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【攻略】陆服 素质极差战队 开放meta战报 风云再起#10 (贫瘠之地 螃蟹骑士等卡nerf后的版本)

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前言:
大家好,我是陆服素质极差战队的冰帅,好久不见~虽然这次平衡更新一共削弱了五张卡牌,但还是在开放引起了大地震。开学第一天和清凉的泉水的削弱降温了唤焰法和加加圣两大巨头,而螃蟹骑士更是几乎影响了开放所有的快攻,大暴走的削弱对术士牧师影响倒是没那么大。因为标准躺枪的曼寇里克其实在开放强度中规中矩,出场率也不是很高。而这次万众瞩目的加强更新无疑是让人失望的,对比上次加强更新水晶学至今仍是圣骑士的常备卡位,这次更像是加强了个寂寞~
 
环境综述:
这次更新对于开放来说主要是削弱了加加圣和唤焰法两大毒瘤。一代限速器唤焰法终于走下神坛,开放整体环境有所降速。唤焰法的削弱解放了很多牌组,有利于环境整体的多样性。加加圣虽然被砍了两张卡,但是百足之虫,死而不僵,强度还是有的,只是热度大不如前。里诺牧虽然因为标准躺枪,但是随着天敌唤焰法的减少,环境反而变好。暗凝术因为逃过一劫,成为了版本赢家,新世界的卡密。此外海王贼异军突起,成为了杀出重围的黑马,秘密法等老牌列强也依然坚挺,时光似乎又回到了遥远的通灵学院~
极限快攻:
这版本对极限快攻并不友好,万金油螃蟹骑士被一刀砍废,几乎所有的快攻都受影响,好在快攻一生之敌大暴走终于第二次挨刀,总体来说算是喜忧参半。海王贼一人抗起了快攻大旗。作为唤焰法下台的获益者,除了各种毒药的加持,海王贼这版本最大的补强还属剑刃乱舞,一卡扭转了海王贼面对铺场快攻的劣势。不过海王贼空有强度,却太容易被针对,她的数量取决于环境中狗头人扒手的数量。而高分段的刀贼更像是极端环境的产物,满编直伤配合盗贼傲人的过牌,能靠伤害直接灌死对面。刀贼本身非常克制暗凝术,只是比较容易卡手。
 
在这个暗凝术与里诺牧横行的年代,铺场型快攻依旧难以出头。本就数量不多的快攻德和鱼人萨,在失去了螃蟹骑士这一主力之后,彻底销声匿迹。版本初园类快攻曾有过短暂的文艺复兴,从宝宝园到暗凝园,他们大多是唤焰猎手,随着唤焰法的失势和螃蟹骑士的挨刀,也渐渐归于尘土,毕竟历史不会开倒车。
 
目前的节奏直伤型快攻想要立足,必须满足两个条件,一曰过牌,二曰爆发。奇偶节奏快攻正逐步淡出历史舞台,本就不强势的奇数贼在失去了女巴这一中期强大站场之后,更是雪上加霜。奇数DH缺乏不亏节奏的高效率过牌,续航问题一直没有得到有效解决。版本初全封圣曾靠着前沿哨所、螃蟹骑士、阵亡者之剑、集结作战等众多假卡大杀四方,如今随着一众超模卡的削弱,泯然众人矣。海盗战虽然获得了新的海盗组件以及前锋战斧这一强力武器,但是过牌效率始终跟不上版本,难塑当年雄风~
 
中速/节奏:
这版本能打的中速牌组到是不少。以简单粗暴著称,专治一切花里胡哨的秘密法如今成功取代了偶数萨,成为了又一个可以玩到关服的牌组。俗话说永远不要低估秘密法,也永远不要高估大大牧。曾经的秘密法分为里诺秘密法、剑宗(不放火球术)秘密法和传统秘密法。随着女巴和曼寇里克的削弱,剑宗秘密法基本退出历史舞台。里诺秘密法上限更高但也更吃羁绊。伴随着暗凝术的增多,反而是携带火球冰箱的传统秘密法表现更为优异。
 
