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【心得】魔物猎人崛起 心得交流

哈啰!随着3.0更新,崛起的结局总算是尘埃落定,游戏也变得更完整

因此想聊聊自己的心得
第一次玩崛起,马上被翔虫的自由惊艳
在地图中四处乱飞,偶尔找到发亮的先人遗迹也是种意外惊喜
在寒冷洞窟里,抬头望向从天空照下的阳光,突发奇想能不能跳上去
经过一番尝试和运气后飞出洞窟,敲着环绕在洞口一周的矿石,挺有意思的
拓荒中,好奇地尝试各种武器和翔虫技能的搭配
世界已经登烂的龙剑,于是想试试水月架势。带上一只会放野外翔虫的猫,就能无缝接轨的水月挡招
顿时有种剑术大师(无赖大师)的味道
斩斧的飞天龙剑,更像是种从天而降的剑招,魔物连猎人的方位都没找到,就被惩罚了。
弓箭的跳高射击,满足我想成为勒苟拉斯精灵弓箭手的野望,在空中射落挺起大肚腩朝你飞来的河童蛙,太飘逸了。
游戏后期,开始尝试不同的装备技能。
曾迷上怨虎龙的鬼火特效,兴奋地洒落身上的鬼火诱使魔物碰到来产生爆炸。
教官的倪泰套装,除了不错的技能外,那一身酷似火影暗部的外型,简直太杀了。
泡狐龙的新郎衣,搞得我整场满地打滚,来触发泡泡浴的效果,玩起来又是不同的体验。
但随着3.0的更新,也有许多人开始分享对游戏的不满
除了剧情在1.0时没有结局外,最常见的就是对游戏更新后,装备武器却没办法更新的抱怨。
于是讨论板上开始有『大剑领先所有武器两个版本』『1.0即是毕业套装』『没有提升就是没有更新,3.0更新个无奈』等等流行用语
不可否认的,这些用语的确有其道理
但,什么时候魔物猎人变成了一款盯着屏幕上显示的伤害数字的游戏?什么时候猎人变成在线游戏的角色,只为了追求毕业校服去打猎呢?
说内容少的猎人们,你们试过除了网络上流行的『毕业校服』『版本之子』以外的装备和武器了吗?如果只知道看破攻击弱特超会心,轰太百龙弓迅龙武,也难怪你没有多少装备武器能做了。其实各种武器都有特别的效果,比如风神龙武器挥舞时的破风声,缠绕在雷神龙斩斧上的黄绿雷光,当然还有私心认为最帅的雷狼龙太刀的超电雷光虫特效。
你们有试过其他『效率刷怪』『最速打法』之外的玩法了吗?你们试过用各种方式断下魔物的招式吗?你们试过裸妆开火的极限挑战吗?你们试过各种虫技的搭配吗?你们试过各种不同的装备效果吗?你们试过经典的一轻弩控场,直接把魔物打死在原地的套路吗?
什么时候魔物猎人变成了追求利益最大化,只懂伸手抄作业的猎人了?这到底是在玩游戏还是在工作赚钱,上课求过?
什么时候魔物猎人变成伤害数字第一,其他都不重要的猎人了?这难道是枫之谷的满屏999,还是魔兽世界中不停的出团本农装备?
什么时候魔物猎人变成永远穿着毕业校服走天下的猎人了?
我想这与板上的风气有关吧
现在版上最多的文就是 配装 武器 选择
我不禁好奇?难道猎人们已经失去一个人探索出自己最顺手的装备和武器的能力了吗?
以往魔物猎人总是流行这么一句话:解禁才是开始
我愿现在的魔物猎人(尤其是那些世界才入坑,因此根深柢固于伤害数字的新猎人们)也能流行这么一句话:这 !不 !是 !网 !游!
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