究极,难易度相对来说容易很多。
以现在的角度来说差不多都坐落在近期内的超绝级/究级程度而已,
想试试自己团队实力的人可以先从这几个开始试水温,挫折感比较不会那么重。
目前都在活动之岛的可挑战区域内:
可使用究极钥匙或是25红石开启来挑战,官方也会每天更新这边可以挑战的项目随机开放。
密室中看不见的利刃之谜 奇鲁巴恩
相对应纪念角色: 阿邦
难易度: ★ ☆ ☆ ☆ ☆
简短心得:
说真的这个超究级大概在我玩了8个月左右之后重新复刻开放,当时挑战超究级,只是抱持的一种先开自动,看看她到底放一些什么技能,好让我安排团队,第二次再来打正式的,结果就这样莫名其妙的过了…对,我感觉不到任何难度,使用一般蓝属性的通关角色就这样辗过去…连阿邦都不用。
建议:
对刚开始玩的玩家来说,由于角色/友情还不多,可能多少还是有一点点的难易度,但真的非~~~常推荐从这个超究开始挑战,非常利于创建大家的自信心(误)。
无想的一击 希欧
相对应纪念角色: 全力之拳 拉欧
难易度: ★ ☆ ☆ ☆ ☆
简短心得:
对手为限拳四郎,这关也是几乎可以说是没有什么难易度,对方攻击力不强就算了,还整场帮加上绿色气泡出现(大),基本上BOSS就像是在跟你说,气泡都给你了,打我吧,用力的打吧。完全不需要去考虑没有绿色气泡或是连珠上会有困难。有一点基础攻击力的队伍都可以很轻松的辗压过去。基本上也是不需要特别去弄相对应的限角来处理。
建议:
跟奇鲁巴恩相比,难易度上也没什么差别,只是拳四郎的攻击稍微强了一点点,但还不至于会让你到达秒灭团的程度。这关比较特殊的是,打赢之后得到的角色是任务里面压根儿没有出现过的角色: 希欧,然后超究极打完也没有服装可以领取,只会送你一张贴图。
斩断最强之盾的圣剑 修罗
相对应纪念角色: 无 (我测试半天是没看到啦…有发现的人请协助指正)
难易度: ★ ☆ ☆ ☆ ☆
简短心得:
这只的行动方面设置的很奇怪,只要你的队伍火力足够,每回合伤害有到位,他基本上就像一个沙包站在那边不太会进行攻击动作。虽说有两条血,血量也真的不多。持续性每回合有稳定输出,BOSS就是站在那边呆呆的一直喊话,然后就掰了。
建议:
如果火力比较不足进而导致他出手攻击,他的攻击力略高一些,若是连续火力不足者可以考虑带一补。但火力足够的话….开自动丢着他就被打趴了,没什么难度。
魔樱的猛花吹雪 基尔休。凡米里欧
相对应纪念角色: 黑色亚斯塔
难易度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
简短心得:
这只开始才终于有一点超究极关卡的样子了,BOSS会使用友情封印,如果没有相对应特性的角色会打得比较吃力,完全无法使用友情的情况下会让战线拖长。但因这关有场景改变系统,此系统在这关会造成我方最大HP持续减少,也就是说血量会越来越少。
建议:
虽然BOSS的攻击力很低,大招也不痛,血量也只有一条,但一开始开着护盾拖时间还是会有点烦。建议带高火角/抗友情封印的角色以及状态伤害角色(烧伤/毒/炸弹等)会比较好打。
现在开始给予世界痛楚 长门
相对应纪念角色: 自来也
难易度: ★ ★ ★ ☆ ☆
简短心得:
这只对新手来说会稍嫌困难,所以我把星级判定成三星,毕竟BOSS攻击力强,同时又会进行反击,强力的反击会让不习惯超究极攻击力的新手玩家一开始会被打个措手不及,可以开始练习带补师的习惯。BOSS会使用反击/降攻/处于降功的角色伤害增幅/吸收气泡/吸收必杀气泡…等等,要开始学会注意每回合BOSS的动向。
建议:
BOSS血量较多,有三血,每条血的行动模式大不相同,如果有自来也会减轻队伍上的负担,但没有其实也是打的过去。相对来说对新手的难易度来说会较大。这关可以算是正式认识超究极等极的入门篇,打过之后大概就可以开始体会超究极是一个什么样子的状况。
数据会持续更新…