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【攻略】无尽的噩梦攻略 2021 G25版本

特性本攻略三缺一,少了噩梦很可惜
虽然没什么人要看(?),还是来把它补完
此篇着重介绍副本攻略方式
详细副本信息可参考 【情报】无尽的噩梦 副本说明
若有更多不同打法也欢迎分享与讨论
– 为何要刷这个副本?
困难等级和VH相比难度骤降,但是宝物闪烁的碎片很有价值
学习门槛较高,但熟练后并不难打,缺点只有耗时和喝水消耗稍多
心态调整
1. 特性本难度有别于以往副本,建议角色至少近完修、入手少量细工装备后再挑战
2. 在技术和装备成熟前,阵亡是家常便饭,不需要因此感到挫折

1. 火圈关
熔岩地
草地(地上有纹样)
通关流程简述:
打倒依序出现的5波黑月教徒
可先到场地边缘等待怪物全数生出后再一次击杀
Step 1  开场
由一人开怪,其他人到场边等候(需紧贴场地边缘,才能离开怪盯人的范围)
进入白圈开怪后,迅速移动到场边并解除怪物仇恨
(1) 锁链跳 + 逃脱/状态支持隐形
(2) 圣盾 + 手里隐身:
– 利用圣盾前7秒的坝体效果避免火圈伤害取消手里隐身
场边队员被盯可逃脱解除仇恨
Step 2  等待怪物全数生出
在场边等候,可以趁此时回复状态
另外还能用远程武器引怪过来收集黑暗值、异神化能量
打法:异神化 – 毁灭之星
等怪期间收集异神化能量
之后切换高锐利武器丢毁灭之星
持9锐枪大约集到能量35就足够了
– 放锥可以持续收集能量,而不消耗怪物血量
– 沙暴被锥的怪物可安全的收集能量
– 异神化状态下被群盯可用技能闪烁解除仇恨
Step 3  聚怪与击杀
五波怪生出后可用烙印+跳舞集中怪物后一起击杀
这关怪物数量非常多,常见的失误是在跳舞时瞬间被怪摸死
若在死舞定怪间隔的1秒中被怪集体攻击,会因技能的坝体性质完整受到所有怪的伤害
(不像平常击倒值满就被打飞,进入短暂无敌状态)
可以在每下跳舞伤害快要出现的时候才靠近近战怪,避免瞬间蒸发
2. 白衣关

草原(地上无纹样)

亚克家

通关流程简述:
打倒起身行走的圣职者,共6次
场地中央的黑月教徒不需刻意击杀
可由1人引怪,其他人打圣职者
Part 1  引怪
吸引中央黑月教徒注意,避免负责打圣职者的队友受干扰
死舞引怪
这个方法需要死舞两次,开场前先确认死舞和安可没进CD
1. 提升跑速:方便待会跳舞途中移动
– 圣盾副技:庇佑步伐
– 人类 拉狄卡的气息
– 建议搭配镇波号,跑速比较充足
2. 死亡之舞
出第二波怪时,开启死亡之舞绕全场引黑月教徒
跳10-11下时取消技能,避免怪物转移仇恨
结束后用安可重置技能,再重复一次动作
移动方向
– 引怪者优先吸引当下圣职者周边的怪,确保队友的输出空间
– 其他人被怪追的时候靠近引怪者,将怪带进死舞范围,避免引怪者追不到怪的窘境
3. 假死/风筝怪物
引完所有黑月教徒后可直接假死(人类、精灵),躺着等队友打完
或是绕着场地风筝怪物
此部分可搭配幻想合唱的红圈缓速小怪
另可控制怪物远离圣职者,避免转移仇恨或是被击杀后又生出一波
技巧
– 黑月教徒解盯距离约为圣职者跪下那圈,跑离中心石像太远就会解除仇恨
– 引怪完成后,其他队友需避免使用解盯技能,以免引好的怪物重置AI
– 跳舞前先上烙印可让怪物更集中
– 可视情况在中途交换引怪工作,如无斩时间结束后换手
– 引怪完成后要避免使用锁链跳以及被击倒,有机会让怪物重置AI,尤其是让弓箭手恢复远程攻击
引怪 + 假死
引怪 + 红圈缓速怪物
Part 2  打倒圣职者
输出
采用单体伤害最高的技能即可
辅助
1. 缓速
延长圣职者到达中心石像的时间,以争取输出时间
圣光之锥是有效的缓速手段,但冷却较长,可分配2人轮流锥
2. 增伤
烙印、愤冲、支持箭
自保手段
主要用於单刷,或是开场还没引好怪时攻击手的自保手段
1. 风筝小怪
使用锁链跳和圣盾加跑速让怪打不到
2. 解盯
逃脱、影子隐身、状态支持隐身、跳舞自然结束
值得注意的是状态支持的隐身效果有30秒冷却,无法连续使用
3. 分身术
被击倒时也能使用的技能
击杀失败
失败惩罚是打%伤 非常痛,建议开魔盾挡
也可以在圣职者快到石像的瞬间用锁链跳闪避,或用大盾防御挡下
3. 火蜥蜴关(CE关)