再说说加加圣,污手党从被调侃到全面崛起成为中速霸主只用了短短一个版本。其实之前污手党的问题就是怎么把当回合亏的节奏找回来。这次加加圣的崛起冰帅认为原因有三:一是冲刺机制,有了螃蟹骑士和萨姆罗这样优秀的buff载体,返场能力加强。二是有了很多像圣仪骑士、阿达欧之手这样优质的低费定向过牌。三是信念的强大让加加圣的爆发和斩杀上限都上了一个档次。削弱后的加加圣仍有一战之力,螃蟹骑士已被很多玩家舍弃,开学第一天虽然能多补一张牌,但0费和1费是质变,以前的开学第一天能够做到补牌的同时进行buff,不亏节奏,如今润滑程度差了很多。奇数圣同样吃到了圣仪骑士、信念的红利且没有受削弱更新的影响,虽然冷门但是强度不俗,只要信念还在开放作威作福一天,圣骑士的斩杀就永远不再是笑话~
 
里诺猎终于又能玩了,作为开放猎人的唯一排面,里诺猎的构筑主要分两种,一种是七费封顶的节奏t7里诺猎,一种是带野性呼唤、纳葛兰冲击和祖尔金的巨贪里诺猎,前者应对快攻内战和暗凝术游刃有余,后者打里诺牧等控制牌组更具压制力。高分段里诺节奏贼也有一定的强度,无论是八足机器人的减费还是现场接洽人的过牌,抑或是新卡扎的高上限,都是扎实的补强,牌组兼具节奏和上限,但也比较吃牌序和操作。随着信天翁和破灭之裔的回调,版本初祈求战曾有过一段热度,但是祈求战过于厚重笨拙的组件已经跟不上时态的脚本,和他巨龙年的老对手偶数萨一样,逐渐沦为历史的遗迹~
慢速/控制:
这版本强势的控制牌组不多,如今的开放早已不再是那个靠消耗资源获胜的年代了,控制牌组想要生存,出色的快攻抗性只是基础,还要有一定的游戏终结能力。纵使风吹雨打,里诺牧自岿然不动。里诺偷牌牧因为有资源有厚度,不过度依赖五八,发挥更稳定。同时,其以上帝视角窥视手牌的作弊机制更受陆服月榜玩家的青睐。而斩杀里诺牧更适合钻五到传说的大众分段。版本初因为主播效应,里诺法火了一把,晨握和新红龙是对银河里诺法的极大补强,前者增强了其苟活能力且不怕封魔,后者提高了牌组的终结能力,开银河后配合老红龙铜须可以满血秒杀。里诺银河法在里诺御三家内战中极为强势,只是打快攻更看羁绊。同样作为黑谋会御三家的里诺术,这版本没有新的补强,逆水行舟,不进则退。
 
少了唤焰法的威胁之后,西瓜术开始崭露头角,除了信天翁的回调,牺牲魔典也是一张契合体系的超模卡,只是牌组依然非常依赖虚无呼唤者的上手。有了冰上垂钓检索炎术师加毒鳍鱼人这一神级清场combo之后,里诺哮斗萨的快攻抗性以及处理超展开的能力都有了质的飞跃。构筑体系包括腐化水域的任务以及回调后的祈求体系。最后只会挨打的奇数战打不过其他控制和otk牌组,甚至打快攻有时候也会翻车,真是狗都不玩。
 
OTK/组合技:
组合技依旧是开放的主流,随着卡池的加深,这种难以反制的超展开以及斩杀竞速将会愈演愈烈。只是江山易主,巫妖王唤焰法惨遭削弱,出场率大幅下滑,苍天饶过谁~清凉的泉水虽然仍然可用,但加一费还是很伤的,首先打出的回合数晚了一回合,不要小看这一回合,在生死竞速的开放很多时候就是生与死的差距。其次在不减费的情况下不能无中生有白嫖过牌了,在减一费的情况下也不能电表倒转了,最重要的是加一费在刷法术的时候更容易夹断了。一些唤焰法选择了上古谜团加冰箱的组合拖回合数。此外决斗法、无限火球法等因为启动回合比唤焰法晚,还有冰系法术拖回合数,受泉水的影响较小,也有一定的出场率。
 
一代暗凝一代神,敌人的削弱就是对我的加强,暗凝术成为了版本唯一真神。目前暗凝术的构筑大同小异,无外乎是带不带莫克札的小鬼,斩杀方式是带神灯还是强化机器人。值得一提的是携带罗姆神灯组合的暗凝术,后期只要站住一个手下,就能将对面满血秒杀。
 
