【心得】U34 侦查配置分享

前言
我是常态打五星、菁英深潜的玩家
这是完全主观式的个人使用配置心得纯属分享 U34 版本的个人习惯配置
这游戏没有唯一配装端看你的游戏风格与想把你职业与武器做到什么功能而定

本人不算高技术派的玩家,也比较偏向团(操)队(作)型(烂)玩家
这游戏的高难其实没有严苛到几乎不死才能过更看重的是团队、观念与经验,操作反而是其次
而真的影响难度最大的一个是地形、另一个才是队友反之
把五星当欢乐场乱打的高手大有人在
即使是同版本内随着理解的不同又进行配置调整也是常有的事
高星适用难度向下一定也可以兼容也更随意
配装什么的可以参考就好,整体而言配装还是要以个人游戏风格与习惯为主

侦查兵个人使用方式
侦查兵拥有最强机动性,溜怪能力最佳
清潮能力较弱,但需要抓特定怪(大水母、哨塔、暴君等等)时又拥有全职最冠清理速度
使用狙击枪稳定处理远程怪手段

基础工作:
打灯、高空平台采矿手、副任务搜罗

精进路线:
灯不间断,除了蔚蓝以及一些超大型空间
与地面夹角大于90度的墙能不需要工程师平台重击上墙
高速瞬杀特定怪


以下我会对每一项目探讨说明为何这么配

M1000经典步枪 腰射模式 23111

我喜欢使用M1000多于GK2
M1000是一把上下限表现范围能比GK2大的武器,GK2对我来说最无法取代的是5-1的跑速
加上M1000在U34的大幅改动
这个改动让M1000的用户能针对虫潮(贯通)或大伤(基伤、聚焦加成、弱点加成)去选择性强化
个人M1000的配置方向与U34一样,仍然是摆在以能一击突破特定虫群(搏击、吐丝、针刺等)为目标
U33 精简弹夹 11131
U34 腰射模式 23111
来比较一下个人U33与U34配置上的差异
以下几个重点
(5星四人血量)
搏击螂蛛:
血量108
弱点嘴巴x2
轻甲80%减伤

吐丝螂蛛:
血量48
弱点嘴巴x2
轻甲80%减伤

吐酸螂蛛:
血量144
弱点嘴巴x2
轻甲80%减伤

针刺螂蝇:
血量267.6
弱点肚子x3

多腭螂蝇:
血量420
弱点肚子x3

原厂M1000:
无改造 – 打嘴弱点一击搏击螂蛛
T2破甲 – 任意部位两发或聚焦一发搏击螂蛛
T1伤害+T3聚焦伤害 – 聚焦一发搏击
T1伤害+T2破甲+T3聚焦伤害 – 聚焦一发吐酸
T1伤害+T3聚焦伤害+T4弱点伤害 – 聚焦弱点一发守卫螂蛛

腰射模式超频:
T1伤害+T4弱点加成 – 打嘴弱点一击搏击螂蛛
T1伤害+T2破甲+T3聚焦伤害 – 聚焦一发搏击
T1伤害或T4弱点加成 – 2发弱点或聚焦弱点一只针刺螂蝇

U33原厂50点基伤与10%弱点加成已经可以办到搏击打嘴一发
50x2x1.1=110
点聚焦伤害125%+破甲则能办到聚焦任何部位一发搏击

50x(1+1.25)=112.5

到了U34相当于把10%弱点加成拿掉直接补进M1000的基伤来到55
由于M1000的聚焦伤害公式不如一般武器直观:
基伤x(1+聚焦伤害加成)x护甲减伤(有或无)x弱点加成
看似buff前后数据套一套可以发现最大伤部分其实是被nerf
U33最大伤:60x(1+1.25)x1(假设破甲)x1.35=182.25
U34最大伤:65x(1+1.25)x1(假设破甲)x1.2=175.5
而增强最多的则是你能同时拿到破甲与贯通或破甲与弱点加成
让点弱点加成的人不像以往在制造伤害的条件过于严苛
希望加强清潮能力的人可以拿贯通

精简弹夹原先是我手感最好的超频搭配旧点法130%高速聚焦+更短的2.3秒换弹不卡手

到U34被砍成不成人型,但是却又大幅buff腰射超频(伤害+弹药量)到远超其他超频
有时候还真搞不太懂鬼船的平衡,新点法虽然伤害略低,可是弹药量却大增
牺牲的就是聚焦速度跟换弹时间的细微手感差异,要重新习惯连续聚焦射击的节奏感

但不得不说鬼船那个48伤害抓得实在有够精,刚好在一击抓死某些怪的临界点
聚焦一发48x(1+1.25)+破甲=108 刚好是搏击的血量(击杀要求与上版无异)
48×2=96 打嘴无法普通一发打死(输上版50x2x1.1=110)
普通一发48+破甲=吐丝的血量(击杀要求与上版无异)
吐酸聚焦一发+普通一发(击杀要求与上版无异)
针刺聚焦肚子一发(击杀要求与上版无异)
多腭聚焦肚子一发+普通一发(击杀要求与上版无异)
在抓怪方面影响不大,输比较大的就是面对大怪的最大输出被减弱了

这版本我第二推的超频是主动式稳定系统,只是3秒换弹时间对我来讲太卡手
超低温枪膛一直都超不推,负面效果过大,正面效益过低,超低弹药量完全失去灵活性
腰射模式由于弹药量很多,虽然纯聚焦伤害输出比较高,但必要时直接进身连打做爆发也无不可

