分享一下生存挑战LV7的破关方式,虽然我猜可能很多人是打算慢慢打,不过LV7能上排行榜我个人认为确实有它的难易度,分享一下我觉得比较简单的过关方式。
这里推荐的是艾玛&伊莱。
主要是我自己对于步兵比较青睐,所以英雄装备的部分满多都是把资源花在步兵装备上,如图可以看到是3件都紫色1星。
军阶的部份是中校,具体这个军阶也满重要的,除了基本素质的提升之外,它还代表了第三个技能的LV5。
血量高于50%时,伊莱射速提升42%,血量低于50%时,每秒生命恢复1285.17。
因为每个人的英雄还是有个体上的差异,但我自己的体感,其实每个难度的关卡,越到后面可以感觉到敌人的伤害是有提升的,一般在打基本的LV3难度的时候可能会没有感觉,但我用少校伊莱(不许欺负哥哥LV4),打倒数第二关的时候就是打不通,血量拉不回来,当然这确实会有存在一些操作上的差异,不过提升到中校应该还是会比较好打。
这个是废土指挥官的阶段说明,其中你可以发现「雷的地盘」活动,因为我这边没有存图。
不过跟着废土指挥官出来的「雷的地盘」给的就是伊莱的碎片,如果你是无课玩家,不知道抗丧宁可以花在哪里,很推荐全部堆在伊莱身上,最起码让雷的地盘转到第35次,可以获得大量的伊莱碎片,毕竟是新一代的步兵英雄。
LV7难度的重点心得:
基本上打高难度的生存挑战,影响最大的就是「战斗对象的强度」,目前我没有特别感觉到血量消耗上有什么特别大的压力,装备的给予、物资的使用效益也没有削弱,所以你的重点就在于「血量」,还有「打得过需要战斗的场合」。
这里我推荐的伊莱使用方式,是一个人的单挑。
我自己确实也是这样过的,原因在于伊莱的自补可以把血量拉到50%以上,并且保有一定程度输出的能力;针对于关卡最后段的Final Boss的战斗不是以「单体Boss」为设置,而是多小怪群的对战,刚好适合伊莱的AOE大招。
至于其他人的搭配…我自己是只有紫色的戴瑞,至于骑兵的选择,我没有特别高练度的英雄,怎么放都是死,就不强求了。
如同上面提到的,如果开场遇到拒马这种类型的事件,我自己本身会重来(如果翻过去、劈砍都不过的话),绕路会消耗初始资源,只要前期资源不够,就算伊莱能自补也是很容易血空的。
前期的重点我认为是是纯补给物资=属性道具>补给物资(扣心情);纯补给物资比如半只兔子这种完全无副作用又高效益的选择,才必须在「会团灭」的状况下拿,否则属性道具依然是首选。
因为属性道具才有办法让你「持续获得心情补给」、「获得事件奖励」,你才能有循环性的生命力,否则你也不可能一直拿到兔子,这模式的多数物资都扣心情。
心情只要<300,基本上要通关就很不容易了。
在游戏的中期基本上我会秉持着能拿就拿,能跑就跑的策略。
像乞讨这种选项,能拿物资,当然是能选就选,此外「交易」、「离开」都是选项之一,重点是我不会选抢劫:
很多战斗选择除了拿成就(高难度关卡重点是通关,成就不用太强求),没其他好处,别小看单敌人的对战,这种敌人除了伤害很高之外,血量也很厚,非常耗时间。
施舍这种选择基本上也是成就选项,会吃你超多水和粮食,问题答答就可以离开了。
原则上,在属性选择上,我个人认为敏捷=智力>力量=体力
敏智在很多的事件遭遇上用处很大,适用性广。具体来说敏捷可以克服多数事件;智力可以拿乞讨;力量虽然也是克服障碍事件,但没有敏捷那么全面;至于体力能处理的事件就相对少了,就算有额外的负重提升。
除了属性选择上,素质提升选择我认为血量>伤害>防御。
以这张图来看,血量应该是额外增加,伊莱的自补仍然会补到「原先血量的50%」,所以血量拿越多,会感觉「自补的血量Max值越高」。
而你非常需要伊莱的伤害,如果3次大招打不死最前面的肥肥感染者,就非常有战斗失败的可能。(你的血线会补不回来)
最后,由于通常最难过的就是Final的战斗,你发现你真的卡关的时候,我建议你开场站在上图的位置,有大就开,掌握最短时间击杀一定数量的敌人;被第三波敌人(图里的拉人怪)拉走的时候,记得选最远点移动,回血的同时重新排列敌人位置在直在线(能吃到大招全部伤害)。
因为你仍然需要保有血量有一定的弹性(被抓的时候会被控),血线要控制最少30%以上,才不会血线一下提不上来,就要重来了。