组合技大师德鲁伊目前已经舍弃了艾维娜+昆恩的旧启动方式,星穹连接一卡相当于艾维娜加风咏加昆恩,还能封锁对面水晶,完美地取代了之前的吃瓜体系。目前的星穹德以蓝龙德为主,国王德为辅。星穹蓝龙德可以携带橡木之唤,快攻抗性提高,前期双拉大法师掠夺者更是可以直接劝退快攻。螃蟹骑士的削弱对狂怒战还是有影响的,少了一种站场平推的赢法,使本就冷门的狂怒战更加凤毛麟角。恶魔法阵的加强带起了一波转蛋术的复古风潮,只是七费启动的转蛋术更像一个娱乐或者情怀牌组~
 
环境梯度:
T1:暗凝术,里诺牧
T2:海王贼,秘密法,西瓜术,封锁圣,加加圣,决斗法,刀贼,奇数圣,唤焰法,星穹德,大大牧
T3:奇数战,哮斗萨,里诺术,里诺猎,快攻德,奇数DH,海盗战,鱼人萨
评分标准:
 
T1:具有一定统治力的开放天梯环境定义者(91-100)
T2:兼具强度和环境适应性,适合上分的强力牌组。相较于T1牌组有明显的优势和短板。(71-90)
T3:具有一定的强度,但对于牌序要求较高。相较于T1、T2牌组上下限差距较大。(51-70)
T4:不太适合环境,偏娱乐或者信仰牌组(50以下)
 
牌组推荐:
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螃蟹骑士的削弱对使快攻德的处境雪上加霜,这个本就冷门的牌组更趋近于隐藏,不过牌组的上限还在。构筑上可以用发言人盖德拉来代替之前的螃蟹骑士,虽然费用高但是爆发也更高。兽群之怒个人感觉还是太慢了。
打法上起手留一张一费手下,然后全力找快攻。玉莲印记后手可留,有一费海盗留盗匪伞兵。先手没有变大化快攻不留聒噪怪,后手有聒噪怪可以留自然学研读。起手一般不留阅读狂。打内战还是抢场面,打慢速注意buff防aoe,场上有四个手下就可以交咆哮。另外这套没有带启动,主要是为了最大化快攻收益和保下限~
——素质极差丨冰帅
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来自奶粉的一套星穹蓝龙德。蓝龙德因为致胜手段更直接,是目前组合技德中最主流的一个。因为可以带橡木之唤体系,牌组快攻抗性有了质的飞跃,带了两个掠夺者是为了防止射手。新红龙是为了补伤害,关键时刻也能奶自己。『破梦者』伊瑟拉配合新蓝龙也能营造出不俗的场面。牌组的直伤只有四张,使用时要做好规划。注意开星穹之后,橡木之唤是有可能拉出key牌的。当然打快攻也可以蓝龙挥击直接返场。滋补术在开星穹之后,无论是过牌还是跳费,都是不错的选择。
打法上起手优先找橡木之唤,其次是星穹连接,有了这些可以找跳费。研读或者生物计划加橡木,都算是天胡开局。
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这是一套偏薄的里诺猎,体系上保留了秘密体系,在秘密的取舍上,我推荐这个版本一定要保留的是捕鼠陷阱和常青的豹子戏法、游荡怪物。捕鼠陷阱在对阵暗凝术的时候往往有奇效,对方很容易将自己的血线压在10上下,不论是场面交换还是偷鸡斩杀,6-6的大老鼠都帮助良多。构筑上保留了『顶尖掠食者』吉克索和野性呼唤,加一点点厚度,这两张卡也是十分灵活可攻可守可铺场。牌组没带祖尔金,但是保留了dk,留给自己一个梦想。
 
整体打法上就是持续利用场面施压,用恐龙驯服者布莱恩和野性呼唤、魔像这样的高爆发斩杀。构筑上新卡扎不是必带的,可以替换成灭龙弩、瑞林的步枪等。
 
——素质丨大尾的猫猫
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新更新削弱了清凉的泉水,唤焰法小幅度削弱。当前开放铺场牌组节奏很快,唤焰法目前爆发在5-8费,但是开放铺场的宝宝园、秘密法、加加圣经常靠场面压死唤焰法。唤焰法玩法比较推荐起手刷咒法之流,在4费前基本是用符文宝珠、寒冰箭解对面场面,用魔术戏法、远古雕文可以适当地补手牌缺的补牌卡或者解场卡。
 
