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【攻略】极地光斑开放牌组攻略:陆服前50里诺贼,带你感受节奏牌组的魅力!

来源:
Hello,大家好,我是极地光斑,时隔数月光斑又来为大家带来牌组攻略了。倒不是最近忙的写不了,主要是本期牌组光斑玩了挺长时间才都未能掌握其中的精髓。如今对牌组有一定的理解,且在直播时打出了让人满意的成绩,特来分享使用心得。
牌组代码:
AAEBAaIHHpsU/OgDqOsDqusDq+sDkbwC38QC9p8E958E7qAE1AWPlwPD4QPf3QPn3QPz3QO/rgOvBIgHsgL6DsMWhRefzQOqywOVzQOk0QPHzgP8owP7ogMAAA==
#此牌组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
 
光斑的这套里诺贼是改自杭小白的里诺贼,因不习惯部分单卡的使用,光斑对牌组进行了部分单卡的更替。里诺贼的最早构筑者光斑不是很清楚,考虑到部分炉友有考古的需要,光斑只能尽自己所能地阐述最早的用户。
这是光斑本月使用里诺贼牌组打出的总战绩,细算下来已有58%的胜率。
这是光斑改后里诺贼的胜率,自己玩得更顺手,胜率自然也更高。
 
打法思路:
 
里诺贼的打法思路同节奏贼的思路无异,通过低费手下的站场蹭血,配合伤害牌完成斩杀。不同于手下质量极高的里诺猎,里诺贼的优势在于进攻的持续性以及对场面的把控。在快攻眼中,我们是防守反击的控制牌组,在控制牌组眼里,大量补牌的加持使得我们的进攻同奇数圣一样持续不断,将对手的血量一点点地蚕食。为了更高的上限,牌组携带了不少回手卡牌,既能实现炸鸡勇者三进三出斩杀,也能实现回手里诺劝退快攻。除此之外,回手牌配合卡扎克斯制造群体buff魔像,能快速提高场攻,一举斩杀对手也不足为奇。
 
单卡解析:
高效率八足机器人:
盛怒使手牌法力值减(1)点,配上4点血的身材,只要前期能上场,基本不用担心盛怒触发不了。减费效果带来的收益是极大的,尤其是快攻内战时,对手或许是按费拍怪的天胡起手,但在被八足鱼手牌减费后的我们则堪比暗凝术,更有手牌打空抢场面的可能。若手牌减费的同时我们还抽到了【回旋踢高手】/【现场接洽人】,资源打空的顾虑大可一抛脑后,返场兼顾补牌;即使没有接洽人/回旋踢高手,有张【艾德温·范克里夫】也不差,打完被减费的卡牌后顺带扔出范克里夫,前期一个8/8的大范便足以巩固我们的优势。
现场接洽人:
新版本盗贼最强过牌,除秘密信道外又一盗贼万金油。据光斑个人不完全统计,只要是自然数且非爆牌贼的有过牌需要的盗贼,都已选择低费战吼与接洽人的过牌方式,就连常年带着加基森不放的奇迹贼,大都喜新厌旧投奔接洽人。因牌组中的战吼手下费用普遍偏低,接洽人上场后,每张战吼牌都是过牌,相当于1费过一张牌。若是享受到【高效率八足机器人】的减费效果,甚至有可能在前期便过5张甚至以上的卡牌,人称奥数大聪明。
 
炸鸡勇者:
我们不是奇迹贼,但也有快速过牌的能力。炸鸡勇者虽然卡手,但在对抗暗凝术这种硬拼场面难以取胜的对局中,炸鸡勇者偷鸡斩杀反而是一个赢点。
地底潜伏:
地底潜伏这张牌太适合这个版本了,如今开放牧师出场率高居不下,里诺牧强度稳坐T1,除了暗凝术和OTK,很难有能与其五五开的牌组。地底潜伏为将三张伏击牌洗入对手牌库,能很好地限制里诺牧的回血和解场。相比【恶运信天翁】,地底潜伏贵在主动、稳定。
 
稳定,是因为地底潜伏是即时触发,相比信天翁的死声效果,我们不会有被沉默的顾虑,也没有对手的死声触发前便使用赛佛瑞斯/卡扎克斯打出效果的问题;此外,三张伏击牌相比两张信天翁,单从理论便能知道被地底潜伏破无双后更难重回无双。
 
