游戏阶段注意
游戏剧情一共分为五大阶段,且难度逐步提升
用难度分类的话分别是:
- 简单( [0]~[3-13])
- 普通( [3-13]~[4-5]这里便是游戏正式正式的起点)
- 困难([4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13]~[4-14])
- 噩梦(整个第五章)
- 挑战(整个个第六章)
七章及以后本文暂不涉及(详细介绍在本文最后)
用难度分类的话分别是:
人物注意
盾勇级数一定要记得升上去,要不然坦度极低,平a两下就没有了(我之前就是不知道,第三章被打爆时才记住,提醒一下。后期过了五章之后会送一面愤怒盾,免费的,攻击力挺高的,就是不能升级)
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效) 四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)
前期人物进行升级时请千万不要吝惜你的升级水晶,级数上去过后,利用你的等级优势,那“一点点水晶”,要不了多久就会赚回来。不然前期会打的不是很舒服
前期法师伤害极低,辅助几乎无用,中后期时才会显现他们的价值(例如扇勇葛拉丝的破防技能、巴丽雅的灼烧技能……这些角色在打血多防高的敌人时,特别有效) 四勇放在同一个队伍时,队伍通关后,勇者将不会得到经验(这一点一般可以忽略掉,建议直接用升级水晶满级就不会有什么问题了)
职业注意
目前职业共有骑士(坦克)、战士、刺客、法师、弓手、祭祀(辅助)这六种
前期时除了法师、祭祀,职业无要求
中期时骑士(坦克)练度一定要够
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)
前期时除了法师、祭祀,职业无要求
中期时骑士(坦克)练度一定要够
中后期时输出职业练度一定要够,奶妈(盾勇、祭祀)奶量一定要够,打boss尽量不带两个及以上的刺客,其余无要求
后期时,除了坦克、刺客、战士这三个职业,其余按照情况自行定论(后期主要重续航与输出)
稀有度注意
前期抽卡,不要吝惜那些金币,俗话说的好,赚钱就是为了拿来花的不是?
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、 60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)
欧皇请注意了,前期建议练一个最多两个ssr,不然会出现资源不够用的情况,最好是带一个sr,后期换掉即可
各位普通玩家和大长们也不要灰心,如果5、 60抽还是没有ssr的话就给sr认证一下,认证的多了、满了,很多sr也是可以媲美ssr的(就像我,我目前除了剑勇和伞勇就没有抽到过其他的ssr,我剑勇都抽到四次了!!!!所以一直把小拉芙带在身边,挺强的,甚至可以用到第七章)
阵容注意
三章之前——可以使用双刺客这种高强度打法进行刷关
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)
第四章时——队伍里至少要有一位练度高、能抗的坦克/肉
五章之后——队伍里至少要存在一名恢复性角色(列如加了草盾的盾勇)
突破注意
六章及六章之前突破一亦可(再突破之前,角色处于突破零状态)
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)
在第七章时可尝试突破二(如果你在六章时就进行突破,后期可能会出现材料、体力不够,肝不过来的状态)
认证注意
有玉(碎片)即可认证
认证一需(30碎片)
认证二需(40碎片)
认证三需(50碎片)
认证四需(70碎片)
认证五需(80碎片)
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚
认证一需(30碎片)
认证二需(40碎片)
认证三需(50碎片)
认证四需(70碎片)
认证五需(80碎片)
认证六需(90碎片)共计碎片:360枚
觉醒注意
三章到达boss之时,觉醒三内亦可
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六
七章及七章以后请按照这个规律自行推算
四章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒四
五章到达boss之时,建议整个队伍已觉醒五
六章到达boss之时,建议整个队伍进行觉醒六
七章及七章以后请按照这个规律自行推算
装备注意
打造武器橙装(最高级)暴率较高,但要求材料较多,请妥善安排自己的体力
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。
盾勇的装备三章之前可以选择藤索盾或小盾等,但草盾出来后建议立马换草盾,草盾的主要效果是治疗,大招是“群体持续治疗”,无法进行攻击,(盾勇前期伤害太低了,不要也没什么影响)从此盾勇就是队伍里真正的妈!后期还会送愤怒盾,所以奶妈当输出也不是梦!(草盾在8级以后恢复效果最为明显,所以得到后慢慢把级数升到至少8级以上,草盾能陪伴你很久的,请不要吝惜你的材料与体力)七章及以后的debuff较多,所以到时才可能会换盾,甚至七章都不用换,八章才可能换,所以不必担心你家草盾的保质期。
关卡注意
走关的时候,所选择路线将无法进行撤回,所以,为了您的体力,请谨慎选择
[3-10]通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行! [4-6]中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!) [4-7]中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭) 不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!) [4-13]中,[4-10]中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上) [4-15]中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了) [5-3]中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)[5-9]中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)