从5费开始,比较常见的玩法是唤焰法加学徒刷被咒法之流减过费的低费法术,一般来说在7费左右胡起来,靠手速打对面40血以上是很轻松的。唤焰法目前在打里诺牧、里诺术等这种8费开始发力的牌组有天然优势,但是在前4费缺少场面,在当前环境打场面膨胀的铺场牌组,又显得比较脆弱,但是玩起来算是比较爽的。唤焰法玩法比较自闭,就是刷刷刷,前期刷到咒法之流就非常爽,过5费后用观星者露娜刷牌能刷的很快,因为牌组只有5个手下,经常被针对,尤其是脏鼠、秘密法的爆炸符文、暗凝术的封魔,并不是很推荐用来上分。
 
——素质极差丨小陆
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决斗是男人的浪漫。极限的苟活与极限的爆发使现版本的决斗法有一席之地。新版本决斗法收获清凉的泉水和符文宝珠加强。清凉的泉水削弱后仍然可用,符文宝珠增加了有效的对脸伤害频率,同时补充了手牌。构筑上秘密体系靠谜团定向拉冰箱,晨握用来对抗铺场快攻,血法既可裸下一抽一,又可以在前期配合补习课程,同时血法还可以骗变羊爆炸等。决斗法没有绝对劣势的牌组,只有绝对劣势的单卡,比如寒冰屏障,变羊和奈幽破网者。
 
本牌组的打法思路为前期苟活加屯牌斩杀。对抗快攻起手留冰冻和苟活牌,对抗慢速全部换过牌。利用冰环和冰霜射线堵住快攻的攻击频率,提前交冰箱用于清理手牌,同时防止封魔,也可以选择交出一张学徒,优化节奏。打慢速尽快启动防移心者和脏鼠。法师内战靠冰箱防被秒。决斗法的启动框架为手上有一个饼干,已经放过一个咒法之流。5~7费有大师和学徒,手牌存量7~9。至少要有三个打脸频率,每个打脸频率平均伤害三点,三个伤害频率理解为9+10+11。频率数为四则6+7+8+9。本牌组需要多加练习。
 
——素质极差丨馋猫
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天不生我秘密法,开放万古如长夜~更新后剑宗秘密法式微,暗凝术猖獗,反而是带火球的传统秘密法更适合环境。秘密法构筑上基本高度统一,大多都是八个秘密,新卡只加了绿洲盟友,是快攻内战的霸王。如今唤焰法加加圣都已经减少了,所以没带变羊。因为快攻内战不多,没有带火焰机关,少带了一张上古谜团,大家可以根据自己的分段灵活调整。
 
打法上起手留科学家、秘法学家、上古谜团、黑谋会小弟和祈伦托法师,打快攻留秘法轰炮师。秘密上作弊的游戏与黑谋会侍从一起留,打慢速留作弊的游戏,打盗贼奇数DH留绿洲盟友,打唤焰法留爆炸。秘密法比较简单,主要还是秘密使用上的博弈。先手第一张秘密挂法反大概率可以骗到一张法术,打牧师要留一张法反,打大大牧卡六费,打里诺牧卡七费。
 
——素质极差丨冰帅
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来自素质丨大尾的猫猫的一套半无双偶数法,更新之后几大定义环境的牌组都受到了一定的制约,我们这套牌组就有了竞争力,玩腻了分奴牌组的或者喜欢杂技牌组的玩家有条件建议尝试下这套。构筑上几乎每张卡在目前环境都有其必要性,听我娓娓道来。单卡选择上:技能配合手下和过牌均不建议替换,瓦登晨握、秘法锁匠、幻象药水,星术师索拉瑞恩是强力的节奏牌,也不建议替换。妖术领主玛拉克雷斯是上限,起手有凛惧岛飞龙或者无双牌、野火血赚。杰佩托抽到凛惧岛飞龙或者妖术领主就很快乐。妖术领主和杰佩托建议要带一起带,要换一起换。玛翼夫影歌真的挺好用,控它两回合再用神灯/卡扎之类的牌清场,节省解牌而且我们的技能配合相关手下就能解决小场面。另外龙鹰之灵是不能给冰霜巨人额外减费的,但是鲁莽学徒可以。剩下的可动卡位其实就只有秘密吞噬者了,可以根据环境调整。
 
