因为想尽可能解释一些reddit上老外常问的概念
所以我的文都挺长的 真不好意思
续昨天的文
Bahamut的战法 简单来说
就是玩家专司防御 宠物专司攻击
t9 pve pvp以红眼球为主 便宜好找威力强大
虽然副作用多 (几乎每个魔法都会造成你状态异常@@) 但暇不掩瑜
何况还有wisps heal 可以解状态
打raid就换蓝龙
进入正题
既然玩家专司防御 以及回血 那技能跟buff 就非常重要
先说回血概念 (不考虑用道具,pvp也不能用道具)
bahamut 爆击可以 回血回法 且自身被动技可使爆击机率上升
因此使用爆击 来作为回血回法手段是 最有效的作法
更别提防御的技能耗法都不少
相形之下 更显得回血回法的重要
因此打出 爆击 就变成主要课题
攻击伤害完全不是问题(即使 0伤害 只要爆击 也回很多)
这边有个概念要先创建
就是现行版本 “技能”是不会因为各种buff 而增加爆击机率
会因为各种buff增加的爆击机率只会反应在”普通攻击”上
(听说odie有意修改 但目前是没有)
例如说
以技能 飞龙之歌 增加爆击机率
使用普攻时 就会吃到buff 提高爆击机率
但使用 攻击技能 例如 斩击 他就不吃crit 上升的 buff
攻击技能 只看 自己的内置效果是否有增加爆击机率
目前可以造成爆击的技能不少
但我直接写我建议的
就是放胆一搏 guts 跟 突刺 Lunge 的 cp值最高
放胆一搏 只要 耗3法 法力吃紧时很好用 (看脸xd)
突刺 耗25法 但它有 50%机率爆击
这技能看中文翻译看不出来
但切换英文 看说明就会知道
至于突刺 2 是不考虑的
原因是耗魔大 且爆击机率只有 突刺 lunge(50%)的一半(25%)
前面提过 伤害跟你的红球相比不太重要 除非你走 攻击 build
因此bahamut的攻击手段 就是 Guts 跟 Lunge
不然就得放 飞龙之歌 一直用普攻
再来是防御及Buff技能
这就很公式化了 因为就是这么几招
但是要学完整 是要烧不少orns 跨职业的
至于Buff 有件事先提
就是buff会影响宠物
放熊力 加攻击 会影响宠物攻击
放精灵天赋 加法攻 会影响宠物法术攻击
以红球为例 放熊力是无聊 放精零天赋才是正解
所以buff得随你的宠物调整
大致上就是
魔像坚韧
屏障术 2
精灵天赋(熊力)看宠物
龙歌(爆击率上升+暂时buff) 看普攻回 还是想打技回
龙速2 (mag atk dex上升 不一定全有看脸)
或直接上 魔法增幅(红球)
(再提醒一次 一切以宠物伤害为前提)
总之就是 这四样
魔攻 大 魔攻 小(看宠物换物攻)
物魔防 大 物魔防小
防御的部份
以下我列一下 技能 给版友参考 (以t9而言)
这里我以自己的经验列出实战中我会放的顺序
当然对上的对手不同 顺序也要改
防御概念大概是这样
1. 秘银防护 先让自己撑5回合 75%减伤
概念 活过施放绝对壁垒 的三回合
2. 绝对壁垒 有2放2 没2放1(盾牌100%吸伤)
概念 只要盾值够 永远不会被打到HP
3. 强化术 3 让你放出的防御技能多7回合
概念 让绝对壁垒持续下去 让你可以有机会补盾
这中间放魔像坚韧的时机异常重要
得看对手的伤害
如果在秘防下
对手第一发就打你半盾
那就代表再1或2发 你就有可能结案了
也代表你的绝对壁垒不太可能放了(要三回)
这时就要以修盾值 或 放魔像为主
所以时机很重要
再来提到回复盾值
立刻施放
1.光明护盾 1 或 2 法力消耗巨大
2.补墙 mana 15 但只10%
需两回合 补墙二 30% 50 mana
需三回合 补墙三 50% 90 mana
以前补墙很强势 但修正后 就不好用了
相较之下是 秘银防护 也可以回盾 立刻施放 还加次数
三回合的话 看mana状态直接放绝对璧垒2 回盾又加次数
最后一提的是 光明护盾
它是立刻施放的 不只会回盾
还会造成圣属攻击 并且根据攻击伤害 比率”回血”
因此不考虑 mp消耗的话 以 光护 2 为佳
中文翻译 没提及 回血(得换回英文看)
所以我把它列入 mp够的时候想同时补盾 补血 可以用
总之视mp的状况来搭配
从这里就可以看出 mp的调配对bahamut有多重要
有mp一切好谈
上面的大概就是主要核心技能
至于其它的好用技能
1.幽光疗术 补1000HP 解常见状态异常
刚好红球造成的异常它都可以解
只是有可能你才刚解完 它又中了
2.瘴气 tier9 pvp 对上没有防状态的 职业有奇效
一口气写完 难免有问题 我再慢慢修正
装备我明天再写了
感谢大家