[5-14、5]中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了) 以上文章有问题的地方请指出,马上改。
[3-10]通过时,将出现第一个衍生关卡[3-10-1](所有衍生关卡将不算在章节进度奖励中)
注意:过关时不要一有奥义技能放就把它放了,要考虑接下来的关卡才行! [4-6]中,最后一关里,山贼头目将在其他所有同伴都被击败后才会亮出血条,再此之前,所有攻击将对他无效,而其他也可以进行攻击,对当时玩家阵容的伤害只高不低(建议,快速输出其他角色,并让队伍在山贼头目攻击时血量保持在75%以上,建议盾勇带草药盾!) [4-7]中,莱宝能够依靠“钓鱼”来增加自身攻击力(在之后关卡也会遇到,建议遇到首先消灭) 不要害怕,建议立马使用刺客、战士等高输出角色一套带走那位人贩子!) [4-13]中,[4-10]中,墨镜白雕攻击范围为群体,还带有掳走角色一个回合的技能(坦克被掳走时千万飞行生物蝙蝠会直接进入“隐身”状态三个回合,刺客、射手还有战士等的物理攻击将无法捕捉(这种情况也不要慌,建议退出去带个法师再来扁他,或者等他三回合结束再上) [4-15]中,boss将在血条接近三分之一时使用落雷进行五次单体攻击(建议,不要带两个刺客来打这关,要不然看着要赢了结果一套闪电下来,啥也没了) [5-3]中,小boss管家索恩不可以因为他前面伤害低而小看他,在索恩残血后,会瞬间释放一个威力巨大的技能,如果坦度不够,很可能会当场毙命(建议前排坦克练度较高)[5-9]中,小boss生化植物在残血时会用使用强力地枝攻击你的队伍从而达到全体沉默效果(建议队伍带肉一点,不要带双刺客,一个刺客和一个或两个战士输出即可)
[5-14、5]中,boss僵尸龙拥有暂时提升血量和强制性位移外加全体中毒的技能(建议,打这种有群伤的boss,千万别带两刺客,不然的话,一个强制位移再喷几口毒液,奶都奶不回来。建议带肉一点的队伍,但也不能抛弃刺客等高输出型角色,不然在所有回合结束之前是无法打败它的。被位移了赶紧移回来就行了) 以上文章有问题的地方请指出,马上改。
非正文
这是我们几个玩家对这个游戏的一些评价,有可能说的不对,请指出。
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大
后期对阵容和练度要求较大
其中工具人角色过于工具人
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰? )还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸) 然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也着实让大部分人感到难受,最好有次数限制 然后就是好的一些方面 游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好 打击感也很棒
五大成长阶段(大致分类)
- [简单]其标志是有没有出第三章的幼稚园。
- [普通]其标志是,是否进入了第四章第五关的小学大门。
- [困难]其标志是,是否从第四章的小学毕业。
- [噩梦]其标志是,是否在第五章中好好学习新知识。
- [挑战]其标志是,是否在第六章的新环境中里好好适应。
- [勇者]其标志则是完美的度过了第六章,并进入了第七章。
游戏运气成分过大,欧的欧,非的非,贫富差距过大
后期对阵容和练度要求较大
其中工具人角色过于工具人
武器没有标识,不知道是用来干什么的(吃灰? )还有希望官方增加武器的命中率,很多时候几个高输出技能全丢了,一个没中(捂脸) 然后就是主线关卡路线选择问题,选了就不能撤回,选错啥的我就不说了,就探索度这个东西,三条路线我要进三次!体力消耗和获取不成正比,扫荡次数是无限的也着实让大部分人感到难受,最好有次数限制 然后就是好的一些方面 游戏可玩性教高,不会玩久了就腻了,动画也做的很不错,其他方面也感觉良好 打击感也很棒
“五大阶段”大致解析(看个乐子)
简单——[0]~[3-13] (在这个阶段中,就四个字——“有手就行”!在这里,你将会遇到会跟你玩耍的王国骑士、一起上学的路边小怪,更是会遇到会陪伴你成长的奶娘![敌对祭祀]在这里,你将无忧无虑的快乐成长,直至跨进象征着小学的第四章大门)
普通——[3 -13]~[4-5] (这是属于你小学的上半期,在这个时间段,你将会学到“战斗时必须上一个坦克”等这种基础知识,并将遇到第一个会陪伴你成长的好基友——刀崽(拿着长刀会分身的那只敌对精英怪) 困难——[4-5]~[4-7]~[4-10]~[4-13 ]~[4-14] (这是你小学的下半期,这三年里,因为你的好基友刀崽的存在,你变的更加的外向与“友善”了,便因此结识很多新朋友,列入——爱偷东西的莱宝、立志当兵的墨镜白雕、喜欢呆在角落让一般人难以注视到的蝙蝠小弟……他们之中很多人在毕业后都陪你考进入了同一所中学中)
噩梦——整个第五章(在整个中学生涯中,为了让以后的人生过的更加轻松与精彩,所以你并没有过多的去结交朋友,反而与老师搞好了关系(出现了小boss这种关卡),因此,老师在期中和期末的时候交给了你两个曾经闻所未闻新知识和一个你将受用终生的新技能[敌方拥有着对我方人物的全体眩晕和强制性位移这两个技能,并学会了盾勇的独家技能——愤怒之盾])
挑战——整个个第六章(这是你成为勇者的最后过渡期,在这段时间中,你将会遇到许许多多、千奇百怪的人与事,包括但不限于:到处乱跑的植物人、随地吐痰的大鳄鱼、一门拥有生命的砲、爱用点炮的火把杂耍的砲手……他们也让你学到了学校老师不曾教过的新知识,列如“只有防御力高是不行的,因为敌人的防御力比你还要高,所以必须带一个高输出选手”、“越接近boss越不能自动”之内的等等)
勇者——七章及之后