主动,不少同学以为地底潜伏的主动优势只是自己开,立即生效这一点。其实不然,当你的对手被信天翁破无双后,你无法判断对手是否仍处在无无双状态,有可能对手下一回合便抽到了其中一张信天翁重回有无双状态,而按照对手无无双情况进行对战的你有可能被对手反将一记,被猝不及防的吴双打得迷失方向。地底潜伏的伏击牌则没有信天翁这一缺点,当对手抽到伏击牌时,我们能立马了解对手的即时状况,根据对手有无无双的变化来改变打法。除此之外,抽到伏击牌还能为我们召唤4/4的蜘蛛,给对手带来额外的场面压力。
 
可菜单卡:
曼寇里克:
曼寇里克十分适合过牌快的牌组,大多数里诺贼携带的单卡。不过在愤怒的曼寇里克被削成3/7后,压场强度大幅减低。曾经愤怒的曼寇里克可以抗下暗凝术巨人的一次攻击,如今他再怎么愤怒也会被一脚踢死。正因如此,不稳定的效果加上稍显不足的身材,光斑将其替换为收益更稳定的炸鸡勇者。
 
闷棍:
闷棍用来针对慢速术士和大大牧都极为好用,当对手的大怪手下上场时,用闷棍将其闷回手牌。手下不进坟场,也就无法获得额外收益。这些高费手下不到后期基本没有再次上场的机会,而闷棍争取的回合数,则是留给我们抢血斩杀的好时机。
凡妮莎‧范克里夫:
凡妮莎的连击偷牌效果偶有奇效,部分对局在能偷到对手诸如卡扎克斯之类的核心卡牌,即使只是拿来看个秘密,也是不亏的。凡妮莎的整体强度跟不上开放环境,但考虑到不少同学没有炸鸡勇者/艾德温·范克里夫(大部分应该是大范削弱时分的吧),暂时用梵妮莎替代一下也不是不行。
 
冰川裂片:
当前环境,暗凝术/海王贼人称开放一哥二姐,有没有同时针对他们的卡牌呢?有,那便是冰裂片。遇到前者可冰冻巨人降低场面压力,遇到后者可冻结英雄争取回合数。如此好用的卡牌为何光斑没有携带,因为它的卡位被光斑换成地底潜伏去针对里诺牧了。
 
起手留牌:
 
优先留牌:1费海盗(派奇除外)、伟大的赛佛瑞斯、高效率八足机器人
后手可补:艾德温·范克里夫、邪恶阵线无赖、诈骗
可选留牌:回旋踢高手、现场接洽人
特殊留牌:在对局分析中具体说明
 
各职业对局分析:
唤焰法的削弱使得海王贼的生存空间大幅增加,目前天梯中盗贼主要以海王贼为主,里诺贼和爆牌贼偶有冒头之势,但掀不起风浪。
 
同其他快攻牌组一样,里诺贼对抗海王贼主要以场面平推为主,虽然面对满编【剑刃乱舞】的海王贼,场面时常不堪一击,但我们凭借手牌的补充持续进攻,依旧有击杀对手可能。当然,更直接的获胜方式就是透过【伟大的赛佛瑞斯】发现软泥怪,配合回手牌多次吃刀打乱对手节奏。
接着对手没刀的空档期,我们可以乘势返场进攻,失去高攻武器的对手不论是解场、铺场还是过牌能力都将受到限制,趁对手病要对手命,持续铺场稳固优势,最后斩杀对手。
特殊留牌:脑部冻结、『魔像塑造者』卡札克斯
 
【清凉的泉水】的削弱使得唤焰法的出场率大幅减少,同一套过牌方式的无限火球法和决斗法也都受到不同程度的影响。如今开放环境下,主流法师以秘密法为主,无限火球法和决斗法虽仍有不俗的强度,但依旧小众。
 
拜大量低费手下、解牌所赐,我们足以与秘密法五五开。若是赛佛瑞斯或/八足机器人能在前期上手,称得上稳稳拿下;即使没有,中期抽到里诺保证不被直伤斩杀,同样是稳操胜券。和对抗其他快攻牌组一样,内战不打脸,得场面者得天下,凭借优质的低费卡牌卡牌控场,用短刀打脸避免【作弊的游戏】的触发,站稳场面方可取得胜利。
对于手下均为标准身材的秘密法而言,快攻内战中想要取得优势便需要秘密的发挥,我们只要在控住场面的同时,尽可能的延后对手秘密触发的时间(尤指作弊的游戏),方可稳固优势。
透过手下交换,保持自身的场面优势以及较高血量,即使没有里诺,神灯来迟(本局神灯找的是战斗狂怒过牌,左侧对局记录有显示),我们依旧能取得胜利。
特殊留牌:脑部冻结
 
