【攻略】炼金遗迹30~35层攻略

炼金遗迹30~35层攻略
炼金遗迹也就是所谓的「爬塔」副本,总共有60层。虽然说从表面上看每层的难度都是按500战力去增长,但是其中的难点并不是单纯的怪物属性数值增加,而是技能机制的变化。也就是说哪怕你的队伍战力再高,如果不按照怪物的技能机制去处理,还是会有很大概率翻车的。                              
不过在爬塔的过程中,其实有不少怪物的技能机制是会重复遇到的,特别是30层之前的关卡,都是属于比较简单的机制,很容易处理,不会像后30层一样混合搭配。今天就先来解析一下第30层~第35层的怪物难点及应对方式,其战力对应主线冒险的第6章后半~第7章前半,属于中期阶段。
首先说一下最明显的难度分水岭,第30层BOSS——无限气球怪。无限气球怪本身的伤害并不高,但是每经过2个回合,它就会在下一回合从1个分裂成4个(在本体血量为0时还会额外触发一次)。
如果我们不在3回合内将这4个小气球怪全部消灭的话,那么哪怕只剩下一个,BOSS也将会恢复至满血。所以大家在这个阶段可千万不要省技能,因为一个计算错误或者打出了MISS,那将会直接前功尽弃。
在阵容方面,打AOE伤害的法师职业是必须要有的,SR级的“梅尔蒂”就是比较好的选择(如果你有葛拉丝,那肯定是换上她的啦~)。其次就是打单体爆发的刺客或者弓手,最后是前排坦克+回复型祭祀的常规搭配。
在实战时,大气球怪的AOE伤害较低,不会打得我们来不及回血。重要的是小气球怪,我们不但要在3回合内清场,而且它们的伤害还不低,会使前排的压力较大,因此在法师进行输出的同时,回复型祭祀也要留好技能保住前排。如此循环2~3次就可以通关了,否则就只能继续提升队伍的硬实力了呀。
第31层是3只箭猪,难度较低,怪物特点是反伤,但如果是被直接斩杀的话,那这次的伤害就不会被反弹,因此收割型角色打这关是比较容易打的。
第32层是1只奶油短吻鳄,除了全体眩晕以外没有其他特点,难度也是不高,队伍实力上去了那就肯定能过。
第33层就又比较难了,这4个山贼各有所长,而且共同点是都特别肉,前3个在开局就会获得一个200%血量的护盾,最后一个更是拥有100 %的伤害减免。不过,我们只要按顺序逐一处理,就能够顺利通关。
首先我们要知道三点,第一,DOT伤害无视血量护盾;第二,高端山贼的100%减伤会随着山贼队友的减少而减少,并且还会额外多出“易伤”的debuff;第三,4人同时在场时,最高伤害的BOSS反而是最脆的。
综上所述,我们的阵容就要以DOT伤害为主的双C位组成,并且在战斗时优先处理BOSS,其次是高端山贼,最后击杀两个前排的山贼。
第34层的难度一般,这个花妖BOSS每受到一次伤害便会叠一层减伤buff(登场时和血量达到一定量时也会叠加),减伤增益为每层20%。但是大家要知道,这个buff是可以驱散的,因此R级祭祀“蕾丝缇”就是必带的角色,没有之一。输出方面只需要交给C位慢慢打就好了,其他角色无需攻击。
第35层的BOSS本来是不难处理的,只要让C位直接集火,不打小怪,很容易就能解决。但关键就是这个BOSS不在后排,在前排,所以刺客职业瞬间就失去了用武之地。因此C位的选择只能是战士或弓手,绝对不能选法师。不过只要C位选对了,哪怕战力不高也是可以轻松通关的。
以上就是炼金遗迹的30~35层攻略,那么下次再解析中期最后的5层遗迹,其中还有人头疼的39层关卡——“哥布尔王与它的坩埚”,他们还会出现在主线冒险的7-9和幻象角斗场的最后一关当中,所以各位敬请期待~

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