沙漠

通关流程简述:
(1) 打倒一定数量的黑月教徒来召唤火蜥蜴
(2) 击杀火蜥蜴,并捡取火蜥蜴掉落的熔岩块
(3) 使用熔岩块破坏中央石像
分配:
场地较大,可稍作工作分配,避免全部人整场跑
A – 击杀火蜥蜴组
B – 打小怪与控场组
不熟练的话可能会漏看蜥蜴出现的提示,有人看到就去打比较稳
Part 1  生存
冲击波打%伤,建议魔盾常驻
另外可放再生之域、魔法阵持续恢复状态
弓箭手也是主要伤害来源之一
受到1~2下伤害就会放弃拉弓跑过来
有人去处理的话能大幅减少受到的伤害
Part 2  引怪 + 控场
(1) 站位:
地图大且怪物分散,建议集中站在中央,吸引四周怪物主动靠近
(2) 死亡之舞:
– 引怪:怪物很分散的时候,撑跑速跳舞引怪
– 控场:定住怪物,同时破除怪物的反击和防御
– 装忙:缺黑暗的时候,跳舞避免被怪物爆打,也能让队友有补黑暗的空间
队友在跳舞时可往怪堆中央丢一个烙印,使怪物更集中
Part 3  输出
(1) 轮流掠击:
掠击高伤又聚怪还带控场,非常适合在这关使用
只是在不能刷宠定怪的环境下,控制和补充黑暗就是个重要的课题
一般来说要避免两个人同时掠击
可能导致其中一人没有伤害以外,也错失了控怪期间的补黑暗机会
(2) 烙印+火喷:
利用聚能钢瓶的高频率攻击,搭配烙印吸怪性质,达到输出兼控场的目的
适合的辅助方式:
– 补烙印
– 攻击远方的弓箭手,让怪走过来
– 场上怪物很散的时候跳舞引怪
– 放再生之域、魔法阵,帮助穿布衣的火喷手回复状态
– 帮火喷手上盾,避免受到伤害时减少火喷蓄力数
(3) 无斩:
无斩的攻击性质和普攻相同,比较怕敲到反击或防御的怪物,以此概念来作相对应的辅助
– 掠击拉怪
– 死舞、愤冲破怪反防
(4) 扫地 + 蜂拥:
蜂拥聚集怪物,并用扫地进行大范围攻击
推荐的配合方式:
– 烙印:可帮助蜂拥更有效率的集中怪物
– 掠击改扫荡:扫地会将怪打飞导致掠击没有伤害,可改用扫荡输出
(5) 各种范围技能
击杀火蜥蜴
蜥蜴出现的时间很短,避免使用频繁击飞的技能,打飞之后追怪很浪费时间
尤其两人以上同时打的情况,击飞会让怪物进入无敌状态,队友也没办法输出
(伤害充足的情况另当别论)
可善用解盯技能排除黑月教徒的干扰
其他技巧:
1. 最后一击设置改成「队员中的任何人」
– 特定种类的精武尾刀可加跑速,例如应用在切换精武后跳舞踩尸体加速
– 方便锁链补黑暗
2. 开范围技能往队友脸上轰,帮助队友接下来进行的动作不受黑月教徒干扰
例如捡熔岩块和补战场时
4. Boss关
通关流程简述:
打倒 Boss 克赫莲
小技巧
入场靠墙,利用 Boss 盯人距离比小怪远的机制,只引 Boss 过来而不引到小怪
等待期间可弹奏战吼增加伤害
坚定意志
Boss召唤的集魔杖无法被控制且会频繁击飞玩家,可视需求开启坚定意志
坝体状态下吃黑月教徒和集魔杖伤害有机会被秒杀,建议做好充足准备
撑坦方式:
1. 变身,另魔法抗性可防止被Boss的冰刃冻结
2. 半神化回复血魔耐,开鸦盾挡伤害
3. 防保桌
4. 黄金羊毛
5. 超越生命
6. 实体化 + 保护之手
– 身上习惯贴9火的话可能会被冰刃秒杀
破防/增伤:
1. 活性化神剑 6/9/13 刀
2. 连续技能: 螺旋勾拳
3. 灰色烟幕术
4. 死神烙印
5. 状态支持(3-1-5-2/4-2)
6. 死亡之舞
– 破魔保可改用刻印 + 双枪射击
(此处破防非常重要,因副本不能刷宠,至少要放勾拳或烟破防才可触发精武的弱点分析增伤)
Boss召唤死神
可以算准伤害出来的瞬间用锁链跳闪避,或是用大盾防御挡下
大盾防御需注意太早开可能会被小怪的普攻打进CD
圣职者
集魔杖消失后的阶段
如果打王速度较慢,建议优先击杀圣职者避免Boss防保被过度强化

