您的位置 首页 原神

【攻略】强元素?弱元素?元素量的整理与详细破盾机制

目录
懒人包
前言
转载声明
基础知识
一、什么是元素量?
二、盾甲分类
三、元素克制关系
四、各怪物盾值
更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
六、联机护盾叠加
七、伤害转化
八、碎冰与破岩

懒人包
(按头)马的给我看完
好啦 基础知识部分看完大概就90分了
后面的讲真的影响不算大

前言
大家或多或少都有听过「强弱元素」的概
比如说班尼特QE是强元素 香菱都是弱元素等等
虽然老玩家们应该都算「大致了解」
但新手或者是比较少研究输出手法的板友却可能是一头雾水
丢个关键字却没有文章的标题是相关的
「元素量」会直接地影响到输出手法
其实板上有另一篇深入文章也有提到这个概念
但那是在内文 不容易发现
延伸阅读:高等元素论,有关元素附着的相关整理

「元素量」在提瓦特中算是个相当基本且重要的机制
事实上,不只是元素反应
破盾效率上,「元素量」也是核心的概念

因此本文将借由元素量的观念
带你深入了解原神的破盾机制
如果你是新手
或是只想知道什么元素适合破什么盾的话
请左转
深渊螺旋必学!破盾 解析各种盾以及对应破法
再配上这张图服用

转载声明

本文数据大都是从B站的wiki搬来
(虽然那边好像也是从NGA搬的)

想看原文可以参考链接
破盾机制
元素附着时间
我经由测试验证 以及消化理解
尽量转成白话文供各位参考

基础知识
一、什么是元素量?
不同的技能 附着在敌人身上时
会有不同的附着时间:
依档次可以分成9.5秒12秒17秒
这些就是我们平时说的强弱元素

请注意:
在巴哈
通常把9.5秒的称为弱元素
12秒的称为强元素
17秒的技能很少 通常不会被讨论到
随便叫它超强元素好了

而下面简体字的图(b站、NGA) 将12秒的称为中元素
17秒的称为强元素
称呼不同而已 不必太拘泥

而不同档次的元素量
可以量化成具体的数字
对于破盾
量化后的元素量是至关重要的
可以参照表格

★★★重要!!!★★★
元素附着时间 9.5秒 12秒 17秒
巴哈通称 弱元素 强元素 超、强强、超强元素(随便你叫)
B站数据研究称呼 弱元素 中元素 强元素
量化后元素量 1 2 4

以下是各技能的元素附着时间
搭配上面的表格
你就可以知道每个技能的元素量是多少
值得注意的是
虽然风元素和岩元素无法单独附着存在
却依然遵循着这三个档次的分类
在元素反应以及破盾效率中依然适用
若之后有新角色出现
可以参照这里
那边更新速度都很快

二、盾甲分类
直接上图
名词解释:
1.无敌盾存在时,本体不会受到伤害,或者特定条件下可以拿盾牌挡伤害
2.元素装甲/护甲存在时会为怪物提供抗性
延伸:怪物抗性一览表

三、元素克制关系
(一) 目前一般意义上的克制关系:
1.水克制火
2.火克制冰
3.水/火/冰/雷克制风/岩
比如说水消耗火的量翻倍
火消耗水的量则减半

(二)愚人众的特殊情况★★重要★
愚人众比较特殊
没有通常意义上的克制关系
只是一种「设置」
每种元素护盾都只有一种适合破盾元素
其他不适合的破盾元素与该护盾之间没有克制关系
并不会因为冰被火克制 而破盾速度就比雷属攻击慢
克制详细情况为
水克火甲 火克冰甲 冰克雷甲 雷克水甲

转换成图就是这样
图中紫箭头就是被克制 消耗量减半
红黑箭头就是克制

四、各怪物盾值
由于这个表有点久了
B站那边的表还没更新
我到NGA爬了一下发现有人整理出来了
链接
教你如何看懂这个表
举例一:班尼特用E打大冰史莱姆要多少次才能破盾?
Answer:班尼特的E附着时间是12秒 对应到元素量是2点
再由于火克制冰 消耗量两倍 所以E一次消耗4点护盾值
大冰史莱姆护盾值为8 所以E两次即可破盾

举例二:温迪要几次E打火骗骗花才能破盾?
Answer:温迪E的元素量是2点
然而风被火克 消耗量减半 所以E一次消耗1点护盾值
骗骗花的护盾值为2 所以E两次才能破盾

注1:有些护盾的确会自然衰减 比如丘丘霜铠王、雷萤
注2:有关「伤害转化」 请继续往下看
注3:冰盾丘丘人的盾牌回复CD约3秒 有明显动画
注4:强弱元素的概念对于愚人众的护盾值依然适用 比如说班尼特E两次即可破冰胖的盾
注5:关于雷无相那边的「严格按元素消耗」,我不是太确定原作者是想表达什么,不过因为水元素无法对雷无相的棱晶造成伤害,推测应该是指感电反应并非是A元素消耗B元素,而是同时消耗的模型
注6:愚人众非克制元素那边没多打一个0,真的是80
注7:可以得知,破盾效果与角色等级、攻击、精通等数据无关
注8:水雷属性之间有些暧昧,反应机制还不算太明确。比如说依照元素克制模型,丽莎打水法应该是24下,然而实测却约为30下,或许一般水雷的破盾比例是0.8也说不定,再者大世界的水盾也只有水法而已,很难创建模型
注9:愚人众冰胖无法被水属性破盾

更深入的破盾公式模型
五、破盾公式
破盾值=元素消耗+伤害转化率*伤害+碎冰+碎岩
六、联机护盾增加
联机中护盾会变厚
两人联机时护盾值为1.5倍
三人四人不清楚 小妹我也没朋友帮测
备注:
联机的怪物护盾值并非是看此世界的玩家数量
而是多位玩家同时在同一区块内才算
同一区块的大致判定方法大约等于玩家在游戏中的可视范围(视野无屏蔽物的情况下)
因此若三人在雪山同区域内,另一人在庆云顶
怪的强化量只有三人份,而非四人份

七、伤害转化
无敌盾存在伤害转化
即:原本应对其造成的伤害会依比例转嫁到护盾上
转化率与联机和怪物等级有关
与角色数据无关
另外联机时的转化率与怪物强化血量一样
与怪物强化护盾不同
只要世界存在多人就会降低转化率
玩家不必位于同一区块就会触发

这里是深渊法师的伤害破盾转化率
注:经实测,当深渊法师有护盾时,免疫同属性伤害
也就是说可莉无法透过伤害转化来破火法的盾
八、碎冰与破岩
大剑、爆炸、超载、岩元素攻击可以对岩、冰盾产生破盾效果
关于碎冰有一点值得注意:
除了愚人众冰胖的盾无法碎冰(对岸命名为自由冰)
其余冰盾皆可以碎(冻结冰)
破盾效果与角色本身有关(基础碎冰值不同)
与怪物等级无关

这里是各大剑角色的破冰效率
注:水法被冻结后的碎冰不会造成额外破盾

https://www.pixiv.net/artworks/86985385

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/12568.html
返回顶部