这次U34改动我个人感觉是这酱子
之前版本机砲满辗压机枪的,这版原厂机砲稍微削弱,特别是5-1的伤害
机砲神经毒超频被拉抬到可使用程度,范围还跟地毯式一样
上毒效率极高,与地毯式同范围还有神经毒,弹药效率很高
而机枪则是削弱持续性火力输出的强点,无论是0.3延迟降温或是5-2的杀敌降温
这部分被影响比较大的是灼热地狱的Build,一般机枪还好
晕眩部分的改动无感,特别是已经习惯枪林弹雨的,也不会为了晕眩去点3-2
手枪部分都算微幅加强,除了弹力魔弹
机枪手是对BOSS的强力输出手,相对爆发伤害的工程
机枪手偏向持续伤害,同时机枪手是拥有最多保护能力的职业
无论是跨地形滑索拉怪、开盾保人救人或是安全挂绳等等
护盾用的好带队伍上天堂
由低溜怪到高处并快速滑索下去一次拉开距离再repeat是机枪手强力的溜怪手段
由于机枪手的质性我满推荐把机枪手职业练熟练好去挑战适应高难度的
慢慢把游戏技术、观念补齐后,再把其他职业熟悉度练到能稳定打高难度
基础工作:杀敌、跨地形打绳、丢护盾
后面两个看起来很简单,但不少机枪手会顾着杀怪,忘记自己有那两项装备
如果不知道怎用,反正绳子有打比没打好、护盾有丢比没丢好
精进路线:危及的开盾时机、护盾保排救人、提供安全吃补、驱赶特地定怪、利用地形溜索风筝
枪林弹雨+弹力魔弹+燃烧弹
05/06 菁英深潜
神经毒+铅弹幕+集束手榴弹
05/06 五星周任
超狂弹幕+铅弹幕+黏性手榴弹
机枪的极限DPS加点,满运作DPS 312
这配点法会让这把枪使用起来十分笨重,需要透过频繁的操作去减缓负面效果
使用跳跃射击、落地停火再继续跳跃进行射击来保持移动的惯性持续射击,减缓不能移动的副作用
不习惯这操作的人可以使用气体导向 32112
DPS小输但开火能移动,还有比较高的晕眩机率可以断怪
同时0.7s的热枪开火延迟在面对状况时候要第一时间判断
0.7s延迟在面对空军如果不是第一时间出手,空军在被打死之前是会先打出子弹的
此时须使用副武器的晕眩控场(机枪手的两把副武器都能取得晕眩能力)来重置先手权
热枪开火后可以点放预开来保持热枪,这样可以不用重新等待0.7s热枪时间
如果嫌麻烦、手感不好、不是追求极致 DPS
可以点4-2,让热枪时间只要0.3s,使用起来手感会好很多
这把我是拿来主要做单体输出使用,处理瘴甲以上、上至BOSS、空军
除了均衡弹药以外比较少处理虫潮
因为不太处理虫潮所以击杀冷却其实没那么需要
第五排改造可依个人喜好点 5-3 点燃怪增加伤害也行
但考量到会无法跟冷冻砲或冰冻弹等配合,还是选择不使用属性伤害
火焰对中大型的伤害也不高
如果你是习惯用一把来打虫潮 + 中大怪的,2400发的弹药配置可能会让你很容易缺弹
这个配置缺乏群体能力,我副手搭配 左轮 弹力魔弹+燃烧弹负责群清
「斗牛犬」重型左轮手枪 弹力魔弹 23212
清虫潮、打吐酸吐丝我几乎使用这把再搭配燃烧弹
重点在3-2范围爆裂弹+5-2神经毒,其余全点弹药
爆裂弹不会被弹力魔弹超频副作用减少,神经毒的强悍在以下来介绍
1.5m 30范围伤害+5m内有怪自动弹射20伤+50%机率神经毒+50%机率晕眩超级强
有AOE有伤害有晕眩有缓速
神经毒持续10s,每0.75s~1.25s跳一次12伤害,缓速30%,总伤约96~160
而爆裂弹爆炸的范围伤害都有机会上毒,弹射也有机会上毒
