入坑大概三个月了
这篇是个人一路练角推图竞技蛋糕塔的一点小心得
就当闲言碎语,若能顺便被新手当作参考是再好不过了ˇ///ˇ
如果有误的地方也还请勘误
先来讲讲两只如果是无课的话可以考虑投资一点的低星饼干
探险家和卡士达三世
探险家有不俗的单体伤害以及超强的控场能力
只可惜他的位子是奇袭型中排,练度一个不高就容易站到中间去暴毙
卡士达则是低星最强的补了,在蛋糕塔后期限制只能放四只超稀饼时
非常偶尔可以用上…
个人入坑的时候是拿铁和咖啡作为最强主砲的meta
这两只饼干都是魔法型,在同等饼干情况比较下
魔法型有不错的攻击力、最低的血防、最大的攻击范围且通常附带特效
其实计较哪一型饼干也没什么意义…
重要的是:同样等级在打工会龙吃陨石喷火,同样都是吃怪物的AE伤害
当如果有饼干受不了伤害先葛屁,那一定是魔法型,知道这点就够了XD
当时的顶Lv是50等,我第一只五星50的就是拿铁
一路敲到8图尾都的确有出场的空间
接着五星50的是咖啡,这两只…只能说择一即可
拿铁在伤害速度、倍率、技能范围都输给咖啡
虽然攻击范围和吸力都小了点,需要多两三秒跳完伤害
但是有送一秒沉默效果以及阴间输出能力,在PvP也多一个三秒沉默的功能
一般副本或者pvp两者伤害,应该可以说差不了多少
取决于谁先开招、或者有没有让拿铁跳完伤害,都堪用
只是我只能说在一路练等级推图的过程,怪强度变得愈来愈高压的情况
我只祈祷怪早点被尻死,多两秒对坦来说都是压力…
尤其现在这版本对于新手而言个人不太推这两只了
因为同样是魔法型,只怕甘草更加重要
黑巧
目前PvE主流的前排,个人眼中的T0
突击型的特色是堪坦之外,低攻配合超高伤害技能倍率取得平衡
尽管前排坦位非常重要,但也未必非得要防御型饼干和防御型技能才能坦得住
因此拥有范围破防甚至三重破防强化输出的黑巧就是坦位的最优先选择了
原本黑巧在PvP也是能上场的,但在60等Meta已经完全输给小粉红和红丝绒了
但是公会龙那种只能打两波的场合,黑巧的三重降防仍是必备选择
能够担当推图的坦,能够协助提高公会龙输出,PvP能够姑且站前排坦一下
黑巧(或读做坦位)就算现在仍可以说是最重要的角色之一
个人目前蛋糕塔在115层,暗黑进度在9-12,只有50的黑巧已经完全坦不住了XD
个人感觉还是比较装杏仁比较硬
药草和香草…恢复型饼干
有坦就要有补,很遗憾地说:药草是全面性的被香草阿公欺负的份…
药草的解除全队异常不是没有能够发挥的场合,只可惜太少了
当初我在有等级压力推9图的时候
药草确实帮我解除过对面的烧伤DOT,顺利推过原本推不过的关卡
但是等级一高,几乎就没有药草出场的余地…药草的补量要站在大麻田上等补
队伍一旦打完往前走就没得补,最惨的是饼干赶路中也不能预先开招补血等CD
我的药草很早之前就卡在45,香草二星而已,但完全没有药草出场的份了…
我只能很残念的说上古香草阿公也是T0,不能没有
我是全课了保底两次才两星而已,非洲人QQ
甘草和石榴
如果全队等级都60,在抢输出或抢快,那么才有石榴出场的份
否则甘草可以说是目前最实用也最不可或缺的魔法型
CD型甘草一次召三个甘草骷髅果冻,他们一只就算只吃一下怪物的伤害
都能够极大幅减少坦位的压力,尤其多数玩家大概都先只练一只黑巧单坦
而且那个20%防御不是增加一点半点而已,非常之有感
甘草除了可以在队伍等级不够的时候硬是帮忙扛过原本打不过的关卡
还能够在某些没有防御压力,只有输出压力的关卡(例如10-31)
换掉门卫幽灵的右角,用甘草那20%来帮忙补足
而且甘草本身是能打有伤害的,如果当初的拿铁咖啡是55分伤害
那么甘草和新任主砲黑葡萄的组合可以说是28分(+20%防御+甘草骷髅果冻)
除此之外,甘草也是后期公会龙让吸血鬼可以顺利咬第二次的必要角色
吸血鬼
目前最强的单体输出之一
因为其技能的无敌及回血特性让他成为了T0
吸血鬼的技能是华丽转身后飞到最后排的敌人身后进行一次伤害…
