文前说明:
PTT月经文之一,最讨厌在AR遇到怎样的队友?
一定充斥着各种「带清晰、出水滴就是拉基」等等类似言论
一次两次还好但越看越多,觉得还是来分享一下观念好了==
不过由于没帐号所以发来这边,欢迎分享与讨论
人权:
至于什么战绩网的隐分走势平均2900
绝对不是顶尖但也是老屁股了
先说这些是怕有人不信服,但你只要有好论述或好观点我是认为啥人权都可以在讨论外
先说个人结论:「清晰和水滴就是没用」的说法是烂说法
(虽然有用没用的二分法本来就很烂了)
再来就一项一项来回应这些过于果断的迷思吧
说法一、带气定神闲就够了
至少以下情况不够:
1难以攻击到敌方英雄
例:敌方是poke阵而我方阵容忙于清兵推线
2击杀频率太少
例:敌方是poke阵而我方缺少开战、敌方是坦克阵而我方输出位不够
别忘了气定神闲的回魔是有以上条件的
说法二、出失落之章就够了,不必出水滴
1部分英雄还是不太够
例:雷兹、蛇女很常见的例子,当然还是有暴力流出法,但出到水滴仍不致于偏离正轨
2非失落之章神话系列构筑
例:酒桶、丽珊卓这种大招过于适合搭配暗夜收割者,或是你要利用火箭腰带进场的
不妨试试把你开局的海克斯发电机换成水滴+爆裂魔杖,少掉那40秒的被动可以换得
大约多2波的续战力,在上6前的小打小闹有极大效益(除非你死太快)
水滴垫着通常就打到游戏结束了,不然就升等基础魔力上来,满装再卖掉就好
说法三、清晰是废技、带其他招唤师技能都比较好
1什么时候需要清晰?
*当你属于较耗魔的英雄而又负责我方的清兵重任时
*我方阵容较属poke阵,团队带上1个清晰有不错的效益
(重点!!!清晰半魔就可以赶快按了,早用早个至少半分钟的冷却)
*清晰的缺点:后期基础魔力起来、疯狂打团回温泉时期,的确是满高机率变废技的
2其他招唤师技能比较
*治愈 VS 光盾:有人说光盾CD比较短,又不会被重创,比治愈好太多了
但其实治愈的优点跟清晰一样:可以提早按!!
*鬼步 VS 雪球:雪球不用说几乎是开团型英雄首选,都为了照顾AR的开战英雄特别设计了,你还
带鬼步?好啦其实鬼步还是有特殊的出场时机,例如你是坦克阵中必须要存活到
最后的输出斗士,同时又有优良的鬼步搭配性(如达瑞斯、狗头),鬼步的团战
收益是很高的,但如果整队只有你一个瑞斯前排,只要负责开战而队友输出的情
况你还带鬼步,那就是效益极差的技能,至于其他鬼步拉打的后排就不赘述
(这边也传达同个英雄要视不同阵容与情况带技能的观念)
*净化 VS 虚弱:抗控制与抗刺客神技,效益极佳但缺点也很明显---要靠赛!!
你带净化对面没控制,带虚弱对面全手长poke,很抱歉也是废技一枚
很多人对清晰的想法就是,他是后期很容易没用的技能,这点没错
但我这边特意把其他技能都拿出来讲一次,就是因为很抱歉
你运气不好或理解不对的话,虚弱、净化、鬼步整场也都会变废技
其他观念补充:
1魔力很重要,没魔你就是个超级小兵,但无论你魔力装备或清晰配置的如何,也都要随时控制好自己魔量,不要乱丢招(例:明明只有Q会痛的主Q的poke角在小打小闹的时候就全招乱按)
2不是poke角就很耗魔,就很缺水滴
*技能组不耗魔:如威寇兹
*其实只有两招甚至一招耗魔:如枷萝、泡面头、法洛士、艾希
(老玩家们应该都知道物穿poke的法洛跟艾希、杰西等在以前出水滴是会被嫌拖装浪费优势的
只是因为版本下水滴太便宜才会变起手标配,不然只Q的法洛跟只W的艾希并没有很缺魔)
3彗星 VS 灵魂收割:
基本上对poke角而言,彗星>>>灵魂收割,收割只是爽而已,触发条件跟频率完全不如彗星,只有你顺风到疯狂虐杀效益才会勉强打平,poke效果不彰或强调收头的刺客再考虑收割吧
4卢登 VS 暗夜收割者:
暗夜收割者的优点是,他的伤害冷却是各个英雄分别计算的,对于有大范围技能的法师来说,技能开的好=全部人一起打暗夜被动伤害,所以前面例子才会提到冰女或酒桶一类英雄,平常小招中等距离poke效益不佳,与其出那10几秒不知道要等多久才碰的到1、2人的卢登,不如暗夜收割者丢一次好大绝,为了这个放弃失落之章系列的优点(魔力较充足)甚至多出一个水滴来说都还是很好的交易
(永寒之霜则是失落之章系列的功能取向装,用的好当然也是很好的装备)
5当你属于「我方重要清线法师英雄」时,不但魔力要应付的来,维持血线也是一个重点,才不会在后期你没办法找到好时机回温泉的情况下又无法提高血量,这时候「嗜血猎人」就是可以让你技能吸血的好选择。
6索娜、瑟拉芬、索拉卡等:可以合理出水滴或清晰的奶妈型英雄,请用你的魔力刷技能给我血量
7该回温泉补装请回温泉,就是有你们这些不补装的远程英雄才害清晰跟魔力装被误会的.JPG ==
其他想到再待补,看完我发牢骚的谢谢你的耐心