打法上起手建议除了鲁莽学徒全换,过牌手下和冤灵之书也换,全力找野火,有没有野火整套牌的强度差很多,有星占者也可考虑留下。鲁莽学徒除了打牧师基本都要留,在对抗秘密法、暗凝术、海王贼时都有翻盘的作用。记住我们是一套有终结手段的节奏牌组,不要一味的防守,进攻或者防守反击是我们的主体思路。如果技能能够打三的话配合凛惧岛飞龙至少是十二点斩杀,如果通过幻象药水或者杰佩托拿到了一费凛惧岛飞龙那就超级快乐了,火眼莫德雷斯也是打10的斩杀,先晨握冻住再十费清场也很好用。
 
——素质丨大尾的猫猫
 
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这套加加圣在更新之后仍然有一战之力,更新后螃蟹骑士惨遭削弱只带一张,经多次实战,螃蟹骑士大部分时候都用于解场与其他快攻进行场面交换。与此同时牌组加入了鳞皮兽与脏鼠,鳞皮兽本身冲刺的属性可以通过buff更好的进行解场与回血。牌组比较明显的劣势对局是大大牧,打其他快攻都较为优势。
 
打法上起手必留过牌如水晶学、阿达欧之手、圣仪骑士、萨赫特的狮子等等,没有过牌的情况下全换全力找过牌。打快攻可留扫帚、螃蟹骑士、萨姆罗等冲刺解场生物。打慢速牌组时通过过牌多攒冲锋手下,然后各种buff,算好斩杀,一波带走。在斩杀不够的情况下也可视情况而定,先将怪打出进行场面压制。这套牌组主要还是需要胆大心细,并不是纯粹的按费拍怪,许多细节需要注意。最后愿每大家都能操刀这套牌组大杀四方,问鼎传说。
 
——素质极差丨宏大宏
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构筑上加入了万金油单卡圣仪骑士和信念,圣仪骑士保证了信念的上手率,提高了奇数圣的斩杀线。如今奇数圣的卡位也变得紧张起来,巴罗夫和尤格来啦都是可选择对象。
 
打法上起手留义不容辞、丛林迷踪、圣仪骑士和导览员。打慢速留军需官和秘密,打牧师可留憎恨者。快攻内战留整装备战,打盗贼可留正义保卫者。有任务和其他一费,任务尽可能先打,这回合不做完任务的话要考虑下回合能出几个怪,尽可能buff到更多的手下。信念不用等斩杀,打慢速可以五费直接给压力,打快攻也可以以小换大,优势交换。
 
——素质极差丨冰帅
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天启圣鉴于其无视任何防御手段的otk,永远值得尝试。新版本天启圣收获了若干补强,主要集中在定向过牌,实现前期和中期过渡。现版本一攻手下极多,水晶学质量爆炸。圣仪骑士符合全牌组神圣法术扎堆的特点,一费下过二费法术机率高。两张导览员,一张用于斩杀屯费,第二张导览员可以在对抗快攻时当做一个丛林迷踪。炎术士可以配合巴罗夫和正义圣契。萨姆罗配合圣契也能实现清场,也可以配合巴罗夫全解。小弗丁相性极好,提高快攻抗性。塔林姆既可对抗快攻频率又可以buff杂毛。
 
打法方面水晶学必留,有一费曲线留阿达欧之手。对抗慢速可以留希望圣契、真理追寻者。天启圣的斩杀主要利用导览员屯费,拍卖大师比尔杜配合圣契斩杀,圣契不足利用一费法术微调。
 
——素质极差丨馋猫
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本牌组为针对当前开放环境快攻内卷的里诺牧。构筑上带了几乎全部的针对快攻的卡牌,赛瑞菈在快攻面前可以当做一张5费打3或者打5。劣势对局星穹德。在快攻横行的环境中可以用来净化环境。
 
打法上在默认战士、DH、术士、骑士、猎人、盗贼、萨满是铺场型的快攻,留下低费AOE、神灯、血法以及低费小解,感觉自己AOE足够的情况下可以酌情留下博识者和拉札,然后规划自己的手牌并且观察对方的手牌,在消耗掉对方的手牌后慢慢拉起血线获得胜利,注意不要特别贪无双效果,对方很可能带了鸽子来针对。面对牧师基本上默认里诺牧,很拼起手,不过构筑上我们曲线压得很低,在排序后也能较快的找到斩杀组件。
 