暗凝术在近期更新中受到的影响只有【爱玩笔的学生】的削弱,不过这个修改并不能伤及暗凝术的筋骨,更新后很快出现了不带玩笔的暗凝术,强度不逊色与“当年”。因此,当前环境中主流术士依旧以暗凝术为主,还有少量西瓜术,或者说鸽子术。
 
我们并不好打暗凝术,理论上暗凝术不论是铺场速度还是手下质量都远高于我们,因此我们在对抗暗凝术时就需要改变思路,剑走偏锋。
因为暗凝术的铺场伴随着血量的减少,我们最常见的赢法便是在低费手下蹭低对手血量后,透过赛佛瑞斯/炸鸡勇者完成斩杀,打正面打不过,我们大可选择偷袭!
若是八足机器人能准时上手,我们则不会如此狼狈。手牌减费后的我们有能力抢先铺场,并持续进攻,压低对手血量虽然会加快对手熔火巨人的上场,但这也是我们击杀对手的必要伤害。在我方频率足够多的情况下可以赌对手没有扫帚(或前期逼出对手的扫帚),凭借积累的场攻刮痧刮死对手。
特殊留牌:地底潜伏
 
大暴走的削弱对牧师的影响不大,依旧是牧师前期最优质的解牌之一。因为光斑新版本到现在就遇到过一个大大牧,故推荐将遇到牧师一概认作里诺牧。里诺牧自身的解牌资源充足,加上有无双牌的加持,称得上快攻牌组天敌。为了获得优势,我们需要透过特殊手段赚得优势,既然不能像里诺术那样撕掉卡牌,那就选择处理一部分有威胁的卡牌——无双牌。【地底潜伏】的作用就此体现,失去赛佛瑞斯和卡扎克斯的特效,里诺牧的控场能力大幅减低,失去里诺·杰克森的特效,里诺牧的回血量明显减少,再阻止拉札的技能减费,斩杀和控场能力双双遭到削弱,为我们制造了极好的输出空间。
即使没有地底潜伏,我们也不是没有赢点。且不说像快攻一样前期天胡平推,纵使没有场面优势,我们也能透过赛佛瑞斯发现【贾拉克瑟斯领主】,每回合使用技能召唤地狱火以保证持续进攻。压低对手血量后透过直伤完成斩杀。
特殊留牌:里诺·杰克森
开放的恶魔猎人形态单一,主流的只有奇数DH。虽然光斑曾尝试过死声DH、里诺DH,强度都还可以,不过相比奇数DH,还是相差甚远。奇数DH的抢血能力很强,1费加2攻的技能也能有效限制我们铺场,在没有八足机器人的情况下我们前期通常无法赚得场面优势,这也表明我们前期的大幅掉血基本是不可避免的。不过,奇数DH的持续进攻能力差,最直接的针对手段自然是有里诺回满血,没有持续进攻能力的奇数DH面对中期回满血的对手称得上没有一点办法。
若是对手有打掉第二条命的能力,那就回手里诺再回一次血!
特殊留牌:脑部冻结
 
虽然螃蟹骑士和开学第一天均受到更新影响,但加加圣的强度并未受到明显影响。目前环境中的骑士仍以加加圣为主,还有部分封印圣,一开始人人看好的奇数圣反而没有出现预想中的增多趋势。
 
我们对抗加加圣的思路和对抗暗凝术的思路是一样的,不同的是加加圣的进攻性不及暗凝术,但加加圣也不会在铺场时打自己,就光斑个人的主观感受而言,加加圣要比暗凝术好打。秉承着快攻内战不打脸,得场面者得天下的思路,对抗加加圣时我们主打防守反击。不用担心踢不死对手的问题,即使场攻不高,但只要对手没有场面,终究会被我们踢死。也不用担心被对手耗光资源,我们的补牌手段不论是数量还是质量都优于加加圣,比起这些长久之计,如何不被场面平推和冲锋斩杀这些眼前问题更应考虑。
 
若是前期有八足机器人,我们的铺场速度将明显提高,当威胁到对手血量时,对手将停止屯牌贪buff,转而考虑眼前的解场问题,我们不仅要处理对手的已有场面,还要想办法提高场攻,逼迫对手上手下控场。要知道对手的过牌速度是有限的,一旦手牌耗尽就难以再次组织攻势,提高场攻在蹭血的同时,也是保护自己不被斩杀。
 
实战影片:
里诺贼陆服传说高分段十一连胜实况:
 
直播全程里诺贼打进陆服前五十录像:
 
尾声:
 
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