短改霰弹砲 超大霰弹 11321

射后不理自动换弹
补足主武器的换弹伤害空缺
近身紧急输出
搭配冰冻弹做爆发抓怪
瘴甲:1颗冰冻弹+2发霰弹枪
暴君:2颗冰冻弹+2发霰弹枪(子弹没全中可能会没死,再任意捕刀即可)
哨塔:1颗冰冻弹+2发霰弹枪(子弹没全中可能会没死,再任意捕刀即可)

上版本M1000没点贯通所以霰弹我是点贯通的

这版本M1000有破甲+贯通,霰弹可以考虑点破甲,在抓背甲兽的时候会比较方便
缺点是冰冻抓怪时有可能会被目标前方有其他小怪阻挡子弹而造成失败
例如怪群+暴君时,须确保对暴君的弹道是清空的
如果有点贯通就不用管那么多,冰起来对准暴君位置碰碰即可
端看个人选择

以前我刚练侦查时也很仰赖特殊火药霰弹枪来防摔伤
但本身孱弱低下的怪群能力与缺乏突破能力
让我遭遇虫群经常必须停止作业拉回队伍处理或是探索新区域要与队伍一同安全推进
对我个人来说是很拖沓任务进行效率的一件事
后来比较精进侦查就慢慢的改变玩法配置
没了特殊火药就是确保能上才飞、会摔死有风险的就不飞宁愿call工程然后先去做其他事
依靠重击上墙至少有7成的矿都能自行处理
除了无法重击上墙的副任务位置与夹角过小的墙面无法上墙才需要call平台

十字镐 13
-CD
侦查十分需要搭配-CD十字稿让你每20秒就有一次机会能使用重击上墙
同时搭配吸血鬼没事可以吃点血或搭配钢铁起身买保险
挖矿记得练放开右键取消后摇,可以加快整体挖矿的速度

重击上墙:
钩取矿的上方位置,快到时放手利用空中的移动速度惯性+重击墙面打出一格能站的位置
熟悉这个操作大部分的矿产能让你不需要等工程师的平台就能先开始挖
对于任务速度进行很有帮助除了墙与地夹角小于90度的无法上墙才需要特别call工程师

重击上墙

照明弹发射器 111

与副武器的自动换弹做搭配
自动换弹让我随时可以在作战空档中补上照明
如霰弹砲与照明弹没点自动换弹,专长则须换上伺机而动由于
这种点法照明时间较短,适合搭配成熟的队伍
如果属于效率较慢的队伍同一地点多打到第二或第三发就容易遇上照明弹药短缺
除了新图蔚蓝野境跟某些超大型空间我会不想打满全照明

抓钩发射器 1112

25m 3.5CD 跑速流
25m的勾子需要习惯使用跳钩
抓钩习惯会需要稍微适应有时候要抓一些凸出地形物或是墙面荡行
3.5秒的钩子 CD 与落地持续3秒的跑速 buff
只有0.5秒的跑速空窗,这个跑速让你能跑得比怪快属于溜怪的配法
在跑速状态可以暂时无视身边的怪专心先狙击其他威胁更大的目标

钩子点法大致上就几种变化 30m 3s/25m 2.5s/30m 4s 功能钩(防摔或跑速)/25m 3.5s 功能钩

急冻手榴弹
侦查兵最强手雷
群控、救场、杀敌,数量很珍贵不是看到能杀的就丢,需判断队伍状况有没有这个需要而丢
我基本至少都会捏2~3颗在手上以处理紧急状况
大水母我是一定会丢,一颗冰冻就能保下队伍很多的弹药量
大水母:1颗冰冻弹
2群以上的大量空军:1颗冰冻弹
2~3群以上的小蜘蛛、小水母群也可以丢一颗冰冻弹处理

装甲 3113

少数我会点护盾的职业,我的整个配法是会经常性小摔的
加上个人也很习惯会以血换取战功增加作业效率
例如顶怪采矿、顶怪放蛋等等

专长
吸血鬼
带刺装甲
搬东运西
敏锐五感
钢铁意志

后记
个人游玩习惯当刺客玩比较会做深入突进
以单兵姿态在队伍核心与周围游走如突进被抓取的位置几乎是队友来不及救援的地方
所以很需要敏锐五感

我的配置在抓怪上算是比较仰赖冰冻弹做爆发的
有其他交流过的侦查是使用内置炸药双枪或火霰弹来做到不用冰冻弹抓怪的目的
各有优缺点,火霰弹清理速度略输
因为不使用冰冻弹控场像是暴君跟一群虫一起出现时
需要精准瞄到暴君屁股弱点会比较难直接进入虫群直取暴君

引爆设备双枪算是完全单体特化,处理虫群也能很快但比较耗弹
引爆设备的配置本身就属于弹药量比较少的

不同配置都需要在整个机体的搭配进行调整单一位置武器几乎无法无痛置换
所以找出最适合自己风格与习惯的整体搭配比较重要

综合:
主武器:剥甲、贯通、近中远程抓怪
副武器:近身爆发伤害、小 AOE
十字稿:尾刀、晕眩、小范围 AOE 对付小怪
钩子:加速
冰冻弹:抓怪、控场、太多的小蜘蛛小水母

小螂蛛群、小水母群是侦查的最弱项
贯通主武、带刺装甲、霰弹砲、十字稿、冰冻弹都不算很有效率的处理手段

04/29 菁英深潜

其他职业配置等刚好有打到菁深素材再慢慢分享

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