【心得】纯走路鬼R1心得(杂谈向)

大家好,我是大概今年2月入坑的新手鬼,目前游戏时数246小实际游玩时间大概220小左右
主要玩鬼,人只开来解任务。
鬼绝大多数的时候玩皮脸R20~紫段和隐鬼紫段~R1
最近趁着段位重制前冲上了R1用隐鬼约4小时从R4冲上去的,作为纪念打算来分享一篇心得文,内容偏向杂谈,如果可以接受就请看下去吧。
纪念照
 
胜负的定义
由于这游戏并没有明确的胜负,所以每个人对于胜负的定义可能会很不一样
我自己对于「赢」的定义是:有加豆(段位进度)就算赢,没加算平手,扣豆就算输
后面许多论点也都会基于这个标准。
 
游戏目标以及战术选择
我是属于来获胜的那种类型的玩家,也就是说每场我的目标都是加豆,以及至少不要掉豆。
 
因此我绝对不会采取的战术就是面守。
原因也不是甚么游戏体验之类的,理由非常简单:面守是一个很容易让自己掉豆的战术
既然我的游戏目标是赢(加豆),那么这种战术我绝对不会考虑用。
 
而针对则是我个人很常用的战术这边的针对指的是优先追在自己附近被救下勾的人
 
原因也很简单:受伤的人很好找,而且只需要打一下就能放倒;比起去追满血的人,追受伤的人的成功率高太多了
题外话,我个人一直不是很能理解,为什么针对附近下勾的人这样的战术选择要被嘴?
从鬼的角度来看,无视下勾那个好找又好放倒的人不抓,特地跑去找满血的人(说不定还找不到)真的是一件很奇怪的事。
如果人选择要在鬼还没走远的时候就救人,然后救了又不帮队友扛刀,那就真的不要期待鬼不去追下勾的人。
 
接着说说我每场游戏的基本战术
我的首要目标通常就是尽可能先把一个人弄死最好是对面最好抓的那一个,因为1V4和1V3在这游戏是截然不同的两件事。
 
注意这边的把一个人弄死的意思,不是要第一挂就把人守到死,因为这样挂数很可能不够,会加不了豆。
况且把一个人守到死,在不拔勾的情况下花费的时间太多了这段时间人修个3 4台都不夸张
 
我的选择会是挂人上去之后,利用BBQ看其他人大概在哪里。
如果有人在发电机上,那就先去找他。
如果什么东西都没看到,那就代表人很有可能都在附近柜子怪除外,那就先在附近巡一下,没有踪迹就再去巡发电机。
总之就是不要在钩子附近没意义的晃来晃去。
道理是因为我目标是加豆,所以需要挂数,而不是把人弄死就好。
况且如果钩子上的人没有很强的话,让他被救下来再马上放倒挂回去,这样花的时间一定比把他守在钩子上短被打头不算
基本功
很常看到人在说的基本功,我认为其实就是经验的累积
不论是猜人类方的技能,版区LT墙、Jungle gym、小屋的对应套路以及背走骗红光等等,这些其实都是要靠经验的累积与练习才能得到的东西;也就是多玩多看,一定会进步的
 
这边想特别讲一个在众多基本功中,我个人认为最重要的一样:预测人类的下一步。
由于我是属于技术和反应力都不特别快的那种人,所以在玩鬼的时候基本上都是先预测人类接下来可能会做什么,然后再决定我接下来应该做什么。
 
前面这个地形配置这个人应该会怎么跑、他接下来应该会做什么等等……先猜对方当下这个情况最好的play是什么,然后针对那个play做出相对应的动作;只要能做好这项基本功,应付大部分水准一般的人类应该都没问题。
 
挑房
本来我基本上是不挑房的,直到某一天我早上醒来忽然意识到,官方根本就不认为钥匙需要改动。那么既然官方不想要削弱钥匙,那么只好我自己来;带钥匙就另请高明继续排队
心态
基本上我玩鬼的心态是「这游戏鬼就是要比人强才能赢」,所以只有在自己玩不好而输了本来要能赢的场才会介意,BM蹲蹲或是手电筒连点什么其实都还好

不过当人恶意利用游戏机制的时候我还是会很不爽就是了
我打过一场大卫金五台第一挂而已,结果他在身体碰到勾子的瞬间拔线,一口气让我不能发动BBQ
和小丑脚两个技能,当下我是真的很不爽;尤其是考虑到他这样我直接少3挂很有可能会扣分。)
结语
「只要有心,人人都能上R1」
我敢很肯定的讲这句话。
而这样的自信来自于我真的不是一个技术好,反应快的玩家,这样子的我都能上R1了,大家一定也都能上。
如果一开始就觉得自己不行,那才是真的不行!
最后真的希望能有更多人来玩鬼,鬼真的很好玩而且还不用排队呢,多棒呀
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