这之间的间隔有一到两秒,因此可以预先开吸血鬼技能再去按弹弓都来得及
我觉得这游戏的平衡真做得还不错
角色都各有特色,不会说谁独大谁最强
先来说说吸血鬼的弱点:
如果吸血鬼锁定的目标先死了,该次攻击等同无效
如果在华丽转身过程中受到晕眩等控场,该次攻击无效
这两点让他在PvP略逊于黑麦,但技能无敌又会回血的吸血鬼
使得他有着能够一挑二甚至一挑三的可能性
然后是吸血鬼的强处:
与黑麦齐目前最强单体输出
华丽转身后进入无敌状态
攻击后会吸血让他不会被工会龙一次反伤致死
这使得吸血鬼成为了无论是暗黑、公会龙、蛋糕塔、PvP都能用的角色
有难度的关卡最后都是一只高血量的王,像是三层蛋糕魔女啦
或是那种有输出压力的,例如暗黑图书馆那只会狂暴的王
以及那种躲后排的超强敌人,像是蛋糕塔114那只站后面的爆痛回旋镖
为了挑过这些关卡,吸血鬼和黑麦一定要选一个先练满
而吸血鬼的泛用性比高麦高,也是最多人推荐先练满的原因
除此之外,因为大家都会先练吸血鬼
使得就算吸血鬼在PvP不是最优选
靠着那等级,大家也一定会放吸血鬼上场
而吸血鬼会咬的目标只有香草和吸血鬼
如果你的吸血鬼等级输对方,该场几乎必败
因为魔法型实在软到太有感觉
加上在PvP吃了太多次勇葡的鳖所以我现在也是勇葡的形状了
所以在吸血鬼之后,我就转投资黑葡萄先上60了
虽然他的攻击范围实在奇葩,体感似乎连被击飞到空中的怪都打不太到
但他是现任目前最痛的范围输出,同时没有魔法型那个软件质的问题
当初勉强过10-31的队伍
是黑葡萄50、吸血鬼60、甘草50、香草54、黑巧50
试过满多次,50黑葡萄不能换50拿铁或50咖啡
当怪不动使得黑葡萄一定打得到的时候,伤害差异体现很大
但这也不太代表魔法型就不用练
考虑到蛋糕塔后期那个魔法型0位,或奇袭型0位
甘草或咖啡最好还是一只有50比较稳
黑麦
黑麦的攻击是多段枪击伤害,攻击对象是当前血量最低的敌人
总体倍率比吸血鬼高,CD多了2s
如果当前目标已死,剩下攻击会换下一个目标
此外,成功开技后有控场免疫(抗技能阻断)
因此单纯论输出方面,应该是黑麦比较强…
也很容易配合杏仁大叔同样是给血量最低的敌人上铐
所以才说游戏平衡目前为止做得还不错
黑麦和吸血鬼各有强处,也不是纯粹只看谁数字好倍率高而已
到这里为止的角色可以说都是T1角,泛用性上的
一个坦,一个补,一个单体输出,一个光炮输出
个人推荐这四个优先上50/60比较稳啦
至于下面个人都还没练,因此也没什么感觉和心得
都是雾里看花,随便讲几句就完事XD
丛林和杏仁
这两只是配合勇敢一起打一波流的队伍用的
原理是勇敢饼干优先撞退前排
丛林跳过去使敌方全体晕眩
杏仁大叔上伤害扩散状态
幸福熊熊糖果+镰刀增加伤害
黑葡萄/黑麦(>吸血鬼)刷一波
板上有专门研究怎么破这种打法的
而且现在主流Meta是攻速队,勇葡也就不值我一提了
只是顺着吸血鬼和黑葡萄先上60的玩法,刚好玩玩看勇葡队
反正赢得快输得也快我很喜欢,暂时就先顶着用XDDD
红丝绒
直接抓最后面的敌人来前排晕五秒
因为CD很长,可以配合同样是攻击最后面的敌人的吸血鬼
吸血鬼咬重伤→抓来前排揍一顿
草莓可丽饼
目前PvP唯一最强前排,三秒完克一波流
为什么在大家都能够看得到PvP前百强队伍长什么样子的情况下
还能有人说哪个角色怎样…不都是一目了然的事情吗 冏
以上
到现在为止玩了大概三个月
目前为止的版本真的愈来愈有趣
有些关卡是一大群敌人,需要拿铁咖啡黑葡萄拚着刷一波
有些关卡是前后两只血量都满高的敌人互相配合
有些关卡是就一块超强蛋糕在后排打伤害
从通缉的情况也可以看出有些关卡怪物身上是次数无效盾
有些是前面放着一只高血量在坦着,有些反过来
PvP更不用说了,现在又有攻速队
那个咖啡啊,什么光魔法有没有用的…XD
也难怪星星糖不够是玩家抱怨永远的第一名,值得练得角色太多了lol