这次分享的是仁王1就有的武器,锁镰
仁王1由于99武器的存在,武器进入99后动作会改变
锁镰99武器攻击非常的好用,但个人也只有一开始小用过
在仁王2没有99机制后,来重新练习一下锁链的动作
开始锁镰的菜鸟心得
首先如果说上次的斧锤是出手动作慢的代表
锁链就是收招动作慢的代表
不少的动作跟武技都有着虽然出招快,但是收招较慢的状况
跟武器特色有关,毕竟把链条丢出去,总要花时间收回来
建议如果没办法打出硬直或确认敌人动作的空档长短
上段强攻击,蛇咬 等…这类会把链条丢出去的动作建议别出
而锁镰的特色也跟链条有关
借由链条攻击到敌人,可以改变跟敌人之间的距离
这类型武技有三个,特色如下
- 蛇咬(上段):距离最远,敌人防御时后续无动作
- 黑藤(中、下段):距离最短,敌人防御时后续无动作
- 掷钓瓶:距离中等,DLC3添加武技,移动过程有攻击动作,放在上中下段出手前置动作有差异
这三个武技可以视状况使用
同时有部份武技接在后面使用会加速使用
细节跟比较可以参考这个影片
分别为狩天鼠(消精)、红桩(崩解、上属性)、薮斩(伤害)、刃车(移动追击)
应用上可以迅速调整跟敌人间的距离,适状况来选择武技
然而这类型武技要注意几点
- 地形高低:这类武技在地形有高低状况下非常容易空发,建议在较平坦的地形应用
- 敌人防御:蛇咬跟黑藤被敌人防御上就等于空发,而掷钓瓶则会继续后续动作
另外,掷钓瓶是唯一在对人型敌人时可以快速移动到敌人附近的武技
其他两个都是把人型拉靠近,这点在使用上的应用不同
再来聊聊个人常用武技
奥义
- 流星、纤月:流星对应秤锤,纤月对应镰刀,增加对应动作的伤害跟精力伤害,以及减少精力消耗,不过个人应用上多数武技都会用到,所以建议可以用个奥义两立的词条
防御+强攻击 武技
- 红桩(上段):崩解,上属性,高伤害的多段数武技,红桩.贰可以看红桩结束后敌人精力状况施展,搭配的好可以仅用红桩就可以有连续压制人类敌人的效果
- 薮斩:锁镰的招牌技能,敌人空精时可以给予大量伤害
- 乱天龙:崩解、上属性的多段数技能,打在防御的敌人上会渐渐把敌人推远,应用在防御被攻击会霸体反击的敌人时,可以给予一段安全距离作后续反应
- 狩天鼠+水神踢:练习到DLC才发现的高消精技能,水神踢的追尾性能不错,应用在被打到习惯远离玩家的敌人效果不错
防御+速攻击 武技
- 刃车:锁镰的招牌技能,比起仁王1伤害下降,但施展时压低的姿态可以躲过部份攻击,同时用来追击移动的敌人效果也不错
- 荒旋风+落华严(中、下段):多段数的消精技能,崩解普通,应用时多数敌人不太会防御落华严,落华严进摔人连段的判定有点严格,有时打在已经空精的敌人会直接放倒。另外,落华严跟落饭纲一样都是进入动画后自身会回精力的技能(如果落华严打在妖怪上可以把自己拉过去应用就更广了,可惜不行)
- 疾风踢:消精、崩解效果都不错的技能,可以用来探招,或是小空档时的消精
纳刀 武技
- 玄冬:所提供的消精效果不仅限于近距离攻击,远距离攻击或忍术似乎都吃,可以参考这个影片后段的测试
速攻击派生 武技
- 缚绝:上段唯一可用的派生武技,由于上段的速攻击本身就蛮优秀的,所以算是锦上添花用
- 缠击(中、下段):崩解的好技能,除了直接速攻击派生外,闪避攻击后再派生也是不错的用法。不过由于是派生技能,建议可以搭配换段不弹刀的技巧来用
其他武技
- 八重垣+鬼蜂(中段):鬼蜂是DLC3添加的武技,上属性的效果不错,由于崩解效果没有太好,所以一般不会用到鬼蜂.贰
总结
锁镰是个快速调整敌我距离的武器
掌握好调整距离的几个武技,打起来的趣味就会很高
但是不少武技的施放时间跟收招时间都不短
这部份实际应用时就需要多练习了
建议可以来玩玩这个远在天边,近在眼前的有趣武器
同样的菜鸟心得
有什么建议或指教请不吝提出
题外话
如果锁镰可以在速攻击、强攻击时长按钮放出调距离的武技
应用起来应该会有趣更多,这点蛮可惜的
下一个应该会练习长枪或大太刀吧
还在想要怎么配装