——素质极差丨龙龙
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大大牧虽然在高分段比较冷门,但是牌组上限还是很高的,快攻抗性强,只是比较吃牌序。构筑上带了一张沐光元素,是抗快攻神卡。对抗一些直伤快攻可以提供宝贵的奶量,有时候也能防住术士的高弗雷。两张怠惰浪潮和一张暗言术死都是为了应对暗凝术。
打法上起手必留暗影精华或暗影灵视,有暗影精华留看手相,可留大法师。打快攻留解牌,打暗凝留怠惰浪潮。三费如果条件允许看手相可以直接开,无论手中有没有暗影精华。打慢速起手有暗影精华时,可以留小复活,暗影灵视去找大复活。沐光元素尽量捏在手里不要下,不然会污染复活池。打里诺牧这种解牌多的职业,资源要分波交,切记要防心灵尖啸。总体来说大大牧比较简单,基本哪里亮了点哪里就行~
——素质极差丨冰帅
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奇偶体系鉴于其天生的曲线流畅度,总能缝缝补补又三年。新版本奇数贼无新卡补强,版本红利依旧是包括信天翁麻风地精、秘法魔像等的回调。卡牌抉择中规中矩,发扬特性,放弃了上限卡和梦想卡。信天翁可以卡法师的泉水,污染大大牧的牌库以及破里诺。邪恶攻击用于偷鸡版本后赚翻了的暗凝术。
 
此类奇数贼可以在五费时将血线压制斩杀线,思路为能用刀解用刀解,不用刀解全打脸,因此也需要注意高攻刀的耐久。奇数贼的灵性主要体现在对于信道的利用以及信道回合内的斩杀,千万不要小瞧奇数贼的斩杀,同时也千万不要浪费前六个回合的任何一个法力水晶。
 
——素质极差丨馋猫
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这是素质丨可爱小呆蛙多次陆服登顶的一套海王贼。爆刀的回调更是对牌组的大加强。主流牌组里对海王贼有较大威胁的只有唤焰法和星穹德。单卡分析:双爆刀能有效处理秘密法,奇数圣,鱼人萨等快攻的场面;对抗暗凝术时能清理小手下来给我们争取回合数,有时候甚至能直接清理巨人;对抗西瓜术和大大牧时能做到过墙斩杀。剑刃乱舞可以说是近期海王贼最大的补强,直接让海王贼在对抗快攻牌组时转劣势为均势,转均势为大优。而银叶草毒药如果前期能抽到,那么几乎就能保证在接下来的对局里不会断刀,最差贴给小刀当做2费过两张牌也不亏。邪恶戳刺的效果比剃骨更好。麻痹毒药能减少海王贼的血量损失,争取更多回合数。一张地底潜伏用来针对里诺牧。由于氮气加速剂的削弱,南海水手的冲锋属性不再那么重要,如果不用劫掠队伍过上来就非常亏卡,因此选择只带一张。
 
对局分析:首先是削弱后的唤焰法,是当前环境下海王贼最怕的牌组,海王贼手下较少,大部分输出靠王祸,然而唤焰法双寒冰箭双冰枪可以拖住我们好几个回合。我们前期要尽量下手下,尽可能抢血让对手被迫启动,再用剑刃乱舞或者别的解牌解掉唤焰学徒,这样能争取更多机会获胜。为了针对唤焰法可以考虑携带闪避或者暗影斗篷,闪避能有效防止对手一回合直接打死我们,而且对手如果没先打冰冻,免疫后的英雄无法被寒冰箭冰枪冻住。而暗影斗篷能稳定保证不被冻结,但是仍有被唤焰直接喷死的风险,不过打暗凝术加加圣这种牌组还是暗影斗篷略胜一筹。对抗加加圣小优,如果对手前期盲目空过buff手牌想着扫帚一波返场。那很有可能被我们养刀再爆刀直接打崩。加加圣也几乎没有嘲讽手下,在他血量危险的情况下可以全力进攻,当然如果对面下过圣仪骑士,最好要防双信念的超高斩杀。当暗凝术构筑不再针对海王贼,我们打暗凝术便能接近73开,对比上个版本全力抢血,这个版本有了一个控场的新思路。最简单的就是把刀养到8攻以上,一个剑刃乱舞便可将巨人全部撕碎。另外如果王祸涂上了麻痹毒药,也可以做到一刀一个巨人。一般王祸贼不控暗凝术的血量,但是当你手里同时有爆刀和养刀的手段,可以控血防止对手过早拍下熔火巨人,等到王祸8攻以上便可以出手打脸。当然最主要的获胜方法还是直接抢死。对战宝宝园、海盗战、奇数圣等铺场牌组时,更注重前期养刀,依靠剑刃乱舞中期直接返场,在手里有爆刀的情况下也可以留着惊惧海盗,与爆刀同回合打出。宝宝园海盗战没有什么返场能力,很容易一个爆刀就崩盘。而奇数圣有扫帚,在中期手下基本上就不可能打到他的脸,因此当你感觉频率已经要抢不过了,可以留奖品掠夺者来消灭正义保护者。
 