看到群怪就往群怪的中心乱打就好
看到吐酸吐丝也是瞄准大概位置让爆裂+弹射+毒
吐酸两发+毒死、吐丝一发死
在高难度你要生存下来要就杀得快、要就跑得快
而左轮+弹力魔弹的晕眩+神经毒缓速强大控场+清怪就提供了强大的溜怪与自保能力了
在U34原厂左轮减少了载弹量增强了基伤,这对弹力魔弹而言是nerf,子弹量从64->60
因为弹力魔弹不需要多那点伤害来杀怪,但少几颗子弹能控场上毒就差很多
过去我U33全程拿副手+燃烧弹来处理清虫潮也不太有弹药问题
到了U34需要搭配主枪来平衡弹药的情况就变多了
但我使用方式会想要精准去控制中远程能准确的命中爆裂弹范围+弹射
甚至能对着远处虫群出生点直接进行 AOE 压制所以我是选择准确度
目前没有怪有毒的抗性,这也是神经毒十分强大的威能
U33新王版本出了后,炼狱螂蛛难度有被微调,剁地范围变大、多了冲刺爆走
在打炼狱螂蛛让牠保持上毒缓速状态,这会让炼狱打起来是不同难度
「雷霆」重型自动机砲 神经毒弹头 31322
接续在弹力魔弹后介绍U34的新宠儿神经毒机砲,大家已经了解神经毒好用的地方
50%机率上毒搭配5-2火力压制的震慑效果有奇效
5-2火力压制是着弹点的1m范围有50%机率震慑效果
被震慑的怪会以1.5倍移动速度逃离你10m,这个逃离的距离是固定的
如果搭配上神经毒的30%缓速,怪会变成x1.5×0.7=x1.05倍移动速度一样逃跑10m
这会让怪比原先跑得更久,除了有震慑免疫的怪,都可以上毒把怪打到驱散,这对瘴甲、空军也适用
特别是瘴甲逃跑会把屁股弱点对着你,此时可以切换高伤副武器去轻松处理牠
完全不点攻速点法,精简整个弹夹110发的使用
中远距离的怪上毒就停火不管,你会看到怪还没走过来就死一片
而近身的打出驱散,危急时护盾集束弹左键按着杀怪控场
严格来说神经毒弹头搭配挂绳使用可以把弹药用得更精简
地面的怪只要上了毒就可以无视队友死活不管,无须再多花半颗子弹,怪迟早会死
只是这种打法在守点、护车时容易让队伍比较吃力,因为杀得不够快怪还是会涌上来
神经毒机砲总体溜怪的能力并没有弹力魔弹强,只是上毒的效率比弹力魔弹高
弹力魔弹除了上毒以外还自带50%晕眩,这个晕眩能被范围爆裂弹、弹射触发
可谓可控可打除了处理不了大型生物的超强武器
这个配置缺乏强力单体,我副手使用 BRT7 铅弹幕+集束弹增强控场
「铅弹风暴」格林机枪 超狂弹幕 32312
U34改强了弹射机率(50%->75%)与弹射范围(5m->6m)
把这个超频的特色更加强化
因此在某些怪超多的菁潜护送或虫虫危机关卡等,拿这把可以如鱼得水
U33我就有特别为某次菁潜配这个去包虫群了,到U34版本自然只有更好用
当然会使用地毯式的人也取得类同的效果,只是我个人是几乎不使用机砲的
这个超频虽然是懒人超频,但并非无脑超频,都无脑打地板的话肯定是会压不住虫潮的
压制虫群部分,因为伤害的低落,且超狂必须搭配贯通
所以还是得瞄准虫子嘴巴这样清怪的效率才会够
我的点法则还是会尽量把伤害能点高就点高
这个配置缺乏单体强力输出,我是副手搭配使用 BRT7 铅弹幕+黏性手榴弹
遇到瘴甲往牠身上黏,牠就会受到震慑效果转身逃跑,此时再使用副手追着牠屁股弱点打
BRT7 三发式手枪 铅弹幕 13221
几乎只能处理近身的爆发性武器
子弹全中的情况DPS高达256,比大贝莎还高
