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【攻略】随从艾路猫的BUFF使用频率、覆盖率研究,有强化咆哮、强化太鼓等支持行动

大家好我是汽泡水母SODA
上个月发了艾路猫的研究心得,
很多人都在问强化咆哮的使用频率为何?
所以就研究了BUFF覆盖率。
——一、大致流程——–
1.先让猫发动多次BUFF
2.记录每2次之间的间格时间
3.(BUFF时间/间格时间)=覆盖率
4.由公式得到最低、最高、平均覆盖率
——二、数据取得——–
1.准备好艾路猫,
不能有2只猫有同一BUFF。
2.拿大剑用连发手把,
按X打训练场青蛙挂机。
3.开打即录像,每次10~20分钟不等,
录了8次。
4.录完后,
看影片左上角的BUFF图标和猫,
记录施放BUFF时间点。
5.记录的时间点为5的倍数。
(第13秒会记录成第15秒)
6.处理数据得到
强化咆哮、应援舞蹈、强化太鼓的
a.初次最快使用时间
b.初次最慢使用时间
c.最短间格时间
d.最常间格时间
e.平均间隔时间
7.由公式得到最低、最高、平均覆盖率。
——–三、数据结果——–
此数据为只携带单只艾路猫的状况
强化咆哮平均覆盖率76%意外的高,
最低都还有59%
(30%会心,平均覆盖率76%,
期望值22.8%会心,前题是会心没爆表)
—–
也处理了隐蔽防御数据
大多情况都是开战5秒内就施放,
BUFF时间是165秒,
BUFF结束前能再次使用,
所以覆盖率极高。
平均施放间隔为157.8秒。
隐蔽防御的算法不是用刚刚的公式,
是用
(总时间-BUFF空窗时间)/总时间=覆盖率
除了这几个BUFF外,
还顺便记录其他支持行动。
但都只记录1~2场而已,
数据偏少,仅供参考。
——-四、双猫双BUFF计算——-
原本用隐蔽防御那个方法推覆盖率,
得到强化咆哮覆盖率91.7%,
但要挂机看录像纪录时间很麻烦,
所以改用下面这个公式,
平均覆盖率*2-平均覆盖率^2
得到双猫双BUFF理论值
要注意的是理论值和现实是有差距的,
理论值是长时间和多场次下的平均情况,
现实狩猎大多只关注当下的场次,
尤其是打不到10分钟的,
(因为短时间内双猫没几次错开施放BUFF
的机会,所以误差会较高)
而且这理论值不包含
开场到第1次施放的时段。
这理论值可能有不符合现实的情形,
也就是还有我没考虑到的情形。
如果有更好的算法可以提出。
——–五、常见问题——–
Q1.为啥选大剑挂机录像不用飞标?
A:猫有时会钻地板,
玩家不移动的话,猫有机率不出来,
而大剑的X会前后位移,能避免。
Q2.带双猫BUFF能叠吗?
A:不能,
只会重置剩余时间而已。
Q3.我自己玩感觉覆盖率没这么高?
A:有3个因素
a.我一个人能做的数据,
难以代表成千上万的玩家体验,
有误差正常。
b.”感觉”不准,
建议先录像,打一场”感觉”覆盖率有多少,
然后看录像”感觉”准不准。
c.BUFF的施放间隔是随机的,
如果都是最长间隔施放,覆盖率自然低。
狩猎时间越短,越看猫给不给面子。
Q4.双猫双BUFF的公式怎么来的?
A:双BUFF所以时间先*2,
但是要扣掉BUFF重叠的状况,
重叠的部分是,
第2个BUFF的覆盖率*第1个BUFF的覆盖率,
覆盖率相同,所以就是覆盖率^2
结果就是,
平均覆盖率*2-平均覆盖率^2。
Q5.双猫双BUFF那里91%和94%误差怎来的?
A:正常91%那个数据要做好几次来平均,
但我懒得做所以改用算的。
片长只有4分15秒,求赏脸,挂着也好QQ
之前发的攻略
【心得】随从艾路猫的25种支持行动+23种技能 研究心得+推荐
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