通用技巧
1. 死亡之舞
受到跳舞伤害的怪会盯技能发动者(类似冲射或下刀全盯的状况),但在技能自然结束后会全部重置AI,用在引怪上会需要提早取消技能来维持被盯的状态
– 跳舞期间可以喝水、使用熔岩块
跳舞失败
在死亡之舞启动的3秒内受到伤害会被中断(坝体状态可无视此规则)
主要会因为被黑月教徒打、或是受到火圈伤害导致启动失败
避免跳舞失败有几个方法:
(1) 移动到怪的攻击范围外跳舞
(2) 解盯后跳舞 ex. 逃脱
(3) 圣盾前几秒的坝体效果
(4) 锁链跳后马上接跳舞
(5) 一受到火圈伤害就马上按跳舞,可在火圈内成功使用技能
2. 突击取消
在突击伤害出现前取消技能,可取消技能的长后摇,并避免撞飞怪物
(1) 白衣关:
突击本身伤害不高,但是后摇很长
取消突击后摇可争取更多的输出时间
(2) 火蜥蜴:
尤其在两人以上一起打蜥蜴的状况
取消突击避免撞飞怪物进入无法被攻击的状况,可更有效率的击杀火蜥蜴
3. 判断怪物 AI
属于比较高端的技巧,可根据怪物动作采取不同的应对手段

近战黑月教徒:
(1) 举着刀盾站立在原地:高机率是反击(也可能是防御)
(2) 慢速走路:防御状态
(3) 跑步:普攻或重击
常见的操作失误是直接用锁链普攻或烙印打怪被反击
远程黑月教徒:
不会反击,是安全的补黑暗对象
两种黑月教徒受到1~2下伤害就会取消当下的动作,追着人跑过来
这也是死舞引怪的原理,让站立在远方的怪追着目标跑而集中
可利用怪物此特性,击打正在拉弓的远程黑月教徒,预防被高伤的穿心和爆裂箭攻击

生存
物魔伤与魔盾的关系
魔盾开启时,不计物理防保,只看魔攻、魔盾细工,两者取高值
但在泰赫图殷副本特有的计算方式下,开魔盾时会计算魔法防保
→ 魔盾常驻的话,不需要吃防保办桌和黄金羊毛
→ 没挂魔盾细工或回音的话,可喝魔攻水增加魔盾坦度
主要伤害来源
火圈 白衣 蜥蜴

地上火圈
黑月教徒

黑月教徒
击杀失败的冲击波

冲击波
黑月教徒火蜥蜴
地上火圈

克赫莲
克赫莲的集魔杖
黑月教徒

  = 物伤   = 魔伤   = %伤
%伤来源
1. 蜥蜴关的石头冲击波
2. 白衣关击杀失败的惩罚
因魔盾的计算公式,开启魔盾可大幅降低被扣的数值
蜥蜴关建议全程开启魔盾
撑坦方式
1. 特性防保:冲击相消、伤害吸收
2. 魔盾相关:魔攻水 / 细工or回音
3. 素质:回音、办桌
– 意志:每10点 +1 魔法防御
– 智力:每20点 +1 魔法保护
4. HP / MP量:冠军办桌
5. 状态支持 (2-再生)
6. 黄金羊毛
回血方式
1. 再生之域
2. 魔法阵
3. 状态支持 (5-逆转)

特性配置
攻击特性
战术考量,可以把贯通、快速、歪曲开在CE关,或是开在白衣关弥补伤害
尤其人多的时候打Boss根本溢伤,吃不满贯通和快速的3分钟效果
拔防保特性
例如蜥蜴关注意避开火圈的话几乎只有物伤和冲击波%伤
但在魔盾状态下不计物理防保,可考虑改放其他特性
砲灰特性
起死回生,搭配好朋友气球就可以打得死去活来

主要奖励
仅列出和其他副本有差异的部分
物品 普通 困难 非常困难

闪烁的碎片
2个

奥妙的碎片
2个

未知的碎片
2个

灿烂的交感的璞黎结晶
5~15个

印有邪眼的石板
1个

不祥之气的矿石
1个

特别感谢
小色米小早川阿中 协助拍摄影片
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