——素质极差丨呆蛙
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在失去了螃蟹骑士之后,鱼人萨无论是内战能力还是爆发都下降了一个档次,但是鱼人萨的场面膨胀能力还在。孵育池采猎者提供了强大的赖场能力,甜水绿洲斥候、南岸酋长给予了我们不俗的快攻内战能力,更有炎术师加毒鳍鱼人的无敌返场。牌组续航主要靠冰上垂钓和城底区钓手。最后同时携带了鱼拥而上、黏黏有鱼和老瞎眼来提高爆发力,虽然也增加了卡手的风险。
打法上起手留一费手下和城底区钓手,先手有一费手下可以留石塘猎人,打快攻要留炎术师加毒鳍鱼人的组合。芬利优先找过牌,其次是射箭,快攻内战也可以找火铳和伊利丹的技能。鱼拥而上不要贪,有三个手下就可以buff,最后要尽可能利用城底区钓手多刷牌。
——素质极差丨冰帅
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这套里诺哮斗萨没有带无限,而是融合了任务和祈求体系,任务配合变身的一波以及哮斗龙的一波都可以给足压力。牌组中鱼人只带了炎术师和毒鳍鱼人,保证冰上垂钓可以定向检索。牌组带了退化魔弹、退化和鱼人灾祸三大软解,应对超展开的同时打术士和大大牧也很有效。新卡扎是扎实的补强,小弗丁提供快攻抗性的同时检索哮斗龙。打快攻活到里诺就是胜利,打慢速尽量要满祈求配合双倍战吼变身,然后下完憎恨者之后再下哮斗龙,场面拉满。
——素质极差|冰帅
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暗凝术是一套集站场、斩杀、过牌、返场于一身的完美牌组,围绕着暗凝的自残回复水晶机制而构筑的自残体系,外加强大的过牌能力,超费用和超过牌正是暗凝强大的核心,在这两个核心优势上创建起另外两个强大优势超展开场面和超高爆发斩杀。可以说暗凝术是拥有超越任何快攻斩杀能力的伪otk牌组。
 
这套采用了经典的弃牌体系,过牌更快。没有了爱玩笔的学生之后,啃脚狂的减费变得关键。新版本补强的罗姆能与各暗影法术的配合,除开双灵魂收藏器过牌、双灵魂炸弹解场等骚操作,光是配合压倒性的力量一回合造成巨量伤害,就足以让对手畏惧。
 
——斗鱼西索
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更新后虽然少了唤焰法,但暗凝术仍然肆虐,环境对里诺术并不友好。构筑上因为里诺牧较多,换技能组合还是要带的,另外打暗凝术也有奇效。护甲商贩和冰川裂片都是针对暗凝术的单卡,环境中海王贼多也可以考虑加入狗软。四费的大暴走仍然是必带卡,吸取灵魂也是高性价比单解。因为唤焰法的减少,牌组舍弃了恶魔计划。总体来说这套带的还是比较薄的,全靠提卡特斯和特使拉司维克斯打厚度~
 
——素质极差丨冰帅
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西瓜术这版本补强良多,除了回调的信天翁之外,吸取灵魂和牺牲魔典都是非常优秀的解牌,四费的大暴走仍然有满编的必要。扫帚也能方便我们送掉虚无呼唤者和返场。
打法上对抗快攻留解牌、护甲商和虚无呼唤者。打慢速我们起手可以留信天翁、虚无呼唤者和橙武,尽量不下虚无领主,而是操作强化的惊惧领主来提高dk池的质量。对抗一般控制刷四个dk就够用。打里诺牌组主要还是操作信天翁,注意要尽可能送掉鸽子防止对面的退化魔弹变形沉默以及心灵尖啸等。
——素质极差丨冰帅
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海盗战主要利用火砲和船长放大海盗体系强大的前期站场能力,争取在6费之前解决战斗。新卡侦查骑兵之斧卖脸过牌且费用较高,只有在被血帆浆手减费后才不损失节奏。但是恩若司的大副和食刀者难以舍弃,意味着我们不能携带太多武器,遂舍弃这两张牌。雾帆劫掠者战吼强力且容易触发,满编。洛卡菈约等于第三张船长,有时强过船长。
 
