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前言
不知道是不是因为千年血战动画化的原因,最近很常在不同地方看到死神,居然连白猫也在这个时间点合作,小弟是非常高兴的,毕竟小弟真的非常喜欢死神这个作品,在被咒回跟帝国3榨干后仍非常幸运地抽到身为主角的耳包一护,因此决定为他写下一篇心得文
卷首语
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没错,不管是什么,都无法改变我的世界。(出自漫画第19卷)
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角色能力介绍
立绘
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高校生兼死神代行 | |
CV: 森田成一 | 黑崎一护 |
当初看到立绘是卍解后我还以为一护会是剑,阿结果是大剑
所以我说那个菜刀斩月…
队长技
俺が助ける-> 俺が护る |
暗属性角色的会心伤害提升(效果值20) |
加会伤简单好用,赞
被动技能及角色特性
被动1 | 移动速度+50%,攻击.会心+450%,防御+200% |
被动2 | 蓄力时间-30%,会心伤害+50%,一般攻击的伤害+500%,异常状态无效 |
被动3 | 主动技能强化+700%,且每使用一次主动技能+250%(最大1000%) |
角色特性 | Justcounter成功时,15秒内,赋予效果解除无效 *赋予效果解除无效状态不受时间延长影响 |
没有金身,没有绑任何条件,赞
无条件异常无效就是霸道
现今限角应有的一护都有
会心白值达910就能达到5000会心
Jc后防清buff,一护真的是要什么有什么
AS方面进场700%,开4次技能才能到最大的1700%,算是一护强大机体的小代价
使用配置
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加尔加专洗了会伤+25%,蓄减10%跟AS+15%
饰品方面就老配置
石板方面选择了操偶王跟温泉2拉高攻会sp,青春石板提升火力
主动技
S1 | 斩り抜け |
消耗SP30 |
给予敌人无视防御的暗属性伤害
<赋予效果>
伤害护盾(60秒/3次)
*卍解状态中时,将卍解的效果时间重设为30秒
*卍解不受效果时间延长影响
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技能叙述 | 技能动作 |
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伤害测试 | |
JC前 | JC后 |
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突进技,呃…一护的平A
伤害普普,主要是用来延长卍解用
S2 | 『月牙天冲』 |
消耗SP50 | 技能发动后,随时间经过蓄力(最大3阶段) 给予敌人无视防御的暗属性伤害,并夺取体力 <赋予效果> *使用技能中时回避会即时发动攻击 |
技能叙述 | 技能动作 |
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伤害测试 | |
JC前 | JC后 |
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一护的招牌技能,将自己的灵压聚集于刀尖后释放出去,斩魄刀上的灵压变成月牙形的刀刃,飞出刀身攻击敌人。始解的月牙天冲为淡蓝色,卍解的月牙天冲为黑色
射程远,出招快,伤害高,吸血(1hit 1000),3盾,跟鬼一样
搭配卍解sp消费非常低,加上Jc真的是一直射一直爽
S3 | 卍解『天锁斩月』 |
消耗SP60 | 长按「操作钮」1秒可使技能1变化
恢复自身SP,有机会使周围的敌人行动速度变慢,并且给予敌人无视防御的暗属性伤害 <赋予效果> *卍解不受赋予效果解除影响 |
技能叙述 | 技能动作 |
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伤害测试 | |
JC前 | JC后 |
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一护的卍解「天锁斩月」,把所有力量缩小集中,是一种将强大力量浓缩到极致的卍解,借由斩魄刀的变小,提高战斗、移动、攻击速度,从而达到超速战斗
恢复SP补总SP100%的量
无敌特写演出,很帅,先不讨论一护穿着卍解后的死霸装喊卍解的问题
开场上buff用,后期缺sp或者忘记开s1时才会再用到
卍解给的蓄减,跑速跟减耗应该是还原一护卍解后的高机动性,非常优秀
卍解给的蓄减,跑速跟减耗应该是还原一护卍解后的高机动性,非常优秀
卍解看似有10秒多的空窗期,实际上只要搭配S1就能无限延长卍解,不需要进行复数次上buff的流程
武器推荐
加尔加专(真.轰雷号)
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被动 |
1. HP100%时攻击.主动技强化+75% 2. 会心伤害+50% 3. 会心.移动速度+30%,蓄力时间-30%(限CC后) |
