-前言-
拚了一个礼拜总算是达到目标进4分
Rise的虫棍算是相当冷门的武器
不过玩到现在我认为操虫棍大概介于T1~T2间
没有大众所认知中那么惨
只不过要达到上限的难度很高
主要是降龙的限制
降龙原地空打的效益太低
另外因为空战的倍率的关系
利用空战追击然后降龙收尾补刀就是这本作最重要的部分
-流程解说-
地图上钢龙的初始位置会有3个点
分别是6、7、10区
来分别讲各区起手的优缺点
(6区)
优点:基本没有,硬要说的话如果打得不算太慢,换区到10区有机会直接3龙战吕布(群聚)
然后直接操龙收尾,这是有机会换区又能够近4分的机会之一
缺点:地形恶心,开场钢龙直接在一个很诡异的位置嘲讽你,雪鹿各种看你没有冲撞你
(7区)
优点:打起来就是舒服,可以运用的打法也最多
缺点:翼龙恶心你,把你当爱莉对你喷紫色液体,开场直接牙起来攻击钢龙破坏节奏
(10区)
优点:地形打起来舒服
缺点:眠狗龙耍流氓开场攻击钢龙破坏节奏
再来讲4分的要点
基本上5分会是一个槛
然后4分一个槛
3分基本上就是开火、大神或是T0武器的群魔乱舞
4分的一个要点就是不能让怪主动换区
所以倒地、控场的时机就要稍微了解一下
这边这个影片可以参考一下
主要是讲如何避免换区
钢龙倒地可以有几种方式:
失衡、晕眩、强化状态解除
失衡值是看对头部的伤害
晕眩是打击类攻击累积的晕眩值
强化解除是指钢龙黑风状态下对他累积足够的伤害造成的倒地
所以流程的重点就在平均的分配各种倒地的时机
-配装-
角色
一般的迅龙武达人艺制服
不过有多配耐冲2(搭配3灯防挥手恶心人)风压3(起飞落地后风压似乎有差、黑风下龙风压防不了)
不配耐绝是因为会吃招数吃到晕眩的情况下这场大概也去了
随从
因为不缺会心所以带双狗拚伤害
不带双麻双睡是因为每次都卡到倒地被恶心太多次
因此会考虑
1.一毒一爆破
钢龙毒伤很高一次可以毒490伤害
弱爆破 爆破耐性低
2.双爆破
pochi是带双爆破不过我不确定双爆破的累积伤害会不会比一爆破+490还高
主要是爆破很容易造成胆怯我不是很喜欢
3.双雷武
单纯伤害,比较无感没特别去看
-虫棍的招式处理-
以下主要针对影片内出的招式做解说
首先是后摇大的招式-
开场吼:可以直接贪一个降龙
(0:46)横扫风:可以打一套横扫+飞圆
(1:00)空中3龙卷:落地后会有大硬直,头会先内缩在伸出,降龙的话要注意
(1:35)龙吼:第一次失衡倒地伤害足够后或是一定时间到时,可以贪一个降龙
(2:08)蓄力嘴砲:先后跳后蓄力嘴砲,解法往前方45度铁虫丝跳跃后往龙头空中回避(或跳跃突进)再接降龙
(2:50)小爪:用手挥你没耐冲3会后仰,有机会会接龙属的起飞下砸(这招后摇大),黑风状态下会连砸2次
后摇小
(0:50)侧跳+小嘴砲:这两招是一套的,出侧跳必定会接小嘴砲可以直接撑竿跳位移直接降龙
(1:07)二段飘移咬:往两侧移动,或是预判头部最后位置往后跑
主要的应对招式就这些
这场的重点在换区前直接主动操龙换区找怨虎(攻击高)
所以降龙和一些空中追击要多加利用
最后再抱怨一下降龙的hitbox真是恶心至极疯狂跟魔物虚空贴贴