目录
懒人包
前言
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基础知识
一、什么是元素量?
二、盾甲分类
三、元素克制关系
四、各怪物盾值
更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
六、联机护盾叠加
七、伤害转化
八、碎冰与破岩
懒人包
好啦 基础知识部分看完大概就90分了
后面的讲真的影响不算大
前言
大家或多或少都有听过「强弱元素」的概念
比如说班尼特QE是强元素 香菱都是弱元素等等
虽然老玩家们应该都算「大致了解」
但新手或者是比较少研究输出手法的板友却可能是一头雾水
丢个关键字却没有文章的标题是相关的
「元素量」会直接地影响到输出手法
其实板上有另一篇深入文章也有提到这个概念
但那是在内文 不容易发现
延伸阅读:高等元素论,有关元素附着的相关整理
「元素量」在提瓦特中算是个相当基本且重要的机制
事实上,不只是元素反应
在破盾效率上,「元素量」也是核心的概念
因此本文将借由元素量的观念
带你深入了解原神的破盾机制
如果你是新手
或是只想知道什么元素适合破什么盾的话
请左转
深渊螺旋必学!破盾 解析各种盾以及对应破法
再配上这张图服用
转载声明
本文数据大都是从B站的wiki搬来
(虽然那边好像也是从NGA搬的)
想看原文可以参考链接
破盾机制
元素附着时间
我经由测试验证 以及消化理解
尽量转成白话文供各位参考
基础知识
一、什么是元素量?
不同的技能 附着在敌人身上时
会有不同的附着时间:
依档次可以分成9.5秒、12秒、17秒
这些就是我们平时说的强弱元素
请注意:
在巴哈
通常把9.5秒的称为弱元素
12秒的称为强元素
17秒的技能很少 通常不会被讨论到
随便叫它超强元素好了
而下面简体字的图(b站、NGA) 将12秒的称为中元素
17秒的称为强元素
称呼不同而已 不必太拘泥
而不同档次的元素量
可以量化成具体的数字
对于破盾
量化后的元素量是至关重要的
可以参照表格
★★★重要!!!★★★
元素附着时间 | 9.5秒 | 12秒 | 17秒 |
巴哈通称 | 弱元素 | 强元素 | 超、强强、超强元素(随便你叫) |
B站数据研究称呼 | 弱元素 | 中元素 | 强元素 |
量化后元素量 | 1 | 2 | 4 |
以下是各技能的元素附着时间
搭配上面的表格
你就可以知道每个技能的元素量是多少
值得注意的是
虽然风元素和岩元素无法单独附着存在
却依然遵循着这三个档次的分类
在元素反应以及破盾效率中依然适用
若之后有新角色出现
可以参照这里
那边更新速度都很快
二、盾甲分类
直接上图
名词解释:
1.无敌盾存在时,本体不会受到伤害,或者特定条件下可以拿盾牌挡伤害
2.元素装甲/护甲存在时,会为怪物提供抗性
延伸:怪物抗性一览表
三、元素克制关系
(一) 目前一般意义上的克制关系:
1.水克制火
2.火克制冰
3.水/火/冰/雷克制风/岩
比如说水消耗火的量翻倍
火消耗水的量则减半
(二)愚人众的特殊情况★★重要★★
愚人众比较特殊
没有通常意义上的克制关系
只是一种「设置」
每种元素护盾都只有一种适合破盾元素
其他不适合的破盾元素与该护盾之间没有克制关系
并不会因为冰被火克制 而破盾速度就比雷属攻击慢
克制详细情况为
水克火甲 火克冰甲 冰克雷甲 雷克水甲
转换成图就是这样
图中紫箭头就是被克制 消耗量减半
红黑箭头就是克制
四、各怪物盾值
由于这个表有点久了
B站那边的表还没更新
我到NGA爬了一下发现有人整理出来了
链接
❆教你如何看懂这个表❆
举例一:班尼特用E打大冰史莱姆要多少次才能破盾?
Answer:班尼特的E附着时间是12秒 对应到元素量是2点
再由于火克制冰 消耗量两倍 所以E一次消耗4点护盾值
大冰史莱姆护盾值为8 所以E两次即可破盾
举例二:温迪要几次E打火骗骗花才能破盾?
Answer:温迪E的元素量是2点
然而风被火克 消耗量减半 所以E一次消耗1点护盾值
骗骗花的护盾值为2 所以E两次才能破盾
注1:有些护盾的确会自然衰减 比如丘丘霜铠王、雷萤
注2:有关「伤害转化」 请继续往下看
注3:冰盾丘丘人的盾牌回复CD约3秒 有明显动画
注4:强弱元素的概念对于愚人众的护盾值依然适用 比如说班尼特E两次即可破冰胖的盾
注5:关于雷无相那边的「严格按元素消耗」,我不是太确定原作者是想表达什么,不过因为水元素无法对雷无相的棱晶造成伤害,推测应该是指感电反应并非是A元素消耗B元素,而是同时消耗的模型
注6:愚人众非克制元素那边没多打一个0,真的是80
注7:可以得知,破盾效果与角色等级、攻击、精通等数据无关
注8:水雷属性之间有些暧昧,反应机制还不算太明确。比如说依照元素克制模型,丽莎打水法应该是24下,然而实测却约为30下,或许一般水雷的破盾比例是0.8也说不定,再者大世界的水盾也只有水法而已,很难创建模型
注9:愚人众冰胖无法被水属性破盾
更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
破盾值=元素消耗+伤害转化率*伤害+碎冰+碎岩
六、联机护盾增加
联机中护盾会变厚
两人联机时护盾值为1.5倍
三人四人不清楚 小妹我也没朋友帮测
备注:
联机的怪物护盾值并非是看此世界的玩家数量
而是多位玩家同时在同一区块内才算
同一区块的大致判定方法大约等于玩家在游戏中的可视范围(视野无屏蔽物的情况下)
因此若三人在雪山同区域内,另一人在庆云顶
怪的强化量只有三人份,而非四人份
七、伤害转化
无敌盾存在伤害转化
即:原本应对其造成的伤害会依比例转嫁到护盾上
转化率与联机和怪物等级有关
与角色数据无关
另外联机时的转化率与怪物强化血量一样
与怪物强化护盾不同
只要世界存在多人就会降低转化率
玩家不必位于同一区块就会触发
这里是深渊法师的伤害破盾转化率
注:经实测,当深渊法师有护盾时,免疫同属性伤害
也就是说可莉无法透过伤害转化来破火法的盾
八、碎冰与破岩
大剑、爆炸、超载、岩元素攻击可以对岩、冰盾产生破盾效果
关于碎冰有一点值得注意:
除了愚人众冰胖的盾无法碎冰(对岸命名为自由冰)
其余冰盾皆可以碎(冻结冰)
破盾效果与角色本身有关(基础碎冰值不同)
与怪物等级无关
这里是各大剑角色的破冰效率
注:水法被冻结后的碎冰不会造成额外破盾
https://www.pixiv.net/artworks/86985385