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主动 | |
给予敌人雷属性伤害,恢复自身异常状态
<赋予效果> |
最推荐的武器被动会伤,减蓄跑速都是一护需要的
不用任何准备功夫,进场就能发挥最大实力
小缺点就被动一满血金身,但瑕不掩瑜
专武(真.天锁斩月)
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被动 |
1. 移动速度每50%提升攻击.会心+40%(最大80%) 2. 暗属性角色的主动技强化+50% 3. HP20%以上时即死回避 |
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主动 | |
赋予补助效果
<赋予效果> |
新手过渡用,但其实以免费武器来说相当优秀
被动对一护来说基本上都无条件,死回增加耐久度
缺点就是会伤在主动,补武器技会影响用一护时的爽快感
尤贝尔专(真.地平の刃)
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被动 |
1. 蓄力时会心伤害.主动技强化+50% 2. 追击.Burst的伤害+200%(限CC后) 3. 移动速度+25% |
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主动 | |
赋予补助效果
<赋予效果> |
属性契合且各方面都不错
不过没有减蓄跟要开武技才能发挥完整实力
赛法专(真.ゼロズ)
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被动 |
1. 蓄力时会心伤害.主动技强化+50% 2. HP80%以上时移动速度+50% 3. 蓄力时间-30% |
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主动 | |
赋予补助效果
<赋予效果> |
老武器,但依然好用
被动会伤,减蓄跑速都有,hp缓回增加耐久
不过一样需要开武技才能发挥完整实力
使用心得
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这幕真的帅到不行
一护的操作非常简单,基本上就是开场S3->S2->Jc->S2->Jc一直重复,体感差不多30秒时就开S1延长卍解,刚入手时很常因为S2开太爽忘了要补S1
3盾+Jc后短时间防红令一护基本上很难死
各方面给的这么大方,只能说真不愧是主角
职业特性的关系,怪的攻击频率越高,一护就越强,怪的攻击频率偏低时sp周回方面就会有点麻烦
个人用起来觉得很像一年前gravity horizon的尤贝尔,比起大白要习惯用Jc后的追击,这种Jc后直接放技能的大剑角用起来真的爽快很多
简单实战
古里姆乔Lv20000 | 30星Inferno E-yudana |
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30星Inferno Ohanami | 30星Inferno Valentine |
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后记
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说到黑崎一护,相信不少人第一时间想起的是
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还有更多的
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没
除了耳包,就是一护各种潮到不行的型态
简单的举一些例子
虚化
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完全虚化
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又或者是人气很高的
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这些都是玩家希望合作能看到的
而不是看一护穿着卍解后的死霸装喊卍解
你至少给一护始解死霸装再喊卍解好吗
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你可能会说欸合作的时间点根本不可能出这些东西
之前就有小圆能S3变圆神的前例了
加上其他角色的问题,这次合作各方面都应该可以做得更好
这次合作时间点取自破面篇后,一护逐渐失去死神的力量
关于这次合作的时间点好像有不少人不满,小弟是可以接受,毕竟整个破面篇的剧情都非常紧凑,根本不可能有时间在异世界中休闲,选择推出破面篇后而不是完现术篇后,千年血战前相信也是考虑到人气
不管怎样,小弟还是非常喜欢这次合作的,单是看到这次合作没有角色被严重80就很感动了,希望千年血战动画时能再次合作,推出双刀一护
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觉醒图
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帅,不过合作果然还是想看有本家角色客串的图
希望能赶在合作完结生出其他角色的心得文
感谢观看此文!