打法上为了在里诺、暗影精华、939上场前砍死对手,就要一定要把握节奏,前两个回合如果有空过,节奏会直接崩掉。优先留大副还有二费火砲,火砲不必追求触发,裸下被解已经为我们赚取节奏,如果解不掉会发挥摧枯拉朽的作用。飞天砲艇是因为没有优质海盗而填补曲线的,可以根据所处环境换成针对牌。打大大牧和奇迹法时留憎恨者,任何时候都不留炸鸡勇者。解场是为了更好的打脸,优先用武器解场保护手下,战吼和死声怪不用解。应对任何牌组的思路都是在对手启动之前砍死对手。天下武功,唯快不破。缺点是如果没有破天锚,中期会非常疲软。最后海盗战天下第一!
 
——素质极差丨布兰度
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开放奇数战一般分为3个流派,1个是有斩杀的希拉斯‧暗月奇数战,1个是复古纯防御型奇数战,1个是资源流窃魂者阿萨琳娜。当前环境天梯秘密法、加加圣比较强势。奇数战可以适当的玩玩,但是总体来说游戏体验还是很差。
 
首先抗快攻优质手下破坏狂食尸鬼、抛弹机器人解场变的疲软,鲁莽挥舞、斗殴法术解场的时机把握可能会影响全局输赢点,贪心可能会翻车。偏铺场的阵容对奇数战来说算是是少有的快乐对局了。其次对抗控制牌组资源严重不足,基本都是靠布莱恩·铜须+冷光神谕者进行爆牌,破坏对面牌组的核心。窃魂者阿萨琳娜算是一种资源的逆转,可以知道对面手牌,算算资源差。最后奇数战牌组进攻性差,要想有斩杀带希拉斯‧暗月,在当前环境对战快攻很难存住大量的护甲,对战慢速牌组在自己启动前,基本就被对面带走了。牌组强度是有的,就是玩着心累。
 
——素质极差丨小陆
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环境更迭,奇数DH的绝对强度已经逐渐跟不上不断更换引擎的其他牌组。但作为极限快攻的代表,奇数DH还是能够在开放中找到属于自己的一席之地。牌组操作要求不高但是需要用户对环境变化有着敏锐的感知能力,针对环境在恰当的时机使用才能上分。穿牙战刃加回调之后的麻风地精与恶运信天翁是奇数DH最近收获的唯一补强,成功取代了空中特技的过牌位置。爱玩笔的学生削弱之后无法打脸被踢出了构筑,为了取得更高的爆发与上限选择了携带了拍卖大师比尔杜,配合上原本就携带的一费法术尤其是双刃斩,彻底贯彻极限快攻的思路,争取在有限的时间里打出更高的爆发。依靠法力燃烧、吞噬魔法和伊利达瑞研究这三张组件所提供的一定抗性,奇数DH也是极限快攻中为数不多具有一定反制能力的牌组,不至于被某些职业一卡翻盘。
 
起手调度留战斗犬魔、穿牙战刃、低级侍从,有战斗犬魔与低级侍从可考虑留开朗小帮手。在有一费生物的同时,面对奇数圣和一些快攻内战留左手流放位或者可以解放流放位的惊惧领主之噬,面对控制牌组可考虑留法力燃烧。照本宣科,可以唯快不破。
 
——素质极差丨尼德
 
结语:
本期的素质战报就到这里了。贫瘠之地新兴的两大霸主唤焰法、加加圣集体削弱之后,环境似乎又回到了从前,增强的十张卡牌并没有为环境带来新的活力,想要冲击环境只能寄希望于版本中期的迷你拓展包了,让我们共同期待。
这也是我最后一次为素质写战报了,从19年初到现在,不知不觉已经出了10期战报了。这期间版本更迭,战报写手也换了一批又一批,如今冰帅也该退隐了,时光真是让人猝不及防的东西~不过大家不要担心,素质战报还会继续,我早已选好了接班人,今后我也会努力带给大家一些其他作品。最后是营地让我们相聚,为什么共同选择开放,因为这里环境多变,因为这里信仰不亡,素质冰帅,与你同在~

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