点 5-2 DPS会更高,但使用上被迫一次打6发,在处理某些目标时伤害会溢出造成子弹浪费
个人一线使用还是会摆上枪林弹雨或是大贝莎这种高体单伤害导向的
不是打王偶尔会玩玩神经毒弹头
但神经毒对我这种不挂绳喜欢地面拉打派的,风筝能力会不如弹力魔弹好用
遇到虫虫危机使用超狂弹幕会比使用弹力魔弹处理的效率好
副武器部份我几乎只使用弹力魔弹或铅弹幕来搭配弥补主武器的弱点
十字镐 13
-CD
搭配吸血鬼尾刀捡血、补伤害、晕眩
护盾 223
范围别太小,至少护送要能包车
开一次能挡越久越好
刚下护盾的时候,周围的怪物会受到强制驱离
若是要拉被暴君盯上的人,盾要驱到暴君,然后一开盾马上拉
否则暴君回头把你敲高高你就会被直接中断救人,这个盾等于白开了
会中断救人的还有巨爆的震地、滚滚兽会直接滚进来撞飞等等
U34有Buff了角度不少,原厂30 -> 32,T2改造+5 -> +6
多数我遭遇的问题都是角度而非距离,所以仍然角度点满
我个人会习惯打些大跨高低地形的绳子,可以快速滑行与怪拉开距离使用
黏性手榴弹
黏到怪可以产生震慑,让怪逃跑,这在对付瘴甲时很好用
如果能丢中空军黏上去是能炸掉一整片的,但使用难度偏高
因为会黏地形、物品、怪物,也很容易发生TK的悲剧
例如黏到队友、黏到收回的枪塔、黏到怪结果队友冲上去等等
偏爆发向的手榴弹
燃烧手榴弹
可以与护盾搭配使用处理包围上来过多的虫群
遇到瘴甲以上几乎没用就别丢,还会让队友无法冰冻
雪地地形找不到温泉可以丢自己脚下拿来降冰点
主要处理群怪的手榴弹
集束手榴弹
也是机枪手很难丢好的手榴弹,主弹会爆开成9颗小弹,弹射范围、落点都很不可控
虽然单一颗有40伤害,但几乎不可能9*40=360全部伤害击中同一个目标
对它的伤害不用期待太多,视为一个控场弹即可
往自己脚下丢比较不会散开会比较集中,往空中丢会在空中爆炸乱喷,丢很高还可以炸到空军
但落点几乎不可控,最好还是丢了冲刺跑开或是搭配护盾使用比较安全
也是TK常客,吃个几颗小弹还好,一次吃很多发就不是开玩笑了
不会期待伤害,当作控场弹使用
盔甲 1213
复活6s无敌让你有机会被拉起来的时候顶着吃补,吃补给需要4s
专长
吸血鬼
防护材质
带刺装甲
冲刺
钢铁意志
吸血鬼个人习惯
防护材质就是强,除了抵抗毒、冰、火、辐射等环境伤害
部分怪物伤害也能减免
例如瘴甲的毒、辐射,酸吐蜘蛛直击后的持续毒伤害
巨爆敲到后的燃烧伤害等等
带刺装甲可以降低处理小螂蛛小水母的困难度
冲刺弥补自己走为失误上使用
后记
U33机砲几乎肆虐机枪,特别是大贝莎辗压,虽然我个人一直都是爱用机枪、用习惯机枪
这版本觉得看个人习惯使用,我不喜欢机砲的点就是不喜欢绑定伺机而动
这逼迫我有5s的强迫换弹期
机枪满热9.5热能,开火1热能/s,过热强迫10s冷却,不过热需6.33s冷却
虽然机枪满热不过热的降冷总时间为6.33s比5s长
机枪的等候时间是即时累进制,这让我某些情况可以不用降满也能掏出来进行输出
机枪还能利用5-2的杀敌降热每杀-0.6热能,透过技巧性地点杀小怪来延长自己的开火时间,
伺机而动机砲就不行,操作失误过早换上来就是重等5s,是强迫绑定切枪5s
机砲是立即性伤害,随切随用,大贝莎点2-3加3-1还只要二发就直接满载触发5-1
机枪手还有一个晕眩灼热地狱+易爆弹的超暴力组合,巨爆点火弱点4枪死
除了对付Boss无用以外,是机枪手最特殊最火爆的Build