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【心得】仁王的梦路 难行9 锁镰练习心得,2楼全主线boss影片(+NG特集)

这次分享的是仁王1就有的武器,锁镰
仁王1由于99武器的存在,武器进入99后动作会改变
锁镰99武器攻击非常的好用,但个人也只有一开始小用过
在仁王2没有99机制后,来重新练习一下锁链的动作
开始锁镰的菜鸟心得
首先如果说上次的斧锤是出手动作慢的代表
锁链就是收招动作慢的代表
不少的动作跟武技都有着虽然出招快,但是收招较慢的状况
跟武器特色有关,毕竟把链条丢出去,总要花时间收回来
建议如果没办法打出硬直或确认敌人动作的空档长短
上段强攻击,蛇咬 等…这类会把链条丢出去的动作建议别出
而锁镰的特色也跟链条有关
借由链条攻击到敌人,可以改变跟敌人之间的距离
这类型武技有三个,特色如下
  • 蛇咬(上段):距离最远,敌人防御时后续无动作
  • 黑藤(中、下段):距离最短,敌人防御时后续无动作
  • 掷钓瓶:距离中等,DLC3添加武技,移动过程有攻击动作,放在上中下段出手前置动作有差异
这三个武技可以视状况使用
同时有部份武技接在后面使用会加速使用
细节跟比较可以参考这个影片
分别为狩天鼠(消精)、红桩(崩解、上属性)、薮斩(伤害)、刃车(移动追击)
应用上可以迅速调整跟敌人间的距离,适状况来选择武技
然而这类型武技要注意几点
  • 地形高低:这类武技在地形有高低状况下非常容易空发,建议在较平坦的地形应用
  • 敌人防御:蛇咬黑藤被敌人防御上就等于空发,而掷钓瓶则会继续后续动作
另外,掷钓瓶是唯一在对人型敌人时可以快速移动到敌人附近的武技
其他两个都是把人型拉靠近,这点在使用上的应用不同
再来聊聊个人常用武技
奥义
  • 流星、纤月流星对应秤锤,纤月对应镰刀,增加对应动作的伤害跟精力伤害,以及减少精力消耗,不过个人应用上多数武技都会用到,所以建议可以用个奥义两立的词条
防御+强攻击 武技
  • 红桩(上段):崩解,上属性,高伤害的多段数武技,红桩.贰可以看红桩结束后敌人精力状况施展,搭配的好可以仅用红桩就可以有连续压制人类敌人的效果
  • 薮斩:锁镰的招牌技能,敌人空精时可以给予大量伤害
  • 乱天龙:崩解、上属性的多段数技能,打在防御的敌人上会渐渐把敌人推远,应用在防御被攻击会霸体反击的敌人时,可以给予一段安全距离作后续反应
  • 狩天鼠+水神踢:练习到DLC才发现的高消精技能,水神踢的追尾性能不错,应用在被打到习惯远离玩家的敌人效果不错
防御+速攻击 武技
  • 刃车:锁镰的招牌技能,比起仁王1伤害下降,但施展时压低的姿态可以躲过部份攻击,同时用来追击移动的敌人效果也不错
  • 荒旋风+落华严(中、下段):多段数的消精技能,崩解普通,应用时多数敌人不太会防御落华严落华严进摔人连段的判定有点严格,有时打在已经空精的敌人会直接放倒。另外,落华严落饭纲一样都是进入动画后自身会回精力的技能(如果落华严打在妖怪上可以把自己拉过去应用就更广了,可惜不行)
  • 疾风踢:消精、崩解效果都不错的技能,可以用来探招,或是小空档时的消精
纳刀 武技
  • 玄冬:所提供的消精效果不仅限于近距离攻击,远距离攻击或忍术似乎都吃,可以参考这个影片后段的测试
速攻击派生 武技
  • 缚绝:上段唯一可用的派生武技,由于上段的速攻击本身就蛮优秀的,所以算是锦上添花用
  • 缠击(中、下段):崩解的好技能,除了直接速攻击派生外,闪避攻击后再派生也是不错的用法。不过由于是派生技能,建议可以搭配换段不弹刀的技巧来用
其他武技
  • 八重垣+鬼蜂(中段)鬼蜂是DLC3添加的武技,上属性的效果不错,由于崩解效果没有太好,所以一般不会用到鬼蜂.贰
总结
锁镰是个快速调整敌我距离的武器
掌握好调整距离的几个武技,打起来的趣味就会很高
但是不少武技的施放时间跟收招时间都不短
这部份实际应用时就需要多练习了
建议可以来玩玩这个远在天边,近在眼前的有趣武器
同样的菜鸟心得
有什么建议或指教请不吝提出

题外话
如果锁镰可以在速攻击、强攻击时长按钮放出调距离的武技
应用起来应该会有趣更多,这点蛮可惜的
下一个应该会练习长枪或大太刀吧
还在想要怎么配装
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